Bashiさんの日記 「SW2.5GM初戦闘を終えて」

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Bashi
Bashi日記
2021/07/15 10:56[web全体で公開]
😶 SW2.5GM初戦闘を終えて
 レベル3とはいえストーンガード、バークメイル、FPにもし居たらビードルスキン、プロテクション、鱗の鎧まであったら相当防護点上がるんですね……正直舐めてました…

 テストプレイを軽くしてからセッションしたのですがその際はバフ無しでちょっと敵が有利かなあ位で出したのですがまさか完封されるとは…

 それと6人でやると1戦闘長引いちゃいますね…戦闘無しでリソース削るか高火力紙耐久の敵でリソース削るかボス戦のみにするか考えないとダメそうです

 ボスも範囲攻撃持ち、魔法持ちにしないと緊張感が無くなっちゃいますね。でもそうすると事故がなあ……何とかなるかなあ

 あと最後の反省点は僕のダイス運ですね。PL側よりファンブルしてるしボス戦の期待値5ちょっとくらいしかなかった気がする…

 色々いい経験になったので次のセッションはもっと体力削っていこう!うん!

 ダイス運は知らん!
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レスポンス

マダムユズコ
マダムユズコBashi
2021/07/15 11:57[web全体で公開]
> 日記:SW2.5GM初戦闘を終えて
恐らくそれだけ防護点を盛ってきたところを見れば、そのPCは高い防護点で「味方を守る盾」を果たしたい、かつPT側がそれをふまえてのバックアップを行ったようですね。
PCが活躍するシーンを提供できたので、ゲームは成功したとみてよいと思います。
これを逆手にとった魔物が2.0の「ブロブ」だったりするのですが、私は正直この類のギミックはあまりお勧めできません。
とにかくストレス要因になりやすく、爽快感がないうえに、装備品がなくなるかもしれないという無用な不快感をPLに与えるだけなんですよね。
レベル3といえば、まだまだ初期のかけだしレベル。
PLが爽快感を感じるような、「無双ゲー」を目指したほうがゲームは楽しくなると思います。
あくまで魔物は「悪役」として華々しく散る(散らせる)のが仕事だということを忘れてはいけませんよね(;´∀`)
高難易度にすることは簡単なのですが、ただのストレス要因になり果てることも多々あります。
PLに不快感を与えないようにするとなると中々大変です。
まずは手堅く「無双ゲー」をこなしていくことをお勧めします。

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