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😆 [PathFinder2e][PC作成] Monk PC その七 どうもセスです。 このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成シリーズも7回目、この辺から本格的に 事務的になりますが、いつもの事なのでさっさと行きましょう。 前回の第6回『6 能力値決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156622920840 の続きで『7 Class詳細記録』です。 最初に、第5回『5 Class決定』で、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156620034480 以下の様なMonkクラスのルールを獲得しています。 Key Abilities:STR or DEX HP:10+CON mod. Monk Class Features: Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で 獲得した内容 Initial Proficiency: Perception:Trained Saving Throws:Expert Fortitude and Reflex and Will Skills:Trained 4+INT mod.個 Attacks:Trained Simple Weapons and UnArmed attacks Defenses:UnTrained all Armor and Expert UnArmed Defense Class DC:Trained Monk Class DC Feats:Monk feat1個 Flurry of Blows:いつもの同一対象2回連打/1turnですが、ノーペナです。 Powerful Fist:素手が中型1d6dmgでノーペナ。 今回のクラス詳細記録では、上記の内容でまだ確定して無い以下の項目を決めていきます。 HP:10+CON mod. Skills:Trained 4+INT mod.個 Feats:Monk feat1個 の3項目なので、最初はHPから確定していきます。 以下のように、PathFinder 2eの基本ルールではHPはサイコロ振りで決めず、 固定値加算方式です。 まず、第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156614263066 でmyPCのElf種族のHPは、 Hit Points 6 で、これに加えて、MonkクラスのClass HPは、 HP:10+CON mod. 第6回『6 能力値決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156622920840 で、CON mod.は+1なので、ECL1、つまり、Monk 1Level PCのHPは、 HP=6+10+1=17 と決まりました。 因みに、種族のHPは1Level PC作成時のみHPに加算されるもので、2Level以降の、 所謂Level Up時には種族のHPは加算されずClass HP(mod.含む)のみ加算されて行きます。 個人的には、1Level時は最大値でいいですが、以下のようにサイコロ振りで、 1d6+1d10+1 Level Up時のHP増加分を決めた方が面白いとは感じてますが。 さて、次はSkill Points制では無くProficiency制なったSkills。 最初に、次に、『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156614263066 からは、Trained Skillは無し。 次に『4 Backgroud決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156619630324 Trained Skill2個:Acrobatics or Athletics,Warfare Lore。 『5 Class決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156620034480 は無し、『6 能力値決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156622920840 から能力値 知力 16でINT mod.は+2なのでTrainedにできるSkills合計個数は0+2+0+4+2=8個です。 ここで大事なルールがPathFInder 2e Core Rule Book 233pにあり、 「Trainedで取得出来るSkillが重複してたら、 重複した2個目以降のSkillは、好きなSkillをTrainedにして良い」 との記載があります。 残念ながら今回は重複は無いので、そのままですね。 PathFinder 2eの基本ルールではPC/NPCk記載上で明記されて無いが使用可能な能力類は、 すべてUnTraind +0(能力説明に別途記載が無い限り)として扱います。 では、PathFinder 2e Core BookにあるSkillsは全部で17個。 早速その17個の中からSkill8個(取得済み含む)をTrainedで選択します。 Acrobatics DEX/Cat Fall Athletics STR First World Lore INT Warfare Lore INT Medicine WIS Stealth DEX Survival Lands of the Linnorm Kings WIS Thievery: DEX でしょうかね。 最後に、Feats:Monk feat1個。 PathFinder 2e Core BookにあるMonk 1Levelで取れるMonk Featは全部で8個。 これは案外悩みます、Monk 1LevelからKiを使えるFeatを取れるため、PC Monk イメージを決める一番大事な選択になってます。 うん〜っ、 Tiger Stance と、Ki使いやMonk Weapons使いでは無く、機動Monkにしました。 以上、これで『7 Class詳細記録』はキャラシートに決定事項をカキコして完了です。 と言うことで、次回はPC作成 第8回『8 装備購入』の予定です。
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