セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] Human Cleric1 PC作成5」

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セス
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2024/07/17 15:09[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] Human Cleric1 PC作成5
 どうも、セスです。
 涼しいは正義!<27℃程度ですがw
 あとは湿気だけ!! 梅雨よ終わって!!!ww


 直近の過去日記。
2024/07/09 [ORC][PF2eR] Human Cleric1 PC作成4
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172052030002


 上記の日記の続きで、
「リマスター版人間神官クレリック1レベルPC作成の5発目!」
7 クラスClass詳細記録
 の1回目」
となります。


 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw)

 また、
「クレリック呪文は次回の日記!」
となります(呪文はやはりタンドいのでw)


 では、
「最初に、
2024/06/30 [ORC][PF2eR] Human Cleric1 PC作成1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171972230699
から、
「直近前回の [PF2eR][PC作成] Cleric1 PC 4」
までを、
「以下にざっとキャラクターシート風に一気書き!」
してみます(草)


種族Ancestry:ヒューマンHuman コモンCommon
サイズSize:中型Medium
言語Language:共通語Common,知力修正値個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:人間Human,ヒューマノイドHumanoid
種族特技Ancestry Feat:
ナチュラル・アンビションNatural Ambition人間特技Human Feat1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4478
取得したクラス=クレリッククラス特技1レベルを1個取得(取得条件合致前提)
リーチ・スペル◆
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4577
血統Heritage:血統ヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Human
取得可能な一般特技General Feat1個取得(取得条件合致前提)
グループ・インプレッションGroup Impression一般技能General Feat1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5155
背景Background:神官見習いAcolyte
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=406
取得技能Skills:宗教Religion技能と書記の知識Scribing Lore技能に訓練済み、
宗教Religion技能に学識の徒Student of the Canon一般技能特技General Skill Feat1を取得。
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5219
信仰Faith:NPCアバダル神Abadar
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=277

【筋力】+2 =+0+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(人間フリー1)+1(クラスフリー2)+1(フリー2)
【耐久力】+1 =+0+1(クラスフリー3)
【知力】+1 =+0+1(フリー3)
【判断力】+4 =+0+1(人間フリー2)+1(背景)+1(クレリックキー能力)+1(フリー4)
【魅力】+2 =+0+1(背景フリー)+1(クラスフリー4)

知覚Perception:+7 =+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み
視覚:通常視覚

AC:16 =10+3敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み
軽装中装鎧に訓練済み(ドクトリン神官戦士)

HP:17 =8種族人間+8クレリック+1耐久力修正値

移動力Speed:25ft.

セーヴィング・スロー:
頑健ST :+6 =+1耐久力修正値+1レベル+4エキスバート(戦士神官Warpriest)
反応ST :+6 =+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
意志ST :+9 =+4判断力修正値+1レベル+4エキスパート
 
攻撃Attacks:
単純近接武器+5 =+2筋力修正値+1レベル+2訓練済み
単純遠隔武器+6=+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
※NPCアバダル神Abadar神格武器:クロスボウ
デットリー・シンプリシティーDeadly Simplicityクレリック特技cleric feat
 =その単純武器のダメージサイコロが一段階大きいサイコロになる。
素手+5 =+2筋力修正値+1レベル+2訓練済み

クレリック呪文詠唱能力Ablility
呪文攻撃ボーナス: =+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み
クレリックDC:17 =10+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み
呪文リスト:ディヴァイン呪文リスト+NPCアバタル神Abadar呪文
クレリック1レベル
初級呪文:5個
呪文スロット:1レベル2個
ディヴァイン・フォントDivine Font:ヒールheal4回/次の儀式間


 次に、
「技能に対しての訓練済みの選択!」
になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw)

・技能Skills
▼訓練済み(クレリック=2+知力修正値個)
運動Athletics技能:+5=+2筋力+1レベル+2訓練済み(背景1)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
社会Society技能:+4=+1知力+1レベル++2訓練済み(NPCアバダル神Abadar)
書記の知識Scribing Lore技:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景2)
宗教Religion技能:+7=+4判断力+1レベル+2訓練済み(クレリッククラス)
学識の徒Student of the Canon一般技能特技General Skill Feat1(背景)
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5219
医術Medicine技能:+7=+4判断力+1レベル+2訓練済み(知力)
外交Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
▼未訓練UnTrained
隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
製作Crafting技能:+2=+1知力+1Level+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
自然Nature技能:+5=+4判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
生存Survival技能:+7=+4判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+4=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 上の技能の訓練済みの選択についての簡単な補足としては、
「あくまでクレリックなので医術は訓練済み!」
 で、
 「戦士なので運動と軽業は訓練済み!」
 として、
 「信仰のNPCアバタル神Abadarが都会派!
  社会と外交を訓練済みかつ書記さんの職能付きw」
 ですが、
 「野外活動とかはあまり上手くない!
  ので生存は未訓練」
 という感じになってます(大草原)
 
  この辺、
 「どうしてもクレリックキャラのNPC信仰神の傾向が出てしまう」
 ってことなんですよね(南無・・・)
 
 また、
「クレリック呪文の知識とかは、
 宗教技能で判定する」
のですが、
「クレリック呪文以外はほとんど知らない!
 魔法学ArcanaとかオカルトOccultismとか未訓練」
という感じですね(あはははっw)

 本当に、
「この辺ですがクレリックとして求められることが多過ぎ!」
なんですが、
「基本的には全然技能を訓練済みに数が足りてない!」
という、
「基本的なクレリッククラスシステム」
になってます(合掌)


 では、  
「Human Cleric1 PC作成第6回へ続き」  
ます。


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