小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/31 18:22[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/31 06:49[web全体で公開] |
😶 ベルントのデータ改訂版 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX もうボスとしての華は諦めた中の人
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2021/07/30 14:33[web全体で公開] |
😶 質問:このテキストデータは脅威度ありますか? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX というわけで(どういうわけかな)、先の日記の話題にあったキャラクターもといベルントの魔物データを公開 これとゴードベルを並べた場合、ちゃんと彼は脅威のある敵として君臨出来ているのでしょうか? ちなみにキャンペーンの皆様の話によると「6~7で対処できそう」ときたので、そのくらいの平均レベルパーティー五人で想像してみてください
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/28 13:05[web全体で公開] |
😶 “凶殺連鎖” ベルント・ヴルフ 月曜に行われるリレーキャンペーンで私が担当する敵NPCのデータをかりかりしてたのです MLには魔神使いの人族データがないものだから、キャラシから作ってたんですね ちなみにテキストはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PsQbKX 元にしたキャラシはこう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n9lZVL しかし私、実はデーモンルーラーもフェンサーも恐ろしいくらいに作った経験がないのです どう立ち回ればええんやこれ (変幻自在でマルチアクションと魔力撃を宣言して魔力撃の乗った物理攻撃→攻撃魔法って考えてたんですけども、うーむ)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/27 00:32[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「最初の仕事」 ~今宵の出目は荒れ模様~ ※主に周囲が 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました 本来は八月に開催する予定だった本セッション。本日参加者が全員都合ついてるってことで、本編第一話の後の時系列としてPCの戦力を把握する意味も兼ねたチュートリアル回をマダムユズコ様GMのもと開催されました 本キャンペーンに参加します我がPCはアルヴの妖精神官・ウィオラケウスちゃんです OPB対応環境ってことで、OPBから解禁された種族を作りたいと思っていたので……へへ…… さて、今回のセッションの始まりは脱獄犯を追う一行が何者かの襲撃を受けてる村を見つけ、解決に動く……というものでした PCの戦力を把握するチュートリアルってことで皆様の動き方とかとても参考になりました。シナリオ考える際の参考にしていきたいと思います ……まだ原稿真っ白ですけど シナリオとして考えるなら私が担当する脱獄犯・ベルントの背景を理解出来る説明的な何かを交えたものにしていきたいところですね 本日の成長は器用か筋力という純後衛にいらないところのオンパレードでしたので、まぁまだ探索系技能取ったら役立ちそうな器用を伸ばし(14→15) 技能はセージを伸ばしてリカント語の会話を習得(ナナツミに引き続き同じ轍を踏んでる私である) 名誉点が結構もらえたので聖印を専用化して、知性の指輪を購入して神聖魔法の魔力も上げてみました 次回はいよいよキャンペーンの第一話、どんな始まりになるんだろうなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/19 14:15[web全体で公開] |
😶 こういうのってどこに問い合わせをしたらいいんでしょうね ブラッドパスサプリメント『スカーレッド・ナイト』よりクイックスタート『忠誠の刃』 情9のこのキャラクターが『復讐の剣士』のように先制値にボーナス修正がつくような特技を持ってないのに初期先制値21(ブラパス人間の先制値は情+10で計算される)の謎 コミュでもうかがったがエラッタ案件ではないかとなり、問い合わせをしたいのだが こういうのってどこに問い合わせをするのが筋なんだろう 追記 コメントありがとうございます コメントを参考にツイッターでお尋ねしたらロール&ロールの問い合わせフォームへご案内されましたので、皆様もこういう時はちゃんとメーカー(?)のフォームに問い合わせましょう
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/17 18:50[web全体で公開] |
😶 忘れないうちに会場作りを心掛ける我 正確な日取りも決まってない卓の会場作りを行い 何なら仕事の休憩時間に十月に行う予定の『妄執の鎖』の会場デザインラフもざっくり決め始める
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/16 19:56[web全体で公開] |
😶 まだまだ参加者募集中 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162579245833xiaoqingmei ブラッドパスオリジナルシナリオ 妄執の鎖 あと二名まで受付は可能です、どうぞよしなに
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/15 17:36[web全体で公開] |
