小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/05/01 23:34[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/04/26 00:02[web全体で公開] |
😶 焔の国へ ~グレンダール神官に対する熱い風評被害勃発~ さもありなん DAI様GM『焔の国へ』に参加しておりました。過去二度回されたこのシナリオに私参加できてなかったのでGMからお誘いを受けた次第、やったぁ 参加PCはミィルズの神官戦士・ディオニシオ君です。仮初のチャラ男です(なにそれ 何者かに狙われているドワーフさんを護衛する本セッション。ドジっ子なドワーフさんときゃっきゃしながらの珍道中はある意味カオスを極めていたかもしれません ちなみにこのディオニシオ君、技能レベルの低さから全然判定成功してません。ちくせう でも道中のイベントでミィルズ神官だから成立した何かが出来て私は満足です とりあえずこの子は当たればそこそこに高いダメージが出るんだ、そのはずなんだ まぁ全然当たってないんですけど 成長は精神(23→24)を振ってボーナスブレイクしました なんだろう、君神官戦士よりガチ神官のが向いてるんじゃないだろうか 技能は特に伸ばしてません。次成長の機会があればその時にファイターかプリーストを伸ばしたいところ
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2022/04/22 01:05[web全体で公開] |
😶 夢幻魔列車 ~幸せな夢……?~ 悪夢のレパートリーなら簡単によぎれるんだけど アポリオン様GM『夢幻魔列車』に参加しておりました。さぁ今日もエントリーしたのはフィジカル底辺の戦軍師・アルトゥル君です、そろそろヌルちゃんやジルヴェスタ君も出番が欲しいぜ 乗客の行方不明事件が相次ぐキングスフォールのある列車を調査すべく、一同は先に乗り込んだ上官と合流するところから始まる……皆さん、感じたかもしれないですけどあの作品のパロディです そのセッションの中でGMがPC各々の幸せな夢を描写してくれと言ったものの、「アルトゥル君の幸せな夢……?」となったPL、普通に頭を抱える。悪夢のレパートリーならいくつか浮かぶんだけど彼にとっての幸せってマジで何だろう (ちなみにヌルちゃんならうまい飯食いながら旅してることだろうし、ジルヴェスタ君は嫁ときゃっきゃうふふしてる夢だと思う。アルトゥル君だけ浮かばない) それゆえにグダって申し訳ない皆様 戦闘は今日も今日とて当たらん杯を地でいってるアルトゥル君は懸命に囮攻撃をしておりました 役に立ったんかな、《囮攻撃Ⅱ》のデバフ 今回の成長は3ゾロを振ったので筋力(19→20) 技能は特に伸ばしませんでした ……と思うだろう? 将来亭は月が替わるとレギュレーション更新があるので、今月卓が無い私はそのまま更新分の成長も振りました 能力は敏捷(26→27)、生命(18→19)、知力が二回(20→22)。叡智の腕輪を装備して知力をボーナスブレイクさせました 技能はセージを7→9にしてエルフ語とシャドウ語の会話を習得 お買い物は特にしてません 今後もますます特徴のない男になっていくだろうアルトゥル君の末路はいかに
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2022/04/15 00:54[web全体で公開] |
😶 悪党成敗 ~先生! ……先生?~ 先生(軍師) アポリオン様GM『悪党成敗』に参加しておりました。今宵もフィジカル底辺の戦軍師・アルトゥル君でエントリーだ 後衛少なかったから弓シューターのジルヴェスタ君と悩んだけど、悪党を許さないPCがオススメとあったのでアルトゥル君です ヌルちゃんの出番は果たしていつやってくるのか 休暇を貰ってとある国に観光へ出かけたPCご一行、しかし現地では外交を良しとしない勢力によって人質を取られるという事件発生。PC達がお助けするぜ……というお話でした 《囮攻撃》で相手に回避デバフを付与して皆を応援がコンセプトゆえ、今宵も攻撃は当たっておりません 何なら敵の特殊能力に絡んでいるお金を横取りして妨害するのも一切成功してません。君……がめつさが無いな…… 本日のサブタイトルは敵の豪商が用心棒を「先生」と手もみしていたのに対して味方が(軍師というポジション的に)こちらを「先生」を前に出した思い出のシーンでした 先生と呼ばれるほど活躍してないんだけどなぁ 本日の成長は5ゾロを振ったので知力(19→20) ウォーリーダー技能を9にし、それにともない《囮攻撃Ⅱ》《鼓咆陣率追加Ⅲ》に置き換わりました。ちなみに覚えた特技は《先陣の才覚》、先制もぎ取りように指輪を買うか真面目に悩む(何かもう少しで腕輪つけたらボーナスブレイクするステータスがちらっほらあるので悩ましい) 覚えた鼓咆/陣率は【強靭なる丈陣Ⅰ】と【陣率:抗拒の推断Ⅰ】。防御系のを何か取ろうかなぁとも思いましたが、そうするとルタニアとほぼ被りするからね、差別化したかったの お買い物は一旦保留。というか特別欲しいなぁというアイテムがまだ浮かばないというね
