プリン丸さんの日記
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日記一覧
プリン丸 | |
2021/11/30 17:13[web全体で公開] |
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プリン丸 | |
2021/11/23 15:48[web全体で公開] |
😆 不死鳥マシン(TRPG関係ないので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日ふと思い立って、庭先の物置きに眠っていた私物の整理を始めたところ。 かれこれ20年前の遺物…プレステ2とそのソフト一式。更にそれ専用となっていた14インチのボロいテレビが出てきましたよと。 社会人になるとともに遊ぶ暇もなくなるもその後2,3年は部屋の片隅にありましたが、ベッド新調したときに片付けてそのままになってました。 屋根はそりゃあるけど空調も何もない、隅っこには錆やらカビやらはびこる環境で。段ボール箱に適当に詰められてその箱なんかもうボッロボロになってる劣悪な空間に押し込まれ、顧みられることもなく10年くらい転がってたわけで。 このまま置いといても意味ないけど、長年楽しませてくれたこいつらをただ捨てるのも忍びなく。 壊れてると確認して引導を渡すべく、外のコンセントから適当に電源引っ張って起動してみたら。 なんと普通に動きましたよ。 中には腐食してもう使い物にならなくなっちゃったゲームもありましたが、私が特にハマり倒して遊びまくった「高機動幻想ガンパレードマーチ」とか「サモンナイト」シリーズとかはメモリーカード内のデータ含めて無事でした。 うっかり、薄暗くなるまで物置きで遊ぶという奇行をしてしまったせいで片付けは今週末に持ち越すことになりましたが。 これも何かの縁であろうと思い、健在だったゲームともども再びマイルームの片隅に返り咲かせた次第です。 私生活の都合でオンセできる機会が減ってきた私の暇つぶしにはちょうどいい感じですね。 今更新しい据え置きゲーム買う気にもなりませんし。 世を騒がす例のアレがおさまれば、来年夏あたりにはまた甥っ子姪っ子が遊びに来ると思うので、このレトロゲーの類を見せて一緒に遊ぼうかと思います。 今から彼らの反応が楽しみです。コロナはよ完全終息しろ!
プリン丸 | |
2021/11/13 09:50[web全体で公開] |
😆 やはり筋肉は全てを解決する@SW2.0セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、斎藤さんGMによりますSW2.0のフリーキャンペーン『微睡みの寝床亭』第24話に飛び入り参加してきましたよ。 SW2.5畑で元気に生きてる昨今の私ですが、オンセデビューは2.0。 10レベル超は久しぶりとあって、卓開催を見つけ予定も合うとなっては即参戦せざるを得ないのです。 参加した後に、固定メンバーの1人が別卓でいつも世話になってる古い友人の方であることに気づきまして。(←見学に来てた) 先着順にて私が今回のメンバーになったことで、友人某氏(だけでなく他のFC古参の人)の参加枠をしれっと奪っちゃったことに気が付いて顔面蒼白になる一幕もありました。 とは言えその辺の事情が判明したのは卓開始30分前。 今から辞退して○○さんに参加枠譲ります!なんて言っても誰も幸せになれないのです。 義理を通せば道理が引っ込む、って感じですね。 よって友人某氏に謝罪を入れつつ参加続行した次第です。 さて、ここから本題(前置き長いな) バルバロスのPCや第二剣信仰さえ許可されるアリアリ卓に私が持ち込んだのは、やったことないミノタウロスウィークリングでした。最初人間やるかと思ったんですが、よく見たらライフォス神官が仲間にいたので。 「運命変転はもらえるじゃーん」ってことで、どうせならやったことない蛮族PCやろうと決めたわけですね。 2.0のミノリンは誰がどう見ても「薙ぎ払いファイターやれ」って書いてありますが、すでに薙ぎ払い戦士は面子にいましたし(しかも上記の方とは別の、別卓でも御一緒してる人)ここでキャラ被りはたいへんよろしくない。 2H近接武器なら6レベルまでの種族特徴は活かせるし、フェンサーは面子にいないし、そうだせっかくならこれまた使ったことない首切り刀持たせよう!となって、ジャイアントアームや背水のネックレスで無理やり必殺クリティカルぶん回すフェンサーな方向でまとめました。 いざセッションが始まってみれば、ドレイクナイトやらメイド姿のライカンスロープ(男)やらカオルルウプテのヴァルキリーやら変身能力のあるグラランやらまかり通る百鬼夜行空間にも拘らず、とてもフレンドリーに迎えていただき。 緊張を押し隠しつつも首尾よくミッションに混ぜていただくことに成功。 そして探索行を経てのボス戦にて(←ネタバレ防止のため道中の内容とボスについては伏せます) マイキャラ、平均冒険者レベル10のPTにおいて、ブレスⅡもらったこともあって最終的な筋力は61に達しまして。 4回攻撃全HITしてそのうち3回は回転に成功し、さらにそのうちの1発は5回転。ミノリンの剛力(2H武器を持つと追加ダメージ+4)もあって、「このキャンペーン史上最大」だという132点ダメージをぶち込みました!爽快でした! やはり筋肉は裏切らないのです。筋肉は全てを解決する、ということですね。(←タイトル回収) 余談ですけどこれまでの最大ダメージ記録は私の別卓友人さんのモノだったそうなので、これまた失礼を働いた気がしますが全くの不可抗力ですよね!クリレイS切っておいてどの口で言うって気もしますが! 倒したボスの呪いだか祝福だかで首切り刀が魔化追加相当のパワーアップを果たしたのは嬉しい収穫。 これは、GMから「また参加してもいいんやで?」っていう暗黙の許可をいただいた、ということで良いですよね? たとえそんな意図はなかったとしてももう遅いのです。 私はまたいつか首切り刀、もとい魔剣『竜狩り刃・赫灼(ドラゴンキラー・バーンドレッド)』をぶん回すために参戦するッ! 首を洗って震えて待て!(誰に向かって言ってるんだろう) ・・・あ。ボスの正体書いちゃったようなもんだこれ。まあいいか(ぉぃ) というわけで!実に楽しく参加させていただきました! GMはじめ参加メンバーの皆さん。そしてFC全体の加入者皆々様。ありがとうございました!
