Shouさんの日記
Shouさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/08/31 19:49[web全体で公開] |
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2018/08/15 21:34[web全体で公開] |
😲 慣れてても知らないことはいっぱいある SW2.0は結構長い事やっているので、ルールの細部や裁定をどうすればいいかとかは別にして、大体のルールや世界観は把握しているかなー?とか思ってました。(覚えはあるけどルールブックのどこに書いてあったか思い出せなかったりします) が、「冒険者の宿で正式に受けた依頼なら、道中の食料などは報酬とは別に支給される」と言うのをセッション中に説明貰って初めて認識、ちゃんとルールブックにも書いてありましたしね。 長い事やってるはずなのに、初歩的な部分でもまだまだ知らないことって多い、あらためてそう思いました。
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2018/08/05 03:21[web全体で公開] |
😰 リレーキャンペーンの2話目終了 リレーキャンペーンの第2話が終了しました。 参加者の皆さん、お疲れ様でした! まず最初に… 20時開始なのに21時開始と勘違いしていたため遅刻するという大失態を犯しました、申し訳ありません! ちゃんと確認しないとダメですね、本当に… 同じミスをしないよう、しっかりチェックします… 前回終わったときに20時開始って言ってたのになー。 さて、今回の舞台はシティアドベンチャー…で良いのかな。 人手不足の警備隊で、技能を利用して手伝いをしつつ、裏で暗躍していた蛮族を撃破するというシナリオ。 冒険者の宿の店主の嫌な予感と言うのを念頭に入れて行動していたので、「今回はレッサーオーガ出そうだな~」と言う予想を立てていました。 結果としては確かにレッサーオーガは確かに出てきましたが、そこでもうひとひねりがあり。 毎回グッド、ハッピーエンドに終わるわけでもないので(もちろん無理やりバッドエンドにするのはまずいですが)何ともすっきりしない結末と言うのもありかなーと思います、毎回バッドエンドもそれはそれで精神削れますが。 そもそも、オーガ種が出てくる時点で犠牲者は居るのでその辺仕方ないですよね…うん。 魔法を使う敵がいる際はカウンターマジックを使いたいけどコンジャラーが居ない、と言う編成だったので、コンジャラーを取得させるべきか? と考えてしまいました。今後のビルドが悩ましいですね。 それと、今回SW2.5の新要素であるフェローPCとしてGMのPCを使わせていただきました。 今回は比較的欲しい行動をしてもらえましたが、「違う、そうじゃない」と言う行動が出てきたときのガッカリ感がすごいですね、あれw 臨機応変さを求めるなら普通にNPCとして出せば良いわけですが…フェローPCって幅広く技能をとってると酷いことになりそうだなー、と言う感想でした。 何ともやり切れない結末のセッションもたまにはありだなーと思いつつ、次回もよろしくお願いいたします!
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2018/07/21 15:03[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーンの1話目終了 自分が発起人のリレーキャンペーン、第1話が終了しました。 参加してくださった皆さん、お疲れ様でした! 発起人と言うことで第1話は自分がGMとして、戦闘などもチュートリアル的なもので、さらに戦力の具合を確かめるための敵編成でした。 結果としては、6人と言う人数もあり、また思った以上に命中精度が高かったため、山賊の首領が全力攻撃をする間もなく1ラウンドで撃破されるという結果に。 初期向けとしては回避も割と高めなので、命中しにくいようなら全力攻撃でわざと回避を下げるというような考えで出した相手でしたが(パメラが防護点高めだったので全力攻撃が当たっても大丈夫と言う判断)、そんな必要もありませんでした。 今後はもうちょっと強めでも行けそうですね、上に合わせすぎると厳しくなりますが。 しかし、1日3時間だとやはりどうしても短くなってしまう感。 オンラインだと3倍の時間がかかると言われるし、合計6時間のセッションだったため、実質的にはオフだと2時間のセッションだったかなと。 それにしても1ゾロ、致命的な結果ではないけど結構多かったなあ。 次回はPLでの参加になるので、キャラを動かすのに集中できるぜ、やったぜ。 そんなわけで次回楽しみにしています!
