【ソード・ワールド2.5】14話 3分ダンジョンを攻略せよの内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
(C)GroupSNE

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 14話 3分ダンジョンを攻略せよ
GM:
募集締め切り: 9/25(土) 10:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/10(日) 20:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
ユドナリウム
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【シナリオの概要】
ベルセナ「緋翼の重要拠点の場所が判明した。今最寄りの冒険者が攻めているんだけど特殊な魔剣の迷宮をセキリティ代わりにしていて攻略できていないの。応援要請を知らせに来たわ」
そう言ってこちらの前に現れたベルセナとヴェントス。さらにその拠点にはイーヴの聖剣の反応があるらしい。これは行かざるを得ない。
前回シナリオからは各強化が問題なく行えた日数が経過したとする。経費は掛かってないとする。移動にかかる日数も気にしないで下さい。

拠点の前には攻略に敗れた冒険者たちがテントを張り休んだり作戦会議を開いていた。
冒険者代表「ダメだ。どうしても時間切れになっちまう。なんて面倒な迷宮なんだ……次アンタら挑戦してみてくれ」
そう言って魔剣の迷宮の特殊なルールを教えてくれた。

経験者からのルール解説
※事前に書きますがセッション時にマップを見ても大丈夫です。
・チャレンジできるのは1回に5人のパーティ(失敗すると24時間再チャレンジできない)騎獣は彫像化すればOK。
・レンカは今回別行動扱いで参加しません。
・迷宮に入る時に『効果時間・永続』で無い魔法、錬技、賦術はキャンセルされる。
・ガーナムは迷宮に入った時に先制判定を行い、目標値25に成功するとダンジョン内の任意のRに主動作を2回行えるとする。
・迷宮に滞在できる時間は3分(18R)。過ぎると強制退場する。
・迷宮内で探索判定などの10分かかる判定は行えず、必要ないとする。(罠はありません)
・最初広い部屋(20m四方)に出て、その中央に台座の様なスイッチがある。そこに4人くらい乗ると周りの6つの小部屋への入り口が開く。
・スイッチには常に4人くらい乗っていないと扉は閉まってしまう。
・小部屋には宝箱があってその中に鍵が入っている。全部集めると最奥への扉が開く。
・台座に乗っていると小部屋の中は見えない。
・部屋の中を見た人は主動作を使って見識判定(目標24)を行ってよい。成功すると鍵を手に入れるための詳しいギミックがわかる。
・宝箱を開けるのは主動作を使う。
・鍵を拾うのは補助動作でいいが、宝箱を開けた人はそのRでは拾えない。
・小部屋は10m四方で扉(=小部屋の前)から宝箱までの距離は10mとする。
・扉(=小部屋の前)から台座スイッチまでは10mとする。
・各小部屋の扉(=小部屋の前)は20m離れているとする。
・迷宮内では制限移動では移動できないとする。(魔法を使ったら移動は無し)
・恩寵ルール有り
・迷宮内は明るい。迷宮内(扉を通る時も含めて)は騎獣運用は問題なし。
・扉のイメージは岩の壁が上に持ち上がる感じ。
・ダンジョンで時間制限で余裕のない状況のためフェアリーウィッシュは不可とします。

質問があればコメントでどうぞ。
成長報告+買い物などもここのコメントでどうぞ。
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参加プレイヤー

畑野レタス

 畑野レタス   40  ボイスセッション 

参加決定  [ガンツ・アールダルガンツ・アールダル]
トパーズ

 トパーズ   98  テキストセッション 

参加決定  [キクス・ガウロアルキクス・ガウロアル]
魁星

魁星   120  ボイスセッション 

参加決定  [ロラーナロラーナ]
ケニ

ケニ   20  テキストセッション 

参加決定  [リサ・アコラフィリサ・アコラフィ]

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コメント一覧

東雲タイト
東雲タイト
2021/10/13 06:19
すみません、15話のセッションページに行こうとするとエラーになります。
東雲タイト
東雲タイト
2021/10/10 19:13
部屋を作りました。
パスワード yuuto です。
トパーズ
トパーズ
2021/10/03 20:31
セッション開始時刻にすみません。
ご飯に呼ばれたので20分ほど遅れます。
東雲タイト
東雲タイト
2021/10/03 19:51
部屋を作りました。
パスワード yuuto です。
畑野レタス
畑野レタス
2021/10/03 13:25
御家族が大事に至らず僥倖に御座いますね。
大変な中、データ準備お疲れさまでした、楽しみにしております。
トパーズ
トパーズ
2021/10/03 03:03
>>GMさん
 明日の日程、了解しました。
 それとマダムさんがコミュ潰しちゃいましたし、このセッションページから「参加の取り消し」で除名してしまって良いかと。
 また、念のために、取り消した後に部屋のパスワードを変更しておくことを薦めます。理由はまあ、コミュ潰しちゃうような人は何やるか分かったもんじゃないのと、自分が過去に荒らしに遭遇した経験がありまして、ユドナは部屋データの上書きで簡単に荒らせてしまうので。
東雲タイト
東雲タイト
2021/10/03 00:50
ボスデータ等の準備は無事終えられました。ほぼ3日の卓はできると思われます。
畑野レタス
畑野レタス
2021/10/01 09:10
延期の件承知致しました。
ご家族が癒されますよう、大事になさってくださいませ。
魁星
魁星
2021/09/29 22:31
>東雲タイトさん
中断、延期の件了解です。お大事になさってください。