プリン丸 | |
2021/10/23 14:45[web全体で公開] |
😆 JOJOの奇妙な冒険TRPG『イタリア料理を食べに行こう!』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、銀一さんGMによりますJOJOの奇妙な冒険TRPGの単発シナリオ「イタリア料理を食べに行こう!」に参加してきました。 以下、セッションもそうですが、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』に対するネタバレがあります。 ジョジョ読んだことなくて今後読むかも知れない人のため、畳んでありますが、該当する人は回れ右しましょう。 もっとも、原作の面白さは私のつたない文章ごときで減衰するほど浅いものではないですが。 さて。日記本編に戻ります。 日記の題を見れば、ジョジョ読了者なら誰でもパッと思い出すでしょう。 「仗助と億泰が、杜王町にOPENしたイタメシ屋さんを訪れたところ、そこは『メニュー:お客様次第』と看板に掲げる奇妙な店だった・・・」ってアレのことを。 このセッションの舞台はモロにそれです。 と言いますかこのシナリオのコンセプトが「原作そのものの舞台に、本来の主人公に代わってPCたちがやってきたよ!さあ、原作の雰囲気を楽しみつつロールプレイをエンジョイしよう!」ってやつなのですね。 そんなわけで。 ヘビースモーカーで生活不規則不健康の極み、という設定のマイキャラを投入し、原作尊重しつつキャラ性のあるリアクションを心がけつつ堪能してきました。 『娼婦風スパゲティ』をズビズバーとすするまでは億泰的に「ゥンまああ〜いっ!」って料理を堪能し(そして健康になりつつ)『子羊の背肉のロースト』以降は仗助の立ち位置となって厨房に踏み込んでいく(そしてオチで厨房の掃除をする)という、いいとこどりな立ち位置になれたのは我ながらなかなかうまい立ち回りだったと思います。 原作のこのエピソードからして、「スタンド使いの日常」を前面に押し出した第4部の中でも屈指の日常話なんで、このセッションもまったく戦闘要素はありません。それどころかスタンド要素もほぼナシで進められる感じでした。 それでも終わった後、JOJOTRPG遊んだ感がしこたま残ったのは、GMも参加PLの皆さんも原作をちゃんとリスペクトしつつこのセッションを楽しもうって意識をきっちり持っていたからに他ならないと思います。 GM、そして参加者のお二方。どうもありがとうございました! どうでもいい追記(@11月1日) 私としたことが「億安」って間違ってたぜ・・・。正しくは「億泰」ですね。 ジョジョ好きを公言する身として痛恨のミス。スタンドも月まで吹っ飛ぶこの衝撃ッ! とりあえず気づいたのでしれっと修正しましたとさ。
プリン丸 | |
2021/10/10 13:17[web全体で公開] |
😶 緊急事態の続報※私と卓囲んでる人向け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、以下のアドレスの日記で報告しました私のリアル事情についての続報です。 これまた、私と卓囲んでない人は読む意味がないので回れ右推奨にてお願いします。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aota0157&i=aota0157_163333704335 正式に夜勤への移行する旨の辞令をマイ職場から受けまして早一週間。 生活リズムは完全に確立できた感あります。 ていうか学生時代のバイトからしてずっと夜勤メインでやってきて、今までの勤労人生で夜勤出ないときの方がよっぽど珍しいという夜型人間、かつ「ドラえもんのいないのび太」の異名を欲しいままにしたくらい寝つきがいいことに定評がある私にとっては。 夜勤って給料は多くもらえるし昼間の予定を家族友人に合わせるのめっさ楽だし(寝ない覚悟決めればいつでも付き合える)、平日昼間に出かけたり遊んだりするのも楽(何するにしても平日昼間は安かったり空いてたりなので)という、基本メリットしかねぇ生活習慣なのです。 しかし、ここ一年ですっかりハマり直した夜中のオンセ習慣については話は別でして。 出勤時間が深夜0時なときもある(23時50分までしかセッションできない日もしばしば)というのは、GMはじめ卓仲間の皆さんに大いに迷惑をかけてしまうわけですね。 そんなわけで、私の置かれた事情を日記及び参加中の各キャンペーンのコミュなどで報告しまして。 参加者各員の皆さんの御意見を募ったわけです。むろん、ひとつでも参加継続に否定的な意見があればすぐにでも参加辞退する覚悟で。 前置きがめっさ長くなりました。 結論を申し上げますと、どの卓も参加継続と相成った次第です。 「仕事の事情じゃしかたないよね」とか「0時前に終わるならむしろ都合いいし・・・」とか「そのくらい我慢してやるから最後まで付き合っていけ(意訳)」とか「今辞められても逆に困る」といった暖かい御言葉を多く賜りました。 もともとセッション参加を辞めたいと思ってたわけじゃないんで、とてもありがたいことです。 今後も、仕事の時間調整は毎日ギリギリまで諦めず(どうせなら時間制限ないほうがGMさん方はやりやすいでしょうし)、少しでも迷惑をかけなくて済むよう努めながらセッション参加し続けたいと思います。 今後ともどうぞよろしくお願いします。 追記。 とは言え。中には「なんかプリン丸を許す雰囲気だから否定的なこと言いづらいなあ」って人もいたかも知れません。 ていうか、他ならぬ私が、「事情あってとは言えたびたびセッションをドタキャンしたり急に遅刻早退したりする人」には相当もにょったことがあります。我慢してるうちに解決しましたけど。 なので、内心で「早退し続けなくちゃいけないくらいならキャンペーン辞めろよ・・・」って思われるのは至極当然。 むしろ「なんで誰もそう言わないんだろ」と思えば「みんな空気読んでくれたんだろうな・・・」と推察できちゃうわけです。 よって。 今後も、参加継続に否定的な意見がある方、いつでもメッセください。 「本人にのみ公開」で送っていただく分には、そのメッセをもらったことは一切他言しません。 恨みにも思いませんし反論もしません。こう言った事情になるに際し、判断を他者に委ねず自裁すべきかとも思ったくらいですし。 そういった意見をキャンペーン共有者からいただいたなら、そのキャンペーンはできる限り早く参加辞退することを御約束します。
