ポール・ブリッツさんの日記 「そういや日本語版がでたころのクトゥルフの扱いはどうだったんだっけ(老害のたわごと)」
レスポンス
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2021/11/30 00:39 [web全体で公開] |
> 日記:そういや日本語版がでたころのクトゥルフの扱いはどうだったんだっけ(老害のたわごと) んーとね。 いわゆる パラダイム・シフトが 何回か起きているわけですよ。TRPG界隈では。 それは 「ワールドオブダークネス」であったり「トーキョーNOVA」であったり (ヒトによっては「TORG」?) みんなががんばって TRPGはおもしろいゲームだ! てやってきたわけです。 CoCを巡る状況もそうだし、FEARやSNEとかのがんばりもそう。 個人的には 受け入れる側のジジィがそういう努力を考えず、文句いうのが気持ち悪いんです。 それでも オレは 昔ながらのTRPGにこだわるんだ! というのは否定されるべきではないし、実はわたしもそちら側の人間なのですがw しかし いまのTRPG状況には 素直に「すげー」ていう気持ちも持ちたいと思うんですよね。 わたし自身もほんとにどうしようもないクソジジィなのですがw
セス⇒ポール・ブリッツ | |
2021/11/29 21:53 [web全体で公開] |
> 日記:そういや日本語版がでたころのクトゥルフの扱いはどうだったんだっけ(老害のたわごと) こちらは、 「事件記者コルチャック(走召糸色木亥火暴)」 ノリとかの、 「あちらのドラキュラとかミイラとか半魚人とかとかのネタ洋画」 でしたね(走召糸色木亥火暴)
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2021/11/29 21:44 [web全体で公開] |
> 日記:そういや日本語版がでたころのクトゥルフの扱いはどうだったんだっけ(老害のたわごと) そのころはファンタジーでダンジョンハックが全盛だったように記憶しておりまして、そんな中で、どうしたらCoCのシナリオができる(書ける)のかというサポートが決定的に不足していたように思っておりますの(これはCoCだけでなくて、Travellerなどもそうだったのですが)。でも、今から振り返ってみると、結構サプリメントも出ていたのですよね……。 わたくしも当時はファンタジーTRPGにのめり込んでいて、大学でTRPGサークルを覗いてみようと思った時に、CoCの箱を手に空き教室を移動している姿を見て、自然と足が別の方向に向いてしまったのでした。
2021/11/29 21:06
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