猫型対人魚雷さんの日記
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日記一覧
猫型対人魚雷 | |
2021/05/29 16:48[web全体で公開] |
猫型対人魚雷 | |
2021/05/28 22:53[web全体で公開] |
😶 「みんなで楽しもうね」って言葉 大抵の場合、「それを言っている本人」か「その言葉を向けている相手」を「みんな」に入れておらず、「そいつさえ我慢すればそいつ以外全員が楽しめるからそいつは我慢すべきだ」という意味を込めて言われる言葉なので、あまり信用できない。
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2021/05/28 17:16[web全体で公開] |
😶 「老人」キャラをあんまり見ない理由 「登場人物としては好きでも、自分でやるのは好きではない」 ってのが理由として一番大きい(だから「獣人」とかも不人気)と思っていたんですが。 「自分より精神年齢が高い者を咄嗟に演じるのは難しい」 という理由も無視できないような気がしてきました。
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2021/05/27 17:42[web全体で公開] |
😶 乱戦エリア 「敵対関係のキャラクター同士が接触した段階では、まだ乱戦エリアが発生していない」 という仕様を活かすと、薙ぎ払いの有効性を大幅に落としたり後衛に侵攻されるまでの時間を稼ぎまくったりという戦術が可能(さらに言うなら対抗手段として「敵にクリレイを投げつける」という妙な行為も発生する)なのですが、この辺って実際どのくらい考慮されるべきなのだろうか……
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2021/05/26 21:39[web全体で公開] |
😶 呪歌の話 本当に、冒険においてはほとんど効果を期待できず、「ただ単に性能面、それも弱すぎるという理由で、取得することにGM及び他PLの理解が必要」であると言ってもほぼ異論が出ないであろう、【サモン・フィッシュ】と【サモン・スモールアニマル】とかいう呪歌。 ……【アトリビュート】を取得していない段階であれば厳密には無意味ではなかったりするのですが、習得以後はお察しです。
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2021/05/26 13:36[web全体で公開] |
😶 〈大きな手袋〉 ルール上、キックを強化する武器や口で扱う武器にも何の問題もなく適用されるんですよね。 筋力がメチャクチャ低いこともあるグラップラーだと、真面目に役に立つかもしれない仕様なのがシュールなところ。
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2021/05/25 16:18[web全体で公開] |
😶 もしかしてどっかで一回起こってんじゃないかなって事故 キャラ設定に「何らかの特殊な効果を受けて不本意な状態になっている」っていうのを組み込まれているキャラに対して、【パーフェクトキャンセレーション】【オールダウン】をぶっぱなして自動成功を出してしまう(ルール上、問答無用で剥がれる) 追記:この手の設定をやる場合「呪い」とは書かない方がいいぞ!(【リムーブ・カース】で頑張って剥がそうとする行為を否定できない&【リフレッシュ】で強制解除される) 追記2:「病気」である場合も、実際には「肉体の発達そのものに異常がある(=治せば直るようなもんではない)」としておいた方がいいぞ!(単純に原因を取り除けばすぐ治るような病気だと【キュア・ディジーズ】で頑張って剥がされるし【リフレッシュ】【レストアヘルス】でも引っぺがされる) お詫び:自動成功だろうが+5された上での達成値比較が入るので、この手の設定をする場合達成値は「極めて高い」とされるであろうことを考えると達成値比較が必要な効果での強制解除は入りませんでした ……達成値比較が必要ない場合は解除されるのでそこには気を付けよう。
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2021/05/25 13:54[web全体で公開] |
😶 ゴブスレTRPGの話をちょっと聞いたんだけど 「いわゆる蛮族(魔物種族)的な、しかも例外的存在ってわけでもなくバレたら普通に処刑っていう立場の種族が、ちゃっかり普通の種族に混ざって掲載されている」 「しかも、種族を隠す手段についても言及されている上に、パーティーにはバレている方がよいという指南まで書かれている」 ってマジすか(知り合いが「そのせいで、『ナイトメア(ソドワの被差別種族、差別はされているがそれだけで殺されることはほぼない)くらいの扱いで、普通に使ってもいい』と勘違いして持って行ったら弾かれた」って話をしていた)
