【ソード・ワールド2.5】砂塵の要塞の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 砂塵の要塞
GM:
募集締め切り: 8/3(月) 02:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/14(金) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 2日目が有ります。日程は参加者で相談します )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
見に来てくれてありがとうございます。
※2日間の分割を前提としています、2日目は参加者で相談の上決定します※

【 1、レギュレーション 】
◆ルールブック/サプリメント
・必須:基本ルールブックⅠ・Ⅱ
・任意:基本ルールブックⅢ、エピックトレジャリー、キャラクタービルディングブック、他2.5系サプリは非売品以外のアイテムデータのみ使用可能。

◆採用ルール
・戦闘/基本戦闘
・小神信仰の地域による消費MP増加/ナシ
・剣の恩寵/アリ(サプリ無い方もご説明します)

◆キャラクター
【新規作成】
・冒険者レベル上限:10
・総経験点50,000点/総所持金80,000G/成長28回/名誉点700点
・初期所持アイテムに「アビスシャード12個」(不要の場合1つ200Gで売却可能)
※成長は通常通りダイスを振っても、ルルブⅢの平均成長回数を使用してもかまいません。

※ステータス決定の方法について、以下の3通りからお選びいただけます。
1、通常通りダイスを振って作成
 オンセン部屋にてA~Fを3セット分振り、1セットを選択。
 冒険者生まれは技体心2セットも振り、上記のA~Fと好みのセットの組み合わせを選択。
2、エピックトレジャリーのポイント割り振りで作成
3、キャラクタービルディングブックのコース選択を使って作成
[2][3]につきまして、[1]の結果を見た後からの変更も可能です。
※装備のアビス強化に伴うアビスカースのダイス振りも、オンセン部屋をご利用ください。

【持ち込み】
・基本的に新規作成と同一ですが、経験点とレベルの制約を守っていれば他は多少オーバーしていても大丈夫です。
・レギュレーションに満たないキャラは、経験点など各種数値をレギュレーションに合わせて追加した上での参加が可能です。

※SW2.0出身種族について
新規・継続ともに「シャドウ」「ハイマン」「ヴァルキリー」「フロウライト」「フィー」「ソレイユ」「ミアキス」「センティアン」が使用可能です。
2.0を知らない方と一緒に遊ぶ可能性もありますので、キャラ提出前にご相談ください。

【 2、シナリオ概要 】
舞台はどこかいい感じに都合の良い場所にあるセントリテラの街。
ある日、ギルド支部”夢の語り部亭”の支部長ティアへ通話のピアスによる連絡が入る。
「はーい、こちら”夢の語り部亭”・・・ええっ!?謎の巨大要塞が突っ込んでくる!?
 ・・・いやさ、研究所が大事なのは分かるけど・・・大人しく逃げた方が良いんじゃない?
 第一そんなの止められるのって英雄に片足突っ込み始めたような子じゃなきゃ・・・あ」
・・・ふと顔を上げた支部長ティアと君たちの目が合う。どうやら、大口の依頼を受ける事になりそうだ。

【 3、応募時のお願い 】
◆本卓はユドナリウムにて開催します。(オンセン部屋は新規作成などのダイス振り用です)
◆申請時にはコメントにて以下をご記載いただくことで、申請を受理いたします。
 ┗レギュレーション範囲で所持しているルルブ/サプリ(全てあるなら列挙せず「全部ある」でも可)
 ┗ユドナリウムの動作確認。
※他の方と一緒に楽しむ事ができないと判断せざるを得ない方は、参加を取り下げさせていただく場合があります。
(念のための保険みたいな文章です、一番使いたくないルールなので協力してね!)

【 4、備考 】
◆3名様より立卓(開催確定)です。
◆コメント欄にて、必要事項を満たす内容を記載を頂いた順に採用いたします。
◆シナリオ展開の都合上、ライダー技能に一部制限がかかる場合があります。
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参加プレイヤー

マダムユズコ

マダムユズコ  プレイ回数 89  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]
黄金糖

黄金糖  プレイ回数 64  テキストセッション 

参加決定  [ラナラナ]
フレキシ

フレキシ  プレイ回数 7  テキストセッション 

参加決定  [リーヴェシアリーヴェシア]
伊吹

 伊吹  プレイ回数 255  テキストセッション 

参加決定  [アスルアスル]

