たぬきさんの日記 「徒然日記「TRPGは娯楽のはず・・・」」
たぬき | |
2020/12/10 13:55[web全体で公開] |
レスポンス
霞⇒たぬき | |
2020/12/10 22:59[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記「TRPGは娯楽のはず・・・」 ご無沙汰しています、霞です。 かなり昔の日記に書いたような気もしますけど...、 TRPGのシナリオって、高校の地域課題学習等で取り組んだ 「PBL(課題解決型学習)」に似ていると思うんですよね...。 なにが問題の本質なのかを分析して、 障害の解決する方法を考えて 課題目標を設定して、実行する、 うまくいかなければ原因を考えて改善する、 っていう一連の思考プロセスが、 TRPGを遊んでるうちに自然と身についていたみたいで、 わたしとしては、いつも通りの提案をしているつもりだったのに、 先生やグループのメンバーにすごく驚かれたことがあります。 ですので、問題解決のためのPBLの練習や社員研修に、 TRPGを取り入れるのって、 実は非常に有効なのではないかって思ってます...。(ぇ だから、逆に考えるといいと思います..! ゲームが仕事みたいになってるんじゃなくって、 仕事だって、TRPGのように楽しみながらできる 可能性があるっていうことですよ...?!
はむかぜ⇒たぬき | |
2020/12/10 17:23[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記「TRPGは娯楽のはず・・・」 物事に真剣に取り組むとは即ちそういうことなので、個人的には喜ばしいことだと考えます。 無論「娯楽である」ことは前提としてあるので、てきとーに取り組んでも楽しめるならそれでよいのです。 その前提があってなお真剣に最良の改善案を考え、より良い娯楽を創作する方が豊かであることは確かかと(