プリン丸 | |
2021/10/04 17:44[web全体で公開] |
🤔 緊急連絡※私と卓囲んでる人向け (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※タイトルにあります通り。 私とセッション御一緒してる方向けの連絡です。 そうでない方には意味ない内容ですんで回れ右推奨。 私のセッション環境に危機的な状況が発生です。 えー、具体的に申し上げまして。 10月頭から、勤務時間が大幅に変更になりました。 9月半ばからその気配はあったんですが、いろいろ職場と相談した末に決定事項になったんで日記にしたためた次第です。 今まで、基本AM9時~17時、たまに6時~14時、って感じだったんですけど。 夜勤(22~6時)メインの人が体を壊してしまい。 その穴埋めとして、私の勤務時間が2時~10時中心になる、ということになりました。 夜中までは夕方勤務の人をスライドさせて対応する感じです。 本当は私がそのまま夜勤に移行すればいいんじゃね、と打診されたんですけど。 そうなると完全に、20時とか21時から始まるセッションには参加できなくなってしまうんで。 懸命にゴネた結果が上記、というわけです。 以前から「夜勤もできるよ!」って触れ込みで勤務してましたし、前任者の後釜が務まるのは基本的に私しかいないんで人選に否やはありませんが・・・。1年ちょい前までの前職に至っては完全夜勤オンリーでしたし。 問題は、日によっては0時とかまでしかセッション参加できない日が今後しばしば出てきてしまうことです。 金土の参加は問題ないですが、それ以外の参加日のメンバーさんについては、今後の参加辞退も念頭に相談をさせていただこうかと思いますので、よろしくお願いします。 なにせ、他ならぬ私自身の持論が「2、3回に一回、確定で遅刻早退欠席しなくちゃいけない事情があるなら、その曜日についてはセッション参加資格はない」ってものなので・・・。 リアル事情だから仕方ない、っていうのは、突発的な事情はお互いさまだからね!っていうことであって。 予定を十全に空けられない日にセッション参加する言い訳ではないと思うんですよねー。 ていうわけでして。 この件で参加できなくなるセッション関係者各位に、お詫び申し上げます。
プリン丸 | |
2021/09/18 17:02[web全体で公開] |
😆 久しぶりの単発セッション参加!@SW2.5の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私、「週4つもキャンペーン参加できてて恵まれてるのに、単発卓の参加枠まで奪うのはなあ・・・」って理由でここ半年間は単発セッション(俗にいう「野良卓」)への参加は自粛してました。 しかし最近になって、継続参加してるキャンペーンが1つ完結したり、また別の卓は事情あって休みがちになったりしてるので。 そろそろたまには野良卓参加してもいいんじゃないかな!って思ってたわけなんですけど・・・。 いざ探してみると案外セッションがない!いや実際、ちょくちょく建つんですけどね。 気が付くとすぐに埋まってる! とある人気GMさんの卓なんて、「見つけた!5分前に建ったばかりか。まだ1人しか応募してないな」「ふむふむ・・・レギュはわかったぞ。ではマイキャラはこれにしよう!」で申請しようとしたら埋まってた!(その間約10分)ってのがここ1カ月で2回ほどありましたからね・・・。オンセンのソドワ2.5界隈、GM不足が深刻なのかしらん。 そんな私ですが。今日は先述の人気GM、しゃんはいさんのセッションに飛び入り参加できました! その名も『【超突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』です。 開催決定を見つけて即応募してさらに5分ちょっと後には満席だったというね、今回ものんきにレギュ読んでたら間に合いませんでした。キャラとかは参加決定してから作ればええんやの精神です(←困) ということで、参加決定から30分の間にキャラ作りました。 先制要員がマイキャラしかいないようでしたので人間スカウト。能力値エリートになってホクホクしていたら。 経歴で「旅をしたことがない」「空腹で倒れたことがある」を引き当て、冒険に出た理由は「親に言われて」という、なんだかポンコツ臭しかしない感じになりました。 まあ、カッコいいだけのキャラを演じるのは性に合わないのでそれはそれでよし。 親から「もういい加減に働け。2度と食事は出さん」って言われて飢え死にしかけた末にしぶしぶ冒険者になった元ニートなスカウト前衛が誕生したというわけです。 自分で言うのも難ですが、30分ででっち上げた即興キャラにしてはいい感じにまとまってると思いました(自画自賛) しかしこれが、シナリオ本編が始まってみたら実によく働くことよ。 森にとあるブツをゲットするために出向いたわけですけど、薬草摘んだり川でカニしこたま取ったり野生の果物見つけたり。 「将来の仕事は蟹工船で漁師だな」とか言われる始末。いや冒険者だっつーの。いやいや冒険者もやめて不労所得で生きていきたいキャラですけど。 そんな感じで、じつにテンポよく、時短ながらも印象深いイベントをこなし。 森で強く生きてる野良猫と謎の交流をして「もうすこしがんばって働いてみようかな」などと前向きになったところでシナリオ完結です。 その間わずか3時間15分くらい。マジですげえ時間管理だぜぇ・・・。 GMに言わせれば「リアクションが薄いメンバーだと淡白に終わっちゃうイベントを実に楽しそうにこなしてくれた」ということで。 私から見ても、ハラペコ属性のごくつぶしマイキャラはともかく、参加面子の皆さん実に和気藹々と楽しんでいたなあと。 調べてみたら2月28日以来7カ月弱ぶりの野良卓参加が、GMはじめこのメンバーとの卓で良かったなーって思います。 いい時間が過ごせました。ありがとうございました!
