たこさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「たこ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
以前、身内でオフセを少しだけやりましたが、集まることができなくなってからTRPGはやっていませんでした ずーっとやりたいなぁと思っていたので、参加させてもらえると嬉しいです 初心者ですがよろしくお願いします 〇経験のあるシステム クトゥルフ6版 クトゥルフ7版 〇持っている(やってみたい)システム クトゥルフ6版 クトゥルフ7版 フタリソウサ ソードワールド2.5 ダブルクロス クトゥルフのダークな感じが好きです H.P.ラヴクラフトの小説は未読ですが、田辺剛さんのコミックが好きで数冊読んでいます ホラーも好きです コンシューマーゲームの『死印』や伊藤潤二さんのマンガが好きなので、グロ鬱展開は平気だと思います 最近他のシステムもやってみたくなってフタリソウサ、ソードワールド2.5、ダブルクロスを買いました まだセッションしたことがないので、参加できるとうれしいです みんなでワイワイやるのが好きなので、色々なセッションに参加できればいいなぁと思っています
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
恋愛
クリアを目指したい
改変を許容する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | |
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (15)
タイムライン
匿名希望⇒たこ | |
2024/10/29 20:41[web全体で公開] |
たこ⇒匿名希望 | |
2024/10/29 14:46[web全体で公開] |
> 日記:オンセンはじめました 匿名希望さん、はじめまして いきなりセッションに参加申請するのは勇気がいりますよね どんな雰囲気でやっているのかわからないし、『卓のマナー』とか見ると色々書いてあって、「変なこと言ったら怒られそう・・・」とか心配になりますよね でも失礼ながら、匿名希望さんのプロフィール等を拝見しましたが、そんな心配はなさそうな方だと思いました セッション参加が不安なら『見学』をしてみるのはいかがでしょう? セッション募集のところで『見学:できる』になっていれば、「初心者です、見学を希望します」等とコメントすればKPさんが対応してくれると思います テキストセッションなら、ココフォリアを使用したセッションが多いので、事前に初心者向けの使い方を説明したHPを見ておけば、問題なく見学できると思います 後はおとなしく見学しているだけです セッションが終わってから、不安な箇所などを質問すると色々教えてもらえると思います せっかく登録したんですから、一緒にTRPGを楽しみましょう!
ちくわぶ⇒たこ | |
2024/10/22 13:29[web全体で公開] |
日記にコメントありがとうございます! ほんとに大判めでたい~~! でも最近サプリ買い始めた勢は確かにちょっとアレですね…心中お察しします…。 マギカロギアでもそうだったのですけれど、大判がいざ出たら文庫本ver.は大きく価値を無くすので…大判を必ず買う意思があるなら今のうちにメルカリとかで売って少しでも元を取るのが賢いのかもしれませんね。 ただフタリケイジのような実際の刑事に関するコラムとかが大判に載るかは怪しいので残しておくのもメリットはあると思います! フタリソウサ卓増えるといいですねえほんとに…私もGMできる日程があれば…。
たこ⇒ちくわぶ | |
2024/10/21 20:34[web全体で公開] |
> 日記:フタリソウサ大判発売決定おめでとう!&最近の卓感想 ちくわぶさん、はじめまして フタリソウサ大判発売決定、めでたい! が、最近ルルブ買って、チマチマとサプリを買い始めた身としてはフクザツな心境です・・・ どこまで追加ルールが載るんだろう、もうちょっと早く言ってよ~ でもフタリソウサ卓が増えるといいですね!
ソーキュー⇒たこ | |
2024/10/15 23:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やっぱり変な人避けにはならないですかね……つらい…… せめてちゃんとした人招きになっていればいいな、と思っています!