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2022/04/12 14:10[web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第一部 ~この秘儀知ってるのどれだけいる?~ 盟竜点、好きなんだけどなぁ 私主催のリレーキャンペーン『王の眠りと虹の鍵』第三話(慶)第一部が無事完結となりました 第三話(慶)って何ぞやって言われそうですが、あれです。実際第三話は別の人が担当していたのですがちょっとシナリオを見直したいということでその間私がもう一つの第三話をやっておりました 手元に考えてたシナリオが三部構成だったので、まだまだしばらく私GMの回は続きます。がんばろう 王の眠りを覚ますための騎士の遺産、複数の存在が確認される緑の騎士の遺産の手掛かりを探すべくPC達の冒険が始まる 今回は遺産の在り処をにおわす場所を知るのと、その在り処を目指すまでのお話でした サブタイトルはこのセッションで盟竜点を使うことで得られる秘儀〈竜の爪痕〉を使ったことから。ちょっと正確なデータとしては割とポカっとしてますけどまぁこれも一つの解釈ということで 戦闘はお久しぶりのセッションなので、まぁまずは敵もジャブ程度の難易度にしておりました。2ラウンドで倒れました( 次回のクライマックスはわらわらする敵の数と一人何かやべぇのがいます。ちょっとしたギミック戦闘になるかも? お楽しみに 担当PCウォラギネの成長は器用(19→20)・生命(26→27)・精神(17→18)で精神はボーナスブレイク 技能はファイターを7、スカウトを6伸ばしました。覚えた戦闘特技は《斬り返しⅠ》、しかし私がGMしている間はフェローデータなのでしばらくこの特技は日の目を見ることは無いでしょう 次回は第二部 霊峰には何があるのか ちゃんと回せよGM(私)
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2022/03/25 09:25[web全体で公開] |
😶 シナリオ書いたよ https://talto.cc/projects/FoltpUuogRGEurMZsY138 糸繰の英雄は地に堕ちる 2.5の書き下ろしシナリオをTALTOに投稿しました、よろしくお願いします 自PCアルトゥル君のエピソードをシナリオにしたというものです、今回もシティ スフバール聖鉄鎖公国が舞台となってます、どうぞよしなに
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2022/03/22 00:45[web全体で公開] |
😶 灼熱の砂竜 ~フィジカル底辺の戦軍師、出陣~ 結果:全身生き埋めエンド アポリオン様GM『灼熱の砂竜』に参加させていただきました。PCはフィジカル面の初期能力値最低値の戦軍師・アルトゥル君です 何か砂漠にいるでかい魔物倒してきて(意訳)な本セッション、やってることは完全にモンハンでした アルトゥル君のコンセプトは「自分は当たらなくていい(※囮攻撃)、味方が当たればそれでいい」なので、囮攻撃とかパラミスとか鼓咆でデバフやバフをもそもそするサポーターになりました 当たってもダメージは微々たるものでしたが 1H槍(Bランク)はそんなもんじゃろ 戦闘の最後では敵のかみつきで地中に引きずり込まれ前進生き埋めになりました。フィジカル最低値よ、呼吸大丈夫か? (※ちゃんと助けてもらってます) 本日の成長は器用が伸びて(21→22)、腕輪を含めるとボーナスブレイク出来ました 技能はセージを7にしてリカント語の会話を習得。軍師だからね、ヒアリングが重要よね
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2022/03/16 16:52[web全体で公開] |
😶 祝・完全体 https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb 私、公開してるものの立ち絵まで完成させてるシナリオというのは限りなく少なくてですね お知らせがだいぶ遅くなりましたがこの度上記URLの『俺達の国はもうそこにない』立ち絵込みで完成いたしました 頑張って立ち絵書き下ろししたから見てみてするSメイカー 気付けば閲覧数も200になってたから自己記録としては上々である、やったぁ もしこのシナリオで卓やったよって方がいらっしゃったら感想とかぶつけてくださるともっと嬉しい