プリン丸 | |
2021/09/10 16:15[web全体で公開] |
😶 キャンペーン完結@SW2.5の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、毎週木曜日に遊んでいましたSW2.5のキャンペーンが、1年越しに完結しました。 このキャンペーン、私がGMで「ミストキャッスル@SW2.5 仕様」を始めて、途中でGMスイッチして「デモンズライン」に突入したという経緯があります。 昨年夏ごろ、SW2.5のGMを数回やってみたら、なまじうまくいってしまったため「おれGMもけっこうやれるんじゃね?」といい年して厨二病的万能感を発症。キャンペーンGMなどという明らかに実力も適正も足りない試みに挑戦してしまい。 案の定、半年もしないうちに行き詰まり、畳むことも考えました。 そこを参加者のうちのお二方にGMを引き継いでいただく形で完結させることができたのが今年の3月。 それだけでも無上の幸いだというのに、設定の一部を引き継いでの新展開に突入。 今までやったことがなかったメインフェアテのキャラを引っ提げてPL参加させてもらった、という経緯があります。 残念ながら中途離脱者を1人出したりしながらも。 それでも最後、「楽しかった!」「またどこかで会いましょう!」と本心から言って別れることができたのは、私のやらかしぶりも考えあわせればまさに奇跡的な着地と言えるでしょう。 参加者の皆さん。 私のGMぶりに、時にもにょらせたこともあったでしょう。 それでも、私が音を上げるまで時にアドバイスなどしてくれつつ参加してくれたこと、感謝しています。 そして特に名前をあげさせていただきます。近衛兵さん。 ミストキャッスル編の完結GM、そしてその後のデモンズラインの完結。 いくら感謝してもし足りません。本当にありがとうございました。 閑話休題。 これで木曜日の予定が空いたわけですが。 10月21日(木)を復帰日とし、それまでは木曜日は基本的に空けておく方向で行きます(単発で都合のいいセッションがあれば参加するかも知れないですけど) 理由はもちろん、10月20日発売の『メイガスアーツ』を見越してのことです。 メイガスアーツ導入キャンペーンがきっと立つ・・・それに参加するために。 今は鋭気を養いつつ、その日が来るのを待ちたいと思います。 ジオマンサー/ウォーリーダーとかはさすがに欲張りすぎかしらん。どっちかでも手を出してみたいですね。 そんなわけでどなたか、キャンペーン立ててくださいますようお願いします(他力本願)
プリン丸 | |
2021/08/21 02:03[web全体で公開] |
😊 続報:JOJOの奇妙な冒険TRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、「JOJOの奇妙な冒険TRPG」に参加した旨、日記に書きましたら。 いいね!欄が妙に賑わいまして。(普段いいとこ15とかなのが倍以上いった) 「ロールプレイがへっぽこでうまいこと活躍できなくて悔しい」「改善策を引っ提げて次回こそは・・・!」みたいな内容だったので、いいね!してくれた人への返礼も兼ねてその後の報告をすべく筆を執った次第です。 (いちおうその先日の日記の置き場所がここになります→ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aota0157&i=aota0157_162717163362) 結論から申し上げましょう。うまくいきました! NPCとの絡みなどから「シナリオフラグ」を立てる、フラグが3つ立てばクライマックスへ、という、可視化されてわかりやすい進行システムがジョジョTRPGの探索パートの特徴なのですが。 3つのフラグ建設全てに携わるという、探索の鬼として獅子奮迅の立ち回りを展開。 これについては、有用なNPCを紹介してくれて交渉の手伝いもしてくれたPCさん、私の演出意図を酌んでうまいこと会話の相方を務めてくれたまた別のPCさん、能力の使い方やイベント方針のアドバイスをくれたさらに別のPLさん。更に私のRPで結果が出たと裁定してくれたGMのおかげです。 RPが冗長にならないよう気をつけてはいますが、興が乗るとどうしてもシーンが長めになってしまうことが今後の課題ですね。ジョジョTRPGは個別シーンも多いので、私が調子に乗りすぎると他の人に割を食わせてしまうので・・・。 今回それなりに活躍できた分、見守ってくれた人がいたこともちゃんと自覚しておきたいと思います。 戦闘においては。 私のスタンドは搦手がメインであること。探索パートではっちゃけ過ぎたから戦闘の見せ場は譲っていこうと考えたこと。 その2点のため地味な立ち回りに徹するつもりだったのですが。 敵NPCが「無力な少女を人質にとる」という、マイキャラの琴線に触れる行動を起こしてくれたので。 ここぞとばかりリソースをぶち込んで、トリッキーな手段をアドリブででっち上げて奪還に成功。 「これなんだかすごく『ジョジョの奇妙な冒険』ぽくない!?」って一人悦に入っておりましたw 明らかにGMの気遣いというか「見せ場を作り給え」という配慮を感じましたからね。乗るしかなかった・・・! そしてそういう皆さんのサポートの末。活躍するともらえる『JOJOポイント』もしこたま頂戴できました。 現金な話ですが、目に見える形で評価いただけると嬉しいものです。 特に今回は、課題を明確化し、改善点もちゃんと考えて挑んだわけですからね。結果に繋がって本当に良かったです。 繰り返しになりますが、この結果は他の参加PLさん、そしてGMタタリさんのおかげであったと重ねて明記しておきます。 ありがとうございました!そして次もがんばるのでどうかよろしくお願いします!
プリン丸 | |
2021/08/09 10:11[web全体で公開] |
😆 『やっぱ…天才…だったりしてね おれ…!!』SW2.0キャンペーンの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記に書きますのは、先日から参加していますSW2.0キャンペーン「カルゾラルの魔道天使」(『魔動天使』じゃないのはGMのこだわりだよ!)の話です。 ちなみにタイトルは好きな漫画からの引用です。心情としてはネタ半分でそんな感じだったので!(自画自賛にもほどがある) さて、前置き終わり。ここから本文です。 昨日、自分で言うのもなんですが会心のRPができました。 我ながらとても良い出来だったのでこのままログ流して消すには惜しく、せっかくなので日記に書き残して今後への励みにしたいと思います・・・! 『カルゾラルの魔動天使』は、PC一行がたまたま遺跡の奥で発見した魔動機文明の超遺産「マギテック・エンジェル」と一緒にカルゾラル高原に巣くう蛮族たちと戦うゲームブック型サプリメントです。 昨日、たまに発生する「絆イベント」において「お話ししましょう!」というイベントを引き当てまして。 (大惨事表とも揶揄される「経歴表」を振って出た内容が実際にそのキャラの過去となり、その場でアドリブで過去設定をでっちあげねばならないという、なかなかPL泣かせなイベントです) その際、出た出目を見てからわずか10秒で私の脳内に天啓が発生。 即時演出を開始し、マイキャラのみっともない過去(冒険者に憧れて都会にはるばる出てきたが、悪い奴に騙されて無一文になったことがある)と、翼持つメインヒロインこと魔動天使ラウラとのいい感じなシーンを爆誕させたのです。 