たけくらさんの日記
たけくらさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/01/30 23:20[web全体で公開] |
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2018/01/29 19:22[web全体で公開] |
😶 初めての死者 先日、アリアンのシナリオ集”アドベンチャー・オブ・アビス”のテストプレイをしてきました。 友人に頼んでPLしてもらったのですが、如何にハメてころころするかって感じのビルドになってしまい、対応出来ない場面では死ぬって流れになってました。 普段は複数人で囲んで棒で殴る戦法をとるため、一芸特化で組むのが基本なイメージなのですが、このシナリオだとある程度柔軟に動けるビルドが必要そうですね。 もうしばらくテストプレイが続きそうです。 それはそれとして、描写の方は個人的に80点くらいだったので満足です。 以上、経過報告でした。 乱文失礼いたした。
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2018/01/28 22:27[web全体で公開] |
😶 久しぶりの新シリーズ 溺れるサンゴさん開催の”雪山の監視塔にて” 随分久しぶりにPLで参加させてもらってます。ありがとうございます。 今回はのけもの(野獣)スレイヤー系ベルセルク女子をやらせてもらってます。 某子鬼殺しさんを参考にさせていただきました。 とにかく害獣の類を狩れればいい。そんなRPでやってます。 PLの欲望に塗れたロールでしたが、描写を阻害してしまってたら申し訳ない。役立ってたら嬉しいな。 一緒に遊んでくれてる皆さんにありがとう、そしてよろしくお願いしますなのです。 それでは今回はこの辺で。 乱文失礼いたした。
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2018/01/28 01:22[web全体で公開] |
😶 AoA アリアンのシナリオ集、アドベンチャー・オブ・アビスをぽちったよ! ソロプレイ用のシナリオが収録されています。 というわけで、近いうちにソロシナリオ回します。 その時集まった不特定多数のPLが一人のPCを操作します。 PCの行動は安価&ミキサーです。 ただいまテストプレイ中なので、もうちょっと先になるかな。 以上告知でした。 興味ある方は覗きに来てくれると嬉しいです。 ではノシ
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2018/01/25 22:24[web全体で公開] |
😶 今日は設定練り練り おはようございます。 キャンぺ中ですが、揃わない日は来た人達と卓の設定を練り練りします。 今回はPCの掘り下げです。 GMの脳内世界とPLの世界は隔絶してるのは皆さんご存知の通り。 キャンぺとか長期のセッションになると、余裕があれば時折PCをこちらの脳内世界に染め上げてやることが必要になってくるわけですね。 うまいGMなら提出された設定とかRPとかからモリモリ拾っていくんだろうけど、僕はまだカラテが足りないので他人の手が欲しいのです。 もっとカラテ積んで脳内世界を出せるようにならないとPLも何がなんやらって感じだろうから、誰か僕に経験値をください。 時間ですのでこの辺で〆る。 乱文失礼いたした。
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2018/01/21 19:47[web全体で公開] |
😶 【募集】他人とダイスの力を借りつつストーリー作る 会場:ストーリーつくるので手伝ってくだち! https://trpgsession.click/room.php スランプ気味の僕が、他人とダイスの力を借りて近々実際に使うストーリーをつくります。 暇を持て余してるお兄ちゃんお姉ちゃんは僕に燃料を恵んでくだち! システムはアリアンです。 22時まで適当に雑談しながらぐだぐだ作っていきます。 終了しました。見てくれた協力してくれたお兄ちゃんお姉ちゃんはありがとうございました。
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2018/01/18 22:18[web全体で公開] |
😶 今年の初セッション 年始は予定が合わなかったり忙しかったりで今日が初セッションでしたあけましておめでとうございます。 前回のセッションからおよそ3週間程空いてしまったからか、あまり筆がノらなかった。(自己評価 即興でやると、その日の調子によって描写のキレが変わってくるので、可能ならセッション日は魔剤をキメキメすることにしてるアルコール駄目民の僕です。 それはそうと最近創作熱が冷めてきて新たな燃料が欲しくなってきました。 もしや地球の防衛を始めたのが悪かったのかな、なんて思ったり。 多分僕はもっと飢えないと創作欲薄れていっちゃうので、はやいとこエイリアンをちくちくしてきます。 充実しすぎるのも考えものですね。 んだば今回はこの辺で。乱文失礼いたしました。