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2022/02/22 00:52[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーキャンペーン 「妄執の回旋曲(ロンド)に終章(フィナーレ)を」 ~出目が荒れたぜ止めて~ 全力で恩寵が切られていく 月曜定期開催の放浪人リレーCP、今回は木魚様のGM回 野営でメシテロが始まる中、PCの前に姿を見せたゴーストさん。自分を倒した危険なアンデッドを代わりに討伐するというのが今回のシナリオでした アンデッドもろっもろな本セッションの戦闘、スカウト組が先制でファンブル決めるという荒れ模様が繰り広げられる中、命からがらした状態で何とか件のアンデッドを撃破。よかった、生きてた しかしボスの立ち絵に力が入ってる雰囲気が絵を描くモノとして伝わるこの。なるほどこれは力作と言いたくなる、すばら 成長は知力(25→26)と器用(15→16)が伸びて、叡智の腕輪と専用聖印らの効果で実質魔力が1上昇となりました 妖精魔法の魔力がこれで14だぜ、いいね。やったぁ お買い物は特にしてません。気付けば所持金も四万突破、三周目自分GMで想定している脱獄囚戦後に女神のヴェールを購入することを予定しているのですが、思いの外早く貯金がたまりました 何か他のアイテムも見繕えるようにお金もうちょっと貯めようかなぁ 次回はマダムユズコ様がGMです。村の中を探索するヴィレッジアドベンチャーだそうで いよいよあちらが担当する脱獄囚さんとエンカするのかなぁ 楽しみ
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2022/02/17 23:17[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記最終話 ~生還エンド~ 久しぶりにキャンペーン完走まで突っ走れたぞ!!! ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』第七話にして最終話、無事完結と相成りました 襲撃を画策する蛮族の思惑を討伐という形で無事打破出来たPC一行。王国に一時の平和が戻ったエンドでございました 今後王国には発展などの未来が約束されてる事でしょう PC達は冒険者でありつつ、メンバーの一人の身内が蛮族領に囚われていると知った今解決のために動くかもしれません それが実際の物語となるかは、果たして……? 冒頭でも申し上げましたが、久しぶりにキャンペーンの完走まで走りきれました。PLですけど また機会があれば遊んでくださると嬉しいです ナナツミ君の最後の成長は精神でした。これで精神も25か……伸びたなぁ 技能はセージを6にして妖魔語の会話を習得。本当はコンジャラーを伸ばしたかったんですが、微妙に経験点が足りなかったのでセージを成長させた次第 改めましてGMのジンヤ様を始めPLの皆様、楽しい卓をありがとうございました 今後またお会いすることがあればその時はよろしくお願いします
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2022/02/15 00:33[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「黒炎の高みを見る欠落」 ~捨て身攻撃搭載エネミー、捨て身すること叶わず~ やっぱ最後に最大火力を盛るべきだったか 月曜定期の放浪人リレーCP、今回のセッションGMは私です 鍛冶が特産の町・パイローゼ……そこは凄惨とした現場となっていた。町の人いわく蛮族の襲撃に遭ったらしいのと、街唯一のダークドワーフの鍛冶師・ウルスラが拉致られた というわけで我々放浪者による救出劇です。とてもシンプルなシナリオ、うまく進めば三時間で終了できるかもくらいのシナリオボリュームでございました 今回は二部位のエネミーがわらわら出てくるぜ。個人的にはボスのライゴウセン君のRP楽しかったです。こういうキャラクター私好き(何の話だ 敵も立ち絵描き下ろしていたのでもう少し戦いでお戯れしたかったし、ソレイユ君とガチタイマンしてみたかったです。まぁそれはGMである私の力不足だ、しゃーない ただ心残りとしては《捨て身攻撃Ⅱ》搭載なのに前線に複数体いたからってことで《乱撃Ⅱ》を宣言したことだ ここは最初からクライマックスってことで捨て身るべきだったか、うーむ 今回の戦いで三周目のボスとして控えるベルント君のHPをもう少し見直す必要があるなぁ……かけら20くらいにしてみようかしら 取り巻きも通常のゴードベルで大丈夫そうかな それに加えてトレジャードロップもうちょっと盛るかな……? 次回は木魚様GMです。頑張ってPLするぞー 今回のウィオラケウスの成長は5ゾロゆえの知力(24→25)、あと一回上がったら腕輪と専用込みで魔力がさらに上がるなぁ なんて思いながら、技能はフェアリーテイマーが8に。ようやくパーティーの平均に追いついてきたような気がします お買い物は特になし、三周目のベルント戦後に装備予定の〈女神のヴェール〉用に貯金するのぜ。ちゃりん
