セスさんの日記 「[PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 6」

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セス
セス日記
2024/05/30 20:44[web全体で公開]
😆 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 6
 どうも、セスです。
 本日の最高気温28℃・・・氷アイスが美味い!w

 直近の同系過去日記。
2024/05/29 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 5
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171697603892

 上記の日記の続きで、
「リマスター版ローグRogue1レベルPC作成の6発目!」
7 クラスClass詳細記録
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw)


 では、
「最初に、
2024/04/23 [PF2eR][PC作成] Rogue1 PC 1

から、
「前回の [PF2eR][PC作成]  Rogue1 PC 5」
までを、
「以下にざっとキャラクターシート風に一気書き!」
してみます(草)


種族Ancestry:ハーフリングHalfling  コモンCommon
Size:小型Small
血統Heritage:ジィニックス・ハーフリングJinxed Halfling アンコモンUncommon
血統の能力Ablility:ジニックスJinx◆◆
種族特技Ancestry Feat:ハーフリング・ロアHalfling Lore種族特技Feat1
軽業Acrobatics技能と隠密Stealth技能が訓練済み
ハーフリング・ロアHalfling Lore技能に追加伝承Additional Lore一般特技
背景Background:街の浮浪児Street Urchin
Skills:盗技Thievery技能とアブサロムの知識Absalom Lore技能に訓練済み、
技能特技Skill Feat:ピックポケットPickpocket技能特技Skill Feat
Language:共通語Common、ハーフリング語Halfling、ノーム語Gnomish(知力)
Traits:ハーフリングHalfling,ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith:NPCカイデン・カイリーンCayden Cailean (The Accidental God)神
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=4

【筋力】+1 =+0-1(種族フロー)+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+4 =+0+1(キー能力)+1(種族ブースト1)+1(クラスフリー2)+1(フリー2)
【耐久力】+1 =+1(背景1)
【知力】+1 =+0+1(クラスフリー3)
【判断力】+3 =+0+1(種族ブースト2)+1(クラスフリー4)+1(フリー3)
【魅力】+2 =+0+1(背景フリー)+1(フリー4)

知覚Perception:+8/+9 =+3判断力修正値+1レベル+4エキスパート+1(トラップ・ファインダー)
通常視覚
鋭い視覚Keen Eyes:隠れている対象の探知の+2状況ボーナスなど特典を得る。
トラップ・ファインダーTrap Finder ローグクラス特技1 +1状況ボーナス

AC:17 =10+4敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み

HP:15 =6種族ハーフリング+8ローグ+1耐久力修正値

Speed:25ft.

セーヴィング・スロー:
頑健ST :+4 =+1耐久力修正値+1レベル+2訓練済み
反応ST :+9 =+4敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート
意志ST :+8 =+3判断力修正値+1レベル+4エキスバート
 
攻撃Attacks:
単純近接武器+4 =+1筋力修正値+1レベル+2訓練済み
単純遠隔武器+7=+4敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
軍用近接武器+4 =+1筋力修正値+1レベル+2訓練済み
軍用遠隔武器+7=+4敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
素手Agile+7=+4敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み


 次に、
「技能に対しての訓練済みの選択!」
になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw)
 ここではまだ選択が残っている、
「ローグクラス1レベルで取得できる技能特技1個の選択!」
ですが、
「魔法学での魔法アイテムの鑑定!は職人として素早くしたい!」
ということで、
クイック・アイデェンティフィケイションQuick Identification技能特技1 
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5195
対象の技能での魔法アイテムの鑑定=思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]を
通常の10分間ではなくて1分間でできる。

・技能Skills
▼訓練済み
運動Athletics技能:+4=+1筋力+1レベル+2訓練済み(トラップ・ファインダーの盗技振り替え)
軽業Acrobatics技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(種族1)
隠密Stealth技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(種族2)
ハーフリング・ロアHalfling Lore+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(Additional Lore一般特技)
盗技Thievery技能:+7=+4敏捷力+1レベル+2訓練済み(背景1)
アブサロムの知識:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景2)
社会Society技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
製作Crafting技能:+4=+1知力+1Level+2訓練済み(クラス2)
医術Medicine技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3)
自然Nature技能:+4=+3判断力+1レベル+2訓練済み(クラス4)
生存Survival技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(クラス5)
魔法学Arcana技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(クラス6)
思い出すRecall Knowledge◆[魔法学Arcana技能アイテム鑑定] Quick Identification技能特技1 
ペテンDeception技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス7)
外交Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(知力1)
▼未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 上の技能の訓練済みの選択についての簡単な補足としては、
「PC設定から考えると、
威圧はしない=いつもポーカーフェイスw
かつ、宗教、オカルトと芸能とかには無関心ww」
って感じですね(www)

 しかし、
「他の技能は一応全部訓練済み!」
って感じの、
「苦労人、いや苦労少女ハーフリングwww」
って感じでしょうかね(大草原)

 あと細かい所では、
「罠とか機械モノのために、
 言語ノーム語Gnomish(知力)」
って感じでしょうかね(やはりカラクリはノーム族www)


 では、
「ローグRogue1 PC作成第7回へ続き」
ます。



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