なにが偉いって、閃くまでの速さとシーンそのものの速さ(閃いてから終了まで10分かかってない!)。 自分にとってはいいシーンでも、登場してない人にとっては暇でしかないですからね。 超スピード解決できて内容もなかなか良いというのが、私にとっては痛快でした。 終わった後「我ながらいいシーンができたぜ」ってどや顔したら、参加者の皆さんから分不相応なお褒めの言葉をもらってしまって。 嬉しいやら恥ずかしいやらで困惑しましたけども。 そこも含めていい思い出ができました。GM、参加者の皆さん。ありがとうございました! というわけで、最後に。マイキャラのシグナルくんの奮闘ぶりをどどどん! GM - 昨日 23:31 奇妙な予言をされたことがある シグナル - 昨日 23:31 「ん-・・・そうだな。おれの話っていっていいかわかんねえんだけど。おれの故郷の村にゃ、オババって呼ばれてる、まじないとかそういうのをする婆さんがいてさ」 ラウラ - 昨日 23:32 「そんな方がいらっしゃるのですね」 シグナル - 昨日 23:33 「その婆さんが、おれ含めて村のガキを集めてこんなことを言ったことがあるんだ。この村から、いずれ翼を得て英雄として世に羽ばたく者が出るだろうってな」 シグナル - 昨日 23:34 「・・・みんな笑ったけど、おれは笑わなかった」 シグナル - 昨日 23:34 「田舎で、畑耕して一生を終わりたくなかったからな。だから都会に出て冒険者になろうとしたんだ」 シグナル - 昨日 23:35 「まあ、現実は厳しくてさ。翼を得るどころか身ぐるみはがれて。ラウラに会ったときは、武器も防具も持ってなかったろ?・・・今となっちゃ笑い話さ」 ラウラ - 昨日 23:36 「でも、今はお仲間もいっぱい出来ましたし、これからいいこと沢山ありますよ!」 シグナル - 昨日 23:36 「そうだな。翼なんかおれに生えるわけねえけど。いいことなら、あるかもな!(にぱー)」 シグナル - 昨日 23:38 じゃあそこまで話して「じゃ、さっさと寝ようぜ。明日も早い」といってラウラを急かして。 ラウラ - 昨日 23:38 「はい!」 シグナル - 昨日 23:38 そんなラウラの背中を見て 「(翼、か。・・・まさかな)」とか思って苦笑しておきます GM - 昨日 23:39 美しくまとめましたね
プリン丸 | |
2021/07/25 09:07[web全体で公開] |
🤔 JOJOの奇妙な冒険TRPGに参加したよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7月頭から参加してました、タタリさんGMによりますキャンペーン「煉獄/楽園」の第一話が終わりましたー。 GM、そして参加者の皆さん。お疲れ様でした&ありがとうございます。 使用システムは『JOJO’s BIZARRE Adventure TRPG ※2016版』・・・そう、「JOJOの奇妙な冒険TRPG」。 これは、SW2.0と2.5しかオンセしてこなかった私にとっては初の、それ以外のキャンペーン参加ということになります。 私もJOJOは好きですが(←控えめな表現。コミックス版と文庫版を両方買い揃えてるくらいには愛好しています)、TRPGとしてシステム作ってしまう情熱には脱帽モノですね。その熱意、僕は敬意を表するッ!ってやつです。 そんなわけで。 波紋使いに吸血鬼、サイボーグに果ては柱の男までPC作成できるシステムですが。 私が選んだのはやはり王道を往くスタンド使い。 SPW財団の依頼で、スタンド使い暗躍する奇妙な街にやってきた、チンピラまがいの不良青年、宝見剣(タカラミ ツルギ) 操るのは『ディープ・パープル』!吸っているタバコの煙の粒子にエネルギーを纏わせることで自在に操る搦手スタンドです。 とまあ意気揚々とキャラ作成して挑んだわけですけども。 JOJOを知ってる人ならわかると思いますが、原作漫画もこのTRPGも、活躍するのに必要なのは「できるんじゃないかと閃く『発想力』」「可能だと信じる『精神力』」そして「やってやるぜと貫く『凄み』」の3つ。 私の場合、発想するまではなんとかなります。というかこれで無駄にいろいろ読んだり見聞きしてる方なので、ネタの引き出しは多いほうだと自負してますしな(←要はパク・・・オマージュネタはいっぱいあるよ、と。) 問題は「できるはずだ」という確信の方でして。 要は、私は「俺のスタンドならこんなことができると思うんだけど」ってGMにお伺いを立ててから演出や判定に取り掛かってるもので、テンポがよくない。 『凄み』があるRPができれば『JOJOポイント』ってのがもらえて、これが活躍や成長を保障してくれるんですが。 RPのテンポがよくないせいかいまいち演出も決まらず、凄みに欠けてる気がぬぐえません。 結果JOJOポイントがもらえない=RPが冴えていない、という評価しかもらえていない現状です。 うまい人はもう1呼吸で「~します。○○の能力値を使うので××の修正を得て2d6+6で・・・」みたいな感じでやれてるんですよね。JOJOポイントもわしわしもらっています。私が1稼ぐ間に4とかもらってますので格差は歴然です。 JOJOを心底愛好する身としてはふがいない限りです。 まあ、まだ始まったばかりですし。 場数を踏めば少しはマシになると信じていろいろジタバタしようと思います。 とりあえず、改善案としては。 現状「やりたいことを思いつく」→「GMにそれができるか伺いを立てて判定修正値を裁定してもらう」→「RPと演出をする」→「判定を行う」という流れなのを。 「やりたいことを思いつく」→「RPしたうえでGMの裁定をもらう」→「判定をする」、これに変えるだけでだいぶテンポは改善されるかな、と考えました。 要は「出来る出来ないの判断は後回し。まずはやってみて結果を待つ」ってことですね。 先のセッションで数少ない成功した事例が「あらかじめ雑談で『俺のスタンドならこんなことできるよね!』って話してて、できるという保証があった」パターンなのでそう思った次第です。 これはこれで、自分では渾身のRPをしたつもりが滑ってて(もしくはGM的に「できるわけないだろ」と判断されて)結果が伴わない可能性もあるんですけど。 まずは「できると信じて」「やってみる」しかないかなーって。 それがスタンド使いの気概ってもんだろうと・・・! というわけで次回以降。よりよくRPができるようがんばっていこうと思いました。 とりあえずJOJO最初から読み返しておこうかなーということで、4連休で読み返して今5部まで来てます。 やっぱJOJO面白いわぁ・・・! ちなみに私の一推しエピソードは『今にも落ちてきそうな空の下で』です(隙自語)
プリン丸 | |
2021/07/18 10:04[web全体で公開] |