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2022/02/10 00:25[web全体で公開] |
😶 惨劇霊殿 ~出目が腐敗している悲哀の軍師~ 悲報:提示された判定にほとんど成功出来てない アポリオンさんGM『惨劇霊殿』に参加しておりました。ここの主催コミュニティにあるルールの実験台となったルタニア君のエントリーです 死んでるはずの者と結婚式を挙げる旨の手紙が届いた依頼人、同伴してほしいという仲間も何者かにやられており不穏な空気しかしないということでPC誘って式場があるとされる墓所を訪れる 相棒の死を受け入れられない神官の悲しき死者婚会場がそこにはありました いやぁ、ブラッドパスではよく見かける敵の業でした。ええ サブタイトルはルタニア君の総合的に悪い出目の話 まず、室内だからレンジャーによる判定が出来ない。何ならセージを使った判定もほとんどない 繰り出される判定の目標値に悉く足りない達成値。おい女神様、彼にだけ出目がシビア過ぎないか??? (なお弱点隠蔽判定は6ゾロで成功したという) クライマックスの戦闘では敵の火力にあてられて1ラウンドで気絶に持ち込まれたルタニア君 おかしいな、君生命力高めのはずなんだけど リアル「俺の屍を超えて行け」状態でした。あ、一応生きてます 団長と呼ばれる人がいるのに「止まるんじゃねぇぞ」なことになったのは軍師って笑えないなぁ……褐色か? 褐色だったからフリージア流れたのか? 何はともあれセッションは無事生還でした。しっとりとホラーしてたシナリオでした 多分このシナリオ頑張ればブラッドパスでも器用出来ることでしょう 高レベルの子を対応レギュレーションに落としたデータなので成長はありません 多分これからも実験は続きます、多分
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2022/01/31 23:54[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「INFECTION IN THE ABYSS」 ~裏社会の暗躍を垣間見る~ そこにはやべぇい思惑が? 月曜定期の放浪人リレーCP、今回のセッションGMはイーラ様です 脱獄犯の一人・ネヴァンの思惑を探るために彼女が捕縛された場所へ向かった放浪者一行、なんと目指してた街で魔域が発生。こいつはやべぇ、何とかしないと! というシナリオでした。ネタバレに触れない程度の言い回しにすると私の語彙ではこのくらいになってしまう許してください 特殊な能力ギミックのある敵を前に一同は知恵と力を振り絞って戦いに挑む。そんな感じ 今回のセッションでPCのシャドウちゃんの出自が明らかになり、今後それがどう影響するのか個人的には楽しみです いや、まぁPL達は知ってたんですけど。PC達は初耳ですからね 成長は精神が伸び(19→20)、技能はフェアリーテイマーが7に 冒険者レベルも上がって戦闘特技《魔力強化Ⅰ》が解禁されました。フェアテ7ってことは六種契約だとランク5の魔法が解禁ですね 《ダブルキャスト》解禁までは頑張ってフェアテを伸ばしていこうと思います……何ができるようになったのか、メイガスアーツもう一度確認しよっと 次回は私がGMです。脱獄犯とか一切絡まないシナリオになります、どうぞよしなに あ、ボスの立ち絵はしっかり書き下ろしました! セッション用カットも作ったのでどうぞよろしくお願いします!!(何の報告だ)
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2022/01/27 00:31[web全体で公開] |
😶 財宝伝説 ~この男にロマンを求めてはならない~ そもそもこの男、感動する心があるのだろうか アポリオンさんGM『財宝伝説』に参加させていただきました。初めましてジルヴェスタ君、ツイッターでの御三家誰デザで作った立ち絵から生まれたガルーダウィークリング狙撃兵の出陣です 何か海賊のある宝(?)を探して持ち帰るという本日のセッション。正直言おう、人選を見誤った 何を隠そうこの男、宝探しとか財宝とかに一切合切興味を示してくれない 何なら海賊の財宝を探すとかファンタジーものとかでは王道なロマンにもなびいてくれない。君、何だったらそそられるの? 武器??? とか思いながら探索はえっちらおっちらと進みます 途中崖を下りるシーンでは躊躇なしに飛び降りかましてましたが、特筆すべき活躍は多分このくらいというか彼の持ち味の最高潮ここだったなとPLは振り返る とにかく探索でまともな成功決めてないからこの依頼にやる気なかったんかなとPLは疑念を抱いている ……まぁ、うちのPCは総じて宝探しとかにロマンを感じるタイプっていないんですけどね 良くも悪くも現実を見てるタイプが多いというか、これでよく冒険者やってんなぁとかつくづく思います 今回の成長は器用(19→20)、技能はセージが5になってリカント語の会話を習得しました あとは消費した銀の矢補充してってだけで特別な買い物は特になし