たこ⇒ソーキュー | |
2024/10/15 22:55[web全体で公開] |
> 日記:PLが集まらない! ソーキューさん、こんにちは 私はPL専門のテキセ野良なのですが、セッション募集の『シナリオ概要』や『注意事項』はちゃんと書いておいて欲しい方です だって書いておいてくれないと、どんな人がGMで、どんなシナリオやるのか、キャラメイクの方向性など、判断のしようがないですから ちゃんと参加したいと思っているPLは、そういう風に思うものじゃないのかなぁ・・・ 長文は変な人避けにはならないかもしれないけど、ちゃんとした人招きにはなっている、と思いたいです ソーキューさんが募集中のセッションの募集要項を拝見しましたが、私は好感が持てました
明日平⇒たこ | |
2024/10/13 21:34[web全体で公開] |
たこさんはじめまして 返事が遅くなってすみません おっしゃる通りで、人の話をきちんと聞くって難しいですよね 私もどうしても我が出ます 皆の話を聞いて、まとめられるPLさんは本当に素晴らしいんですが ただ、きちんと話を聞いている(そして聞いてることが伝わる)だけのPLさんでも(私がGMするときは)ありがたいです コメントありがとうございました
たこ⇒明日平 | |
2024/10/12 23:21[web全体で公開] |
> 日記:オフセで苦手なPL・好きなPL 明日平さん、はじめまして 人の話をきちんと聞くのは難しいですよね 私はどんなに傾聴しているつもりでも、聞いている途中で自分の意見を考えてしまいます、精進がたりない・・・ 特に多人数だと、みんなが話に加われるように気を使わないとバラバラに話をしているだけになっちゃいますしね さりげなく皆の話を聞いて、まとめられるPLさんがいると卓に一体感が出ていいですよね
ミドリガニ⇒たこ | |
2024/10/12 21:52[web全体で公開] |
たこさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 スマートフォンの状態によって、表示が変わったりする(統一されてない)のが恐らく問題なのかなと思います。 クラウド機能はバックアップなどに使いこなせれば便利なのでしょうが、容量を超えてしまうと大変面倒なことになるので私も懲りました。(苦笑) そうですね、折り畳みスマホも最新のは3つ折りだそうですし、ローラブルスマホも実用目前なのだとか。 時代はどんどん移ろうので着いていくのが大変ですよね💦
たこ⇒ミドリガニ | |
2024/10/12 16:27[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】伯母、襲来【徒然】(TRPG関係無いので畳みます。) スマホの使い方を教えるのって難しいです スマホ教室の講師なんか絶対無理 自分の言っていることが上手く相手に伝わらないストレスでイライラしてしまいます、母ちゃん怒ってごめんなさい 思うに昔の機械はメニューから使いたい機能を選ぶという概念がなかったんでしょうね 「どれを押せばいいの?」と聞いてくるのは、自分のやりたいことがボタン一発押せば出来ると思っているからなんでしょう、昔はそれで良かったんでしょうね そういう自分もwin11のクラウドの設定がいまいち分かってませんw この先、今とは違う概念の装置がたくさん出てくるんでしょうね
ミドリガニ⇒たこ | |
2024/10/11 00:08[web全体で公開] |
たこさん、初めまして、こんばんは。 コメントありがとうございます。 サイズ変更などは意外と気が付くものですね。 うま〇棒もこの20年ほどですっかり高価くなってしまって…。(☍﹏⁰) 時はどんどん過ぎてゆきますね。
たこ⇒ミドリガニ | |
2024/10/10 18:32[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】麦チョコ経済学【徒然】 最近はボックスティッシュ一枚の寸法を小さくして値段を抑えているものもありますね ほんの2cmくらいの差なのに、手に持ったときにものすごい違和感が・・・人間の感覚ってすごい 最近では『うま○棒』の値上げがテレビのニュースで取り上げられてましたしね いつまでも同じではいられないということなのかなぁ、と日記を拝見して思い出しました
レイナ@愚か者⇒たこ | |
2024/10/08 13:17[web全体で公開] |
>たこさん コメントありがとうございます。 そうだといいのですが....やはり普段ボイセをしている身からすると、2時間半はかなり長い時間に感じてしまうんですよね.... 少し悩んではいますが、星の吸血鬼にさよならをはまだわかりませんが他のシナリオはテキセでも回してみようかなと考えてはいます!