🤔 昨日のセッション@SW2.5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、野良GMしばらくやってなかったからリハビリをしよう!ってことで。 突発的にSW2.5の拙作シナリオ「狩りに行こう!」を立てました。 部屋作って寝て起きたら応募人数上限いってまして。ありがたいことです。 私の方の情報開示がヘッタクソなせいでPLの皆さんを困惑させてしまい進行が一時止まってしまったりしましたが、それはまあ単純な技量不足。次から気をつけよう、で済むことです(←済ますな参加者の皆さんに謝罪しろ←申し訳ありませんでした!) それはそれとして、昨日のセッションの課題にしてたのは「制限時間の順守がうまくできないなら最初から長めに時間取ればいいじゃない!そうすれば思う存分演出とかできるよ!」という点でして。 結論から言えば。5時間かかるよと宣言して募集かけて5時間20分かかりました!ダメじゃん! うん。普段端折っちゃう演出に力を入れられるのは良かったんですけどね。 その加減を派手にミスった感ありますね。 せっかく「遊びたい!」って来てくれたPLさんたちには、最後まで楽しんでもらいたいのに最後の方駆け足になっちゃうのはやはり申し訳ないですね。かといって野良卓で分割とか難しいしなー・・・。この辺は今後も課題です。 まあ、セッション自体は完遂しましたし。 NPC少年とPC少女がアオハルしてるのを、PCとNPCたちがみんなでニチャァ…するエンディングでオチがついたのでヨシとします(←本当にそれでいいのか?) とにかく。参加者の皆さんありがとうございました。 へっぽこなGMで恐縮ですが。今後も精進しますのでこれに懲りずまたどこかで絡んでいただければ幸いです。 問題はそのあとです。 GMしたのが13時から18時20分。そして夕飯とか風呂とか挟んで20時から定例キャンペーン参加したんですけど。 私、このセッションでオンセ人生2度目の寝落ちをかましました。 前日26時まで起きてて翌朝7時起きで少々睡眠が足りなかった(←同居の家族が出かけちゃったので愛猫にたたき起こされた)のと、普段は夜のセッション前に仮眠をとるんですがうっかりそれができなかったことが主因です。 セッションに実に楽しく参加していただけに、意識が飛んじゃったことがショックです。 マジでスイッチが切れるみたいに意識なくなりましたからね。直前まで、ちょっと眠いかな・・・?くらいだったのに。 とりあえず、あんま過密なセッション予定は入れないことと。セッションある日は最低一時間の仮眠をとる習慣の徹底と維持。 この2つを今後の教訓として日記を終わります。
プリン丸 | |
2021/07/17 02:41[web全体で公開] |
😶 卓を立てました・・・!@SW2.5 昨日に日記で書きました通り、めっさ久しぶりに単発セッションをGMしてきました。 シナリオタイトル「狩りに行こう!」なんと8回目です。 まあアレですね・・・もともとの私のGMの難点の筆頭に「時間制限が順守できない」ってのがあるんですけど・・・。 久しぶりなせいで、その難点が浮き彫られまくりですね!4時間予定で5時間かかってました! 最後まで付き合ってくださったPLの皆さんにはマジ感謝です。 そして久しぶりにやってみて。まあ何とか完遂はできたかなーと! ぎごちなさもありましたが(←控えめな表現)そこはまあ何度も回したシナリオなので。参加者の皆さんが進行に協力的だったおかげもあって無事にグッドエンドを達成できました。ありがとうございました! そして一つ発見しましたよ・・・。 私が制限時間順守下手なのは、設定やら演出やらに時間をかけすぎるからです。 シナリオ準備に熱が入りがちなのですな。 そして、作ったからには!って貧乏くさい思考でどうしてもいろいろやりたくなる・・・。 で、中盤過ぎて「やべ!いそがないと!」ってなると気分も焦るし、焦れば楽しみ半減です。 なので逆に考えれば。 最初から5時間とか6時間かかるよーって言って集めて、気兼ねなくやりたいことをやればもっと楽しくなるのかも知れないのです。もともと、自分の用意したシナリオに基づいて時間に斟酌なくいろいろやってるのは楽しんでますからね。 この発見を活用すべく。そして「復帰して卓立てるなら参加したい」と言ってくれた人がいた、その期待に応えるためにも。 鉄は熱いうちに打てといいます。早速明日の昼にもう一度、同じシナリオを回すことにしました! 以下、セッション募集要項になります。 興味を持っていただけた方、ぜひ参加検討お願いします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162645755478aota0157 追記。 また四人集まりました!無事開催の運びです。 参加者の皆さん、そして日記読んでくれた皆さんにも。ありがとうございます!
プリン丸 | |
2021/07/16 17:57[web全体で公開] |
😶 卓を立てるぞ・・・!@SW2.5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとしての自分に見切りをつけた、というか何をやってもうまくいかない気がしてすっかり諦めの境地に至りモチベを低下させていた昨今の私。 要は「理想のGM像」を勝手に妄想しそこに至れないことで自縄自縛に陥っていたわけですが。 このまま、オンセ界の敗北者で終わるわけにはいかないのです。 思い出せプリン丸、GMやって達成感あった時だってあったはず。もう一度あの達成感と充実感を取り戻すのだ・・・! というわけでここまで前置き。(←なげえよ) 久しぶりに単発セッションを立てます! 今夜の予定が空いたが故に超突発。集まるかわかりませんが。 何度も回してそれなりにうまくいっていた拙作シナリオ「狩りに行こう!」を投入したいと思います。 レベルキャップは5を予定。開始時間は21時からになります。 興味を持っていただけた方は、このあと開設しますルームの募集要項を参照くださいませ。 こんだけ語っといて人が集まらなかったら恥ずかしいな(^^; 追記。要項などは以下を参照ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162642739391aota0157 さらに追記。4人お集まりいただきまして無事に立卓の運びとなりました。 参加いただいた方、参加できずとも検討いただいた方、果ては参加云々抜きで日記読んでくださった方々。 ありがとうございました!逝って参ります!(`・ω・´)ゞ
プリン丸 | |
2021/07/04 23:34[web全体で公開] |
🤔 二刀流について/悩み事開陳につき畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5ヘビーユーザーな私ですが、この日記はSW戦闘特技とは関係ありませんので悪しからず。 最近、MLBで大活躍のオオタニサンの二刀流ぶり。 野球を少しでも知る人に言わせれば、投手と打者は求められる能力が全く違うそうで。それを最高レベルで両立することが如何にすごいかということなわけですが。 私、最近思うんですよ。TRPGにおけるGMとPLも、同じゲームの中で役割が全く違うし、求められる能力もかなり違ってくるよなあ、と。 なぜそう思うかと言えば。私にとって、GMとPLで意欲や充実感がだいぶ違ってくることを実感するようになったからです。 (技量についても私的にはだいぶ差があるなと感じていますが、評価は他者依存なのでここでは割愛します) もともと私はGMとPLどっちが好きかと聞かれれば一瞬のためらいもなくPLと答えるタイプでした。 学生時代に所属していたサークルの都合でたまにはGMもしなくちゃならんかったのでGMもそこそこやりましたが・・・。 GMの方が好き、って人もたまにいますよね。そんな人には、私には達しえない境地ゆえ感謝と尊敬をいだいております。 つかGMしてくれる人はみんなえらい。楽しませてくれてありがとうございます。 閑話休題。 ぶっちゃけますと、GMやることについて、最近、重圧というか「たまにはやらなくちゃあな・・・」みたいな責任感の方が先に立ってしまっていて。 GMするうえでというかTRPGするうえで、趣味としていちばん大事な「楽しむこと」という観点が弱くなっている気がするのです。 私は、GMをまったくせずPL専の立場に甘んじること、を過去の経験及び私の中で「GM<PL」であるがゆえに、よくないことであると考える癖がついていまして。 果たして、GMあんましたくないと思うようになった今の私がTRPGを続けていいものか。特にたまにGMが回ってくるリレーキャンペーンに参加していいものかなあと悩むようになりました。 どうしたらいいですかね・・・。GMすることへの意欲や好感度が一気に上がる知恵とかどなたかお持ちではないでしょうか。
