浅き深淵のインスマスメンさんの日記 「このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね?」
浅き深淵のインスマスメン | |
2023/05/26 11:07[web全体で公開] |
レスポンス
プリン丸⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/05/26 18:05[web全体で公開] |
> 日記:このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね? コメント失礼します。 ソードワールドはデータ的にも分業推奨のゲームだから、ということもありますが。 自分のキャラがいつでもどこでも活躍する!という方針よりも「マイキャラはこういう状況には強い!任せておけ!」「ここはキミに任せるよっ」って感じで、活躍の機会をシェアしてお互い褒め合った方が多分楽しいと思いますよ。 ゲーム的には魔物知識とか先制とか探索とか「パーティで1人成功すればいい」って判定が多いので(まあGMの裁量で複数人成功時にボーナスをくれることもありますが)、2人までは保険として必要でも3人目以降はできる人が要らない、ってことも多々ありますからねー。 参考になれば幸いです。
貘⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/05/26 17:43[web全体で公開] |
> 日記:このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね? 結論から言うと不可能です。 少なくともSW2.5では汎用型は特化型には勝てません。 バランスの都合上どうしたって特化型の数字を念頭に置いて組む以上汎用型ではあらゆる判定に失敗する可能性があります。 とまあただ無理ですというのもアレなので一応ですが…… 知力特化でフェアリーテイマー/ライダーで組めば似たような動きはできるかもしれません。 攻撃回復は魔法で行い前線には騎獣を向かわせ主要な判定をライダー技能の探索指令などで行う形になります。 サプリメントのバトルマスタリーがあればここにウォーリーダー技能を足すことによって支援と先制ができるようになります。 さらに余裕を見てアルケミスト5レベルくらいまで取得し、コンジャラーやプリーストを2レベルくらいまで所得すれば一応欲しいものは大体揃います。 ただ、これだけやっても行動回数や宣言数の問題があることはどうしようもありません。 動きで何とかするしかないです。
めん⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/05/26 12:34[web全体で公開] |
> 日記:このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね? はじめましてー! データ消去多重確認、というか「こうかいしませんね?」は同じ桜井さんがディレクターとして制作したスマブラや、桜井さん退社後のカービィシリーズでも受け継がれている伝統のフレーズですねw それはそうと、自分もそこまで熟練してないのでアレですが、個人的にはフレキシブルを狙おうとすると基本的に後衛魔法職になりそうだなあと。前衛職はほぼ物理ダメージしか出せないのに対して魔法職だと「物理ダメージを与える魔法」があるので…前線を支えるという点にしてもゴーレムや騎獣を前線要員にできますし。 SW、自分が前線に行ったうえで魔法を使うハードルが高い(高レベルにならないと移動した出番に魔法使えない…)のでなかなかこう、中レベル帯までは物理と魔法を両立させようと思うともどかしい!! ってなりますよね…!