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😶 GM日記26 最近GMも野良卓もする余裕が減ってきています。 それはともかく、ソードワールド2.5「天の光、地の闇」の記録。 こちらもリレー卓。 前回出てきた数々の謎を解明するという流れですが… ・構想時のセッション名は「命なき者の見る夢」。最初の選択次第で魔動機とアンデッドの二通りの展開。 ・魔動機側のシナリオが全然進まなかったので一本道に。そもそもシナリオ2つ分作ろうというのが無理だった。 ・夢が出てこないので当初のセッション名も投げ捨てたものの、ついに開始時に名前が決まらずごまかす。 ・そして元魔動機ルートことギルドに行くことなく進行。 ・三平方の定理を使った壮大なギミックが冒険者を襲う! ・…つもりだったのだが、思ったより修正が効いたのもあり、あまり削れず。 ・時間配分の都合で戦闘減らした分、もっとリソースに効かせたかった… ・ちなみに実はベクトルの回転も使っています。 ・なぜか左によく傾くPT。 ・当初2kmだったものを3kmにしたのは正解だったかもしれない。 ・が、それより長いと単調作業感が出た気がする。 ・そして迎えたボス戦にして唯一の戦闘。 ・ランダム行動なのになぜか統率の取れたアンデッド軍団。 ・振ったせいで弱くなるボス。 ・2回転していい所をかっさらってしまうGMフェロー。 ・そして謎の解明は次回GMに投げつける! ・というかシナリオはほとんど進んでいない! 結論:フェローとGMの両立って難しい。
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