nalさんの日記

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日記一覧

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nal日記
2023/01/12 09:56[web全体で公開]
😶 戦士の戦い方
◆戦士の類型
魔戦士(エンチャンター/enchanter)

出典:FF5の魔法剣士
作者:nal
OGL準拠
戦士の類型
3レベルの時点で、ファイターは“戦士の類型”というクラス特徴を得る。
その際に『PHB』の選択肢に加えて以下の選択肢も選択可能である。
魔戦士
 使えるものは何でも使う、そんな態度が戦士の中で、初歩的な魔法と武術を組み合わせ、破壊的な戦いかたを産み出した。
 魔戦士はウィザードのように魔法を学び、モンクから学んだ、戦いかたを身に着けた。
 しばしば、自身の力を過信した、魔戦士は戦いの果てに命を落とす。
 だが、あなたとその敵は知るだろう。魔戦士が倒した敵の数はあなたが思ったよりはるかに多いことを。

●特徴
ファイターレベルLv:特徴
3:魔法の武具、呪文の学び手、武具発動
7:魔法の武具強化
10:武具発動強化
15:武具発動奥義
18:魔法の武具奥義
◆魔法の武具
 あなたが3レベルになった際、名前に+1以上の数値が命中判定、ダメージ、あるいはACへの修正修正が記された、魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス1高いものとして扱われる。
(改定案)
 あなたが3レベルになった際、装備した武器防具の名前に『+n』以上の数値が記された、魔法の盾、武器、防具を装備している場合、その『+n』は1高いものとして使用できる。
 この効果は大休憩直後の瞑想によって得られる。大休憩の毎に適用する武具は変更できる。
 その数は習熟度ボーナスの値までとなる。

◆呪文の学び手
 あなたが3レベルになったとき、初級呪文の発動能力を得る。
 ウィザードの呪文リストから、ふたつの初級呪文を習得する。
 この際にひとつ以上、力術から選択すること。
 呪文の発動能力値は知力。
 呪文のセーヴ難易度は知力修正値+習熟度ボーナス+8。
 呪文攻撃の修正値は習熟度ボーナス+知力修正値。
 あなたは習熟ボーナスに等しい数の初級呪文を覚えられる。
 この呪文は精神に焼きつき、覚え直すことはできない。
(改定案)
 あなたは習熟ボーナスが上昇するたびに初級呪文をひとつ追加で覚えられる。
 この呪文は精神に焼きつき、覚え直すことも、忘れることもできない。

◆武具発動
 あなたが3レベルになったとき、武器による攻撃ロールの一環として発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、発動して3ターンの目のあなたのターンの終了まで維持される。
※変更案:発動して3ターン目を、ターン終了時までに変更するか?

◆魔法の武具強化
 あなたが7レベルになった際、+1以上の数値が命中判定、ダメージ、あるいはACへの修正修正が記された、魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。

◆武具発動強化
 あなたが10レベルになったとき、ボーナスアクションとして、発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、発動して5ターンの目あなたのターンの終了まで維持される。
※変更案:発動して5ターン目を、ターン終了時までに変更するか?

◆怒涛の結界
 あなたが15レベルになったとき、怒涛のアクションを使用した場合、あなたは次のターンの終了時まで、あなたは全ての攻撃に対しての抵抗を持っているかのように扱われる。

◆忍耐の結界(改定案)
 あなたが15レベル以降、底力を使用した時点で発動。あなたは次のターンの終了時まで、あなたは全ての攻撃に対しての抵抗を持っているかのように扱われる。

◆魔法の武具奥義
 あなたが18レベルになった際、命中判定、ダメージ、あるいはAC、セーヴの修正がある魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。
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nal
nal日記
2022/12/18 11:49[web全体で公開]
😶 来年だよ! 刮目せよ!!
 結局、3.5版買ってしまった。
 今までAmazonで見たのと、まんだらけや、かえる堂で販売されものの値段が倍違ったのが原因だった。
 まあ、値段を理由に買わないなら買え。値段を理由に買うのならやめておけ、とは言いますね。
 後は遊ぶ仲間だけだ! 来たれ鋼鉄の同志よ。
 遊ぶのは来年だけどね!(これで再来年とか言ったら画期的すぎる)
 タイトルは『予言戦記』か『子供たちは夢を見る』になると思います。
 目指すは少年少女の冒険──若い層ががんばるのが好きなんだ。目指せ、上限15才!
 滅びゆく帝国末期でオークの軍勢と戦い、のちの世から『帝国が滅びるのが十年遅らせた英雄』。
 あるいは『文明の再興を十年遅らせた愚者』のいずれと呼ばれるか‥‥歴史の審判で話は終わると思います。
 きたれ少年少女! 未来はキミたちのためにある!
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nal
nal日記
2022/12/12 03:49[web全体で公開]
😶 ほんとに夢ですよ?
 こんな夢を見た。WoC版のD&Dを買おうとして、D&D3.5版をぽちる夢だ──(注:ほんとに夢である)
 なお、しばらくD&Dからは遠ざかりたい心境である。
 3.5版あっても卓が立たないし、CPを立ち上げても、過去のプレイヤーという修羅とは分かり合えないかなあ‥‥?
 他ゲームではあるが、過去にシステム購入して記念にセッションしても、遠ざかってしまったことがあるから、うかつには参加を求めないように(笑)。
 そういえば、今年はD&Dの魂を食らう墓を、元旦にぽちったけど、来年はどうなるのだろうか?

