小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/02/13 18:10[web全体で公開] |
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2023/02/10 00:37[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン十六回目 ~奇人の騎士・現る~ 肉体美って何だっけ アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。参加PCは前回に引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君 前回滞在を許されたものの、閉鎖的な土地柄よそ者を歓迎してない視線が痛い時間を過ごしていたPC一行。それを見かねた隊長が商人の荷物運搬を妨げた賊をどうにかして荷物を取り戻してほしいと依頼をし、遂行に移ります 賊の数がGMのダイスのいたずらで軽く師団みたいなことになってましたが、範囲にやたら強気なナイトメアグラさんを始め皆切った張ったの大立ち回り。戦いに役立たないアルトゥル君はそっと奪われた荷物の奪還を目指してました で、その荷物の中にその国の中で反逆に値するようなアイテムが確認され、届け先の名家の四男坊に裏切り者の嫌疑がかけられました 元々はその四男さんがいるお家にお世話になったらどうだと言われたけどこの状況では難しいということで別のお家に厄介となることに 今回のサブタイトルはそのお家で登場した騎士の印象です。肉体美を褒める変人奇人の騎士、肉体美……肉体美? 厄介になってたところで先程の四男が嫌疑を晴らすべくどっかいっちゃってものの見事に謀略をはめられたらしく、さぁどうする 何か異端審問を担う責任者が変わってから次々に裏切り者が見つかったとかいうのでちょっと調べ始めようとなりました 聞き込みと、先程奪還した荷物の検閲をした結果何かその責任者に翳りを感じたという所で次回に続く 本日の成長は器用(25→26)と生命(28→29)で、スマルティエシリーズの補正込みでついに生命力ボーナスがブレイクです。やったぜ 技能はファイター12を目指して経験点を貯蓄です。なれたら余った分でプリーストを覚えてくれ頼む切実に
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2023/02/08 15:08[web全体で公開] |
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・前編 ~戦軍師、宇宙猫と化す~ 処理が、追いつかない アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。私が作ったシナリオを回してくださるそうで……なのですが、何故かご指名を受けたPCはこのシナリオでNPCとして登場するフィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君 なんでも、色んな事象に渡れるフォビドゥンタワーに改質が置き、事件の当事者である人物もその記憶領域に飛び込めるようになったのだとか ……うん、ちょっと何言ってるのかよくわからない 詳細訊き込むより体験すれば早いだろってことでれっつらごー、その直後怒涛の情報改編でPCもPLも宇宙猫と化す 個人的には当事者とそこまで顔立ちの変質が無いのにもかかわらず『他人の空似』で成立できるクオリティに驚きです。いやまぁ事件当時のアルトゥル君は髪が長くて、現在のアルトゥル君は断髪して第一印象は違うのかもしれないですけど……騎士団時代の格好そのまま流用してたりするんやで? はてさて調査、主な探索は唯一のスカウトであるグラップラーさんに託される中。まぁ色々と正史と比べ改変があるようで ちなみにアルトゥル君は動揺がありありと伝わるレベルで聞き込みの出目が低かったです 色んな所を調査して、次はアルトゥル君が囚われてるらしい衛兵詰所に行ってみるかぁということで次回に続く 成長候補は筋力(29→30)と知力(30→31)、フィジカル底辺と散々揶揄されてきた彼もとうとう素で筋力ボーナス5に突入するレベルになってまいりました。これで腕輪が無くてもインペリアルが着れるのか 技能はファイター12を目指して経験点を貯蓄します。ファイター12までいったら余った経験点でちょっとずつプリーストを生やすんだ……