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コメント一覧

しゃんはい
しゃんはい
2020/08/15 01:56
>みなさま
本日のリザルトです。
―――――――――――――――――
経験点:2690+ピンゾロ
ガメル:16500
名誉点:98
成長1回
※セービングマント、信念のリングは一旦売却しました。各自希望するなら半額で買い戻しが可能
―――――――――――――――――
先週、本日と2日間にわたりご参加ありがとうございました。
また、みなさまと同卓できる日を楽しみにしておりますので、今後ともよろしくお願いいたします。
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/14 21:13
>みなさま
さて、おまたせいたしました。
ユドナに部屋をご用意いたしました。
名前とパスは、前半と同じとなります。

それでは後半戦、よろしくお願いいたします。
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/14 18:21
>ㇷㇾキㇱ さん
ご連絡ありがとうございます。
ご帰宅が21:00ごろとの事で、21:10辺りに部屋をご用意しようと思います。

探索もほぼ終盤なので、後半は短めになるはず・・・・!
フレキシ
フレキシ
2020/08/14 17:30
申し訳ございません、本日の帰宅が21:00ごろになりそうです
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/04 20:55
>マダムユズコ さん
ひとまずセッションを開始しました。
もし最初の戦闘が始まった場合は、マモチキだけ行ってあとは合流してから進行となります。

慌てずにお越しくださいませ。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/08/04 20:45
すいません、現在も仕事が長引いています…。
21:30過ぎのINになりそうです。
何とか急いで戻ることにします。
ご迷惑をおかけして誠に申し訳ありません(´;ω;‘)ウゥゥ
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/04 20:20
>みなさま
おまたせいたしました。
ユドナリウムに部屋を用意いたしました。

ルーム名:砂塵の要塞
パスワード:要項に記載

マダムユズコさんも後から合流されますので、慌てずゆっくり準備いただければと思います。
それでは、よろしくお願いします。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/08/04 19:58
>GMと参加者の皆さん

ご迷惑をおかけしております(;´Д‘A ‘‘‘
申し訳ありません。
INできるようになるまで、もう少し時間がかかりそうです。
ご迷惑をおかけしますが、先にセッションを始めておいていただければと思います。
よろしくお願いします<(_ _)>
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/04 18:48
>マダムユズコ さん、みなさま
事前のご連絡、ありがとうございます。

実は割と導入から第一戦闘発生までが短い想定のため、
開始時刻を30分ずらして【20:30】開始にしますね。

もし、30分以上遅れてのご到着になる場合は先に導入をはじめ、第一戦闘に入る直前で一旦待つ形を取ろうかと思います。

すみませんが、よろしくお願いいたします。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/08/04 14:27
ご迷惑をおかけしまして、大変申し訳ございません。

本日、仕事の関係で帰宅時間が遅くなる可能性がでてきました。
30分ほど遅刻になりそうなので、申し訳ありませんが、先にセッションを進めておいていただいてよろしいでしょうか?
スケジュールが確定次第、またご連絡いたします<(_ _)>
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/04 08:28
【追記】
後半の開催日に関しましてご協力ありがとうございました。
みなさまに入力いただいた内容を見た結果、少し離れますが

>【8/14(金) 20:00~25:00】

を後半の開催日とさせていただきます。
(今日の前半が終了後に、このページのセッション日付を変更しますね)
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/04 08:28
>みなさま
さて、いよいよ当日ですね。

事前の自己紹介ありがとうございます、これにてみなさまには1つずつ剣の恩寵が付与されます。
また、ここで紹介した内容はPC同士互いに知っているものとしておいてください。
(つまりシナリオ開始時点ですくなくとも顔見知りではあります。
 以前に一緒に冒険をしたことがあるかどうかの設定は自由です)

GMは野良卓でレベル10環境を回すのは初なので、ドキドキです・・・!
それでは、本日はよろしくお願いいたします。
フレキシ
フレキシ
2020/08/03 23:59
「あたしはリーヴェシア!長いからよくリーヴェって呼ばれてるよ」
「みんなフルシル様知ってる?え、知らない?やっぱりこの辺じゃあんまり知られてないよね」
「心配無用!今からたっぷりとフルシル様のお言葉を聞かせてあげる。飽きたら帰ってもいいよ、留まらないことこそ、私たちの在り方です!」