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2018/01/17 22:13[web全体で公開] |
😶 余は満足じゃ ダイスと参加してくれたお兄ちゃんお姉ちゃんの力を借りて行ける所まで創作創作ぅ! って感じでやってきましたシナリオ制作。 最終的に「移民政策に失敗して内戦起こっているところに武器流されて泥沼化した結果、金の力で友邦に協力を求める元大国」みたいなステージができましたなろうくさい。 ついでに作った主人公(仮)は元大国所属の戦犯の子供で、人並み以上の武力を持った統率力もある政治お化け(ただし不運で素寒貧)みたいな奴ができたったなろうにいそう。 作った奴についてこれ以上ふくらませる気力はないです。 見てくれた参加してくれたお兄ちゃんお姉ちゃんはありがとうございました。
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2018/01/17 18:46[web全体で公開] |
😶 【募集】スランプ気味なので他人の力を借りてシナリオ作る 会場:シナリオつくるよ! https://trpgsession.click/room.php 完成するとは言ってない。 題通り、最近スランプ気味なので他人とダイスの力を借りながらシナリオらしきものを作っていきます。 暇を持て余したお兄ちゃんとお姉ちゃんは協力してくれると嬉しいな。 雑談とかしながらグダグダとやっていきます。 22時くらいまで 終了しました。参加してくれたお兄ちゃんお姉ちゃんはありがとうございました。
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2017/12/28 22:16[web全体で公開] |
😶 どうしようもなく6が出る日 あると思います。 アリアンで6ゾロ、つまりクリティカルですね。 今回の卓では3~4D6くらいなのにやけに多かったのです。 偶に豪運を発揮する日、あると思います。 ぼちぼち年末ですね。 年末の連休でセッションの予定とか入れてる方もいるのでしょうね。 僕は予定はあいてるけど卓をねじ込めなかった人です。 しょうがないので地球を防衛して過ごします。 自分へのお年玉替わりにアリアンのパーフェクト何ちゃらもポチったし、ついでにディスカバリーも頼んだし、やり残したことはないな。 ほいだば時間が来たので今回はこの辺で。 乱文失礼いたした。 皆さま、よいお年を。
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2017/12/18 22:28[web全体で公開] |
😶 エネミーの名前 こんばんわです。 エネミーはデータをサプリから引っ張って、ガワと名前を他所から張り付けるスタイルな私です。 そんなわけで今回、適当に名前つけたら思わぬ大御所さんと同じ名前になってしまいました。 鉄鼠。 坊主の怨念から生まれた妖怪だそうで、石の身体に鉄の牙をもつ8万4千からなる鼠の群体とかヤバイ。 鼠ってだけで疫病でヤバイのに、石の身体で傷つきにくくてヤバイし、群体だから部位破壊できなくてヤバイ。 ついでに人化して妖僧になって夢枕に呪ってきてマジヤバイ。 災害系の舞台装置にできそうだし、人化してキャラクター性も持たせられる良キャラですね。 これで何かシナリオ書いてみようかと思案中。 時間が来たので今日はここまで。乱文失礼いたした。
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2017/12/14 22:30[web全体で公開] |
😶 ぶっきんぐ! ってひらがなで書くとラノベっぽい。 こんばんは皆さんいかがお過ごしでしょうか? 本日は別卓と重なってしまったため、先にやってた方を早めに切り上げて別のに参加してます。 前者のプレイ時間が短くなってしまいましたが、ダブルライド(片方GM)なんてやらかすよりはよほどいいでしょう。 フルタイムでやれよって思った方もいるかもですが、たまにはPLもしたいんじゃ。 許してくだち! 僕は頭は一つしかついてないので、集中してプレイするにはどちらか片方だけでないと僕にはむりです。 自分があと5人くらいほしい(なお維持費 もしくは頭と手足が3対くらい。 あ、後者だと栄養足りなくて逝くわ。 消化器も増やさなきゃ。 うん、なんかテヅルモヅルしてきた。 何コレ? 本日はこんなところで。乱文失礼いたした。
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2017/12/11 22:30[web全体で公開] |
