ななしの@停止中さんの日記 「指摘歓迎・DX3のエフェクトとか(お勉強中)」

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ななしの@停止中
ななしの@停止中日記
2021/07/14 20:31[web全体で公開]
😟 指摘歓迎・DX3のエフェクトとか(お勉強中)
サンプルキャラで一度プレイしてみた。と、100の質問に書きました。
しかし凄い怪しい事が沢山あるんですよね……?(;^ω^) ご意見お待ちしてます。

サンプルキャラ「深淵の使途」要の陣形
コンボ狂乱の華(制限80%)を三人に使用したい時に使えばいいのか……わからず未使用で終了。
今思えばメジャーアクションで使用可能なので、
クライマックス戦闘ラウンド1で使って先制補助っぽくするのが良かったのかな。

サンプルキャラ「真実の探求者」振動球(技能RC・射攻)の射攻はどこに入ってくるのか?
RC攻撃→精神D10+侵蝕率D10の結果+RC Lv=命中判定←プレイ時はこれを採用
ダメージ→命中判定÷10+1+攻撃力(出目は全部足し算)

もしかして振動球→精神D10+侵蝕率D10の結果+射撃Lv=命中判定
ダメージ→命中判定÷10+1+射撃攻撃力(出目は全部足し算)とか??
もしかして射程範囲の話であって、射攻は判定にもダメージにも入ってこないのかな。と勝手に想像。

マイナーの戦闘移動、メジャーの全力移動
マイナーエフェクトにある戦闘移動と、マイナーアクションで出来る戦闘移動は別物????
ルルブ1P232を読むとそんな感じだけど、そうなると
サンプルキャラ「不確定な切り札」のハンティングスタイルは不要なのでは?アレ?
春日・矢神ペア相手なら問題ないけども(;^ω^)

もしマイナー戦闘移動が大丈夫なら、キャラシート「天城佐天」(ハンティングスタイル無し)は
セットアップ・フルパワーアタック(制限80%)マイナー・戦闘移動、メジャー・コンボ攻撃
これで動きたい放題なのでは……。ハンティングスタイルの意味は一体どういうことなの。

シーン開始・衝動判定のダイス
これってクリティカル判定入るのかな?
行動に対する判定じゃないからクリティカル無しかな?←こっちを採用した
その結果クライマックスで、マイナーアクション・ジェネシフトしまくる「深淵の使途」が生まれた。笑

シューラ・ヴァラ矢神に「とどめを刺す」
倒すではなく「とどめを刺す」ことで、転校すら不能にできるのかなー。
これは敵キャラが行う行動で、基本的にPC側には関係ないのかなー。←こっち採用

読み込んでも取りこぼしてしまう情報が多くて、アップアップしています。
卓デビューするなら重要ですよね。頑張らないとー!
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レスポンス

はがね
はがねななしの@停止中
2021/07/14 21:19[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のエフェクトとか(お勉強中)

先に回答されている方がいたので漏れてそうなところだけ。

武器やエフェクトの攻撃力は全て「ダメージロールステップ」にて加算します。(基本1、P245)
つまり達成値が出た後に、(達成値÷10+1)D10の値にエフェクトの攻撃力を加算してダメージを出す、ということですね。

ダブルクロスは判定周りを覚えるのがかなり大変だと思いますが、頑張ってください。
ルールを覚えることを放棄しているとかでなければ、割と周りの人は助けてくれるものですよ!

PS. 「とどめを刺す」は、基本的には、GMが脅しに使うものというイメージです。(死亡=永久離脱させるぞ!と)
余り見る例ではありませんが、”シューラ・ヴァラ”によほどの恨みを覚えている(直接「とどめを刺す」ほどに)PCならば、選択肢にある…のかもしれません。
vai
vaiななしの@停止中
2021/07/14 20:54[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のエフェクトとか(お勉強中)

補足と言うかなんというか。

>キャラシート「天城佐天」さん
その行動は問題なさそうです。
ただ完全獣化と破壊の爪は使ってないのでその分は乗らないし、素手ですね。
あとコンセントレイトは自動ではないですね。
vai
vaiななしの@停止中
2021/07/14 20:45[web全体で公開]
> 日記:指摘歓迎・DX3のエフェクトとか(お勉強中)

通りすがりですが。

>要の陣形
対象単体から3体へ変更するのでおおよそその認識で間違いないかと思います。
先制?というのはまた別の事かな。

>振動球(技能RC・射攻)の射攻はどこに入ってくるのか?
ここはちょっと説明が難しい所かなと。
射撃するRC攻撃、になるのでRC判定で良いと思います。

>マイナーの戦闘移動、メジャーの全力移動
マイナーでもメジャーでも移動はできるという事ですね。
切り札のハンティングスタイルは主に破壊の爪をマイナーで使用した際に
マイナーの行動はそこで終わるので、メジャーで移動したら攻撃が出来ないので
マイナーで破壊の爪と同時に使用するものだと思われます。

>シーン開始・衝動判定のダイス
クリティカルは判定でなければ無いかと。
ですのでシーンインはダイス1個振ってその分侵蝕率はあがります。
衝動判定は意志で判定するのでそこは判定があるのでクリティカルもあります。
侵蝕率の上がる数値は2d10ですね。

>シューラ・ヴァラ矢神に「とどめを刺す」
そ の 発 想 は な か っ た

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