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😲 回収屋の物語 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!! グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。 今回は他の冒険者ギルドが管理している大迷宮内の管理迷宮に別の魔剣の迷宮が繋がってしまった結果、たくさんの冒険者が魔法生物に捕らわれてしまったという事件の解決だ。 魔法生物は魔法文明時代のベビーシッターであり、暴走しているためか冒険者を赤子のように扱い攫っていったという。 まだ冒険者たちが生存している可能性は高い。 早速、地図と通行証を受け取って救助に向かうPC一行。 横穴から新たな魔剣の迷宮に侵入するPCたち。 地図を作成した結果、明らかな空白スペースが存在していることに気づき隠し扉を探すことに。 隠し扉は難なく見つかったが、少し難易度の高い鍵がかかっていたので【ノッカーボム】で破壊した。 そして武装解除され、白いお包みに巻かれて狭いベビーベッドに押し込まれ、おしゃぶりを咥えさせられている冒険者たちを目撃する。 しかし魔法生物は赤子?たちを守るために外敵の排除に動いた。 さあボス戦だ!! いきなり敵軍後方エリアと前線エリアに《鷹の目》から【ストーンウォール】を設置されて無力化されるボス。 1ラウンド目は様子見してみたが、やはり雑魚がどんどん減らされるだけで事態は悪化していくだけ。 仕方なく2ラウンド目に全力移動で前に出るものの、実は攻撃障害などもなくコア部位は比較的脆い構成だったのだ。 あえなく前に出たラウンドに倒され、残る雑魚も掃討されてほとんど損害を与えられずにPCたちは勝利した。 基本戦闘における壁が危険なことは知っていたものの、やられるとやっぱり厳しい。 この8~9レベルはちょうど壁を設置できるようになるレベルということもあって、今後も同じようなことになったらボスの動きが完封されてしまうのは目に見えている。 ハウスルールで壁の設置を互いに禁止するのは簡単だが、あまり気が進まない。 ボスを前に出したところで倒されるのが早まるだけだということは明白である。 とはいえ毎回のようにボスに壁対策能力を持たせるのは避けたい。 なかなかの難問だ。 手っ取り早いのは壁を設置されたら諦めて頑張る、なのだろうがさて。
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