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2023/02/04 18:32[web全体で公開] |
😶 お酒の護送 ~男汁って本当にあるんだ~ こうして増えるトリビア アポリオン様GM『お酒の護送』に参加しておりました。このシナリオはウォーカー様がBOOTHで配布しておりますので、気になった方は検索どうぞ 参加PCはマナフレアの魔工戦士・ウリ坊ことウリクセスと……参加者が少ないから複数PC出していいよということでタンノズウィークリングのダイケホーン系妖精神官・セルビア嬢でエントリー 一般市民では手が届かなそうな高級なお酒の護送を依頼された一行は荷馬車をごとごとさせながら件のお酒の産地を目指します 辿り着いた村で夜ということもあり、何かお泊りする案件に しかも家のスペースの都合で男女分断。女性陣、前衛一人だけだけど大丈夫かなぁ まぁ何か怪しかったので夜皆と合流して脱出を図ろうとしたら案の定蛮族がいたということでクライマックス戦闘です 途中満身創痍になりながらも無事生還です、よかった 成長はウリクセスが器用二回(36→38)・知力(26→27)・精神(30→31)でセルビアが器用二回(30→32)・敏捷(28→29)・生命(30→31) 技能はウリクセスがアーティザン12になって【防護点特化/-2&+3】を習得、これで呪印を展開すると防護点が24点になる男になりました。あとはSS魔器(金属鎧)の確保だな セルビアはセージを12にして《マナ耐性》を覚えて魔法にちょっと強くなりました お買い物は二人とも特にしてません 次回は何が伸びるやら
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2023/02/03 09:15[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン十五回目 ~ファイナルアタック満身創痍~ ※全弾ヒットしてたら戦闘不能になってます アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。ヌルちゃんが参加しているストーリー部門、いよいよ完結です ファイナルバトルでは竜化したドレイクさんの猛攻とバジリスクさんの凄まじい剣戟でごりっと相手のHPが削れていき勝利エンドでした、やったぁ サブタイトルは敵が戦闘不能直前にぶちかましたファイナルアタックの率直な感想。回避と抵抗それぞれ判定してダメージをどれだけ抑え込めるかなんですけど 敵が繰り出したダメージ的にヌルちゃん回避に失敗してたら普通に戦闘不能になってたんですよね。出目に恵まれてよかったです さて、ヌルちゃんがいる森の話から場面は飛空艇と技師を探すチームへと変化 参加PCは我等がフィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君です 心当たりある人物と接触を図るも、その人は何と先の戦いで記憶を失っているようで……大丈夫? その記憶取り戻して大丈夫な奴??? 周辺で監視の目もあったので敵である帝国に居所が割れてる可能性を考え、拠点を変えようということで飛空艇が落ちたとされる場所近くまでやってまいりました その道中でも準騎士相当の人がワイバーンと交戦していて助力した我々、お礼にとある建物への入りを許可されました ここを根城にしばらくは飛空艇探索になるのかな。どうなるんやろ 次回に続く 今回の成長 ヌルちゃんは敏捷(33→34)と器用(31→32)、アルトゥル君は生命(27→28)と筋力(28→29)が伸びました 技能はヌルちゃんがついにバトルダンサー12、アルトゥル君がウォーリーダー12にレベルアップ。ヌルちゃんはこれで冒険者レベルも上がったのでHPもだいぶ補強されていきました アルトゥル君も今回で【強靭なる丈陣Ⅳ】を習得したので味方の抵抗にもだいぶ貢献できるんじゃないかなぁ お買い物はどちらも特になし。ヌルちゃんもそろそろファイナルアンサー装備を決めていきたいところですわねぇ……アルトゥル君は〈インペリアル〉までの貯金が先長いですわのぅ。あと12万とか地道がすぎる
