小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/29 16:48[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/29 00:13[web全体で公開] |
😶 レンドリフト征伐・山編 ~がおーはみがわりを貫通する~ 感想:「がおー」はつよい(※獣の咆哮です) アポリオンさんGM『レンドリフト征伐・山編』に参加しておりました。ええ、今回もゼロ君です 個人的にはレンドリフトも関連NPCも好きだったので「惜しい人をなくした」という心境でした ……まって公式の立ち絵がないとはいえその立ち絵まって、それミスキャの人 (くわしくは卓に居合わせた際に確認してください) 今回は基本戦闘と上級戦闘です マルガさんは2R目ですね。早く足さばきかランアンドガンがほしいところ 今回の成長で知力が伸びて24になりました これで上から4・3・4・4・4・3です。20回成長したらマルガ対比ってことでレヴィちゃんのキャラシを開きたいところ 探索系取るか悩みましたがフィジマスを伸ばしました 探索はもうしばらくは後回しになりそうです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/28 17:41[web全体で公開] |
😶 PCの登場シナリオをまた考え中 今回は生命1ゾロ、敏捷出目3という過酷なステータスになったマーマンウィークリング・シズクの初登場シナリオを考えようかな アーティザン使いってことなので暁シリーズと同様、魔法文明時代が舞台となります バルバロスの勢力圏ってどうなってたっけ、後でイスカイア博物誌読まなきゃ あとシズクの立ち絵もコピーして色塗りしたいけど、私は二枚書いてそれを縮小するのでもう一枚描ききるまで線画コピーできないこの 誰書こうかしら
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/26 10:09[web全体で公開] |
😶 暁、始動の構え ショートキャンペーン『暁』シリーズのシナリオが書けました! 白紙だった第三部を削って全三部構成にし、内容も大まかな流れだけですけども コミュニティ『将来亭』のwikiに掲載しました。これでいつでもキャンペーンができる 今コミュニティの大半でキャンペーンが動いているから、やるなら5月下旬か6月かしら? とりま、今のキャンペーンが終幕を迎えたら動き出そう ……別名「それまでは姉弟をPCとして使うことを禁ずる」なんですが がんばれユーディさん、卒業までの探索と先制は君に任せた!!
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/25 21:23[web全体で公開] |
😶 『暁』進捗 第一部 『暁の乙女』 ・大まかな話の流れ完成 ・敵データ確定 第二部 『暁の騎士』 ・大まかな話の流れ完成 ・敵データ確定 第三部 『暁の番(つがい)』 ・完全に白紙 ・敵データもできてない 第四部 『暁の行方』 ・大まかな話の流れ完成 ・敵データ確定 その他 ・姉弟の紹介文大まかに完成(印象判定の傾向などもメモした) ・NPCはあともう数名(ラスヴェート男爵と黒幕みたいなものの情報) ※サブタイトルに特に意味はありません 「~部」としたのは場合によって1セッションで終われるかあやしいと感じたため 思いのほかカリカリできるもんだな
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/25 15:19[web全体で公開] |
😶 心置きなく暁に移行 『眠れる魔神の姫君』シナリオ無事に書けましたー コミュニティ将来亭のwikiにアップしたのでよろしければ(^ω^)v これで心置きなくミニキャンペーン『暁』執筆に移行できます しかし数話程度の内容を(wikiの)1ページにまとめようとしてるから文字量がおかしくなっているこの 予定としては全四話、敵のデータは今のところ5種類は確定ですね 書ききれるかしら? 第一話は取り巻きにレベル低めの魔神さんを置いておきたいところですな
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/25 11:27[web全体で公開] |
😶 シナリオ進捗 眠れる魔神の姫君 ようやく取り巻きのデータも書けたのであとは骨組みとかRPのところを書き込むところである ボスはディアボロ、取り巻きはボルグアサシネイターのレベルを下げたやつです ありがとう2.0Ⅱのレベル増減ルール 暁シリーズ ちまちま執筆を始めました とりあえず確定で出すんだろうなという敵のデータをぽちってます あと魔法文明時代ってことでNPCの印象判定○×傾向とかも 多分一話一話を書ききるというよりデータまとめとして提出しそうです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/24 23:35[web全体で公開] |
