ちゃいさんがいいね!した日記/コメント一覧
ちゃいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
鴉山 響一 | |
2016/11/13 00:07[web全体で公開] |
なーが | |
2016/11/12 21:26[web全体で公開] |
😶 確率やマップのマス目の話 主に2d6判定の特性について、あとヘクスマップとスクウェアマップの傾向についてあれやこれや考えておりました ただ、当たり前すぎる内容故に、今更こんなこと書く必要もないよなぁという気もしなくもない…… ・確率の話 昨今一気にスタンダードになった%ダイスや、d全て表示する
MIYA | |
2016/11/10 00:01[web全体で公開] |
😶 はじめまして D&D系システム、サイフィク、ダブルクロスあたりが好きな辺境のおじさんです。 TRPG SNSがちょっと過疎ってきてしまったので、 こちらのSNSの様子を見に来ました。 チャットにも顔だしてみたりしています。よろしくおねがいしますー。
BEN | |
2016/11/09 23:25[web全体で公開] |
😶 経験点の使い道 大体のRPGで手にはいる経験点。 経験点を消費すればPCはより強くなる、という訳ですが、時々もて余したりしませんか? 私は割とデフレ寄りな人間でして、せまっこいルールの中で、限られた資源を活用し、 誰も使わないような能力に花を持たせて、PCを組むのが好きなんです。 限られた資源を突き全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/11/09 01:21[web全体で公開] |
😶 小竜グレイヴン現る 本日はAD&D1eキャンペーンを急遽しました。 前回別行動を取ったコマドリに扮した修道士ルーシアと魔術師エルダが抜けた本体チームの方です。 こちらは、聖騎士ローレン卿を始め、教会からのお目付け役のミル司祭、行商人のミッターを中心とし、それぞれの従者やボディガード数名が同行しているチームです。 全て表示する
アーリング | |
2016/11/07 21:27[web全体で公開] |
😶 超突発卓、楽しかった! 昨日の日記を書いてたら「おや?SW2.0の初期作成卓? しかも以前ご一緒した3838さん?」と卓募集を見つけて参加申請ポチり。 ちょうど来週の日曜なら空いてるなー、と思って卓に入ってPC作成してたわけですが・・・ アーリング:そいじゃ今日はここらで。また覗きに来まーす。 GM:ま全て表示する
COBRA | |
2016/11/05 15:05[web全体で公開] |
😶 TRPG関連の自己紹介 *現在、オンセを行っているシステム CD&D TORG MAGIUS町内防衛隊RPG 「レディブラックバード」 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 CD&D風オープンソース『The Black Hack』日本全て表示する
COBRA | |
2016/11/05 14:26[web全体で公開] |
😶 TRPG温泉運営の御好意に感動! 昨日、 「俺の「やりたいシステム」って絶版&インディーズだから検索項目には全く入って無いやアハハ」 って日記で呟いたら、 運営の方が、こちらからは何ら要望手続きも踏んでいないのに、 CD&Dやトーグ、マギウスまでもを登録してくださってた! この世のWebサービスの殆どはリリースした全て表示する
kangetsu | |
2016/11/04 17:17[web全体で公開] |
😶 意思判定失敗、購入。 以前日記に書いた、クトゥルフ神話モチーフのパスファインダー用キャンペーンシナリオ。 紹介文によると、PC達が悪夢から覚めると見知らぬ場所(収容所)に見知らぬ人(他のPC)とともに閉じ込められていて、しかも自分自身記憶をほとんど失っている……という導入だとか。 当然に、オススメ技能は「知識」技能で全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/11/01 00:51[web全体で公開] |
😶 ミニゲーム化するTRPG GMとしてセッションをしていると、なかなか思ったようにストーリィが進まずフラストレーションが溜まることがあります。殊に、「オンセ三倍則」と一般に言われるように、オンラインセッションをしていると更に進行が遅滞しがちなのは否めないところでしょう。 折角貴重な時間を割いて遊ぶわけですから、用意してい全て表示する
まぁしぃ | |
2016/10/31 08:56[web全体で公開] |
