PI-TG001(平岡AMIA)さんの日記 「身体を動かすようになって/持つべきは相談相手/お金の使い道がないというゲームあるある」

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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/10/07 17:27[web全体で公開]
😊 身体を動かすようになって/持つべきは相談相手/お金の使い道がないというゲームあるある
宣言解除とともに、人通りの少ないところ限定ではありますが、お散歩したりするようになりました。
歩くことを増やしていくと、気分がよくなりますね。オンセ前の体操とか考案するとなんかいいのかなあ?
VDT系にそういうのがもう先行であるだろうけど。
ちょっと調べてみて、見つけたら健康コミュ案件かなあ。

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これからちょっとゆっくりした後、
将来設計のほうにも力を入れていく予定って何度も言ってますが、
その前に日曜と平日昼のシナリオをどうにかするとも言ってますが、
今夜は相談してもらおうって感じ。もちろん楽しい話をお返しもします。
やっぱり、外部にガチで相談できる相手は必要です。

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昨日のチュートリアル、
ハウスルールのお話とかがちょっと出てました。
やっぱり、ドラゴンキャッスルズの課題点、すぐに欲しいものがそろってお金の使い道がなくなるってやつ、
宝石いくつか用意して云々、とかやろうかしら。
ちょっとしたことで、高いお金が要って、みんなが喜ぶフィーチャーってなんだろう。
まあ、お金が意味をなさなくなるっていうのは、電源ゲーを中心にいろんなゲームにあることだし。

レジェンドっていう、実質LV6以降のやつが出てきたときに考えるのもありかもしれないが、
まあ、DIY精神で何かをやるのも悪くないかもしれない。
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レスポンス

イズミ
イズミPI-TG001(平岡AMIA)
2021/10/07 18:55[web全体で公開]
> 日記:身体を動かすようになって/持つべきは相談相手/お金の使い道がないというゲームあるある

ウォーハンマーRPG四版では、体面の維持と言うルールがあって、
自分の地位を維持するために消費しなければならないお金が必要になってきます。

貴族は貴族らしく、市民は市民らしい生活をしなければいけない、
生きるだけでかかる消費金額というルールです。

ここまで書いてシンプルなドラゴンキャッスルズに余計なルールを付け足すことになるので、この案は没ですね(笑)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツPI-TG001(平岡AMIA)
2021/10/07 18:43[web全体で公開]
> お金の使い道がないというゲームあるある

日本人、貯蓄が大好きだから、銀行を作って、「なにかでかい物を買う」ために貯蓄をさせるか、

SFゲームのトラベラーの自由貿易船みたいに「なにか長期ローンを組んで買うバカ高くてでかいもの」を先に買わせて、「それを維持運営するために毎月月賦を払う」とかするのが手っ取り早いかもね。

AFFのヒロコンでの「資産」が参考になるんじゃないかと。経営している宿屋を人手に渡さないために冒険に出るパーティーとか面白いかも(笑)

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