小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記を全て見る
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😶 怪盗を捕まえろ!!お疲れ様でした ~まさか1ラウンド目でマルガれるとは~ チェシャさんGMの『怪盗を捕まえろ!!』お疲れ様でした。お久しぶりの標準戦闘ドキドキでした本当に さて、今回は「ドレイクナイトでマルガ=ハーリしたら面白くね?」という発想から生まれたゼロ君で参加しました 基本戦闘だと10mの空きがあるので2ラウンド目から本気出す若干スロースターターなのですが はい、冒頭でいいました通り今回は標準戦闘。5mほど先に敵がいる ↓ 味方に乱戦作ってもらう ↓ 吸い込まれるように乱戦へ制限移動 ↓ マルガ=ハーリ(流派)成立 ありがたい戦闘でした(南無) 飛行OKだったので命中も両手利きのペナがある中比較的安定してた&味方の支援があって5レベルでも何とかなりました 今回の経験点でレベル6になったので今後もまた動けるといいな しかしマルガ=ハーリは大器晩成っぽいですよな 両手利き前提、宣言特技「マルチアクション」必須だから最短で7レベルからでないと二刀流によるペナ帳消しができない その上魔法は確実に使うので「足さばき」も必要 安定した動きになるには最短で9レベルからというこの さらに私はフェンサー苦手プレイヤーなのでファイターを選ぶから経験点がカッツカツになりサブ技能を伸ばせない 皆さんのサポートで生きてる感じになってまたモヤることになるという まぁ。うまく機能すると脳汁あふれるので作ってみたくなっちゃうのよね どいつもこいつも今後に期待です
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