😶 今回はデータ処理回 アリアンきゃんぺ PCの経験点が溜まったので成長とか購入とか 街に常設した武器ガチャでまたPCや世界観の設定が増える 伝承武具っていいですね。PCの設定がポンポン増えるよ!(宿命的な意味で) 街の鍛冶キチお爺ちゃんがもりもり制作してくれました。 途中じゃしんさまからちょっかいかけられたけど。 なぜか闇深PCばかりなギルド。 邪神から電波受信するアコライトとか人工精霊的な夜魔とか、まだ設定固まってないけど裏切られたメイン盾とか。 残った良心枠(暫定?)は赤枝騎士だったけど裏社会とつながりありそうだし今更ながら何ぞコレ? あ、よく見たらメイン盾さんのがキャラ的に良心ぽい気がしてきた。 時間が来たので今回はこんなもので終わり。内輪トークばかりでゴメ―ンにぇ♪ 乱文失礼いたした。
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2017/12/10 00:28[web全体で公開] |
😶 セッション終わりなので日記 長かった戦闘パートがやっと終わったったった。 なので、ようやっとシナリオが進む……進む。 それはそれとして今やってるところがエルーラン王国はログレスの月光通り。 アリアンの神室町みたいなあの場所です。 異論は認める。 任侠とかスパイとか、暗部系の人々を出せる場所ですね。 国の幹部と繋がりがあったりすると、政争とか内乱に繋げられたりする例のアレです。 何やかんやいろいろあって現在月光通りを探索中なのだけど、GMの安易な設定とランダンのダンジョンレベルのおかげで神室町ライクな修羅の国になってしまったのです。 金と暴力が正義な暗黒街になってしまった。 で、すっかり失念していたのだけど、任侠とかヤクザとかって人を選ぶジャンルだったなって。 反社会的で退廃的、少なくとも僕にいいイメージはない。 健全を目指すと言ってたけど、これに反するシナリオ組んじゃったなってちょっと反省。 でもログレスで騎士団所属のPCがいて、そのPCが黒い噂のある国の幹部と因縁があるってなるとかm……月光通り出すしかないじゃんってGMの妄想エンジンがグルグルしちゃったので仕方ないっちゃ仕方ない。 この手の描写が苦手なPLには強いるようで申し訳ないけど、前後編の前編だからしばし耐えておくれ。 後でルート開拓がんばるので許してくだち。 今回はこんなところですね。乱文失礼いたした。 PS. 読み返して思ったけど神室町を貶めるつもりは決してありません。 不快な思いをした方は申し訳。 真島の兄さんはかっこいいでおじゃるな。
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2017/12/04 22:34[web全体で公開] |
😶 世界観こねこね 即興キャンぺとか言ってたけど即興成分はNPCセリフくらいじゃないかな? と最近思います。私です。 PCとNPCの会話の中でシナリオフックを見つけてその都度シナリオを作成する感じでやってて、今やっと1回目のシナリオの中盤ってあたり。 時間かかるし安易に戦闘なんて入れるんじゃなかったと後悔してる今日この頃。 まぁ、元からかなり時間かかる大長編キャンペーンだし、いくらでも寄り道できる仕様だから今更感を感じてる。 今回は揃わなかったので、予定されているシナリオの作成回でした。 揃わない日はPCの設定とか今後まぜまぜするあれこれを語りながらシナリオ作成ってのが定番になりつつあります。 運営側としてはいろいろと刺激が貰えてシナリオ作成が捗って楽しい。 シナリオ作成はむつかしいって聞くけど、終わりと道筋だけ作れたら案外いけるね。 PCがどのように道筋を踏破していくか、はたまた思いもよらぬ脇道から頂に至るか見ていて楽しみです。 今やってるキャンペーンはもとより決まった道筋はないので、PLの思うまま蹂躙しつくしてほしいものです。(GMの処理力が追いつくとは言ってない) もっとプロットを破らせるべきそうするべき。 なお上の戯言は卓の形態が自由すぎるのと私が度し難いドMだから言ってるだけなので、他のGMにも要求するのは非推奨です。 要求するなら気心の知れた仲だけでやってね。 シナリオの骨子は上みたいな感じでできるけど、まだRPちからが足りずNPCが回しづらい感じがするので誰か私にPLをさせるべきそうするべき。 具体的にはアリアンで単発を立ててくださいお願いします。 今回はこんなところですね。乱文失礼いたしました。
たけくら | |
2017/11/30 22:37[web全体で公開] |