😶 これまで色々シナリオ作ってたけど 平均レベルに対しどのくらいのレベル差なら許容されるんだろうというのがわかってない キャンペーンシナリオ用に必要な敵データ見繕ってるけどどのくらいのレベルが適正なんだろうか? 前々から呟いてる『暁』キャンペーン用 ソードワールド2.5あるいは2.0 最高PCレベルは6 魔神の襲撃を受ける男爵領に数日逗留する感じ このレベル帯ボスにおける皆さんのオススメ敵(魔神か人族)があれば教えてくださいといってみる
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/24 17:51[web全体で公開] |
😶 次はどの子でいこうか キャラシ確認したらゼロ君もあと二回セッションに参加したらサブ枠を卒業するみたいです。結構出てたね君 次はどの子使おうかな……周りの面子が後衛職多めだから前衛かしら 候補としてはバニラ戦士のルーンフォーク・ユーディか3H武器なぎ払い戦士のマナフレア・モデストかな うーん、モデストはキャンペーンまで設定を練り練りしたいのでユーディ君にがんばってもらうか……でも先制不安だなぁこの子 え、スカウトそこそこにあるシズク? 彼の立ち絵まだ線画できたばかりなので……´・ω・ 思えば「探索できる子いたほうがいいよね」ってノリでキャラシ提出したら探索できる子が片っ端に卒業していったよね ユーリとかイズモとか……イアンナってすばらしい。あとイズモは敏捷高くて先制が安定するから率先して使ってたなぁ 多分ゼロ君卒業したらユーディかモデスト(あと立ち絵完成したらシズク)が登場するんだと思います どいつもこいつも先制基準値が微妙だなぁとか感じながら。この中なら探索も先制も全うできそうなのはモデストだけども、彼はキャンペーンまで出番あるかがあやしい(設定的に) ちょっとこの三人について整理してみようか ユーディ 頑強と防具習熟Aからこの三人の中ではトップクラスの頑丈さを誇る 反面精神がべらぼぅに低めなのでエンハンサーによるMP消費を考えると長期戦は向かない また宣言特技がないため戦闘では火力上昇や範囲攻撃ができない。ファイターなのに、将来的に宣言系2個取らなきゃ 三人の中ではスカウトが一番たかいが敏捷はひくいので先制は保障できない モデスト この中では敏捷と知力がそこそこにあるので(というかマナフレアとしては高めの出目を出した)先制と探索はそこそこいけそう。スカウトを伸ばせばの話だが タラディトゥ三手攻法という魔法文明時代の流派でなぎ払いぶんぶんするのが主……逆に言えば単体相手にはできる宣言特技はなく、しかも流派を乗せると命中が下がる(代わりに当たると追加ダメージが上昇する)ため、現状命中基準値が不安域にいる 特化してる部分はないけど全体的にバランスの取れたステータスなので今後に期待。だがキャンペーン終わるまで彼を使えるかはあやしいところ シズク 敏捷と生命が2d6で「3」と「2」という悲しき宿業を負った子。お陰様で先制も探索も微妙なラインにいるパーフェクトサブ 本当はフェアテ辺り取りたかったんだけど経験点的にはやせなかった。個人的には必殺攻撃か魔力撃かマルチアクションを今後手に入れたいが……取れる、か? アーティザンで回避補強入れてようやく避けれそうなレベルである。ミドル戦闘が心配になるね 立ち絵も完成してないので採用率はこの中だと最下層か うん、今のところユーディが最有力かな? キャンペーンが終わったらモデストって感じ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/24 00:17[web全体で公開] |
😶 幸せの青い薬 ~チキンハートなのか堅実なのか~ チェシャさんGM『幸せの青い薬』に参加しておりました。今回もドレナイマルガ・ゼロ君です とあるお薬をめぐってカジノを調査! ブラックジャックとクラップスが楽しかったです。好みはブラックジャックかな で、賭けるコインの量がすくないのと少し勝てたことから最初と最後はプラマイゼロな結果でした 追加報酬ないし、もっと賭けるべきだっただろうか? いや、でもゼロはそんなに賭けないと思うしなぁ 中の人のチキンハートから多分多額を賭ける子はそんな出ないことでしょう 今回は物理二回と銃撃二回を一回ずつやりましたね で、成長は生命。これで24になってボーナスブレイク! フィジマスも5になって魔剣が魔剣+1ですよ!! 命中とダメージが上がるぜやったぁ^^ ん? 500余ったな。どうしようか、サブで何か取ろうかな
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/23 18:56[web全体で公開] |
😶 暁さん進捗 ソールナーの信仰→ティダンに決定 メイン立ち絵→ソールナー、モデストの立ち絵完成 あとは本筋となるシナリオだー キャンペーンとなるとあまり細かく決めてないほうがいいのだろうか?(何気にキャンペーンシナリオ執筆は経験があまりない)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/23 00:57[web全体で公開] |