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2023/01/31 11:42[web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第三部 ~ついに素顔を晒す重要NPC~ だがまだ立ち絵出来てない( 『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに 今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで今回はかなりの報酬金額を見込む算段でGMはやっておりました シナリオのタイトルは『王鍵“問答”』とあったので、鍵を有する人物との問答に熱を入れたかったのですが リアル事情で反応できる人は少なく、なおかつ今回のセッションで正式に離脱と相成るPLもいたことからその辺りのシーンRPがうまくやれなかったのはGMとしてはちと悔しみ またこういうシチュエーションを作ることがありましたらGM頑張りたいところです 今回のサブタイトルは第一話で登場した敵の中でも重要度高そうなNPCの素顔バレの話 元々天秤の島にあったある設定を読んでから、このNPCにはその要素を入れる予定ではありましたので晒せて満足 なお立ち絵はまだできてません( ……描くならうんとイケメンにしたいところであるがいつもの我男子の顔立ちになってしまうんじゃないだろうか そして作中で登場した“神罰”という概念は、離脱が決まったPLと「お別れどうする?」って聞いた時にあったシチュエーションをどう描写するか考えたところたまたまある組織のネタでこっちが妄想したのを採用した感じとなりました 天秤の島に存在する美徳の神罰、その一画が敵の教団にあるってどういうこと? これは中の人の妄想をもうちょいたぎらせたいところである 終盤はちと重めの雰囲気になって申し訳なかったけど、一年近くに及ぶ三部作を無事終わらせることが出来たのはGMとしては達成感でした 次回からPLとしてわちゃわちゃしても良いとなると楽しみというものである ウォラギネ君の成長は器用が二回(20→22)、〈スマルティエの宗匠の腕輪〉を購入したので晴れて器用がボーナスブレイク それに加えてスマルティエの装飾品をいくらか装備したのでこれで生命も30になりボーナスブレイク 上からボーナスが4・3・5・5・3・3というドレイクナイトになった上に〈正しき信念のリング〉も購入・装備したので守りもちょっとずつマシマシになってまいりました 技能は《薙ぎ払いⅡ》を目指すべくファイターを8と、【ガゼルフット】用のエンハンサー3に成長 次回から久しぶりにPLします、対戦よろしくお願いします
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2023/01/31 10:39[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーキャンペーン 「騒乱のベイセ 前編」 ~ヒィヒィする戦況~ メインヒーラー全力の立て直しにPLのドーパミンはすさまじく 月曜定期開催な放浪者を主軸としたキャンペーン、今回のGMは木魚様 ウルシラ地方北端の街ベイセにやってきた一行は魔神の軍勢に囲まれたベイセの姿を目撃する その一か所に将軍相応の魔神がいたので一行頑張って襲撃する、というゴリッゴリの戦闘卓がこのセッションの前半ストーリーでした やべぇ、高レベルの魔神が沢山いるだけでなくなかなかいやらしいことしてくるからやべぇ(楽しい 一行の前衛が何度か気絶するという事態にはなったのですが、パーティーメインヒーラー我、頑張って立て直しを試みる。妖精神官ビルドはこの辺りのリカバリーが強みって感じですね 光と闇の古代妖精クーシーを召喚して自分は【アウェイクン】、クーシーに回復を担当させるということで気絶者の回復に貢献できて良かったです いやぁ、ヒリヒリして脳汁がすさまじいですわ。私は意外とバトルジャンキーな側面があるのかもしれない ……いや、シンプルにPCが活躍できてるって実感できる状況が好きなだけかもしれないが 途中、騎士団の団長の介入もあって将軍魔神は討伐され、戦況に貢献された一行は断腸のお屋敷で歓待を受けてって感じで前半のストーリーは終了 次回からベイセの街を散策だそうです、楽しみ。 このキャンペーンの根幹となる脱獄犯との対峙も楽しみですね。GMはNPCの立ち絵を自作するタイプの方なのでどんなビジュアルなのかも気になる所です 今回の成長は精神(25→26)で、技能の成長は無し お買い物は消耗品の補充と追加で消耗品を買い足したくらいです。知力ボーナス6いけたら〈マナコート〉とか視野に入れたいなぁ