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2021/05/24 05:43[web全体で公開] |
😶 〈エッジドアーム〉ってあるじゃないですか 「その構造だと、トンファーとしてもクローとしても機能しないぞ」って思ってるのは私だけ? というかなぜクローを追加しないのか(イグニスブレイズのミアキスの絵で装備してたりするのに)。私最初「やっとクローが追加された!」って思った後るるぶⅢのコラム確認して「クローじゃないじゃないですかー! やだー!」ってなった手合いだぞ。まあカスタムすればいいっちゃいいんだけどそれも無料じゃないし軽量化する方向のカスタムだと筋力上がった時損するし。 ところで、カスタムの結果最終的に威力と必要筋力が±0になった武器って命名権と取引価格はどう処理されるんでしょうね。ワンチャン、「0Gを使い±0のカスタムを行う」ことで合法的に無料で命名権を入手できる可能性もある。 余談:〈チェインスティック〉って、最初名前だけ見てどういう武器なのか全くわからず、るるぶⅢのコラム見て「ヌンチャクじゃねえか!!!!!!!」ってなったのは私だけではないはず。あとビジュアルが異質すぎて微妙に敬遠しているのも私だけではないはず。
猫型対人魚雷 | |
2021/05/23 19:01[web全体で公開] |
😶 ソドワで地味に困ってること 「一般的に相当強い、人に教えられるレベル」ってのは冒険者レベル換算でいくつくらいからなのかってのと、 上がメチャクチャ強すぎるせいでレベル9~13くらいだと「かなり強い方だが、決して世界の命運を左右できるとか世界最強になれるとかそこまで強くはない」みたいな微妙な調整をしないといけない(そのせいで、敵が「種族的には最強だがその中では弱い方」とか「被害規模という意味では相当大規模だが単純な戦闘は苦手、それでも一般的に見れば強い」とか「下級クラスでは最強クラス」とかの微妙に締まらない設定になりやすい)こと。 レベル10に「メチャクチャ凶暴なクマ」「死ぬほどでかくて火を吹くトカゲ」、レベル11に「クッソでかいハチ」「ばかでかいサソリ」、レベル12に「引くほどでかいミミズ」「氷属性のシカ」が一般的な野生動物として存在しているラクシア割と魔境では?(しかも少なくともクマに関しては一般人が普通の生活をしていて出会ってしまうことがあるっぽい)
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2021/05/22 21:35[web全体で公開] |
😶 フェンサー 「筋力を上げまくり無理矢理重装備をするフェンサー」って、ゲーム的にはフェンサーの王道構築だけど、作中世界観的にはどういう扱いをされてるんだろう…… これ、ゲームデザインの失敗による仕様の穴を突いた構築ですからね、多分……
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2021/05/22 21:17[web全体で公開] |
😶 地味に悪いこと考えた バードを2とか4とか5とか6とか取っといて回復終律だけ取り、「これのおかげで魔香草代が浮いたんだからその分全部よこせ」と言うのはある程度合理性がある主張なのでは? 何の話かってグララングラップラー(ただでさえグラップラーは地味にファイター以上に装備に金がかかる場合があるのにグラランだと魔晶石代がかかりまくる)の話。 というかレンジャー側もグラランがいる場合は草を少し少なめにして魔晶石を一個くらい渡してもいいのかもしれない?(一応仲間の分も買ってはおくスタイルを想定)
猫型対人魚雷 | |
2021/05/21 18:13[web全体で公開] |
😶 気づいてしまったことがある 基本戦闘の場合、移動力がどれだけ高くても通常移動では1エリアしか移動できない(ヘイストを受けている場合除く、また一部敏捷や移動力が増加する効果を使ったときGM次第では2エリア以上の移動を可能にするという裁定を出すかもしれない)わけですが、これって逆も然りなんですよね 移動力減少系の効果を受けて移動力をゼロにされているキャラクターでも、ルール上移動可能
猫型対人魚雷 | |
2021/05/20 20:40[web全体で公開] |
😶 マーマンウィークリング ・水中特化の上位互換である水中適性持ち ・マーマンには存在しない能力であるバブルフォーム持ち ・マーマンの長所である水・氷無効持ち ・身体的スペックはそれなりに高い方、マーマンは特に運動能力に優れているわけではない ・知力は明確に高い方、マーマンは特に知力に優れているわけでもない ……お前本当に「ウィーク」か? ストロングリングだろ
猫型対人魚雷 | |
2021/05/20 08:26[web全体で公開] |
😶 考えていること 「GMは参照できないが、存在自体は知っている」データ(典型的なのはGMが持っていない資料に掲載されているデータのうち、基幹ルールに関係していないもの)を、PL間の相互チェック及びGMに対する詳細説明義務を前提に使用許可を出す行為って、賛否両論がめちゃくちゃありそうなんだけど実際どうなんだろう……