😶 自分のGMセッションが長くなるわけ 結局は、こだわり過ぎと要領の悪さ、なんだろう。 冒険者達の日常や依頼を受ける経緯、それをロールしないと気が済まない。 <あなたたちは、洞窟に巣くうゴブリンの討伐を受けました>の一文で終わらせたくない。冒険者は、自由業の集まりであって冒険者の宿の従業員じゃ無いはずだから、宿の主人に「この依頼をやれ全て表示する
kangetsu | |
2016/10/29 11:12[web全体で公開] |
😶 本日、こちらで初オンセ 本日、こちらでの初オンセに参加させていただきます。 システムは、パスファインダーRPGです。 パスファインダーはオフラインでは何度もGMを、オンラインでは数回PLとして遊んだことがあるのですが、やはりマス目を使った戦闘システムである分、戦闘処理が若干重めです。 オンラインセッションだとどの全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/10/25 23:13[web全体で公開] |
😶 You must be take the Initiative ! 私は現在、ふたつのシステムのキャンペーンをGMとして主宰しています。 ひとつはAD&D1eで、もうひとつはCoCです。 AD&D1eの方はキャンペーンを始めるにあたって、舞台背景、NPCたち、そしてキャンペーンの根幹をなす大きなフレームだけ設定しました。それ以外はPC/PLたちがどのように動全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/10/24 11:51[web全体で公開] |
😶 「おまえはだれだ」 このサイトの「100の質問」ってのは良いですね。どんなバックボーンを持っている人なのかが読めばわかるから。セッションをするにせよしないにせよ、「あ、この感覚良いな」と思えば声を掛けやすくなるし、そうでなければスルー出来る。 そしてキャラクターシートの登録、あれは自キャラ自慢の自己満足だろ、と思全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/10/21 20:15[web全体で公開] |
😶 買取価格にまんえん 先ほどものすごく久しぶりにホビーショップに行ったんですよ。ほら、ハリスンとかスターとか言う名の四人組が歌ってたタイトルみたいな店名のところ。あまり新しいシステムに関心が無いので、滅多なことでは行く理由がないんですな。ただ、たまたま至近距離まで行ったのなら、折角だし、ねえ。 まあお察しなんですが全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/10/18 16:23[web全体で公開] |
😶 AD&D1eキャンペーンの一例 先週土曜日のことですが、細々と開催しているAD&D1eヒューナースドルフ男爵領キャンペーンの続きを行いました。このキャンペーンはひとつの男爵領全体を揺るがす大事件を縦糸に、複数のキャラクタの行動と結果を横糸に織りなしています。そのため、あるキャラクタの行動結果がバタフライイフェクトのように他のキャラ全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/10/16 16:43[web全体で公開] |
😶 キャラシートに登録してみました たぶん公開しても問題ないだろう、自キャラをアップして見ました。 どのみち、AD&D1eのテンプレがあるわけでなし、好き勝手書きました。 データというよりは設定資料と一人語りですな。 「だから、なに?」という文字だらけのキャラシートです。 こんな感じのメンドクサイ背景で遊んでみたい奇特な人は、ぜひご連絡ください。 いまGMをしているAD&Dのキャンペーンをご案内します。 ルールブック所持は参加条件ではありませんので お気軽にどうぞ。
鴉山 響一 | |
2016/10/15 17:58[web全体で公開] |
😶 「100の質問」に回答しました。 登録だけはしていたのですが、先ほど「100の質問」を埋めてみました。お暇でしたら「ああこんなやつなんだ」と思いながら読んでいただけると幸いです。
kangetsu | |
2016/10/14 21:51[web全体で公開] |
😶 HPLで一番好きな作品 ラブクラフトの本を最初に読んだのは中学生の頃で、まあ主に「クトゥルフの呼び声」RPGのためだった。 なので、その時は「クトゥルフの呼び声」や「インスマウスの影」など、いかにもクトゥルフ神話に関係ありますよっ、というような作品が好きだった。 (それにしても、「Google日本語入力」、「いんす」っ全て表示する