😶 きるひあさま 2.0時代に登場していたヴァンパイアノワールの能力に対して対抗策であげられる聖印に対して キルヒアのような「第三の剣陣営の神」やル=ロウドのような「第二の剣陣営」初出の神はその対策としてノミネートされなかったからあまり選ばれてないんじゃないだろうか あと信仰は格言とかその辺を知ってる層ならそれ確認してPCが信仰して「そう」なものを選ぶでしょうよ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/11 18:50[web全体で公開] |
😶 只今参加者募集中(ブラパス) ブラッドパス自作シナリオ『妄執の鎖』 10月に私GMでやっていきます https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162579245833xiaoqingmei 一応2血盟まで対応出来るシナリオであるのと、募集締め切りは 7/23 と長めに取ってますので皆様ゆるりとお越しいただけると嬉しいです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/07 13:10[web全体で公開] |
😶 ロール&ロール ブラパス関連記事 ……をひとつひとつ雑誌取り出してページパラパラするのを手間(というか雑誌を置くスペースが著しく無い)と思った我、家のコピー機でプリントアウトを始める あとはこの刷った奴等を手ごろなファイルに納めるだけである。後で百均に足を運ぼう それにしてもオーガニゼーションガイドに掲載されてるNPCさんの立ち絵確認してるとやっぱ魅力的な人達に溢れてますね 個人的には黒瀬雪子さんのビジュアルが好みです。気になった方は198号をご購読ください、私好みの見た目強い女性感があります
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/06/25 00:34[web全体で公開] |
😶 ヴァグランツを想定したPC 考えてみたいねぇ ゼロ君? 君は特殊すぎるしまだヴァグランツって概念が無かった時代にデータ出来てた子だし せっかく買ったんだから、アウトロープロファイルブック使った何かやってみたいんですよね
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/06/22 22:55[web全体で公開] |
😶 キャラの背景的にヴァグランツという形容が似合うって言うか近いのに ヴァグランツ特技が一切合切挿し込めないビルドをしている、それがウチのドレナイマルガ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155175395909xiaoqingmei&s=xiaoqingmei 改めましてヴァグランツの項目を確認してました。……というのも、うちのドレナイマルガは長く暮らしていた王国を離れ方々を転々としている根無し草と化してまして ドレイク(ナイト)ゆえに冒険者の店や冒険者ギルドがある都心には入れないし(お仕事の受注は放浪の流れでお会いした女性に代理で行ってもらってます)、そういったことからギルドに登録されてないわけなので形としてはヴァグランツってすごく彼の立場を形容出来てるんですが 別に彼、自由を誇ってるわけではないというね ギルドに所属してないから形容として周りがヴァグランツって示してる感じが一番しっくりくるんだろうか ところで『ゼロファスト』という名前のキャラシがこのオンセンで登録してるだけで私四種類いるんですね(ステラナイツ、ソドワ、ドラクルージュ、ブラッドパス) 沢山コンバート作ったねぇ……ちなみにあと載せてないだけでクトゥルフにもいるんだよなこの男
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/06/18 22:49[web全体で公開] |
😶 シャドウの精神抵抗がんばってみた検証 以前オフの創作企画のアクションモデルイメージも兼ねて2.5仕様にいじってみたこちらのシャドウちゃんをご覧ください https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=T3Nz2b 諸々のブースト込みで精神抵抗30です 魔力撃しても28基準値を持つひどい抵抗です、こわい
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/06/11 00:41[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第二話 ~お宅のセキュリティ大丈夫???~ こんな大量に金品収納管理してるスペースが鍵ナシってどうなんだと戦慄する神官 ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』第二話でした。参加PCは見た目の胡散臭さだけならパーティーメンバーの追随を許さない神官・ナナツミ 前回の奈落で存在を知った遺跡を実際に探し当て、探索するという本セッション 何ならついでに採集してほしいものがあるんだぁってことでサブクエストがある状態でお送りされてます。気分は何というかモン●ンです 道すがらで目当ての薬草を採集しながら遺跡があるだろう場所を目指し、無事発見。呼び起こすカギとなるものもきちんと行ってれっつら探検です 本日のサブタイトルはその遺跡内で思った率直な感想というか いや、武器とかアイテムとか大量に収納してるお部屋が鍵ナシというのはいくら湖の中にある遺跡だからと言っても不安となるものですよ私は(※私は まぁそのおかげで報酬というか戦利品はウハウハとしてるんですが、建国当時の時代のセキュリティにナナツミは思いを馳せるのでした 技能成長については正式なリザルトが出るまでそっとして(私は割と平伸ばしするのでコンジャかセージを伸ばす予定ですけどね) 能力成長は知力(22→23)と生命(16→17)になりました。意外と精神伸びないねぇ