😶 暁を考えるにあたって コミュニティ限定ショートキャンペーンになるだろう『暁』うんたら よく考えたら色々考えることがあったなぁと 1 凡そ何話構成で、敵は何か 2 ソールナーの信仰(そういや決めてねぇ) 3 立ち絵(もそもそ執筆予定) まぁ全体的に白紙だったりするので当面やることはないのですが コミュの雑談スレで確認したところ予定さえ合えば参加してくれる人がそれなりにおりますし、ゆるりと実行を視野にあれこれ模索するかぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/23 00:47[web全体で公開] |
😶 孔雀の瞳に映る君 ~私も変態に向かって変態と叫びたいんだ~ アポリオンさんGMで自作シナリオ『孔雀の瞳に映る君』を体験しました セミリャ君がハッスルしてたし追加NPCにやっぱアレは来るんだなと懐かしさを覚えた卓でした 今回の参加PCはドレナイマルガことゼロ君 唯一の前衛(本当はもう一人いたけど回線の都合で落ちてしまわれた)だったけど皆さんの支援で耐え抜きました。ありがとうございます 天誘地斬の極みで相手のデモンズロアー(結果:命中回避行使-1)+石化(器用ボーナス-1)をもってしてもタゲサ分上回るってどういうことだい? これだからマルガ=ハーリはやめられないぜ( でも探索できないってもどかしいのぜ。余裕があれば探索技能がほしいのぜ 成長ダイスは筋力or器用。命中のことを考え器用を伸ばし、フィジカルマスターが4に 魔剣形状変更を覚えたよ! これでついに武器の威力+5できるよ 経験点数えたら次のセッションで5(習得予定は勿論魔剣+1)になるのでうれしいかぎりです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/22 16:25[web全体で公開] |
😶 特技枠的な意味で 武器習熟Aソードと防具習熟A非金属よりも アーティザン極めて魔器習熟A・Sにしたほうが枠には優しいのかもしれない モデストの話です 心がある程度欲しかったので「指揮官」生まれにしたのですが 公式のリプレイ『黄昏の国の魔法王』を読了した今では、マナフレアはレギオン系とれないしアーティザンで諸々自己バフして攻撃するタイプのほうがいいのかもしれないと思いつつある。かなしい 冒頭の武器習熟&防具習熟タイプだと極められるのはどちらかだし、彼が習得している流派的にもほしい「命中強化」を取る余裕がないというこの どうしようかな 三手攻法って3H魔器も許容範囲なのだろうか? それにもよるか
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/21 18:34[web全体で公開] |
😶 暁の姉弟 魔法文明時代、リーゼン地方は隷竜王国デュランダリオン 物語はその片隅にある“暁”の名を冠するラスヴェート男爵領から始まる 魔神の襲撃を受けるそこで、貴方達は神から祝福を受けた乙女と邂逅する ソードワールド2.5 コミュニティ将来亭よりミニキャンペーン『暁の姉弟』 基本ルールブックⅠ~Ⅲ必須、サプリ自由採用(2.0含む) あるとありがたいサプリはエイジ・オブ・グリモワールとイスカイア博物誌 ……というのができたらいいなとか考え中。シナリオ白紙なのですぐにはやれないですけど やるとしたら参加できる人いらっしゃるかしら?
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/21 01:07[web全体で公開] |
😶 暁シリーズと名付けよう ラスヴェート姉弟登場シナリオを想定するとなるとショートキャンペーンになりそう。絶対一話ではまとまらないぞぉ 魔法文明時代、ラスヴェート男爵領に来た貴方達は依頼を受けつつ姉弟と親睦を深め、彼女達が抱える秘密を解明する? 一応毎回敵は出てくるぽかぼかタイムは設けよう 何か魔神が結構出てきそうだなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/21 01:00[web全体で公開] |
😶 俺達の国はもうそこにない ~ティエンスのシティアド有能具合を知る~ 私GMで『俺達の国はもうそこにない』回させていただきました! 自作だけど PLの皆様見学の皆様ありがとうございました&一時間近い延長申し訳ない 最強兵器が念話であることを改めて認識 直接脳内に語り掛けられました。皆さんのRPと尺で今回はゼロ君ゲロったお あるPL「先王のやってること斉藤道三だよね」 戦國ストレイズという漫画でみた斉藤家を参考にしたのが何故バレた しかしそこに濃姫はいない(いや先王の子供達が兄と妹だから関係性は近いけどゼロは彼女と婚姻関係にありません) 今回敵二体出したけど、一体だけでよかったかもしれないとちょっぴり反省
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/19 11:25[web全体で公開] |