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2018/07/12 00:58[web全体で公開] |
😊 リレーキャンペーン第0話完了! 自分が主催(と言うか発起人?)のリレーキャンペーン、第0話が終了しました。 参加してくださった貞夫さん、とるとふさん、佐倉さん、ねぎさん、とらさくさん、お疲れ様でした! それなりに長くTRPGやってますが、GMが変わっていくリレーキャンペーンと言う試みは初の体験なので、なんだか緊張しながらのスタートでした。 PLさん5人+自分のPCと言う6人編成なので、拾いきれなかった発言などあったりしてないかちょいと心配でしたが、やっぱり人数多くなると返答が多少遅くなったりしてしまいますね。 今回はPL同士(PC同士)でRPしてくれていたので、PLさんが暇な時間をなるべく作らないで済んだのかな、と思いました、本当にありがとうございます!(とはいえ、個別導入をやっていたのでその間他の方をお待たせしてしまったのが申し訳ない気持ちです) しかも皆さん設定からキャラプレイから個性的だったので、見ているだけでも楽しかったです! まさに「セッションは全員で作るもの」って感じでした、嬉しい。 さて、第1話のGMは引き続き自分なので、別ルームで建てさせていただきました。 次回予告風にしたかったので本来レギュレーションを書く部分をあんな感じにしてみましたが、不評だったらやめます( 何はともあれ、次回の第1話が今から楽しみです、ではまた次回!
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2018/07/05 12:20[web全体で公開] |
😶 募集人数を4→5に増やしてみて リレーマスターキャンペーン、折角なので4人ではなく5人募集に変更。 これで自分含めて最大6人参加になるので、2周したら12話が終了することに。 計算してみると結構多くなるんだなーと思いつつ、3週目もいけたらやっていきたいな!
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2018/07/04 23:05[web全体で公開] |
😶 久しぶりのGM リレーマスターキャンペーンを入れてみたところ、なんともう4人も参加希望を出してくださりありがたいことです。 募集〆切までちょっと早かったかなーと思ってたけど、実はこの調子ならもう1人位増やしても良いんじゃないか、でもそれだとバランスがとりにくくなるのでは、と悩んだり。 何はともあれ楽しみです(*´ω`*)
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2018/07/01 14:37[web全体で公開] |
😶 GM交代制キャンペーン ちょっとやってみたいなーって気になる感じです、まあ自分が出来るのは多分ソードワールド無印か2.0だと思いますが。 固定メンバーの場合、メインGMが決まってたりするんでしょうかね? それとも同じNPC使いまわしたりできるだけで、完全にみんなでそれぞれセッションを積み重ねていく感じになる…のかな? 自分がGMの時に序盤に伏線はって~って言うのは出来るのだろうか、気になりますねえ
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2018/06/20 23:30[web全体で公開] |
😶 ねんがんのフォルトナコードをかったぞ! SW2.0のサプリメント、フォルトナコードを買ってきました。 全部細かく読んだわけではないですが、データを見ると何やらHP200とか300とかがごろごろ… しかし超越者キャンペーンを行ったGM曰く「サプリのデータは大人しい方だよ」と実際に使ったオリジナルデータを見せてもらいました。 超越者ってすごい、改めてそう思いました
Shou | |
2018/06/13 00:33[web全体で公開] |
😆 PL募集してから日時 使用ルルブ等決めてセッションする。 セッション名は「冒険者の一日」で良いのかな? のキャンペーン1話目終了となりました。 GMのおーじさん、参加者のザキ風呂さん、みのりさん、ライトさん、tonkyさん、お疲れ様&ありがとうございました! 個別(と言っても2人、3人の2分割)の導入から、同じ冒険者の宿に行って運命的な出会いを果たすところから始まる内容でした。 その後毒料理にあたってダメージを喰らって…と言う、コミカルかつなかなかとんでもない出来事もありましたが、まずはお試しでパーティ結成。 畑を荒らすことからゴブリンかなーとか思ってたら、ちょっと意外なモンスターの登場、ちょっとした罠のおまけ。やるな! で、その後モンスターの足跡をおって洞窟に行くと… 昔からありますが「ゴブリンのジレンマ」的な問題(今回はゴブリンじゃなかったけど)は中々答えが出しにくい。 全員「退治すべき」ではなく「退治しない」と言う意見もあって、意見の対立はなかなか楽しかったです。(どのあたりで折り合いをつけるかって言うのもロールプレイ・キャラプレイになって楽しいですしね) 2話目からアルケミスト技能も使用可能になりそうなので、どんなシナリオになるのか楽しみです。 個人的には、そういう性格のPCをやりたかったというのもありますが、ちょいと上から目線と言うか若干高圧的な面もあったので、不快に思われてないかなーって言うのが心配ではあります。 「それはちょっとやめてほしい」などありましたら遠慮なく言ってくださるとありがたいです! あとは、やっぱもっと皆さんのPCと絡みたい! ですね。 パーティ内に本来なら人族と対立するはずのライカンスロープPCもいたりして、今後どんな物語になっていくのかすごく楽しみです。 では、また次回、よろしくお願いします!