小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 「天秤の島 ~NPCについて模索する~」

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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/04/07 21:32[web全体で公開]
😶 天秤の島 ~NPCについて模索する~
前のゼリキイの話で反省すべきは、「あまり濃い妄想を吐き出すと実際GMがNPCとして使いづらくなる」ってとこですよな
うーむ、何だか申し訳ない。とりあえず先程の記事はフレンドさん限定にしてみよう、流石に人を選びそうだ

知ってる人はいるかもですが、元々この二人は別所からのコンバートで設定考えたから中の人も愛着あるというか、ぽこぽこ妄想するっていうか

そんなゼリクスとキイチを投下した時点で「結構強めの幻覚出しそうだから次のNPCはそういうのは薄味で行こう」とは決めてて、その結果生まれたのがエノモタイアなんですよね
元々「ジェレ・コ・サーレ+バジリスク」という組み合わせを考えてみたくて技能の構想だけは練ってたんですけど。設定の所は当初割かしすっからかん

ゼリクスが「敵として君臨する」ようなイメージだったので、エノモタイアは「依頼人として起用できそうなキャラにしよう」というのもイメージにありました
個人的には手癖で描いたがゆえに髪型というかシルエットがキイチに似通ってしまったなとはちょっと反省したんですが(私の外見の引き出しが少なすぎる悲しみよ

実際、他のGMが起用できそうなNPCの塩梅ってどのくらいなのだろう
大体私がシナリオ作ると、自分のPCがNPCとして再利用されることが多いから。他のGMが使いにくいかもしれないというのはまぁありえるよなぁ
適度に中の人が(妄想をたぎらせるって意味で)愛着薄めで、GMもRPしやすいキャラクター性……

んー、意外と難しい???

追記
この塩梅が難しいなーって思う背景は何か自分なりに考えた所
「そもそも私がGMをやる、オリジナルのシナリオを考える際、“公式NPC”を採用することがそうなかった」
これに尽きるんじゃないか私……?
そういや自作シナリオ作るとき大体舞台は辺境とかオリジナル小国とかそういうのだったから、公式による塩梅なNPCに触れることがなかったのか
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