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2023/01/28 13:16[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン十四回目 ~人を呪わば穴二つ~ GM、その呪い貴方に返ってきてないか? アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます 道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言葉を放つインプが登場したりもしましたが、まぁなんてことはなく 屋内なので探索技能がレンジャーなヌルちゃんはのんびりしてました。まっすぐ行って全部ぶっ飛ばすを合言葉に奥を目指し、戦闘です ご令嬢だった何かも戦闘にまざりまざりしており、敵がいっぱいな戦況に 今回のヌルちゃんは前回と合わせて命中にペナルティが入る呪いがかけられているので今回はひとまず後方エリアで魔法ぶっぱなし作戦に出ました。こういう時魔法技能があるって気楽ですね、《ターゲッティング》ないので魔法は選ぶんですけども 手数の多い前衛組がそらもうバシバシと敵のHPを削って戦闘終了……と思いきや 何か新手が増えておる。今回の事件で目撃されていた輩に関与している方数名がこのままエントリー、戦闘は続行です HPを削られては立て直しを繰り返すヒヤヒヤの攻防が続いております 今回のサブタイトルは呪いの言葉を冒頭で吐いた後のGMの出目の話でした。何か敵要人のダメージで割とファンブル決めてたGM、対象は違えど呪いはバッチリ決まっていたようです ……決まってる、のか? 今回の成長は器用(30→31)と生命(24→25) 経験点はバトルダンサー12を目指して貯蓄です。多分次のセッションで伸ばせられるかなぁ ヌルちゃんはまだファイナルアンサー装備を決めてないのでこの先の武器とかもどうするか悩ましいところ 次回は一体どうなるやら
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2023/01/23 15:30[web全体で公開] |
😶 海洋警備隊 ~復活するクラーケン~ そしてそれを難なく削るソレイユダンサーの火力に震える アポリオン様GM『海洋警備隊』に参加させていただきました。参加PCはGMからご指名をいただいたシャドウ×マルガのバーソロミュー君 霧の街まで行く連絡船の護衛をするために呼ばれたPC達、行きはよいよいと順調は船旅をしていたら帰りの船で積まれていたはずの食糧が急激に枯渇するという謎事態が発生。しかも必要な食糧がほぼ食いつくされてるという大事故です 何があったのかを探るよう船長に申し付けられ調査開始 足跡と付近に散らばる食い散らかされた虫の死骸を頼りに追うとそこにはドレイクの女性が。明らかに不法侵入者です ……まぁ幸いそのドレイクさんの実力は保証できそうな材料があることから損失を労働で返すということで船長に交渉出来ましたとさ と、しばらく船旅が続く中クラーケンの出没が予見され戦闘です 今回はGMが考案したルールのテストとしてクラーケンさんが何度も復活していたのですが、その都度参加PCのソレイユさんと命中特化マギシューエルフさん、その他愉快な単体火力・範囲火力によってクラーケンさんはあっという間にあぼぉんされましたという ちなみにバーソロミュー君はスミをもろに食らったので味方のスミをぬぐったり自分のスミをごしごしぬぐっていて前線には立ってません。前衛って何だっけ 倒したクラーケンを食料にしようとしたら結構油にまみれて食べられる場所が少なかったようでちょっと(空腹的な意味で)切ないエンドと相成りました 今回の成長は生命(28→29)と筋力(27→28)。〈スマルティエの怪力の腕輪〉に装備しなおし+スマルティエシリーズの補正でどちらもついにボーナス5に突入です 技能は12レベル目指して経験点を貯蓄。お買い物は……SS武器を目指してお金を残していたバーソロミュー君ですが、君は真面目に抵抗補正を確保しろということで〈陽光の魔符・月光の魔符/+3〉を買い込みました ……約11万ガメルまた貯め直ししまーす ちなみに中の人はそろそろ「うちの子が真っ当に活躍できた」と実感できる体験をしたいです まぁこの辺の欲求は別卓のキャンペーンで満たすとしましょうか