たこ⇒レイナ@愚か者 | |
2024/10/08 10:52[web全体で公開] |
> 日記:テキセKPって難しいよねって話 私はテキセ民でPLでしかセッションに参加したことがないのですが、その立場から言わせていただくと 「それでもテキセでやってくれて、ありがたい!」 ということです テキセでは、ある意味待つのが当たり前なので、PLも時間事情は承知しているものです なので、あまり気にしすぎないで下さい これからもテキセに挑戦していただけると、嬉しいです!
猫っち⇒たこ | |
2024/10/05 12:25[web全体で公開] |
あ、いえ、コミュニティと別にディスコードやココフォリアの方でも雑談用のチャットがありまして そちらの方での話です むしろコミュニティに関しては全開放しておりますので多分大丈夫かなと思います ご心配ありがとうございます
温森おかゆ(まんじゅう)⇒たこ | |
2024/09/23 19:29[web全体で公開] |
ありがとうございます~ 視聴者が多くなったから収益化できるまでなっているようですが、面白いと思ったらぜひ観てあげてくださいw 和製TRPGの会社として、ソードワールドと並ぶくらいの人気を誇るまでなってる凄い会社のすごい社長ですが、重度のオタクでもあり、気さくな話し方で説明してくれますよね。たしかに!
システム⇒たこ | |
2024/09/16 15:38[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「コミュ障初心者同盟求む」の参加が承認されました。
たこ⇒コノハズク | |
2024/09/16 09:03[web全体で公開] |
> 日記:私について3の誹謗中傷の件 コノハズクさんもシマエナガ三銃士さんも、全体公開で話をするのって勇気が必要だったと思います 仲直りできて良かった~
花京院海苔巻⇒たこ | |
2024/09/09 19:15[web全体で公開] |
ありがとうございます!!! 僕もCOCは少々嗜んでおりますので、いずれご縁があった時にはよろしくお願いします! やはりGMさんPLさんだけでなく、自分にとっても見学したいという旨は周知していた方が良いのですね! もちろん見学中はお口チャックで静かに見守る所存ですとも! 重ねてご丁寧に説明頂きありがとうございます!
たこ⇒花京院海苔巻 | |
2024/09/09 19:02[web全体で公開] |
> 日記:おんせんに とうろくしてみたぞ! コメント失礼します オンセン登録おめでとうございます! これから色々なセッションに参加出来るといいですね 同卓した時にはよろしくお願いします 私はオンセンで、初めてオンラインセッションというものに参加したので、本当に右も左も分からない状態でした なので、最初はクトゥルフの単発テキストセッションを見学をさせてもらったのですが セッション募集の板で『見学希望です』ということを先に言っておいたところ、 KPさんが見学者用のタブを用意してくれていました PLさんとも交流ができて、とても楽しかったのを覚えています ただセッション中は、あまりうるさくしない方がいいですねw セッション終了後、質問にも答えていただけたので、安心してその後のセッション募集にも応募ができました 無言で見学も出来たのですが、『勝手に見ていて怒られないかなぁ』とビクビクしているよりも挨拶しておいてよかったですね どうせココフォリアの機能で今、何人部屋にいるのかは把握できますしねw
たこ⇒crono | |
2024/09/07 23:54[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 継続探索者での立ち回り方、参考になりました とくに、②③はリアルINTが試されますが、上手く決まると『これぞTRPG』という感じで気持ちいいですよね 他にコメントをくださった中に 『事前に推奨技能の重要度をKPに確認する』 『他のPLと技能配分を調整する』 という方もいらしたので、 三大技能持ちの汎用キャラでもいいか、まずは相談してみるのもいいですね 戦闘技能持ちだと前衛ができるので、シナリオ次第で重宝される場合もありますし 色々な工夫とリアル対人技能が重要なんだなぁ、と改めて思いました
crono⇒たこ | |
2024/09/07 22:16[web全体で公開] |
