浅き深淵のインスマスメンさんの日記 「このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね?」

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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2023/05/26 11:07[web全体で公開]
😢 このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね?
星のカービィスーパーデラックスにおいて、セーブデータを消すときは3回も確認してくれるのに、コツンと物がぶつかっただけで3つのデータ全部が消えるのはいかがなものか()HAL研いわく、いろんなことをやろうとして欲ばったら、カセットの中のロムがデリケートなものになってしまったのだとか。スーパーデラックスの他にも、久々に遊ぼうと思って引っ張り出してきた昔のドラクエやFFで悲しい思いをした人もいるのではないでしょうか?まさしく永遠に終わらない石積みを強いられる賽の河原です。

今参加しているSW2.5のCPなんですが、どうやら参加しているメンバーの一人が別卓で揉めた模様で、それが元でこちらの卓にも顔を出さなくなってしまいました。メインヒーラーであったためにパーティーのバランスが崩れてしまい、このまま冒険を続けるのは少々しんどいという話になり、現在進行している第1シナリオを終えたらそこで一旦切り、PCの作り直しも考慮し心機一転しよう、という方向になりました。新たな仲間も一人入ってきて、今度こそ隙のない究極で完璧なパーティーにしようと、私も含めて皆意気込んでいるところであります。

CPのリスタートに際し、せっかく巡ってきたPCを作り直す機会。せっかく手にした千載一遇のチャンス。この機会に、有識者のみんなの叡智を結集すれば、私の求める真の器用万能に近いところに座するPCが作れるやも知れない。SW2.5はプレイ人口の多いシステムであり、当然このオンセンにも幾多の冒険を乗り越えた猛者も少なからず籍を置いていることでしょう。先達からのアドバイスは、我々のような初心者の何よりの助けとなるのです。

私は現在SW2.5用のPCを2人所持しております。一人はルルブ1に乗っているサンプルキャラ【エルフの神官騎士】をそのまま引っ張ってきた『ベール・ランペリー・プチ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mf0R3J)』。もう一人は、このCP開始時にスタートアップボーナスとして多めの経験点と支度金を貰ったので、これ幸いと肉弾戦向けのグラップラー技能・バフ魔法とちょっぴりの攻撃魔法と回復魔法、ゴーレムも作れるコンジャラー機能・先制判定の助けとなるスカウト技能を積んだ『ツンデ・ルウェーベルク(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8VV0Tm)』。

ベールはサンプルキャラの丸パクリなのでともかく、完全に1から作ったツンは、私なりにルルブやwikiを読んでデータを集め、フレキシブルな立ち回りか出来るようビルドを組んだ……つもりでした。しかし、後から見直せば出てくる出てくるビルドの粗。Discordでも総スカンを食らいました()所詮は無知な初心者の考えた『ほくのかんがえたさいきょうのぴーしー』……。うまく行くはずがなかったのです。

私の環境下では同システムで別々のセッションに誘われることはなく、PCのストックが無くても問題はない。……そこで私は考えました。冒険者の諸先輩方から知恵を借りて作った最強のPCを残し、他はさくぞ(削除)しようと……。CPのリスタートに合わせて私も心機一転しようかと考えております。

自分の分身であるPCに対し愛情がないと怒る人も居るでしょうが、チグハグなビルドで足を引っ張るより、より完璧で幸福なPCで活躍したいという気持ちがあるのです。

より完璧で幸福なPCを作るべく、日記のコメントでも個人メッセでもいいのでアドバイスよろしくお願いしますm(__)m
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レスポンス

プリン丸
プリン丸浅き深淵のインスマスメン
2023/05/26 18:05[web全体で公開]
> 日記:このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね?
コメント失礼します。

ソードワールドはデータ的にも分業推奨のゲームだから、ということもありますが。
自分のキャラがいつでもどこでも活躍する!という方針よりも「マイキャラはこういう状況には強い!任せておけ!」「ここはキミに任せるよっ」って感じで、活躍の機会をシェアしてお互い褒め合った方が多分楽しいと思いますよ。

ゲーム的には魔物知識とか先制とか探索とか「パーティで1人成功すればいい」って判定が多いので(まあGMの裁量で複数人成功時にボーナスをくれることもありますが)、2人までは保険として必要でも3人目以降はできる人が要らない、ってことも多々ありますからねー。

参考になれば幸いです。
貘
浅き深淵のインスマスメン
2023/05/26 17:43[web全体で公開]
> 日記:このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね?

結論から言うと不可能です。
少なくともSW2.5では汎用型は特化型には勝てません。
バランスの都合上どうしたって特化型の数字を念頭に置いて組む以上汎用型ではあらゆる判定に失敗する可能性があります。
とまあただ無理ですというのもアレなので一応ですが……
知力特化でフェアリーテイマー/ライダーで組めば似たような動きはできるかもしれません。
攻撃回復は魔法で行い前線には騎獣を向かわせ主要な判定をライダー技能の探索指令などで行う形になります。
サプリメントのバトルマスタリーがあればここにウォーリーダー技能を足すことによって支援と先制ができるようになります。
さらに余裕を見てアルケミスト5レベルくらいまで取得し、コンジャラーやプリーストを2レベルくらいまで所得すれば一応欲しいものは大体揃います。
ただ、これだけやっても行動回数や宣言数の問題があることはどうしようもありません。
動きで何とかするしかないです。
めん
めん浅き深淵のインスマスメン
2023/05/26 12:34[web全体で公開]
> 日記:このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね?
はじめましてー! データ消去多重確認、というか「こうかいしませんね?」は同じ桜井さんがディレクターとして制作したスマブラや、桜井さん退社後のカービィシリーズでも受け継がれている伝統のフレーズですねw
それはそうと、自分もそこまで熟練してないのでアレですが、個人的にはフレキシブルを狙おうとすると基本的に後衛魔法職になりそうだなあと。前衛職はほぼ物理ダメージしか出せないのに対して魔法職だと「物理ダメージを与える魔法」があるので…前線を支えるという点にしてもゴーレムや騎獣を前線要員にできますし。
SW、自分が前線に行ったうえで魔法を使うハードルが高い(高レベルにならないと移動した出番に魔法使えない…)のでなかなかこう、中レベル帯までは物理と魔法を両立させようと思うともどかしい!! ってなりますよね…!

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