人間のプリースト(フルシル)/スカウト/ライダー
ライダーが制限されるようですが、元々探索指令すらなく、バイクは補助動作で出るので大きな問題にはならないと思います。
先制を運命変転でゴリ押しながら臨機応変に殴りたいと思います。
よろしくお願いします。
黄金糖
黄金糖
2020/08/03 20:25
「ラナと申します、お見知りおきを」
「不吉な夢を見る見続けること数十年、その原因の究明のため冒険者をやっております」
「敵を一掃することも障害を乗り越える事もお任せください、修練の末に得た魔法できっと皆さんの力になれることでしょう」
「お互い全力で依頼に挑みましょう、死ぬのは嫌ですものね?」

ソーサラー10セージ9コンジャラー3エンハンサー2アルケミスト1
制御型のソーサラーです、基本範囲でぶっぱが一番強いとは思いますが必要に応じてカンタマを撒きに行ったりもできますね。
戦闘外ではメインセージとソーサラーの便利魔法で役に立てると思います。
当日はよろしくお願いします。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/08/03 17:02
「さても、面倒なことに巻き込まれたようだねぇ」
「はてさて、どうなりますことやら…」

グラップラー10スカウト9エンハンサー3アルケミスト3セージ1
手数で相手を圧倒するリカントのグラスカです。
PTのメインスカウトとして仕事をしていく感じになるかと思います。
よろしくお願いします<(_ _)>
伊吹
伊吹
2020/08/03 16:56
◆自己紹介
「俺の名はアスル。ドワーフの戦士だ」
「幼い頃に蛮族の襲撃にあって友を亡くしてからは、故郷で鍛錬の日々だった」
「そして冒険者になった。なってからはそれなりに蛮族を殺してきたが、酒を飲む度に友人の顔と断末魔の叫びが思い浮かぶ」
「いつか友の笑顔と笑い声が聞こえるまで、俺は蛮族を殺し尽くす――」

デーモンスレッシャーでクリティカル狙いするファイター10スカウト8レンジャー4エンハンサー4アルケミスト2です。
回らないときは回らないのですが、果たして……って感じですね。
よろしくお願いします。
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/03 10:39
>みなさま
さて、キャラクターも出揃いましたので、
要項に記載のRPボーナス「剣の恩寵」について、簡単にですがご説明します。
―――
冒険者はセッション開始時に「冒険の誓い」(=いわゆる自己紹介)をする事で、
「剣の恩寵」という権利を1つだけ得る事ができます。

この恩寵を消費する事で、以下の行動から1つを選択して実行できます。
実行の際、必須ではありませんがRPが推奨されます。
◆自分の行為判定の前に宣言。その判定の達成値を+4。
 ※+4した上で失敗した場合、権利は消費せずに返還されます。
◆他人の行為判定の達成値を確認した後に宣言。その判定の達成値を+2。

恩寵は威力や剥ぎ取りなどの行為判定以外のダイスには使用できず、別種・同種を問わず恩寵同士の重複もしません。
また、使用しなかった場合でも別シナリオへ持ち越しは不可なので、ここだ!という時には使ってしまいましょう。
―――

普段は会場でそれぞれ自己紹介して頂いているのですが、
高レベル卓で処理が重くなる事が予想されるゆえ、今回は事前にこちらのコメントにて紹介を頂きたく思います。

それでは、よろしくお願いいたします。
伊吹
伊吹
2020/08/03 10:21
>GM
確認ありがとうございます。
了解です、なるほど確かにアルケミーキットを専用化した場合、HPMPの上昇じゃなく賦術判定+2ですね。
なのでHPMP上昇専用化は別の装飾品に変更することにしました。
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/03 10:13
遅ればせながらキャラシ確認いたしました。
データが複雑になってきた故ゆえ細かい点はありますが、逆に言えばそのくらいだったのでほぼ大丈夫です。

>マダムユズコ さん
ブレイクしていないので判定の数値には関係ないですが、指輪・腕輪を装備していない知力の増強欄に[+1]が入っているようです。

>黄金糖 さん
こちらもブレイクしないので細かい部分ではありますが、上記とは逆に装備している知性の指輪の+1がステータスの増強欄にありません。
また、とんがり帽子のマモチキ+1もシート状に反映されていないようです。