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2023/01/21 15:43[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン十三回目 ~総合的に出目が腐ってる~ まだ、成功の目があったはずなのに アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加させていただきました。同名のキャンペーンの続き、もとい第二部、もとい後半戦です 前回のメンバーに引き続き追加戦士を加えた大所帯セッションでお送りしております 前回は組織がPCいぬ間に襲撃され主要メンバーが拉致されたところでしたね。今回は彼女達の救出を始め今後どう行動していくか方針を固めるための作戦会議でした 総勢21名のPCは前回と同様三つのチームに分かれ行動をします 主要メンバーを救出する者、帝国にあるらしき障壁を突破できる船を求める者、不穏な影の目撃情報がある森と関連事件を調べる者 各々組み分けを決めた後、行動開始です。今回動くは森と関連事件を調べるチーム はい、前回のキャンペーン同様ヌルちゃんが一番槍をいただきました。ぶん回すのは斧だけどね 調査の辺りでは全体的に出目が腐って成功の目が合ったのにもかかわらず大方失敗。割とダメージ受けてます(ピコーンピコーン 彼女は……《回避行動Ⅱ》とか、魔法の武器+1とかで補正してるタイプだから。全体的に平たいこのステータスではうわぁいきっつ 果たして彼女はクライマックスでは何ラウンド立ち続けることが出来るのでしょうか? 中の人は早くも不安です 今回の成長は敏捷二回(31→33)とボーナス6が見えてきましたね、長かった 経験点はファイター12にするためにちょっと貯蓄の方向でお送りしてます……そろそろエンハンサーも伸ばしたいんですけどね 次回に続く
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2023/01/19 15:22[web全体で公開] |
😶 財宝伝説 ~船酔いする海賊~ 海賊って何だっけ アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君 とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイスに恵まれないままに船酔いを起こしたという話。変な所でフラグを回収しないでくれ君は 道中で結構ダメージ受けたりもしましたがそこは同道していたフェアリーテイマーエルフさんがひよひよ回復してくれたので持ち直した状態でクライマックスです クライマックスは皆さんの高い達成値やらえぐい威力レーティングやらを眺めながら「うちの子火力ねぇなぁ」なんて思いながら戦闘です 自分の子がようやく冒険者レベルを上げる頃には皆さんさらに1も2もレベル上がってんだろうなぁなんて思考を巡らしてたのは良い思い出 とりあえず私はセッションの途中から眠気との格闘になるのをそろそろやめないか(四時半くらいの起床が多く割と寝不足なのが原因、昼間はあまり眠くならないから昼寝も出来ないのが悩ましい) 誰か良い感じの眠気対策アイテムがありましたら教えてください。ちなみにガムは本当に一時しのぎ程度の効果になりました 本日の成長は生命が二回(26→28)、ラル=ヴェイネ補正を加味したらボーナスブレイクまであと1となりました。だいぶHPがマシになってきたかしら? 技能の成長はありません。ファイターとシューターを12にするために貯めないとなので……遠いなぁ お買い物は使った弾丸の補充くらいであとはSS武器目指しての貯金に回してます。15までが遠いわぁ……
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2023/01/11 14:39[web全体で公開] |
😶 勝利ゆえの代償 ~集合前に~ 質疑応答で盛り上がる(まだ序盤) とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君 ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです 護衛対象と合流する前から質疑応答で盛り上がって終了予定時刻から延長が入ったのはまぁ微笑ましい(なお中の人は眠気と格闘している、朝の四時半~五時起床が約束されてる悲しきアルバイト) 無事に犯人と思しき人物を討伐しました。死にかけたけど投擲レプラカーンさんの回復量が凄まじくてスッと持ち直したという 良いエンドを迎えてよかったよかった 個人的には公式NPCが登場していて「おお」と懐かしい思いになりました。あー確かに地方的にもいるよなぁあの人 今回の成長は器用(35→36)と生命(25→26)と器用がついに素でボーナスブレイク 技能は次に伸ばすの何にしようか悩んでいるので経験点は貯蓄の方向で動いてます。冒険者レベル上げるにはなるだけファイターもシューターも同時に上げれるようにしたいんだよなぁ
