狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント一覧
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
セス | |
2024/09/19 13:09[web全体で公開] |
ササミ | |
2024/09/19 09:40[web全体で公開] |
😶 SW2.5を始めませんか?の続き 昨日は、SW2.5のキャラクター作成会をしました。 ココフォリアでダイスの振り方からスタートして、種族、生まれ、技能の解説、買い物などのキャラ作成をしました。ボイセとチャットで雑談しながら進めていきます。 そして、ココフォリアにキャラを配置して模擬戦です。 まぁ、あっさりとPL全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2024/09/19 06:32[web全体で公開] |
😶 汎用TRPGシステムについて 山北篤先生のかかわったルルブ「パワープレイ・プログレス」と「リングバース」を読んで思ったが、 「なんでもできる」は「なにもできない」であり、「どんな世界でも作れる」は「どんな世界も作れない」ということなのだな、と。 野心的なシステムである。ワールド作成ジェネレータのようなルールがついており、それ全て表示する
旅野 | |
2024/09/19 04:38[web全体で公開] |
😶 SW2.5 テラスティアに降り立つ ついついPCに着せちゃう服第1位―――黒インナーとチャイナ服―――…。 半年ぶりにPCを作りました! ティエンス魔解種のデモルラバトルダンサー、スピカです。 同じくティエンスの女の子PC、ベガがお気に入りだったので、今回も名前は星からとりました。 これがホントのキラキラネームってね。全て表示する
十海 | |
2024/09/19 03:02[web全体で公開] |
😶 第四回ゆるく水曜AFF2e会2 平日に2時間ずつテキストセッションを遊ぶゆるく水曜 #AFF2e 会シーズン2、第4回。異次元サメを封印するため危険な地下通路に挑む盗賊少年ロルン(ぱむださん)、騎士ディヴ(タグピョンさん)、自称商人アンディー(帽子屋さん)。聖水の泉の先で待ち受けていたサメ人間と幽霊サメ。「聖水祭りだ!」 幽全て表示する
天蝶 | |
2024/09/19 01:53[web全体で公開] |
😊 楽しみ セッションの予定が埋まっていくほど幸福な物は無いな……と時に思っています 最近はやる事が沢山増えてきて人生楽しー!状態で……あと絵を描くことも増えたので、画力向上しろ……と思いながらまいにち絵を描いています。呪詛かな? 風邪をひいたりもしましたが、回復傾向にあるので、そろそろ卓も復活していきたいな……と思います
はるるん | |
2024/09/19 01:02[web全体で公開] |
😶 キャラが勝手に動くって本当はさ💖 おっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨ この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦全て表示する
ゆき | |
2024/09/19 00:01[web全体で公開] |
😊 CoC『胡桃炸裂症候群』の四日目セーブです! めいっぱい楽しく暴れまわっております…! PLの情緒ぐちゃぐちゃになっていたところもある四日目、ますます話が展開してきてどうなるのこれ?!!!!となっています。 NPCと相棒との気安いやりとりいいですね~にっこりしていました。 相棒のクリティカルダイス、とっても解釈一致で素晴らしかった…。全て表示する
夏風 | |
2024/09/18 23:29[web全体で公開] |
😶 LOM_TRPGテスト完了 レジェンド・オブ・マナTRPGテストプレイ無事終了! 意図した通りになっていて、 原作好きの方が盛り上がってくれたので 大成功です。 わかりにくい部分がひとつ見つかったので、 そこを直してリリースです!
べいろす | |
2024/09/18 22:57[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】基本セット3を購入 これでわたしもそーどわらーだ↑↑ 基本セット3はライダー関連についてかなりページ数を割いて解説していますね。 TRPGでの騎乗関係はだいたいにおいて曖昧/未整備なルールばかりで、GMに丸投げしていることが多いイメージなんですが、ヴィークルのレンタル・ルールとか、悪評ルールとか、30ページ近く全て表示する
Kei | |
2024/09/18 22:41[web全体で公開] |
😶 セッションが時間内に終わるゲームのお話 ご機嫌よう。 セッションが予定した時間内に終わらないというのはよくあることかと存じますし、難しい問題ですし、対処法もいろいろとございますでしょう。時間を切るテクニックやそもそも時間をかけないテクニックなどもあるかと存じます。 ところで今回お話しするのは Alice is Missing(全て表示する
水無月彦丸 | |
2024/09/18 21:23[web全体で公開] |
😶 SW2.5ソロプレイ、TALTOの件、時代劇などいろいろと 本日は一日休みでした。夕方母連れて通院したため疲労感が残っています…。 (22:00に時代劇のところで追記してます) SW2.5ラクシアライフのソロプレイ2回目を1時間10分程度で終わらせ、そのココフォリアルームを今度のセッションのルームに仕立て上げました。 魔物データなど使えそうだったの全て表示する
傍(はた) | |
2024/09/18 19:27[web全体で公開] |
😊 セッションを時間内に収めるテクニックとは? 先日、身内でインセインの初GMをしました PLの皆さんありがとうございました! 過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました ・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間全て表示する
セス | |
2024/09/18 19:26[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長4 どうも、セスです。 48-48!行きました!w 大谷さんだと1試合で50-50とか行きそうなので目が離せない!!ww 直近の過去日記。 2024/09/17 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長3 全て表示する
ノーマン | |
2024/09/18 12:31[web全体で公開] |
😶 CoC7版「巫蟲の泉」2 KP:風祭(獺祭)さん PL:あまきくさん、信藍さん、畑野レタスさん ある時、君たちが目覚めるとそこは薄暗い地下迷宮だった。 異世界召喚系日帰りダンジョンと銘打つ迷宮探索シナリオ。 RPで互いの親交を深めながら探索、扉の向こうで待ち伏せする化物との戦闘、そして迷宮で拾得する強力全て表示する
だーさん3 | |
2024/09/18 09:02[web全体で公開] |
😶 煙幕と機械の組合 呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。 ↑この考え方が前提です。 ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。 PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。 エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら全て表示する
榊寿奈 | |
2024/09/18 01:43[web全体で公開] |
😶 【DX】Violent Emotion その4 というわけでVE第4回目でございました! 今回はエンディング! 公式シナリオはエンディングの記述が短めなことが多いのでサクッと終わるだろーと思っていたら、初っ端のPC③が前回シナリオでのヒロインとの会話で1時間使ったり、PC①がまさかのヒロインに真実開示ルートへ突き進んでRPが長丁場になった全て表示する