ロウブリさんの日記 「ソドワ世界の航空戦力と対空。」
ロウブリ | |
2020/07/11 09:34[web全体で公開] |
レスポンス
まるーや⇒ロウブリ | |
2020/07/11 14:26[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 姫路城とか伊予松山城の超イジワル構造って「地対地」を想定して作られてるんですよね。 ファンタジー世界で空を飛ぶ敵がいるとなると、そういう空を飛ぶ敵を地面に引きずり下ろす手段を人間側は考えてると思います。 ダウンバーストもそうだし、重力場トラップとか飛んでる敵をミンチにする見えない魔法罠もあるのではないでしょうか。 拠点を囲むようにオベリスクを建てて、地上5mから網状に高出力魔動レーザーを渡して蛮族の飛行戦力をズタズタにする作戦派あると思いますよ。 ペガサスライダーやドラゴンライダーがライダーを目指す人たちにとっての花形なのも間接的に対空戦力を強くするのかなって感じました。
こくりこ⇒ロウブリ | |
2020/07/11 12:43[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 興味深い考察ですね~ ルールから少し離れた世界観としてのお話しでしょうか? 対空手段としては,低空なら弓や投石機等が使えるでしょうけど,数十メートル以上だと魔法しか無さそうですよね. 私ならまず拡大/距離,範囲をしたダークミストを上空に作って上から狙いにくくすることを考えるかも. 念のためスタンクラウドを重ね掛けして突っ込んできたら痺れさせたり. 敵がクラウドの下まで来れば上記の対空手段が使えますからね~ 他にも技能の組み合わせ等でいくつか手段は採れるかもしれないですね. セッションで再現しようとすると,マップに高度の概念が必要になるでしょうから,多少ルールの改造が要るでしょうか? 魔法拡大/範囲/水平……のように平たい円盤状の範囲が作れても面白そうですねw
近衛兵⇒ロウブリ | |
2020/07/11 11:46[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 修理したシールンザーレィとかスタースナイパーとかが街中に対空砲として整備されてたりする訳ですね。 いや、それなら魔法拡大距離の魔法の方が都合がいいか… でもそれも街によって違いがったりしそうですね。
jet⇒ロウブリ | |
2020/07/11 11:06[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ世界の航空戦力と対空。 >魔法拡大距離で対空する魔法使い まさにこれが爆撃の天敵ですね。 上空は1ターンでも移動不能になるような効果受けると即落下即戦闘不能だし。 かなりの高度確保して魔法の射程から離れないと、爆撃するほうが危険ですが、 100メートル以上上空から、爆薬を特定の地点に投下するとかけっこう難しいかも… ていうかあまりにも高度高くなると、落下の衝撃で起爆系統がだめになるかも… あと、低空を高速で通過して一撃離脱とかもおもしろいかも…