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2023/01/11 14:26[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「断絶」 ~美人で狡猾なお姉さん~ 悪の組織の幹部にいそう 月曜定期開催の放浪者によるリレーキャンペーン、本日のGMはKMV42様 脱獄犯の一人にしてツァイデスを信仰する美女の足取りを追ってたらPCのひとりであるグラップラーさんが門下として属していたところにお世話になることに しかし、その道場にアンデッドの襲撃。書庫に向かえばそこには脱獄犯の一人である美人なお姉さんが ……うーん、黒髪ナイスバディ美女とかいかにも悪の組織とかにいそうな 何でもこの書庫には神への階梯を上ったという逸話がある開祖の禁書があるらしく、脱獄犯はそれを狙って奪って退散したという どう足掻いても邪神降臨な予感がする中、一同は足取りを追い続けるという 本日の成長は精神二回(23→25)と素でボーナスブレイク 技能はセージを9にして《マナセーブ》を解禁です。これで気持ち魔法が使いやすくなったかな? 覚えた言語はフィーリングでドレイク語の会話です 次回GMは木魚様! 北端の街ベイセに辿り着くんですって、楽しみですわね
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2023/01/09 20:20[web全体で公開] |
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・第一陣その3 ~最後の抵抗~ で割と満身創痍 私GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』、第一陣もいよいよクライマックスです。戦闘だー! 「難易度:ゆるふわ」に定評のある私ですが、何だか意外と善戦したぞ ゴーレムはかばうこともブレスすることも出来ないまま沈んだけど、その代わり前線にいた戦士が微妙に生き永らえたしそう言う意味ではしっかりゴーレムとしての役割をしたかもしれないとPLは語る 今回のサブタイトルはボスのひとり(ウィザード)による最後の抵抗・《クリティカルキャストⅡ》の【スリーショット・ライトニング】の話 最後の最後でこの男は二回転決めて割とパーティーが満身創痍です。これはやばかった 無事に戦闘はPCの勝利を飾り、余った時間はちょっとだけエンディング後のRPタイムでした 今回の敵は完全な悪とは言い切れなかった分、その後の彼等はどうなったかは想像の余地がありましたね 本日の成長は知力(26→27)、とそれに加えてレギュレーションの更新もありさらに敏捷(30→31)・生命(23→24)・知力(27→28)が伸びて生命力は素でボーナスブレイク、知力も〈スマルティエの叡智の腕輪〉を購入&装備してボーナスブレイクです そしてついに15レベルキャップ解禁! バトルダンサー・ソーサラー・レンジャーを11に伸ばしました。ファミリアⅡもこれで解禁ですね。戦闘特技は《武器習熟A/アックス》、バトルダンサー的には《防具習熟》のが適性ありそうですが、筋力低いので火力補強に採用しました次第で いつかSS武器とか買えたらいいなぁ
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2023/01/07 17:43[web全体で公開] |
😶 時の海底遺跡 ~駆け込め!~ 開いてるゲートに突撃だぁ アポリオン様GM『時の海底遺跡』に参加させていただきました。参加PCは“海底”遺跡ということでタンノズウィークリングで妖精使いなセルビア嬢 時代を超えるやべぇ遺跡らしいところをレッツら調査です、実際は既に調査が終わってる遺跡なんですが……フォビドゥンタワーなる建物の力で過去の事例を追体験してます このシナリオは既に何回か通過させていただいてるので詳しい内容は割愛ですが、割と何度か死にかけてるセルビア嬢 支援に極振りするとMPもかっつかっつしててもう少しMP策を考えねばならないかもですね プリースト+フェアリーテイマー+コンジャラーだから支援の選択肢が豊富なのはいいなぁ、セルビア嬢 本日の成長は知力(39→40)と敏捷(26→27)となり、知力が腕輪込みでボーナスブレイク 技能はプリーストを10にして特殊神聖魔法と回復手段が増えました、やったぜ 次回のこのレギュレーションはシャドウ+マルガのバーソロミュー君三連勤が始まるぜ
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2023/01/01 18:49[web全体で公開] |
