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😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第18話です!GMは私です!! 一般技能で冒険と冒険の間に写本をしている私のPCが、顧客から一枚の紙片をもらう。 その紙片は神記文明時代の遺跡への鍵となるアイテムの一部だった。 ブルライト地方はふんばり剣溝、神記文明時代にできた大地の傷跡に、紙片の欠片はあるらしい。 考古学を専攻するPCやロマン溢れる遺跡に夢見るPCなど、冒険に出掛けることとなった。 ふんばり剣溝ではワイヤーフックやグライダー、魔法を駆使して垂直の崖を移動する。 マップを移動するたびにランダムイベントが発生し、行く手を阻むのだが、……まあまあのバランスだったようだ。 適度に判定に成功したり失敗したりしながらも、順調に目的地の洞窟のあるマスに移動した。 崖には蛮族のトレジャーハンターもいる。 終着点の洞窟では蛮族たちとの戦闘になった。 ボスは割りと強めに作ったのだが、前衛のオーガバーサーカーたちが1R目に全滅してしまったのが大きかったのか、魔法による支援がいつもより手厚かったのか、最終的にボロボロになりながらも無事に勝利を収めた。 蛮族が持っていたもう半分の紙片を合わせて紙片を完成させると、洞窟の大岩が光を放ち消え去り、台座のある部屋が現れた。 そこには神記文明時代に作られたと思しき紙片があり、『秘宝へ通じる扉の鍵』であることが分かった。 ただし肝心の遺跡の在り処は不明ではあるが。 というところで今回のシナリオは終わり。 寒暖差と花粉症により最近はヘロヘロです。日記を書く気力も低下気味で。 皆さんも健康には気をつけてください。
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