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2022/01/19 19:48[web全体で公開] |
😶 【BLP】吸血鬼=後手を覆す ……組み合わせにもよるけどもしかして吸血鬼が先手になるための希望の星に、源祖(というか〈漆黒の翼〉採用型)って存在するのだろうか? 源祖×界律は〈漆黒の翼〉採用すれば先制値21と、しばらくの間先手PCになれることに気付いた私である その代わり耐久値は低いけど、復讐の剣士(特技の加減で耐久値22)が初陣の私からしたらまぁ耐久値ある方だなぁって思ってしまった
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2022/01/17 08:56[web全体で公開] |
😶 ハヴァルムキャンペーン第一章 ~長い探索の始まり~ インテリ系シャドウ(※探索重視のステータスなだけです)、我が道を進む あるにゃんさんGM『ハヴァルムキャンペーン』第一章の最終リザルトが発生したので振り返り 謎の部屋で目を覚ましたPC、そこにいた少女と一緒に冒険するそんなお話でした 掲示板セッションゆえに時間がある時に進めていくこのセッション、第一章の始まりから終わりまで実に五か月経過……長く戦ってきたなぁ(しみじみ 横伸ばしがゆえにスタートレベル2だった我がPCリルクヴィスト君もこの第一章でレベル5ですよ。大きくなったねぇ君 戦利品でタバルジンをもらえたし、ちょっとはダメージレースに貢献できるかしら? 成長……スタートから第一章完結にかけての成長は結構してたのでどう報告するべきか まぁ基本この子はやりたいこと(レンジャー5で《クルードテイク》を習得して《トレジャーハント》《鋭い目》〈幸運のお守り〉でギャンブル性の高い戦利品剥ぎ取りがしたいのぜってコンセプト)に向けて横伸ばしをコツコツしてた感じです 結果、現在ファイター5・スカウト4・レンジャー4・セージ4・エンハンサー1……本当大きくなったねぇ しかもこの子レベル3の時に《抵抗強化Ⅰ》も採用したので、地味に精神抵抗が高い。現在精神抵抗の基準値は12です 果たして第二章ではどんな物語が起こるのか そしてPL達が繁忙期などでわったわったが始まりそうだが、大丈夫なのか!? 待て次回
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2022/01/08 21:01[web全体で公開] |
😶 いつか 野伏のサーマルマントにラル=ヴェイネの肩掛け、雫のブレスレットで弱点を克服したバジリスクかバジリスクウィークリングを作りたい
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2021/12/24 19:33[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第六話 ~連続でのぼる太陽~ 重要な場面で太陽が昇るのはマジでどないやねん ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第六話セッションが昨晩完結いたしました 羅針盤が指し示す場所を探索する一行は、研究施設的な遺跡を発見する そこで今もなお残るラクシア基準で冒涜的な技術の端子をどうやらどっかの誰かが奪っちゃったみたい、やっべぇな しかも何かこの国をディアボロルテナントが襲撃目的で嗅ぎまわってるって話も出ちゃってさぁ大変 うん、待って? うちの神官次の成長でようやく6レベルなんですよ? ディアボロルテナントさんってレベルいくつでしたっけ 次回から緊迫の最終話。長く続いたこのキャンペーンも最終回なのか……ちと寂しくなりますな 今回のサブタイトルはクライマックスの戦闘で魔物知識と初手【フィールド・プロテクション】行使でファンブルを振ったナナツミ君でした 次でようやく冒険者レベル上がるくらいに皆さんとレベル格差があるから(※横伸ばししてるからです)経験点欲しいなぁって思ってはいたけど、こんな形で経験点をもらってもとなった夜でした 成長は精神が伸びて(23→24)ボーナスブレイクを果たしました 技能もプリーストレベルが6に突入です。やっと【ブレス】に手が届いたぜ…… アイテムは〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉と〈不撓のバックル〉を購入し装備、何なら肩掛けは専用化して体力も少し増えました とりあえず次回も死なないを目標にセッションに臨みたいところです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/14 11:11[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ経験者にブラッドパスを教えるGM私の定番文句 人間と吸血鬼という種族縛りがあって、シースも武器を持って一緒に戦うステラナイツ