プリン丸 | |
2021/06/04 22:11[web全体で公開] |
😟 趣味の日記FINAL (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この題名での日記はMTGアリーナについて専用ってマイルールで日記書くこと都合7回目。 そしてこれが最後になります。 すなわちMTGアリーナ引退しました。 理由はもちろんお分かりですね?(←前に日記で書いたので) 私のMTGアリーナのセーブデータが破壊されたからです。 まあ別に誰かに壊されたとかじゃないので詐欺罪やら器物損壊罪やらで訴える相手もいないわけですが・・・。 半端に終わってしまったことへの憤りやら持て余す情熱やらの持っていきどころがなくて素で困ってます。 何か新しい趣味を、と思うけれども今更何すりゃいいんだよと言うね・・・。そう簡単に見つかれば苦労しねえんだよと。 野良セッション参加回数増やすか・・・? SW2.5のセッション参加回数増やすかなと思ったんですが、冷静に考えたらもう週3でキャンペーン参加してる人間が、更なる暇つぶしを求めて単発に参加しまくるってそれもう傍若無人の領域よねってことでね。その案はナシにします。 未開拓のTRPGシステムに手を出すのも悪くないかも知れません。 流行ってるやつ(立卓頻度が高い)と言えばCoCですが・・・私、ホラーとかグロ描写とかすっげえ苦手なんですよね・・・。 SW2.5とMTGにハマった人間に向いてる、かつそれなりに流行っててあんま金かけなくても楽しく遊べるやつ。 こんな条件満たすシステムってなんかありますかね・・・?
プリン丸 | |
2021/05/29 22:31[web全体で公開] |
😢 引退待ったなし(趣味の日記その6) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)MTGアリーナの話です。 勝ったり負けたりを繰り返しながらも毎日欠かさずプレイして早4カ月。 カード資産も充実し、なんやかんやプレイ勘も学生時代の全盛期以上のものを獲得するに至ったと自負する今日この頃です。 ・・・が。昨日の夜から突然プレイ不能に陥りました。 MTGアリーナを起動すると「前回のプレイでアセットエラーが発生しました。検証のためお待ちください(大意)」的な表示。 そして待つと「アセットエラーを検出しました。再起動します」となって。 また起動画面に戻り。そして「前回のプレイで~」のループ。ゲームプレイにいつまでたっても至れない、という寸法です。 今日、19時すぎに帰宅してから、自分なりに問題解決にいそしみましたが、どうにもできませんでした。 最後の頼みの綱で、MTGアリーナ公式サイトで問い合わせメールを投げましたが・・・大規模なバグとかならともかく、一個人のマシンエラーだかヒューマンエラーだか、とにかくその程度の些細な問題解決のために何か動くことなど期待薄でしょう。 このままプレイできなければ引退待ったなしです。 課金総額はせいぜい1万円、金銭面では惜しむほどのものはないですが・・・。 この4カ月、自分なりの知恵をしぼってプレイしてきた結晶であるデッキたちとプレイ履歴。 これらが、よりによって情熱最高潮の真っただ中で失われるのはショック大きいです。 好きな漫画のワンシーンで。 10数年ハマって時間と労力と情熱を注ぎこんだオンラインRPGのサービスが終了してしまい。 『世界が壊れてしまったので死にます。さようなら』って遺書残して自殺した、ってエピソードがありましたが。 今ならその気持ちが多少なりとも分かりますね・・・。 この喪失感はマジで何物にも例え難いものがあります。 はー・・・何かもうガッカリしすぎて何もやる気になれない・・・。
プリン丸 | |
2021/05/27 12:10[web全体で公開] |
😆 SW2.0セッション感想「カルゾラルの魔道天使第一回」GMとん*3さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)題名の『魔道天使』はGM意向による改変につき誤記じゃないですよー(前置き) というわけで去る23日夜。SW2.0のゲームブック型サプリメント「カルゾラルの魔動天使」が華々しく開始となりました! 導入ということでお話自体はとてもシンプル。 酒場にたむろする、結成したての新人冒険者チームに舞い込んだ遺跡調査。 最深部にて蛮族との決戦となるも、そこに封印されていたマギテックエンジェルなるメカメカしいセイバーさん的な人と遭遇。 「問おう、貴方が私のマスターか」とか言われながら共闘して蛮族を撃退する、という御約束感満載な展開でした。 ちなみに私はこういう御約束事は大好きです。御約束というと語弊があるかな。王道的展開と言い換えましょう。 マイキャラのシグナルくんは恵まれたボディにわたごみみたいな知力を搭載したへっぽこ戦闘要員につき。 拾った魔動天使のコアをおもむろに拾ってかじってみるRPをしたり、名前がないのは不便だなということで名づけようとするシーンで「肉まん」と名付けようとするも3秒差で先に他のキャラの名付けセリフが書き込まれたため『魔動天使にくまん』の爆誕を間一髪で回避したりと大活躍しました(活躍か?) ちなみに先日キャラメイク時のひらめきというかアイデアロールのファンブルというかで、武器も防具も装備しない徒手空拳ップラ―として生を受けたシグナルくんですが(腕輪と冒険者セットとスカウト用ツールで残金ゼロ) 3回の攻撃機会のうち2回を6ゾロクリティカル、回らないときも問題なくダメージを生産し。 被ダメもエネぼ1発による4点のみと、防御面もほぼ完封。 「武器や防具なんていらんかったんや」状態にて無双しました。素の能力値が高いってすばらしい。 というわけで魔動天使ちゃんをパーティに加えて第一話終了です。 お金も入ったので無事にセスタスが買えました。威力ゼロのステゴロ野郎から威力1の格闘士への大いなる飛躍です! 頼れる知恵袋リーダーやら超一流フェアテの卵やら中二病要素積んだ鬼つよ神官やら(←器用度以外すべてマイキャラ越えってとんでもねえな・・・こっちだって平均値大幅超過だぞ!?)に魔動天使と私。楽しい冒険になりそうです。 GMとん*3さん、そして参加メンバーの皆さん。 ありがとうございました。以後よろしくお願いします!