😶 戦闘は参照データいっぱいあってだるい アリアン即興キャンぺ中です。 本日のセッションも無事に終わった……はず。 内容としては戦闘1ラウンド終わったところで時間が来て今回は中断です。 高レベルになるほど戦闘は時間がかかるとは聞いていましたが、実際に回すとより実感できますね。 GMとしての練度が足りないのもあるかと思いますが、1時間で1ラウンドのペースだとコンシューマに慣れたPLには非常に遅く感じると思います。 私としては戦闘より探索や日常描写メインでやっていきたいのもあって、戦闘は億劫になりがちですね。 参照するデータも多く、処理力的にもなるべく避けたいところです。 そこでちょっと思いついたのが、PCの行動に【接触】というコマンドを増やしてやろうかと。 敵対NPCの形態に応じて、会話や行動によって戦闘を終了させる機会を得るといったものです。 詳しいところはまとまってないのでまだ何とも言えないけど、これでもっとスムーズに回せるようになるといいな。 今回は以上かしら。乱文失礼いたした。
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2017/11/24 22:53[web全体で公開] |
😶 日記という名の不定期雑記 セッションの後はこれを書くのが習慣になりつつある僕です。 昨日も書いたし今回は書くことあんまりないな。 まぁ、短くても続けるのが大事。文章力を上げるのだ。 今回は普段より早くセッションが終わったので、少しばかり時間ができた。 積みゲー消化するのもいいだろうし、小説やシナリオ書くのもいいだろう。 迷ったらダイス。 卓ゲーマーなら当然だよね?(偏見 というわけで運命神サイのお導きによると 【1:はよ寝ろ 2:積みゲー 3:小説 4:シナリオ 5:資料集め 6:素材加工】 【1d6:3】 ……よし、書くか。 ある程度書けたらなろうとかに投稿するんだと言いつつはや数ヶ月。 プロットばかり膨らんで肉が付かぬガリガリシナリオ。 じゃけんバシバシ書いてレベルを上げねば。 TRPGの話がないやんって? 1d6振ったしええやろ。 今回はこんなところかな。乱文失礼いたした。
たけくら | |
2017/11/23 22:29[web全体で公開] |
😶 身体が複数欲しい やりたいこと多すぎて時間がさっぱどたんね シナリオも書きたいし、卓も探してお邪魔したいし、小説も書かなきゃだし、積みゲーだって結構溜まってる 5人くらいに増えたさ(なお維持費 さて、本日もセッションしてきたわけですが(唐突) 全体に常駐するタイプのスキルって存在を忘れがちですね 対象の判定に+nみたいなやーつ。 凄く有用なこと書いてるのに忘れちゃってもったいない シナリオn回とかならメモしておけるのだけど、ラウンド中持続するとかだと使った時と使ってない時で管理がくっそめんどいしぬ システム<シナリオ派(爆)の僕としてはいずれもっと簡単なシステムにした方がストレスなく遊べるのかな、なんて思ったり。 でも少なくとも今やってる卓はそのシステムで回して行かねば こんなところかな。乱文失礼いたした。
たけくら | |
2017/11/16 22:20[web全体で公開] |
😶 今日はアカン日 申し訳なかった。 まさか3,4かい続けて判定ミスるとは うん、判定ミスるのは割といつもだけど(マテ 今日は特にひどかったんだ やはり疲れが出たのだろうか? まぁ、いつも天然でミスるわけだが だけど今日も少しばかり進行した。 さっさと戦闘終わらせてダンジョン探索するべし 寝る前にセッション後の日記は書いておかねば。 最近これもひそかな楽しみ(なお潜む気はない模様 ルール運用は未だに苦手ね。 こればかりは数こなして慣れるしか無いか。 では、おやつみ!ねりゅ!
たけくら | |
2017/11/13 22:36[web全体で公開] |
😶 ここがつらいよランダムダンジョン アリアンでランダムダンジョン使うときのつらみ ランダムダンジョンと言えば部屋数を決め、トランプ引いて出た奴に応じて部屋ごとのイベント決めてなんかダンジョン感出すやーつのことである。(ざっくり 使ったことのある諸兄はその利便性を大いに感じていることだろう。トラップ部屋、回復部屋、イベント部屋ここまではいい。ダンジョンの雰囲気に合わせて描写変えればそれっぽくなる。手間はそれほどでもない。 問題は戦闘部屋だ。ガワはともかく、中身はイベント指定のエネミーを出さなくちゃならない。 もちろんその通り出す必要はないのだが、ダンジョンの位階に応じて、ある程度はエネミーの強さを調整しなければならないのだ。 僕は基本的にエネミーガイドをお供に運用するのだけど、これはエネミーを指定されるたびにガイドから引用するためだ。決められたエネミーを出すだけだと考えれば楽な部分もあるが、毎度引用のためガイドを開くたびにセッションを一時中断しなくてはならないので、PLを待たせてしまって少し申し訳なく感じる。 GMとしてもサクサクイベントを進めていきたい思いがあって、この時間は少々歯がゆいものがあるものです。 かといって、ランダムダンジョンである以上、先を予測することはGMにも不可能なことはここまで読んでくれた諸兄は理解してくれるだろう。 なら書いてあるエネミー全部メモ帳にでも出力しとけって? そんな気力はない(断言 何事もメリット/デメリットはつきものである。そこにどう折り合いを付けて行くかがGMとして僕の今後の課題なのだろう。 今回はこんなところである。乱文失礼いたした。