旅野さんの日記 「SW2.5 なんとなくキャラメイク日記」
旅野 | |
2022/03/20 00:32[web全体で公開] |
レスポンス
玄狼黒鉄⇒旅野 | |
2022/03/20 01:31[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 なんとなくキャラメイク日記 アルケミストのマテリアルカードの表現、 自分は「カードそのものを投げるor飛ばして対象に効果を与える」パターンと、 「カードを破壊・精製して発生した現象を対象に向けて放つ」パターンの二種類が思い浮かびました。 それと、カードシューターの神髄は、 《賦術全遠隔化》の特技を習得することで「射程:接触」の賦術を20m先にまで飛ばせるようになることなので、 戦術の幅が広がりますよ!(ただ、ホルスターが無いので持ち替えには注意) それと、シューター技能でできるようになることは、 ボウ・クロスボウ・投擲・ガンを用いた武器攻撃の命中判定でLv+ボーナス分が適用できるようになること。 特に投擲以外はシューターでしかまともに扱えませんので要注意! (投擲はフェンサーとファイターでも代用可能)
ななせ⇒旅野 | |
2022/03/20 01:22[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 なんとなくキャラメイク日記 コメント失礼します。 エピックトレジャリーというサプリに、技能ごとのイラストと詳しい解説が載っていますよー。
ミッド⇒旅野 | |
2022/03/20 01:12[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 なんとなくキャラメイク日記 辻コメ失礼します。個人的イメージの話をしますので、間違ってたら他の方ツッコミお願いします……! 「形状:射撃」はシューター技能とは何ら関わりなく、発射したい本人からまるで矢や弾丸を撃つかのように、一直線に飛んでいく魔法形状を指します。このため、視界が開けていても、ガラス板なんかで遮られていると狙った地点まで撃てません。 他の形状の代表は「起点指定」、これは念じたりするとニュッとそのポイントに効果が湧き出てくるため、途中に何か透明なガラス板があってもニュッとすり抜けて効果を発揮する事ができます。 カードシューターは「魔動機文明時代の産物」であり、マギテック技能とは直接関係ありません。アルケミスト技能も「魔動機文明時代の産物」であるため、似た雰囲気なのですね! メカ的に似てても、データ的には別物と見做して良いです。これはソーサラーとコンジャラーの関係にも似ています。
猫型対人魚雷⇒旅野 | |
2022/03/20 00:58[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 なんとなくキャラメイク日記 形状射撃に必要なのは「シューター」ではなく「ターゲッティング」の方ですね、これがないと乱戦がすでにできているところに外部から撃ちこんだ場合「その中からランダム」になるのでまるで使い物にならないってことになります(ただし、その乱戦の中から撃つ分にはOK) シューターはあくまで弓とか銃とか撃つための技術ですね