佐藤さんの日記 「動画で始めるD&D第5版 02 「戦闘の流れと攻撃について」」
レスポンス
マダムユズコ⇒佐藤 | |
2021/02/21 20:18[web全体で公開] |
> 日記:動画で始めるD&D第5版 02 「戦闘の流れと攻撃について」 長くなってすいません(;´∀`) ではどうすればよいのかとなるのですが、あの分厚くてお高いルールブックを何度も読み返して理解するしか究極のところ、道はないんですよねぇ(そこがいいところなのですが)。 ダンジョンズ・マスターズガイドは、どのゲームであろうとTRPGのマスタリングをする上で必読の書と思うほどの出来なので、あれがもう少し手軽に手に入ればなぁと常々思っています。 あの本がひろまれば、かなりマスタリングの技量が上がると思うんですよねぇ(公式のいまいちな宣言がもったいない)。 私見ですが、D&D最大の売りでもあるマスタリングのテクニックについて、記事にしてみるのはいかがでしょうか。 DMとGMが、ゲームをする上で何を理解し、何を受け入れていけばよいゲームになるかが理解できるゲーム、として紹介していくのは良い方法ではないかなと思います。
マダムユズコ⇒佐藤 | |
2021/02/21 20:10[web全体で公開] |
> 日記:動画で始めるD&D第5版 02 「戦闘の流れと攻撃について」 D&Dは私も大好きなのですが、いかんせん、日本で広めるのは中々難しいですよね。 まずはその原因を調べて、改善を図らないといけないのかもしれません。 私があげられる原因としては、 1.文化の違い(特に宗教面) これは一番大きい感じがします。 D&Dをプレイする上で把握するのが大変で、しかし絶対理解しておかないといけないのがここだと思います。 パンテオンと言われるほどの神の数と宗派が善悪、秩序混沌の属性に分かれて存在しているため、とにかく理解するのが大変で、わかっていないと話についていけないのが問題点です。 理解できるとすごく楽しいのですが、そこまでの道のりが長い…。 2.設定の多彩さ 自由度の高いキャラ作成が、逆にいえば世界面の理解と自由の許容を求めてきます。 自分PLの信条と他PLの信条がぶつかり合う時(これがすごく楽しいのですが)、お互いがお互いを理解し尊重しあえないとギスギスの元になってしまいます。 なぁなぁで済ませるのは簡単ですが、それでは多彩なフラグメントを扱うD&Dの良さを引き出しているとは思えない
😶 動画で始めるD&D第5版 02 「戦闘の流れと攻撃について」 ■迷ったんですが D&D第5版のルール説明動画2つ目をアップしました。 キャラメイクの説明からするか迷ったのですが、先に戦闘の流れをわかってもらった方がいいだろうという事で戦闘のざっくりとした流れと攻撃について。 D&D第5版面白いからもっとプレイ人口増えないかなぁ~~~~!