斧を使う山賊さんの日記を全て見る
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🤔 自分のプレイスタイルの確認 長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGにはプレイスタイルというものがあって。 リアルマン、リアルロールプレイヤー、ルーニー、マンチキンの4つのスタイルがあるとされている。 リアルマンは細かいことを考えず突き進むことを好むタイプ リアルロールプレイヤーは忠実にキャラのロールをすることを好むタイプ ルーニーは、場を笑わせることを好むプタイプ マンチキンは、自分のPCを優位に立たせるために手段を択ばないタイプ 私は上の説明を受けても、自分のプレイスタイルがどれに属するのか、よくわからない。 そこで、100の質問を参考にして、自分のプレイスタイルを、キャラ、PL、GM、セッションの4つの大項目に分けて考えてみた。 ・キャラ 自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか? 【役割】 ヒロインや、ライバルなどではない脇役 【好きな構成】 タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員 【強さ】 自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい ・PL プレイヤーとしては、どういった行動をするのか? 【行動決定】 キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い 【ロールプレイ】 キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている 【シナリオ攻略】 そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。 ・GM ゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。 【指針】 PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。 【シナリオ管理】 基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。 そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。 【ルール】 基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向 ・セッション セッション中はどういった行動をするのか? 【積極性】 ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする 【意思決定】 ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。 【ガヤ】 すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。 だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。 【アドリブ】 基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ ああ、私はルーニーだ(’;’)
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