>ㇷㇾキㇱ さん
ラル=ヴェイネのダウンルッカーですが、「あらゆる魔力が常時+1」の効果なのでシート状で数値を反映させちゃって良いかと思います。

>伊吹 さん
こちらは専用化が記載されているルルブⅡ時点ではアルケミストが存在しないので、判断が人によるかもしれませんが……
アルケミーキットは判定に使用する冒険者技能用アイテムですので、扱いは聖印や楽器等と同じだと思います。
なので専用化はHPMP上昇ではなく「賦術判定時に知力+2」とするのが妥当と思われます。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/08/01 12:47
PTバランスをみて、ファイターのゲンジからグラップラーのリュウに変更しました。
後衛陣の範囲攻撃が万全なようですので、こちらは単体攻撃に特化したグラで削りに回ろうと思います。
最大7回攻撃ができますので、最初のラウンドからガンガン敵の数を減らしていく方向でPTに貢献する予定です。
黄金糖
黄金糖
2020/08/01 12:12
私もひとまず完成です、ポピュラーな制御型のソーサラーになりました。
ちょこっとだけかじったコンジャでカンタマやファナを撒いたり、遠距離攻撃を1発受けてもらう用にゴーレムを作成したりします。
伊吹
伊吹
2020/08/01 09:57
>黄金糖さん
お気になさらず。こっちが最後に申請したので、希望順でいえば黄金糖さんが魔法職をやるべきだと思います。
というか申請の段階で後衛3人になるの分かってるのに持ち込もうとした私が混乱のもとですので。
黄金糖
黄金糖
2020/08/01 09:34
見るの遅れてしまいました、私が前衛を新しく作るべきでしたね…

ともあれ新たに作成して頂いたようですので後衛を、ソーサラーメインでPTに不足しているセージ伸ばして作成します。

伊吹
伊吹
2020/08/01 03:41
ファイターで作成しました。ドワーフなので先制にやや難がありますが指輪を割って対処します。
伊吹
伊吹
2020/08/01 01:48
あー私が前衛作るべきですねこれ。
最後に申請出した後で、これ魔法使い3人になるなーと、思いましたし、フェアテよりプリの方がいて嬉しいでしょうからㇷㇾキㇱさんはそのままの方が良さそうです。
ちょっと前衛組んで来ます。
フレキシ
フレキシ
2020/08/01 00:20
承諾ありがとうございます。
現状全員の希望通りにするとゲンジさんのワントップとなるため、調整で新規にする用意はありますが、まず黄金糖さんは後衛で何をやりたいですか?
しゃんはい
しゃんはい
2020/08/01 00:14
>みなさま
さて、それではこれよりパーティ編成(キャラ作成・提出)のお時間となります。
申請時に既に提出いただいている方も、みんなで相談してバランスを見た結果変えて頂いてもかまいません。

あらためてキャラシートを提出する旨をいただけたら、そちらから順番に確認させていただきますね。
では、よろしくお願いしますー。
しゃんはい
しゃんはい
2020/07/31 23:41
>みなさま
いらっしゃいませ~、立ててしばらくして戻ってきたらもう埋まってる!!
申請ならびに勧誘受諾、ありがとうございます。

みなさま記載事項問題ありませんので、これにてメンバー確定とさせていただきますね。
よろしくお願いします~
伊吹
伊吹
2020/07/31 22:33
参加申請します。
ルルブはすべて所持。
ユドナリウムも動作問題なしです。
キャラクターは持ち込みでフェアリーテイマーのリュグナーを希望しますが、パーティバランス次第で新規作成するかもしれません。
フレキシ
フレキシ
2020/07/31 22:00
参加申請させて頂きます。
ルールブック・サプリ類は全て所持しています。
キャラクターですが、ゲンジさんが来るらしいのでこちらも対抗して(?)この前一緒に冒険したリーヴェシアを連れて行ければと思います。
ユドナリウムの動作も問題ありません。
よろしくお願いします。
黄金糖
黄金糖
2020/07/31 21:19
参加申請させて頂きます。
ルルブはレギュレーションにある物はすべてあります、
ユドナリウムも動作確認も出来ています。

PCは新規作成で後衛でなにかしらの魔法使いを作ろうと思っています。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/31 21:02
ご招待ありがとうございます<(_ _)>
ルルブはすべて所持。
ユドナリウムは問題なく動作します。

とりあえず、仮ということでファイターの「ゲンジ」を出しておきます。
あとは参加者さんが確定次第、調整させていただこうと思います。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。