こすもさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「こすも」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
コッペリウス七世にガチ恋してしまい、職工の国から抜けられない御標を自ら下して伽藍と化しました。 NLGLBLどれも大好きです。 最近は新旧ソードワールド、モノトーンミュージアム、インセインに興味があります。 いつかTRPGに興味を持つきっかけとなった大河物語をやりたい。 好きなジャンルや描写 泥臭いファンタジー/裏社会/ビターな人間関係/人の心の光と闇/近代ファンタジー
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (50)
タイムライン
システム⇒こすも | |
2018/10/09 23:35[web全体で公開] |
システム⇒こすも | |
2018/07/22 09:00[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【CP用】暁に舞う風」を作りました。
こすも⇒明日平 | |
2018/05/30 08:47[web全体で公開] |
ありがとうございます! 森の中で少女に装具するまでの展開は正直どうでもいいので、ホットスタートにはしようと思います。 回想シーンは思いつきませんでした。参考にさせていただきますー!
こすも⇒かもらいふ | |
2018/05/30 08:36[web全体で公開] |
ありがとうございます! そうですね、それでも良いかと思ってはいたのですが、報酬もロクに出せない少女を助けるっていうところでプレイヤーのモチベーションが確保できるか不安なところがありまして……。 でも確かに「助けるの前提」って言ってしまえば良識あるプレイヤーは乗ってくれるとは思うので、もう少し考えてみたいと思います。
かもらいふ⇒こすも | |
2018/05/29 12:51[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない その密林に行く用事を作る(依頼、神託、道すがら、迷子etc)だけで良いと思いますよー。 そこに適当に女の子を置いておけば、後はプレイヤーが察して勝手に動いてくれるはず。 ぶっちゃけ、困っている人を見つけて自主的に助けに行かないような人はやるシステム間違えてるので、 「助けるの前提でシナリオ組んでる、スルーするならそのまま終了だぞ」って感じの、GMのぶっちゃけ指導入れちゃっても問題ないと思います。
明日平⇒こすも | |
2018/05/28 23:07[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない コスモさん初めまして ソードワールドらしくない進行になりますが、もう助けっちゃったところからスタートしちゃいますね。私の場合 (密林の中で見知らぬ少女を助けた冒険者一行は○○するのであった…からのホットスタートです) あらかじめ打ち合わせができる状況なら、スタートしたあと回想シーンを入れてPLに助けた場面をでっちあげてもらいます (そう、あれは○○という状況だったのだ…というのをPLにRPしてもらう)
アーリング⇒こすも | |
2018/05/28 21:04[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない こんばんは、最新日記より失礼しますー。 他の方々が色々と考えておられるのでそれ以外でとなると・・・・ ・密林で迷っているところからスタート、見知らぬ少女が獣に襲われようとしている!(獣はエキストラなので戦闘はなし) ・PTに神官がいる場合、OPで「森に向かい、そこで会った少女の力となれ」という神の啓示を受ける ・ドライアドやシルフ、ピクシーといった妖精を出して「森に人間が倒れているの」とPCを誘導する 等々でしょうか。ご参考になれば幸いです。
マンガン電池⇒こすも | |
2018/05/28 20:11[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない 密林に行く理由 →知り合いが奇病に侵された。治療薬を探しに。 →道楽家からの依頼で珍しい果物(動物)を探しに。 →宝の地図を手に入れる。そこには密林の場所が記されていた。 →洞窟のトラップで気づいたら密林に転移。 とか。
No.3⇒こすも | |
2018/05/28 20:10[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない 別の任務の帰り道で、襲われているところを助けたら「腕を見込んで頼みがあります!」というのもていばんなかんじではないでしょうかっ٩( ’ω’ )و
こすも | |
2018/05/28 19:54[web全体で公開] |
🤔 シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない ソードワールドのシナリオ思い付いたんですが、密林の中で見知らぬ少女を助けるはめになる良い導入無いですかね……。 そこから先は思いついてるんですよね……。
こすも | |
2018/05/25 21:33[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】プレイヤーさん急募 セッションの参加締め切りがもうすぐです。 現状でも立卓は確定ですが、プレイヤーさんが増えたほうがバランスよく遊べるかと思います。 よければ、よろしくお願いしますー https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152699036936cosmo18
こすも | |
2018/05/24 23:15[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】蛮族キャンペーン『暁に舞う風』立てました。 経験点など、細かいレギュレーションは詰め切れてないんですが、プレイヤーさんを募りつつ並行して進めたいので、セッションページを立てました。 シナリオ作るのは初心者で、続き物のお話を造ったのは2回目なのでまだまだ粗も多いかと思われますが、よろしくお願いいたします。 ↓ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152717073900cosmo18
システム⇒こすも | |
2018/05/24 23:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 こすもさんは06月09日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】暁に舞う風 第1話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152717073900cosmo18
こすも | |
2018/05/23 12:46[web全体で公開] |
😆 【SW2.0】蛮族ショートキャンペーン、そろそろ開始するよ ちょっと前の日記でやるやる詐欺してたダグニアの蛮族ショートキャンペーンですが、お話の大筋は出来たので、データ面を大まかに固めたら募集できる段階まで行きそうです。 種族がバルバロスだからって、みんながみんなバルバロスガチ勢しなくてもいいんだよ?ってシナリオになった(はず!)と思います。 全4話と短いので、経験点はガンガン差し上げて中レベル帯を一気に駆け上がっていただく予定です。 目標としては今週中にセッションを立ち上げて来月から始める予定なので、よろしくお願いします。
システム⇒こすも | |
2018/05/22 20:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 こすもさんは05月26日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【単発蛮族卓】雪原の橋頭堡を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152699036936cosmo18
システム⇒こすも | |
2018/05/17 22:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 こすもさんは05月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【初心者GM】何もしてないのにパソコンが壊れたを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152656405388cosmo18