チョコチップさんの日記
チョコチップさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/08/12 22:30[web全体で公開] |
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2019/08/10 20:21[web全体で公開] |
😶 TRPGとは関係ない話 山崎パンのダブルロールを超えるお手頃ロールケーキ商品がいまだ出ない。 最近出たダブルロール瀬戸内レモンという商品は中々だがレモンの香りが弱いことが残念。レモン商品は下手するとトイレの芳香剤食べてる気分になるから難しいのかな。 イチゴは甘すぎ、抹茶は甘すぎ、チーズはクドい……他社の類似商品もチェックしてるがどれもいまいち。 あー、タマゴのロールケーキは結構良かった記憶。
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2019/08/06 08:33[web全体で公開] |
😶 ユドナリウム あーわかった チャットウィンドのタブいくつか作って「メモ帳」かわりに機能させれば良いんだ。これで2D表示になるので常に画面内に収まる。
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2019/08/03 19:44[web全体で公開] |
😶 ユドナリウム 漫画や映画の名シーンを「いらすとや」で作るジオラマゲームになってる。 今日はマッドマックス怒りのデスロードに挑戦する。
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2019/07/31 20:47[web全体で公開] |
😶 ぼくのかんがえたさいきょう ユドナリウムが実際にどう使われているかを聞いてよかった。他人の意見はやはり貴重だ。 小綺麗で納得のいくまとめかたをしても、独りよがりではキレイなウ◯コでしかなかったということだ。ゴブスレ、D&D、SWあたりのユドナリウム画像がググってもっと出てくれれば……。 あとは2窓化はとても有効だと。なるほどなるほど。
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2019/07/31 01:05[web全体で公開] |
😶 キャラシート 私はスプレッドシートでキャラクターをするが、「はいスプレッドシートのキャラシ!」では宜しくないので、スプレッドシートからテキストを出力する簡易版キャラシートを作成。 スプレッドシート作成能力の乏しい私でもなんとか形になったので、主流になっているテキスト版もぼちぼち作ろう。
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2019/07/30 19:20[web全体で公開] |
😶 流卓 残念と思う反面、ほっと胸をなでおろしている自分がいる。 ユドナリウムのテストをしたかったが仕方ない。特にインベントリに表示する数値をテストしたかった。 突発だったし私の予定は不明という不安要素しかない卓だったから人が来ないのもしゃーない。 ゆっくり食事する時間を得たと思おう。
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2019/07/28 20:56[web全体で公開] |
😶 卓の準備 ユドナリウムでサンプルシナリオの準備ができた。 あとは仕事の予定が決まれば開催できる。 湧き出る泉のように卓を開催できる人の頭はどうなってるのだろうか。 GM初心者と名乗る人がオリジナルシナリオやってることも多くて嫉妬に狂いそう。 ユドナリウムをやっていてわかったこと。 1.オブジェクトは新規テーブル作ると消えるので面倒。 →キャラクター画像を処理一覧にすればいいのでは? と思ったが誤クリックが増えるのでボツ。 2.テーブル上から墓場や共有に移動させたキャラクターを復活させると消した場所に出る。 →NPCをオブジェクトにするかキャラクターにするか迷った。オブジェクトにすれば固定で保存できるので、おそらく普通はオブジェクトにするのだろうなと思う。 3.モンスターのデータ →キャラデータ内にノートを作成して詳細を入れ、モンスターのチャパレで{怪物知識判定}をやったら感動した。これでモンスターデータを全部入力しなくて住む。モンスターデータを一々打ち込むのが面倒なのでハンドアウトにしよう。 4.インベントリ →プレイヤーとモンスターで全く違う数値を出せるのが面白い。モブモンスターは固定値なので、モブだけを表示させようかな。ボスはダイスを使うので、「2d6+7」などを表示させると目障りだった。
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2019/07/25 22:34[web全体で公開] |
😶 ユドナリウム ブロック積み重ねるのが楽しくなっちゃってマイクラかテラリアやってる気分。方向性間違ってる。 このゲーム面白いわ。 チャットパレットがどどんとふみたいにタブ化できればモンスターや場面で管理できて楽なんだけどなぁ
