イサエギンさんがいいね!した日記/コメント一覧
イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ネビュラ | |
2021/10/09 16:19[web全体で公開] |
のあぼん | |
2021/10/09 14:22[web全体で公開] |
😶 マスタリングのさじ加減 私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。 キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。 その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。 だから面白い。 その面白さを参加プレイヤーに全て表示する
ネビュラ | |
2021/10/09 00:14[web全体で公開] |
😶 初日記 TRPGをやりたいやりたいと思いながら早数年、やっとここまでこぎつけたようなまだまだなような。これからたくさん遊べたらいいなと思うのであった
しおんぬ | |
2021/10/08 23:39[web全体で公開] |
😊 キャラプレイに走ること 今日は久しぶりに仲の良いメンツが集まれたので、クトゥルフの秘匿シナリオで遊んできました! いつも秘匿シナリオを遊ぶ気が知れたメンバーなので、PvPありだと割と容赦なし。 本日も大乱闘を繰り広げて、2名ロスト2名生還という波乱の結果に終わりました。 最初は全員生還しようぜって言っていましたが、後全て表示する
くろーん | |
2021/10/08 23:30[web全体で公開] |
😶 セッション後に毎回思うこと 自分は楽しかったが他の参加者に迷惑をかけていなかっただろうか? 他の参加者も楽しかっただろうか? 直接聞ければ一番いいんでしょうが、根がチキンなのでできない。 「自分が楽しめるようにする」のと同じくらい、 「他の参加者が楽しんでプレイできるようにする」ことは忘れないようにしたい。 ちゃんと実践できているか、はまた別問題になってしまうんですが。
ぱぱいや | |
2021/10/08 04:48[web全体で公開] |
😶 ニコニコのリプレイ動画とか見てると やっぱり固定のメンツで遊ぶの楽しそうだなあって思う。野良も悪くないんですけどね。やっぱり友達欲しいよ。
KAL666 | |
2021/10/07 18:42[web全体で公開] |
😶 同じゲームとして すぎやまこういちさんが亡くなられた。 また一人、偉人が失われた。 偉人と時代を共にできた喜びと喪失の悲しみを忘れない。
かげる | |
2021/10/03 19:58[web全体で公開] |
😶 オリシの構想 自作シナリオ…俗に言うオリシですが。 作りたい、回したい、でも今は暇がない。 そんな感情の発露を、この日記に記したいと思います。 オリシを作るときって、皆さんはまず何を考えますか? 結末? 登場キャラクター? ギミック? 人によって様々だと思います。 僕がま全て表示する
並兵 凡太/虎。 | |
2021/10/02 19:02[web全体で公開] |
😶 オリシと野良卓、のお話 前置きなんですけど、最近「オリシ」という言い回しに慣れてきました。ただ自分ではよく「自作シナリオ」という言い回しを使うので……どういう言い方がメジャーなんでしょうねこれは…… オリシっていう言い方でPL側の期待を煽ってしまうならもっと期待度の全て表示する
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/10/01 22:11[web全体で公開] |
😶 今日の日記、昨日予告した通り 制作アイテムのレシピ記事を更新するとあったが、すでに基本ルールブックに投函していたのでその記事を更新することとした(ルールブック47である) 改めて、記事を読み返してみたが、なんと基本ルールブックに載っている武器・防具・アイテムが全部作れるようにした。と思ったら虫食い状態でレシピなしアイテムが全て表示する
小太郎 | |
2021/10/01 16:49[web全体で公開] |
😶 実際に言われたこと 私はTRPG歴が現在で大体一年くらいになるわけですが、オンセン外でもオンラインでセッションに参加することが結構あるんですが、良く卓を囲む方がいらっしゃったんですよね。PLとしてだったりGMとしてだったりですが。 で、私は意識的に性格がかなり違うキャラを作りがちなんですが、一緒に囲んだキャンペーンの全て表示する
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/09/29 21:14[web全体で公開] |
😲 今日の日記、スカイリムのMOD攻略やらなんやらで数日空いたが 先週か投函した錬金術システムに人がプレイできる限度を超えた無茶苦茶な要素があったのと (薬効が4つあって自然スキルで徐々に解明…まではいいとしても食した時どの効果が出るのかをいちいちダイス判定で決めようとしたのはさすがにまずすぎたと反省) 錬金術植物辞典のデータが基本ルールブックにすでに搭載全て表示する
ななせ | |
2021/09/29 09:20[web全体で公開] |
😶 セッションにいいねボタンが 結果的に、ずっと言ってる「すごく面白そうだし参加したくて仕方がないがスケジュールが空いていない。行けないが応援していますそしてあわよくば二回目回して下さい(早口)」ボタンと化している。 ていうか参加しないのに押してるのは実際そういうことなんで、いい感じにエスパーしといてください…(あれ誰に押されたってGMはわかるんでしたっけ…?) 伝わるかどうかはさておき、ああ~~行けねえ~~~くやちい~~~!というパッションをぶつけるボタンができたのはちょっとよかったw
明日平 | |
2021/09/28 23:17[web全体で公開] |
😶 ロールプレイが苦手なのでどこを改善すればいいか考えた 明日平はTRPG歴は長いがロールプレイ(以下RP)は苦手 そこでどこを改善すればいいか考えてみた RPはかなり広い意味のある言葉なので この日記ではRPをいわゆる「キャラクター演技」だけを指すものとします 「役割を果たす」という意味でのRPは含まないものとします その1 テレ な全て表示する