 ‥‥本当に夢を見ただけでセッションとかをする前振りではないのです。早すぎる年賀状みたいなやつです──勘違いしたら、ごめんなさい。
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2022/12/06 09:17[web全体で公開]
😶 犯人はわたしだ!(?)
土曜日位にトーキョーN◎VA THE AXLERATIONを立てようかと思って、シナリオを詰めた。
ネタは密室殺人。
人間関係を詰め込んだ、N◎VAならではの事件背景が気に入った。しかし、PC①の指定が過積載だった。
学生で←普通? 探偵で←まあ普通? マイナスナンバー不許可←一般人であって欲しかった。
いや、素直に自分で話書けよ(笑)。
あとグロかった──。
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2022/11/18 05:24[web全体で公開]
😶 死に至る病?
 ダブルクロスでバックトラックの二倍ぶりを初めてした。
 侵食値が、バックトラックの期待値では、ギリギリ届かないからだけど、出目が死んでいる自分はやむを得ないところ。
 自分が思ったのは、こういうPC継続ゲームで、後の事を考えない(ジャームになったり、発狂前提)行動は眉を顰めたけど、今はその気持ちが少しだけ理解できた、気がする。
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2022/11/17 08:55[web全体で公開]
😶 あと一名募集中「そんなの想定内だよ」
 nalと申しますSW2.5シナリオ、「そんなの想定内だよ」現在、参加者一名募集中です。
 テキストセッションです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166744357661j2052094
 TRPG初めてのかたでもチャレンジしてみませんか? もちろんベテランも歓迎です。
 12/2(金)夜開始です。
 待っています!
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2022/11/13 05:43[web全体で公開]
😶 さらばデスクトップよ
 パソコン使い始めて早うン十年。
 初めて借りたPC(回線速度40bps)からずーっとデスクトップPCを使ってましたが、これを打っているPCのトラブルから、ノートPCに乗り換えることにしました。
 ネットに回線が繋がりづらく、毎朝、呪術の儀式のようにルーターをリセットしたり、PCを放電したりするのは疲れました‥‥。
 ノートPCは家族が使って、五分と経たず熱暴走するのを見て不信感を覚えましたが、まあ‥‥技術の進歩を期待しましょうか。
 さらばデスクトップPCよ。
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2022/11/05 04:48[web全体で公開]
😶 nal関係者読んでください:トラブル案件
 家族の方で入院騒動があり、週末はセッション関係が不明瞭です。影響が出そうなセッションはコメントを出しています。
 以降にずれ込むならまた書き込みますが、余波が出たらごめんなさい。
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2022/11/03 08:31[web全体で公開]
😶 【ミニキャンペーン】女神は燃えているか?
 どうもnalです。
 文化の日にリリースするのは、公式シナリオを突破していくミニCPです。
 まず、ルールブックⅠに掲載の『蛮族を駆逐せよ』から開始します。
 返す刃で、冒険の国グランゼールに掲載された、遺跡突破シナリオ『魔剣の迷宮<欠片食らい>の冒険』を突破していただき。
 最終的には、シティアドベンチャー『夜の眼を追え』で締めとします。
 シナリオ計三本からなるミニCPです。
 固定曜日の週一で遊び、おそらくシナリオをひとつ、プレイするのに四セッション前後、約ひと月かかると思われます。
 該当シナリオを読んだり、既に遊ばれたかたは参加をご遠慮ください。
 成長の目安ですが、経験点が5000点弱手に入ると思われます。

【使用ルールブック】
・必須:ルールブックⅠ、ET。
・適用:ルールブックⅡ、BM、MA。
 必須は全員が手元にあることが前提のものです。
 適用は、全員が持っている場合のみ、使用できるデータ。
 参加する場合、適用のほうで使いたいサプリメントを記入願います。
 必須は省略でOKです。

 興味があったらセッションの方も見てください、セッションを後倒しにすれば、日程の変更なども可能かもしれません。

 ここまで読んでいただきありがとうございました。
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nal日記
2022/11/02 05:12[web全体で公開]
😶 目覚めよ眠れるライオン
 環境はテキストセッションオンリーです。
 リアル環境上ボイセは不可能です(声を出すと壁越しに聞えるのです)。
 最近、ファンタジーものに脳のベクトルが傾いております(笑)。
 セッション時間は夜間ですが、23:00以降は難しいです。

現在展開中のセッション
月曜日:ソードワールド2.5(PL/11月終了?)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166685447257TANUKI02
火曜日:ガープスルナル(CP/11月終了?)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165673250000j2052094
水曜日:アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー(PL/長期?)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165474507561pb100
木曜日:ダブルクロス(リレーCP/年内終了予定?)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166566715235yrtm
金曜日:シャドウラン(CP/11月終了)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165845315670j2052094
金曜日:創聖記エルジェネシスⅡ(単発/11月終了)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166450282422j2052094
土曜日:ダブルクロス(PL/長期)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166565944515klifalpha
日曜日:ダブルクロス(ミニCP/年内終了)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165994187067j2052094
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