ケニ
ケニ
2021/09/29 21:49
セッションを中断延期する可能性がある件、了解しました。
お大事になさってください
トパーズ
トパーズ
2021/09/29 21:40
>>東雲さん
なんと…お大事に。セッション中断延期は了解です。全く問題ありません。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/29 21:35
事前連絡なのですが、本日息子が鎖骨を骨折しました。
酷くは無いので様子見ですがボスデータの作成が間に合わない(イメージは決まっているので後は能力値の調整など)、または日曜夜の子供の様子次第でセッションを中断、延期する可能性があります。
すみません。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/29 21:27
え~、まぁこういう結果になってしまいました。
とりあえず次回の卓で今後についても相談しましょうか。ここで話していくのもなんですので。

皆様、ご意見ありがとうございました。
トパーズ
トパーズ
2021/09/29 20:27
>>ケニさん
既にこちらでも確認しています。ブロックされてる可能性大ですね。
ブロックされていても「プレイヤー」からユーザー検索でID表示ができるので、そこから逆ブロック&ミュートできます。
ケニ
ケニ
2021/09/29 20:23
あと、キャンペーンのコミュニティを確認しました。少なくとも私のほうからは確認できませんでした。
ケニ
ケニ
2021/09/29 20:17
とりあえず今までのやり取りを見て私が言いたくなったことは、ユズコさんPLという立場はお客様ではないということです。
TRPGでGMの裁定を全て黙って受け入れろとは言いませんよ
ただ意見を言うにしても今回ユズコさんが言っていることはあまりにも横暴です。
今回のセッションでは事前に「こういったルールでやりますよ。なにか質問はありませんか?」と東雲さんが、PL側からGM側に質問できる体制を作って下さっています。質問できる期間も1週間くらいはありました。にもかかわらずセッションを始めてから、いきなり進行を一旦止める必要が発生する事態を引き起こすのはどうかと思います。

そもそもの話。私が「迷宮内で装飾品の交換をする場合も戦闘と同じように主動作1回(1R)消費することになりますか?」というコメントでの問いかけに対して、東雲さんから「装備の変更は1R主動作で変更可能です。」と事前に返答してくださっています。(東雲さんの「2021/09/20 20:43」でのコメントから)

詳細内容やコメントに目を通していればあのような事態にはならないはずです。字数制限の関係でここで終わります。
トパーズ
トパーズ
2021/09/29 20:10
先程、参加者さんの1人(おおっぴらには聞きにくいとのことなので名前は伏せておきます)から、リレーキャンペーンのコミュが消えてるとの連絡があり、こちらでも確認しました。
皆さんも、ご自分のユーザーページの確認をお願いします。
畑野レタス
畑野レタス
2021/09/29 17:03
……マダムユズコさん
雄弁は銀、沈黙は金に御座います。
東雲タイトさんのシナリオメイクは、様々な人に対して十分な配慮を行ったうえで、リドルタイプ(だけれど達成値でどうにか出来る)ギミックを楽しんで貰いたいという気持ちが感じられます。少なくともガバだらけの自分の前シナリオなんぞより遥かに洗練されております。
データ面の活躍ばかりがTRPGの喜びでは御座いません。この迷宮を抜けた後に「もう殴るのを邪魔するものは無くなったわけだな。覚悟は出来ているか?」等と想念してみたりするデータ外での愉悦が、ピコピコとは違うTRPGの強みに御座いますれば。
言いたい事も言えぬ社会は閉塞してしまいますが、野放図にストレスを文字に起こすことは皆の心を濁らせるものに御座います。まずはシナリオを担当して下さった東雲タイトさんに感謝の心を持とうではありませんか。

P.S.コメントは名前の右下、時間の右側のDELETEボタンで消すことが出来ます。
マダムユズコ
マダムユズコ
2021/09/29 15:26
東雲タイトさん

そういうことであれば、その旨を先に伝えてください。
なんでも後付けの説明で、非常に不愉快です。
このような内容であることを、いちいち質問しなければ理解できないようなセッションは絶対にやめてください。

また、セッション中に私の会話に対して「へいへい」「さいですか」と非常に不愉快な対応する方がいます。
皆さんは黙っていらっしゃるようですが、侮辱ととれる会話をセッション中にされて平気でいられるでしょうか?見て見ぬふりをされているのは、その方に対応に同意しているとみなし、然るべき対処を行います。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/28 21:51
マダムユズコさん

ご返答ありがとうございます。
お休みの件承知しました。

メインスカウト2人の内、レンカは参加させないつもりでしたのでガーナム一人にスカウトの責任を負わせないようにする判断でした。最近の卓で離席の頻度が高いようでしたので判定の回数が多いとセッションが中断してしまうかと思いこのようなシナリオ設計を企画しておりました。
マダムユズコ
マダムユズコ
2021/09/28 17:38
東雲タイトさん
ありがとうございます。
それでは次回と次々回はお休みさせていただきたいと思います。

