ジャンカーさんの日記 「1日が・・・溶ける!」

ジャンカーさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

ジャンカー
ジャンカー日記
2022/10/19 01:03[web全体で公開]
😰 1日が・・・溶ける!
今日はオンセン登録して初の残業あった日でした。
仕事終わってから、色々済ませて・・・ココフォリアいじってたらこんな時間。
びっくり!
いやー、2時間残業するだけでも、そのあとが全然違いますな。今日はもう終わってしまったのか、
って感じです。

クローズドシナリオでBGMって部屋ごとに変えたりしてます?BGM変える頻度に悩んでます。。。

今日はほぼなんもできてねぇ!
なんかこうしたほうがいいのでは!ってアイデア浮かんで、やってみたらしっくりこなくて戻しただけだった。。。
これはアイデアロール失敗ですね。では1日が無駄になります。
明日また、アイデア技能振りますね!

では、おやすみなさい
いいね! いいね!20

レスポンス

ササミ
ササミジャンカー
2022/10/19 11:50[web全体で公開]
> 日記:1日が・・・溶ける!
こんにちは、ササミです。

BGMですが、GMに慣れるまでは苦労すると思います。
私もオンセ始めた頃は、BGMを準備しすぎて選曲に困りましたwww

最近では、印象を変える時に変更するだけになりました。
導入、序盤、事件の転換、終盤、戦闘(使わないことも多いです)、エンディング これぐらいですね。クローズドの場合は、重要な部屋だけBGMを変更しています。
あとは、一番盛り上げたい場面で『旧支配者のキャロル』を流しておけば完璧ですwww

ココフォリアの【シーン機能】を使うと、ボタンひとつで情景のテキストを流せて、BGMと背景も切り替わるので、オススメですよ!!
お賽銭入れ
お賽銭入れジャンカー
2022/10/19 01:52[web全体で公開]
> 日記:1日が・・・溶ける!
何か部屋ごとに「BGMを変更する意味」があれば別ですが、基本的には頻繁には変更せず、状況が変化するなどと一緒にBGMを変更すると、それをBGMからも伝えることが出来るのでオススメです。
例:危険な状況になったタイミングで危機感を煽るBGMを流す、など。
あと、頻繁に変えるとそれぞれの印象も薄くなりますし、GMも無駄に忙しいですから。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。