😶 シナリオ考える時真っ先に考えること 私の場合は「舞台となる国の決定」と「敵のデータ」です 舞台は自由度を上げるなら「~地方のどこか」くらいですが、基本的には国まで定めてますね シナリオには博物誌なくてもわかるようざっくりとした国の説明を記載してます 敵については後からルールブックやサプリを引っ張り出すのが面倒な性分なのでね 割と早々にぽちぽちします まぁ舞台にしても敵にしても「こんな話やりたい」ってのがある程度固まってからですね たまぁに「この敵使いたい!」「この国を舞台に何かやりたい!」ってのもあるんですが 今執筆中断してるシナリオは「シキ(ティエンス)登場シナリオやりたい」から始まってそこからぐるぐると練りこんだ結果 「仮死モードの彼女がテラスティアの貴族に“よくできた人形”として買い取られたものの、盗賊に奪われた! とりかえしてくれ」 というものに 敵もまた「2.5の敵を使いたい」ということから「2.5の花形というとディアボロか」となり、データぽちぽち 取り巻きと探索フェイズのところが書ければもうセッションに使えますな ……まぁちょっとシキちゃんの設定について確認とってからでないと書けないところもあるんですがね これが中断してる主な原因なんですよね 亡きルセア王国(@ザムサスカ地方)の姫君っていう設定がアリなのか NPCならともかく後々PCで使うキャラにんな高尚な設定はやしていいのか? まぁダメだったらウルシラ地方の出身にするけども、それにしてもとおいなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/18 12:34[web全体で公開] |
😶 翳る暁 前述したモデストの貴格は全て儀礼系(しかも印象判定振り直し系オンリー)になりました さて、ようやく経歴ダイスも振り終えたので設定について模索しようか ラスヴェート家は男爵家です。まぁ貴族の中では末端の階級ですね 当主と正室には子供が恵まれませんでした ようやく生まれた子供がモデストなのですが、貴族の支配力を持たない(さらにはマナフレア)というのもあり、当主は家の維持を半ば諦めていたご様子 そんなある日当主は領地にある神殿の養護施設へ視察に赴きました そこにいた少女(ソールナー)が貴族の支配力を持っていると知ると彼女を養子として引き取ります これがラスヴェート姉弟の始まりです。モデストが10歳、ソールナーが11歳の頃のことです はじめは姉弟として仲睦まじく過ごしていたのですが、思春期を迎える辺りから姉弟はお互いを異性として意識するようになります その感情はやがて「恋愛感情」に確定し、姉(弟)にそんな感情を向けている自分は異常なのではないかと悩むように 魔法文明時代は近親婚上等じゃなかったかって? そこはツッコまないでおくれ 「会わなければこの想いも昇華されるのでは」と思ったモデストは領の辺境に一人暮らしを始め、ソールナーと面会することを(拒むほどではないですが)極力避けるようになります しかしこれは結果として逆効果だったらしく、想いは募り、誰にも相談できない感情を胸に独り過ごす事となります ソールナーも自分と会うことに消極的なモデストの反応から「弟をそういう目でみてる自分を気味悪がって避けているのでは」と思い、誰にも相談できない感情をどう処理するか悩む日々を過ごします ……というのがラスヴェート姉弟の設定メモ 本当は互いを好きあっているのに、倫理感が原因ですれ違ってるんですね 血の繋がりもないですし、現代の法なら適切な処置をすればこの姉弟普通に夫婦になれるんだよなぁと思いつつ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/04/18 01:00[web全体で公開] |
😶 悲報:モデスト君作り直しの可能性 マナフレアはアリストクラシー取れるけど、レギオン系貴格は「貴族の支配力を持たない」というマナフレアの設定上できねぇやんということに気付く いや、レギオン系のところを全て儀礼系にシフトチェンジすればいいんですけど 何というか、練っていた設定的にどうしようかと ラスヴェート家は男児に恵まれなかったことから才知ある子供(モデスト)を養子に向かえ跡継ぎとして育ててた っていう大まかな時代背景を考えてたんですけど 魔法文明時代的に考えるなら「貴族の支配力をもつ子に恵まれなかったから貴族の支配力をもつ子を養子にしよう」という設定が破綻するんですね どうしようか、いやまじで 考えられる選択肢は複数ある 1 覚える貴格を全て儀礼系に置き換えた後、設定も変える これが一番有力。たとえば実子と養子を逆にして「ラスヴェート家の子供で支配力をもつ者は生まれなかったから、神殿の施設にいた素養ある子(ソールナー)を養子に迎える」みたいな しかしこれをするとソールナーの生まれ「貴族」も練り直さないと矛盾が置きかねないのと、ソールナーとモデストの兄弟順番をどうするかが迫られることになる 2 モデストの種族をレギオン系を使える種族に変更する 面倒な改造案。できればこれは避けたいところ まぁ元々ヴァルキリーと対極になりそうなナイトメアはどうだ? とキャラメイク段階で選択肢にはあったのだが 既に振った以上はそのキャラで押し通してみたくなるのはあるあるかもしれない 3 設定を一から作り直す 具体的には経歴表を振りなおす。要所要所の改訂は可能になるだろう そもそも出自表はまだ振ってないからいくらでも修正は効くところはある 1でもいったが「姉(実子)弟(養子)」を年齢逆転して「兄(実子)妹(養子)」とするみたいな ……兄→妹はセミリャでやってしまったからネタ被りも甚だしいので悩むところである いいアイデア降りてこないかな