Kulix葵(引退さんの日記 「NPCのデータ、PLに開示する? (長畳」
Kulix葵(引退 | |
2019/04/14 13:18[web全体で公開] |
レスポンス
まるーや⇒Kulix葵(引退 | |
2019/04/14 14:37[web全体で公開] |
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳 バトル要素があるならば、プレイヤーと同じ立場かつ、同じ土俵に立つキャラクターは開示します、 例えば人数合わせのためのサポートキャラや、対立構造があってPCの誰かと共闘するために戦闘能力があるNPC。 エネミーや謎のキャラの場合は基本非公開です。
フィルヒョウ⇒Kulix葵(引退 | |
2019/04/14 14:19[web全体で公開] |
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳 GM側がどのようなゲーム性を求めるかによるのだと思います。 私の卓は非公開です。
はーべ⇒Kulix葵(引退 | |
2019/04/14 14:12[web全体で公開] |
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳 詰みかねないので温情を与える意味で開示する、NPCに対して振った技能でクリティカルした、明確にNPCに対して何かしら具体的な探りを入れ情報を手に入れた、などがない限りは技能はAPPや服装以外は基本的に私も開示しませんね。明らかに協力的なNPCは別として。 或いは、マッチョな見た目なので少なくともSTRは高そう…15以上はありそう、という感じで具体的ではないにせよ開示はするかも。他の能力値は所作から察してもらう形でしょうかね。「こんなのも出来ないの!?ってくらい超不器用です。DEX超低そうですねえ」みたいな。 あとは…たとえばMAに長けてる人が相手がどのくらい肉体的な能力を持っているかを探る、学校の先生なので相手の学力を何かしらの技能で探る…など技能を振ってもらうなりした場合もある程度の開示でしょうか。 それでも上記すべてにおいて具体的な数値の開示は技能振ってクリティカルでも出さない限りはちょっと無理かなって感じですが。 いずれにしても能力値・技能値開示は行動等のワンクッション置いてから、という裁定ですね私は。
蝉丸⇒Kulix葵(引退 | |
2019/04/14 14:03[web全体で公開] |
> 日記:NPCのデータ、PLに開示する? (長畳 スタイルの違いなのでしょうが 協力的なNPCは積極的にダイス振らせるので 私は公開してます。 もちろん非協力的なNPCについては隠しますね。