😶 天使の階段 ~初陣の卓で無事戦闘不能~ もはや様式美にも感じる ウォーカー様GMの『天使の階段』に参加させていただきました。あれ? こないだ卓納めしてなかった? だって??? ……私も卓納めのつもりだったんだけど突発で開催してくださったので参加した次第で、こちらが正真正銘の卓納めです 今回はメインヒーラー職がいなさげということではじめましてなダイケホーン習得プリフェアテコンジャなタンノズウィークリング・セルビア嬢でエントリーです。ただでさえ重たいA複数取りな構築なのにA技能三種取りとかPLも笑えない冒険者レベルとなった彼女で頑張るぞい 神をも生み出しかねない謎の異端な組織に殴り込みを決めたPC(と国)による壊滅作戦実行です 道中の調査はトランプを使ったちょっとしたミニゲームみがあって、手に入れたスートを切ってイベントを進行させてく感じが何となくブラッドパスを想起させて「おお」となってました 今回は引きが良かったのか、特別トラップに引っかかることなく最奥まで到着です ウォーカー様の戦闘は難易度ナイトメアと形容されるレベルで悲鳴上げたくなる難易度になったりするのですが、今回は魔法乱舞に耐え切れずセルビア嬢ダウンです ヌルちゃんに引き続きデビューを飾るはずの卓で戦闘不能になるのはもはや名人芸にも感じるのは気のせいか あ、戦闘は無事に勝利でエンディングでした。大団円っぽいエンドでしたのでよかったです 今回の成長は器用(26→27)と知力(38→39)、ついでにレギュレーション更新で器用(27→28)・敏捷(25→26)・筋力(18→19)・生命(29→30)と生命がボーナスブレイクです。やったぜ 技能はコンジャラーを12に伸ばしました。これで【フリージング・ゾーン】も解禁されたので晴れてダイケホーン皆伝です。次からはプリーストとセージをコツコツ伸ばしたいですわね お買い物は〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉〈ラル=ヴェイネのブーツ〉、それとガン対策に〈不撓のバックル〉を購入して装備 肩掛けとバックルは専用装飾品にしてHPとMPがだいぶ増えました。次の目標は〈女神のヴェール〉〈聖王の冠〉のどっちかかなぁ GM曰く「【スケープ・ドール】と〈熱狂の酒〉があれば多分まだ生きてたよ」とのことですがそんな金は彼女には無いという 何で私が作るPCはこうも装備品に金が持ってかれるのだろうか
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2022/12/28 16:12[web全体で公開] |
😶 機動要塞 ~10レベル冒険者パーティVS~ ステータスがサファイアバジリスク(19レベル)相当なジェイドバジリスク アポリオン様GM『機動要塞』に参加して卓納めをしておりました。参加PCはブラッドスクイーズ系弓シューター・ジルヴェスタ君 所属している組織の始まりである依頼を追体験してみようという今回のセッション、始まりとなる機動要塞(遺跡)を探訪した後、本人の想像力で出た料理を食べたり(※ジルヴェスタ君はただの鶏肉を食べました) 遺跡でゴロゴロし始めたバジリスクとドンパチ……だったのですが 待って、このバジリスク……ステータス高すぎない? ジェイドバジリスク(15レベル)と言っていたはずなのに、かけらをもりもりしたからと言ってもこの抵抗、高くない? 手近にあった『バルバロステイルズ』引っ張ってジェイドバジリスクの項目を確認したけど、明らかに抵抗が高い。というかステータスが高い 嫌な予感がしてぱらぱら確認すると、そのステータスはサファイアバジリスクに匹敵しうるステータス ……そら射撃も当たりませんわ 背水系クリティカラーの人間さんがいなかったら多分我々は全滅エンドだった可能性が普通にあるなぁなんて思いながらエンディングを迎えておりました 次まみえる時はちゃんと当てたいなぁ 今回の成長は精神(22→23)……だけかと思いきや このコミュニティでは月ごとにレギュレーション調整が発生し、しかも今回の更新でついにレベル15キャップ解放! 技能がシューター11・スカウト11になりもうした。習得した戦闘特技は《命中強化Ⅰ》 今度はブラッドスクイーズのデバフ貢献したいなぁ
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2022/12/21 15:27[web全体で公開] |