> 日記:推奨技能と継続探索者 この辺は感覚的なのでどうあがいても正解はないのでしょう。たこさんの考えもすごくよく分かります。 参考になるかは分かりませんが、私は人数に応じて60~70程度を想定してます(技能によっても違いますけど) ただ、COCは継続すればするほど死にやすくなるデザイン設計なので(クトゥルフ神話技能なんかその最たる例ですよね)なかなか継続で使うことを想定すると一気に厳しくなるんですよねえ・・・ とはいえ、私は基本継続で愛着あるキャラを使う感じなんで参考になるかは分かりませんがよく使う手段をいくつ書かせていただきます ①よく使う技能を振る まあ、これにつきます。推奨技能でなくても3大探索技能、交渉どれか1種類、回避あたりをとっておけば、シナリオに想定されている推奨が何もなくともなしでも無能とはまずなりません ②RPで補正をねらう あまりやりすぎるとセッションのリズムを崩しますが、上手くすれば、セッションは盛り上がるし、自分も得するしで一石二鳥ですね ③得意技能で代用する ②に酷似していますが、自分の得意な方向性に話を持っていくのは ④とにかくダイスを振って成長を狙う 試行回数は全てに勝ります。運よく成功すれば成長も狙えますしね
たこ⇒ぶいしむ | |
2024/09/07 20:05[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 推奨技能の重要度をKPに聞いてしまうのもアリなのかもしれませんね なんとなくセッション前に色々聞くのは『ネタバレになってしまうのでは』と思っていたのですが、 KPの方も文章だけでニュアンスを表現するのは限界があるでしょうから KPもネタバレになるようなら『教えられない』と言ってくれるでしょうし できればセッション前にKPも含めてPL同士でパーティー内の分担が話し合えると技能や、いわゆる『見せ場』が被らなくていいですね とくに書置きセッションやCPだと参加者同士の付き合いも長くなりますから、 セッション開始前から良好な関係づくりがしたいですね 継続探索者についても、周りのPCとの能力差を考えると成長したぶん逆に参加させずらくなっていくんですね ある程度で引退させてあげるのも、『無事生き延びた』ということでキャラのためになるのかもしれないですね
ぶいしむ⇒たこ | |
2024/09/07 18:17[web全体で公開] |
> 日記:推奨技能と継続探索者 結局のところ、そのKPの言う「推奨技能」の意味は何かというところ次第だと思います。「この技能を使う機会が多いから、取得すると活躍できる機会が増えるかもしれないよ。無くても何とかなる」という意味の場合もあれば「全員50%以上持つべき。無いとBADエンド一直線」という意味の場合もあるでしょうから。どういう温度感なのか、キャラ作成時にKPにきいちゃうのが話が早いのかもしれません。あと、あんまりやる人いないですが、他のPLと事前に話し合って推奨技能を分担するというのもアリなんじゃないでしょうか。 技能値上昇した継続探索者は、現日で探索者を作った上で、野良のシナリオを沢山遊べば、割と作ることは可能だと思います。ただ、経験を積めば積むほど、参加させられるシナリオが限定されてくるのが諸刃の剣ですね。
たこ⇒ベルネウス | |
2024/09/03 16:47[web全体で公開] |
> 日記:CoCで現日での戦い方ってなんですか? こんちは、コメント失礼します 私の中ではCoCのシステムはリアル志向だと思っています なので、現代日本だと武器も最初からは持っていないのがデフォルトですし、放火や爆破なんてもってのほかだと思っています でも、その辺の線引きは人それぞれ違うものだとも思います TRPGは非日常を楽しむものだ、と言われてしまえば否定できません なので最終的には『人と卓による』となってしまうのかもしれません ただ、どんな人や卓だとしても戦法等に『説得力』というものが必要だと考えています なので、放火や爆破したいのであれば、その妥当性をPC、PL、KPに説明して、皆が納得できる必要があると思っています 少なくともベルネウスさんが納得いかないのであれば、放火なりの行動は説得力がないのでしょうね ただ、逆もまたしかりで、素手で突撃することの妥当性を説明する必要があるのかもしれません 私はKPのハウスルール等、レギュレーションを確認して卓の雰囲気が自分の考え方に近そうなセッションに応募するよう、気をつけるようになりました 周りの雰囲気などがありますので、野良卓だと自分だけ反対し続けるのは難しいですからね