ポール・ブリッツさんの日記 「アピールとサバイバルについて」
レスポンス
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2022/04/17 00:48 [web全体で公開] |
> 日記:アピールとサバイバルについて ポールブリッツさんの分類でいくと、本来は「サバイバル重視」ゲーだったCoCがいまはどちらかというと「アピール重視」ゲー としてプレイされる傾向が強くなったと言えるのですかね。 最近は リプレイ本も売れなくなってきてるようで、どうも かってのSLGブームのときのような衰退期にはいっていくような気がします。 まぁ 本来は ニッチな趣味なんでしょうけどね。
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2022/04/17 00:13 [web全体で公開] |
> 日記:アピールとサバイバルについて まあ、システムが「アピール重視か」「サバイバル重視か」は分かりやすい分類だと思います。 ただ大事なのは、システムの重視とプレイグループ(俗的な言い方だと卓)の重視が一致するわけではないことです。 だいたいのユーザーは最初に触れたシステムが一番馴染んで、そのシステムでなんでもしようとする傾向がありますからね。 「T&T」なんて判定システムは「サバイバル重視」ですけども、シナリオの内容的には「アピール重視」ともいえるわけで。 (アイデア勝負でプレイヤーにびっくりしてもらうのが目的のシナリオも多い) 「SW」も、日本独自のリプレイ文化の影響後は、 「アピール重視」なプレイイングをしていたグループも多いんじゃありませんかね? (直接的には知りませんが) などなどと。
2022/04/17 00:05
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