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2019/07/23 19:32[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ卓の感想 NPCに貴族のお嬢様がいて、進行のアドバイスをしてくれたのだが、私のPCが浮浪児だったため、「素人が知ったふうな事言うんじゃないわよ!」とツンケンしてしまった。 最後ぐらいデレて仲直りしておけばよかったなぁというのが今回の反省。 あと、因果点は見積もりより高めがいいと感じた。 キャラ作成だが、セッションに見合った丸い新規キャラよりも、尖った継続キャラのほうが楽しいのかも知れない。新規キャラだとどうしても準備万端になってしまうようだ。
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2019/07/22 19:22[web全体で公開] |
😶 土日の霊圧が消えた キャンペーンの第一章終了と、自分がGMの卓2つ立てた段階でやっかいなことがおこった。 これは困った。 とりあえず現状では10月あたりまで予定が全く立てれないので、自分の卓を中止した。 キャンペーンのGMさんと相談してこよう。 見切り発車なら予定は立てれるけどもっと恐ろしいことになるので可能であれば抜ける予定。 残念。 ■追記 バンザイ! 私のリアル事情が不定になることをGMさんと話し合った結果、「それでもOKよ!」とありがたい言葉をもらった。 でも予定が不定期になって迷惑かけるだろうなと思うとやはり怖い。 本格的に予定表が作れるのは8月入ってから・・・・・なのかなぁ? これすらわからない
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2019/07/21 11:06[web全体で公開] |
😶 卓を立てる 卓を立てて誰も来なかったらと思うとドキドキハラハラする。先物取引してるようだ。 前回、前々回の経験から5人が私の処理能力の限界だと知った。これ以上になるとウホウホからPLの意図が全く読み取れない。 それと、PLとGMで見える景色が全く違うのが面白い。 PLのときはGMに向かってウホウホ叫び散らすだけだけど、GMのときはPL全員のウホウホ集中砲火で結構怖い。
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2019/07/19 21:53[web全体で公開] |
😶 マナーとか 前に誰かの日記を拝見したとき、TRPGのマナーの話が出たので私もざっと見てみたが呪詛のようなものがチラホラ。苦労してるんだねぇ。 発散させないと溜め込む一方で心が壊れちゃうけどどうしてんだろう。本人に直接言うのはとんでもない体力を使うから難しい。 私は過去にPLさんにやりあったが、相互理解が深まってより良い結果になった。 まぁ運が良かっただけだろう。
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2019/07/17 22:29[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ卓が早い 埋まるのがやたら早い。ちょっとご飯食べてたりしてるともう埋まってる。 盛況なのは良いことだけど本当に早い。原作さながらの仕事の奪い合い。 キャラも出したもん勝ちで職業の奪い合い。GMさんに確認取ってたら余り職しかないという。 まるで蠱毒だぜ! 卓の回転が早いから目まぐるしい。 贅沢な話だけど、先着や選考よりも抽選にしてほしいと思うようになった。 抽選なら遅れて申し込んでも大丈夫。あとメンツも変わるし。
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2019/07/15 21:12[web全体で公開] |
😶 仕事が忙しい 今帰宅。今週と来週は激務になりそうだ。買い物もろくに行けない。 参加したいゴブスレ卓はあるのだが見送りだ。残念。 犬ホームズが全話配信されていると聞く。youtubeのHD画質で名作が見れるなんてしゅごい。
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2019/07/12 19:39[web全体で公開] |
😶 和マンチ 土曜はD&D5版の卓に参加する。 私はドワーフのファイターなのだが、グレートソード(2d6)か、グレートアックス(1d12)のどちらにするか悩みに悩んだ。ドワーフにグレートソード持たせるなんて、エルフにクロスボウを持たせるに等しい悪行。背教者。 とは言え最低ダメージが2なのは大きい……。 結局、盾を持てるバトルアックス(1d8)を選択。ロールプレイと和マンチの割合を考えると今回は五分五分くらい。装甲の事を考えるとグレートアックスを振り回す勇気が無かった。私は臆病者です。
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2019/07/07 21:30[web全体で公開] |
😶 死亡フラグTRPGの卓が立ってる……! おまじな大饗宴が野良卓であるなんて。明日早いから参加するとガチ死亡フラグなのが辛い。友達申請送っておこう。ウンババ卓また立てなきゃ。
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2019/07/05 22:51[web全体で公開] |
😶 ゴブスレスプレッドシート 先人のスプレッドシートの好いとこ取りをして、自分用の調整を加えて完成した。 この前にGMやったときの心の傷も癒えてきた今日このごろ。