プリン丸 | |
2021/05/22 10:23[web全体で公開] |
😆 趣味の日記その5(SW2.5とM:TGの話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一か月振りの日記です。 相変わらずオンラインにてSW2.5キャンペーンを週2~週3ペースで楽しんでおります昨今の私。 野良卓に参加しなくなった理由はいろいろありますが。 自分がGMに向いていないことがわかった→野良GMやめよう→GMしないPL専はなんとなく野良参加自粛・・・。 その程度の曖昧な理由によるもので、特にポリシーとかヤなことがあって辞めたわけじゃありませんのだ。 だから、旧知の知人であるとん*3さんに「カルゾラルの魔道天使」やるので参加しませんか、と言われればホイホイついて行ってしまうのです。 ※正しい題名は「カルゾラルの魔動天使」ですが、GMが世間と区分するため敢えて魔道天使と書いてるそうです 先日キャラクター作成回がありまして。 スカウト前衛やるよと言いながら人間冒険者で振った私、ダイス目が爆発。 器用22、敏捷19、筋力20、生命18、知力10、精神9。 知力こそやや低いですが1000G貯まれば腕輪買って補正できますし、申し分ないぱぅわーです。 運に恵まれた強いキャラをやることになぜか後ろめたさを感じた私は、このキャラクターに少々のネタ要素を仕込むことにしました。 初期作成時の1200Gで宗匠の腕輪購入。器用度を24にブースト。 冒険者セットとスカウト用ツールを購入。残金ゼロ! 武器も防具も持たない徒手空拳ップラ―の爆誕です。 いや、ただの迷惑行為じゃないですよ? ハードノッカーとポイントガード装備した、器用B+3、敏捷度B+2、筋力B+2程度のキャラクターと互角ですので、ギリギリ足は引っ張らないだろうという判断なのです。 田舎生まれの純朴な青年が冒険者に憧れて上京したら騙されて身ぐるみはがされたって設定も裏打ちできますし。 そんな感じで、誰に頼まれたわけでもないのにわざわざマイキャラの弱体化を図っている横で、同じく人間冒険者やった人が、+3ボーナス4つに+2ボーナス2つっていう更なる化け物作ってましたけどね・・・。 ボーナスの合計値ではこっちが負けてるという。変な遠慮するんじゃなかったかなーと思いつつも、気に入ったのでまあよしです。 明日から開催。今からとても楽しみです。 そして旧知の知人でもうひとつ。 やはり長い付き合いであるフレンズさんが、MTGアリーナやってることが判明。 ここぞとばかり対戦してきました。 示し合わせたわけでもないのに私が猫デッキ、先方が犬デッキ(猫型戦車もいましたが)を持ち込んできてのファンデッキ対決となり、がっぷり四つのネタ決戦。 私の負けとなりましたがとても満足しています。 最近、なまじアリーナの中でそこそこ上の方まで昇格してしまい(←さりげない自慢)、ガチなデッキとばかり戦うようになって正直少し食傷気味もなところもありました。私もガチ構築するんでお互い様ですけど。 そんな中、勝敗度外視のファンデッキで笑いながら戦えて、改めてM:TGの楽しさを思い出すことができました。 (もちろんネタ要素抜きの真剣勝負も燃えるんですけどね!) そんなわけで、私の二大趣味において、旧知の友人によってモチベが復活するという事態がたまたま重なったのでした。 気心が知れた仲っていいものですねえ。
プリン丸 | |
2021/04/29 13:49[web全体で公開] |
😶 SW2.5リレーキャンペーン18話 GM所感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGがらみの日記書くの久しぶりですな・・・。 単発卓参加しなくなると途端に日記のネタがなくなるのはちょっとだけどうかと思わなくもねぇです。 キャンペーンは終わるまで感想書かない主義ですが、今回は私がGMでしたし、自分のセッション構築力に諦めをつけた故、リレキャンとは言えほぼ本筋から独立した話にしまして実質単発セッションということでね。 そんなわけで、我らが『黒鉄の蹄亭』キャンペーン18話。『目指せ!草原の牧場王』を運営してきました! 草原の国エユトルゴを舞台に、草競馬大会に絡む八百長疑惑を解決し、参加騎手に憂いなく参加してもらおう!というこのセッション。 騎手たちの悩みやトラブルを解決することで、騎手の走行性能を増減させられる仕組みにしてありまして、その結果、クライマックスの競馬において、有利不利が発生するのです。 そしてPCたちはその情報をもとに競馬に参加する・・・という。 競馬ありきのシナリオでございました。 競馬ルール自体も。自分で言うのもなんですがそこまで難しくもなく、それなりにうまくいったかなーと思います。 反省点(もう少し展開を早めるとか、ダイス振る機会をPL側にもっと持たせて参加してる感をUPするとか)はありますけども、総じて良い出来だったのではと自画自賛です。 ただ、良かったことばかりではありません。 競馬ルールに力を入れ、またシナリオそのものも競馬ありきのストーリーであったため、展開や戦闘への導入に強引な点があったこと。 そして何より、戦闘バランスが粗雑であったこと。要は敵が手ごたえなさ過ぎました。 特に後者は、私自身の裁定ミスがなければもう少しマシな展開にできたと思うと情けない限りです。 いくら戦闘はオマケと割り切っていたとは言え、もう少しやりようがあったなーって。 まあ、グチはさておいて。 問題点もありましたが、何はともあれ完遂できたことについて、参加者の皆さんに御礼申し上げたいと思います。 ありがとうございました!