個人的な質問なのですが、このシナリオ設計ですと、スカウト技能が使える個所が、罠や危険感知がないならば(宝箱などにはないようですね)、スリ判定以外すべて時間短縮によるペナルティ判定が発生し、安定して使用できない状況にあります。その都度指輪を装備しなおさなくてはならず、装備の付け直しに1ラウンド主動作をくうため、非常に効率の悪い存在になっています。感知系の出番も現在のところまで特に発生していないように見えました。
スカウト技能のみ所持者は、先制判定以外とくにPTにいなくて問題ないステージ設計だと理解できず申し訳ありません。ガーナムはほとんど存在する必要のないシナリオですので、最初から参加を見合わせるべきでした。トパーズさんがおっしゃったように、シナリオ概要の説明だけでその部分をすべて察してないといけない設定だと認識できず、大変ご迷惑をおかけしました。今後は事前の説明すべてに注意して参加を判断することにします。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/27 23:04
マダムユズコさんへ
これまでのセッション傾向からプレイスタイルや趣向が合わない傾向にある様です。
お互いが面白いと思っている部分が違うのは仕方ないと思いますが、セッションを楽しめないのは残念に思います。

次回のセッションでおそらくボス戦まで行くと思いますが、ボス戦も一般的な戦闘とは違う部分があります。
これまでの感じからマダムユズコさんは好みでない可能性が高くなってしまうと思います。
楽しめなさそうなので休みたいと思っておりましたら事前にご連絡ください。
またその際は、(高LVですと処理が大変ですので)ガーナムは戦闘に参加しない形でボスの強さを調節しようと思います。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/26 19:16
部屋を作成しました。 『14話 3分ダンジョン』です。
各々準備をお願いします。
GMは子供の相手で離席しています。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/25 17:43
ロラーナさんへ

質問に対しての回答
処理をわかりやすくするために錬技、賦術もキャンセルされるといたします。
魁星
魁星
2021/09/25 17:20
ロラーナの成長報告
技能:コンジャLv.10→11
能力値:器用、精神*2
買い物等:逃さずの眼鏡売ってラル=ヴェイネの装飾品を枠いっぱいまでつけました。あとは消耗品買い足して終わり。

それと質問なんですが、『・迷宮に入る時に『効果時間・永続』で無い魔法はキャンセルされる。』とありますが、これは練技や賦術等の魔法ではないバフにも適用されるのでしょうか。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/21 06:38
レンカの成長報告
技能  ソーサラー5→7
能力値 生命 知力 精神
買い物 無し

今回のシナリオでベルセナ達は迷宮には入らず、裏口が無いか探すらしい。
「待ちなさい。緋翼の拠点近くで2人だけで行動なんて用心が足りてないですね。私がてつ……同こ……監視します。迷宮に挑む人たちを陽動にして聖剣を横取りされるわけにはいきませんから」
という感じでレンカは別行動します。
畑野レタス
畑野レタス
2021/09/20 23:16
ガンツの成長報告
技能:ライダー11⇒12
能力:精神+1、知力+2。ついに精神が40の大台へ。
買い物は前回お金が足りなかった真・ブラックベルトを購入と、絆系魔符を+1を2枚ずつ、+2を1枚ずつ購入。
どんどん理想形へと近づいている気がいたしますね。
東雲タイト
東雲タイト
2021/09/20 20:43
ケニさんへ
はい、装備の変更は1R主動作で変更可能です。
また、目標値を25から1下げて24にしました。確かに高すぎました
一応、部屋のギミックは見ればわかると思いますので、見識判定に成功しなくてもクリアは可能です。
ダンジョンで余裕のない状況のためフェアリーウィッシュは不可とします。サポートはOK。
ケニ
ケニ
2021/09/20 18:59
リサの成長報告
技能:デモルラ10→11,アルケミ1→2(ポイズンニードル習得)
能力:器用,敏捷,筋力
買い物:ひらめき眼鏡,マテカ黒B*10,A*5,消耗品(供物やら魔符やら)

見識判定25に慌ててひらめき眼鏡を買ったくらいです(装備変更済み)
あと質問なのですが、迷宮内で装飾品の交換をする場合も戦闘と同じように主動作1回(1R)消費することになりますか?
達成値25がき、きつい…(指輪沢山割ってなんとか誤魔化そう企むPLの図)
トパーズ
トパーズ
2021/09/20 01:10
 キクスの成長報告です。能力値の成長は、生命×2と精神。技能の成長は無し。
 買い物は消耗品の補充、それから〈正直者のクレイモア+1〉をイグニダイト加工しました。

▽あなたがあなたに気づく表
Q:ずっと隠し続けてきた秘密は?
A:実は、今のところ復讐は二の次。今、このPTで行動を共にしているのは、境遇が似ているリサへの義理が7割ぐらい。