😶 15レベル模擬戦闘 ~目がぁ、目がぁ~ みーえーなーいー アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加させていただきました。PCは前回の模擬戦に引き続きタラディトゥ系魔工戦士・ウリ坊ことウリクセス君 今回のサブタイトルは開幕の精神抵抗に失敗して1Rお目目が真っ暗になった私の心境です 個人的なハイライトはGMの呪いがまたしてもPLにしっかり届きがっつりピンゾロを振ったことでしょうか。何で36分の1の確率をしっかり引き当てるんだ 前回の反省を踏まえ改めてアーティザンの説明読みなおしたら思ったよりもMP消費のポカがあったので今回はしっかりそこを改善できて良かったです おかげさまでMPかっつかつになりそうなドルイドさんに【MP譲渡】出来る程度の余力がありました、よかった 今回は魔工系マナフレアさんがウリ坊の他にもう一人いたので後半は二人してMP枯渇サイドに【MP譲渡】なんて場面もあり、種族特徴を活かせる戦闘だったかなぁと実感 ちなみに今回のウリ坊は物理攻撃に対しめっちゃサンドバッグ状態でした。そら回避低い奴を狙うよなぁ 今回の成長は知力(24→25)と器用(29→30)となって、器用が素でボーナスブレイクです 技能はアーティザンを11に伸ばし【防護点極増強/+1】を習得、これで防護点は呪印展開すれば21点とだいぶカチカチになれるのではないでしょうか まぁ、〈ガン〉にめっぽう弱いのですけど お金はSS魔器の鎧を買うために貯金です。14万ガメル、遠いなぁ…… しばらく彼はまだ消耗品買い込みフェイズは出来そうにないね。一番お札とか欲しいのに君
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2022/12/21 15:13[web全体で公開] |
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・第一陣その2 ~言われたい放題な上級騎士~ 敵として殴りやすくするためとはいえ、ちょっと小物が過ぎただろうか 私GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』二回目でした 前回、騎士・アルトゥルを保護出来た一行は依頼人に彼を預けて、彼が所属していた騎士団へ その寮内にあるアルトゥルの部屋を探索したら明らかに彼のモノとは違う毛髪を発見。下級騎士のアンナイニさん(※急遽ついた名前)に尋ねると彼の兄のものではないか……? と またしても疑惑に浮上する兄貴とついに対面です 本当はもう少し真面目なんだろうけど、殴るのにためらいが無いようにとRPしてたら割と言われたい放題の面白い人になった兄貴 個人的には立ち絵のデザイン気に入ってるよ、兄貴。そのうちちゃんと全体図考えてあげたいね、兄貴 今回、通常のシナリオには無い追加情報を「これだけ高い達成値出してくれたなら、GMとして応えないとなぁ」と加えたらまたしても言われたい放題な結果に うーん、この感じ面白い 次回、いよいよボスと最終決戦です。……約一名除いてダメージレースめちゃ強陣営だから、短時間で終わりそうな予感がするなぁ 本日のヌルちゃんの成長は敏捷(29→30)でついに敏捷が素でボーナスブレイク 技能は15レベルキャップ解禁に向けて貯蓄。次回の糸繰で彼女もいよいよそのキャップ解禁に手が届くのぜ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/12/18 18:01[web全体で公開] |
😶 正午の花嫁 ~積み重なる呪い~ ボスの達成値が基準値と同等になるってどういうことなの アポリオン様GM『正午の花嫁』に参加させていただきました。参加PCは《ポーションマスター》を身につけた命中のやべぇ男・ジルヴェスタ君 清潔な水を病に伏す家族のために汲みたいけど、清潔な水が溜まってる井戸の近くにはまばゆい光放つやべぇアンデッドがうろうろしているからどうにかしてくれという今回の依頼 無事アンデッドの根元になる遺体やら遺品やらを供養し、無事戦闘も勝利を納めました 本日のサブタイトルは〈ブラッドスクイーズ〉でのデバフに加え、このコミュニティで登場しているやべぇ魔法を駆使したお猫様のすげぇデバフが積み重なった結果の話 やっぱりデバフは刺さるとひでぇという話ですね。これはやばたにえんですわ ジルヴェスタ君はやること済むと貢献度が凄まじいので刺さるとドーパミンがすさまじいですね。貢献できる実感を得られるって大事 そんな彼の成長は器用(30→31) 技能はきたる15レベルキャップ解放目指して貯蓄の方向です。どうなるかなぁ、楽しみ