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😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Barbarian1 PC 4 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 現在「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」参加者1名、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522432126Seth7 皆様、お気軽に遊びに来てください! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 の3人目Teen1レベルPC 蛮族Barbarianクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158652201566 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 早速ですが、 「3人目のクラスは蛮族Barbarian」 と書いてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、 2 蛮族Barbarian HP5,Attack+1+1 WoodCutter Axe&Hammer,SoftLeather,Defense+1+1, Rage◆◆ dmg+3 AC-1 HP+CON mod.(最低+1),1+CON mod.(最低1最大4)rounds rest 10min. という、Teen1レベルPC相当の蛮族Barbarianクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 5」 とは、 「蛮族BarbarianクラスのTeen1レベルPCのクラスHPは、5点」 という意味です。 次に、 「Attack+1+1 WoodCutter Axe&Hammer,SoftLeather,Defense+1+1」 とは、 「素手攻撃と白兵戦武器のWoodCutter AxeとHammerの、 攻撃命中判定Attack Rollの1d20振りに+1+1の合計+2ボーナス 鎧を着てない時UnArmoredとSoftLeather装備時のACに、 Defense+1+1として、防御アーマークラスACに+2ボーナスが付く」 の意味となります。 つまり、ほぼd20系システム全般では、白兵戦武器一つや武器グループ毎に 色々な習熟ルールがありますが、PathFInder 2eでは、 「修練Proficiencyシステムだけで、 攻撃/防御力とかに一律的なルールで定められている」 というルール的システムとなってます。 PathFinder 2eの修練Proficiencyシステムルールは簡単で、 「+PCレベル+修練ランク」 となっており、 「PCレベルとしては、そのまんま習得しているクラスのレベル」 の事で、 「修練ランクとは、以下の5段階、 UnTrained+0 Trained+2 Expert+4 Master+6 Legendary+8」 となってますが、 「Teen1レベルPCsレベルでは、 まだ確実に修練ランクがTrained+2に達して無い」 と云うことで、上記のような記載になってます。 次の、 「Rage◆◆ dmg+3 AC-1 HP+CON mod.(最低+1),1+CON mod.(最低1最大4)rounds rest 10min.」 とは、 「激怒Rage、つまり、 怒ると、 攻撃ダメージに+3ボーナス HPが追加で+CON mod.(最低+1)ボーナス 付きます(Rageが終わると増えた分減ります)が、 ACに-1ペナルティー も付き、 怒ってられる期間の長さは、 1+CON mod.(最低+1最大4)rounds までで(1ラウンドは6秒間)、 上記の怒ってられるラウンドが過ぎると、 上のボーナスとペナルティーは無くなって、 また怒る事が出来るようになるためには、 rest 10min. 最低10分間は休憩=休まないといけない。 また、一日に怒れる回数制限は無い」 (まぁ、まだTeen1レベルPCなので怒った後に疲れたりはしませんが) という能力値Abilityルールです。 昔からいる、 「泣くと凶暴になる」 ってヤツですね(走召糸色木亥火暴) 怒った後もケロっとしている感じです。 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、 以下のようなルールになってます。 1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。 2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。 3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。 つまり、 「怒るの◆◆必要」 と言う事です。 ドワーフ蛮族Barbarian娘なので、 「ドワーフ族を、 あまり怒らせないでねぇ!」 で、 「Rage◆◆」 です(走召糸色木亥火暴) 以上、上記のTeen1レベルPC蛮族Barbarianクラスで取得した能力Ablilityと、 第三回目の「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158652201566 までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。 種族 ドワーフ 年齢 16歳 サイズ 中型Medium 筋力 STR Strength 16 +3 敏捷力 DEX Dexterity 14 +2 耐久力 CON Constitution 12 +1ドワーフ = 13 +1 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 14 +1ドワーフ = 15 +2 魅力 CHA Charisma 10 ±0 Darkvison 40ft. HP 8ドワーフ +5蛮族Barbarian +1CON mod.=14 Speed 15ft. 0-7Bulk 15ft. 8-12Bulk 5ft. AC UnArmored +2Defense SoftLeather +1SoftLeather+2Defense 素手UnArmed +5 = +3STR mod. +2Attack 白兵WoodCutter Axe +5 = +3STR mod. +2Attack 白兵Hammer +5 = +3STR mod. +2Attack Rage◆◆ dmg+3 AC-1 HP+1CON mod.,2rounds rest 10min.」 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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