明地さんの過去のタイムライン
2019年05月
明地⇒アルヴィナ | |
2019/05/28 22:29[web全体で公開] |
アルヴィナ⇒明地 | |
2019/05/28 22:21[web全体で公開] |
> 日記:バイクで戦うキャラ作った(ダブルクロス) バッドシティというサプリに収録されているバロールの追加エフェクトのヘヴィギャロップは〈運転〉を〈白兵〉で代用するエフェクトです。 なので、他の白兵起点のエフェクトと組み合わせる事ができます。 運転型をされるならバッドシティオススメですよー
明地⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/05/28 21:37[web全体で公開] |
ウギャアバクスタビルドだー!恐るべき火力… 《要の陣形》で対象を増やせるのもいいですよね、ピュアで130点でやろうと思ったら経験点が吸われるのが難点ですが…。 私が運転で仮組したのがこちらになりますが、やっぱり成長で火力を伸び悩むのが難点ですね。トライでバクスタを噛ませるのもアリでしょうが、経験点の配分に悩む…。 https://charasheet.vampire-blood.net/2477134 <隠密>は正直ボスの構成次第で自動メタされそうで怖い(小並感)。 《憎悪の炎》《火の檻》と合わせてタゲとりつつ逃さず仲間にエンゲージ外から攻撃してもらうのがよさそうと思いましたがが、範囲攻撃されるとなあ…っていうのが…。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒明地 | |
2019/05/28 20:46[web全体で公開] |
> 日記:バイクで戦うキャラ作った(ダブルクロス) コメント失礼します。 なんでや!隠密強いやろ! エンハイ/キュマイラで組めるから、下手なスーパーロボットよりピッカピカ光るで! 以上です。妙なコメントをして申し訳ない。 申し訳ないので、適当にビルド案を残していきます。 隠密 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYi4_9qQIM 運転 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4aqLnQIM
明地 | |
2019/05/28 20:10[web全体で公開] |
😶 バイクで戦うキャラ作った(ダブルクロス) ダブルクロスにおける日陰者といえば〈運転〉であろうことはルールに親しんだ方々であれば理解いただけるかと思う。 こいつら使われてるの見たことねーもん。 しかし、である。 私はそんな彼を敢えて主軸に据えてみたかった。使い所に困る技能ほど可愛いものである。彼もきっと磨けば光るだろう。日が当たるのを待つよりも自らが光を放つ方が早いのである。(〈隠密〉?知らない子ですね…) さて、〈運転〉で戦うキャラを作るとした場合、諸君はどんなRPを思いつくだろうか。ダブルクロスにおける運転は、バイクや自動車はもとより、ヘリやロボまでがその管轄に入る。 いや、そんなまどろっこしい話はこの際放り捨てよう。 バイク、である。 ロボを武器にするキャラはいたとしても、バイクを武器にするキャラはそうそう居まい。ダンテとか仮面ライダーマッハやアクセルとか新島真とかくらいしか思いつかない(あれ?割といるな?) バイクで敵を轢きまくったりむしろ怪力に任せて振り回したり、そんな戦い方でキャラを立てるのもありじゃあないですか。 というわけで、である。 モルフェウス/サラマンダー/ブラックドッグでワークス:不良高校生 Dロイス:秘密兵器(フォールンヴィークル)で130点でキャラを作ったので活かす機会をください! 装甲無視も範囲攻撃もできないけどそれなりに火力とダイスはあります。《巨匠の記憶》でミドル調査も頑張ります。 成長方針としてはさらにダイスを増やしたりサラマンダーで火力を詰んだりカバーリング頑張ったりしたりと割となんとかできそうです。 <追記> あ、でもヘリで体当たりして戦うキャラもそれはそれで楽しいかも…
システム⇒明地 | |
2019/05/17 17:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 明地さんは05月24日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】第1回『Crumble Days』(サンプルシナリオツアー)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=15580830788602phreni88
明地 | |
2019/05/17 14:44[web全体で公開] |
😶 いっちょやってみっかぁ!(メモなので畳み) サンプルシナリオツアーに関して 決めたこと ・色んな人と遊びたいので各話ごとに金曜→水曜→金曜→という感じで切り替えていく あくまでツアーであり厳密なCPではないため…という屁理屈。もちろん継続キャラオッケーです! ・立ち絵やテキストはなるべく準備するけど間に合わなかったら手打ちになります。許してください!(予約土下座) ・第1話は金曜日開始となります。
明地 | |
2019/05/16 21:08[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスサンプルシナリオツアー って需要あります? 立ち絵もテキストも用意してないけど明日か来週水曜あたりにやってみたいようなリアルの予定がアレなような… ・130点+n回×15点(1話は145点) ・必須:1・2、推奨:EA・上級(LM) 使用可:UG・HR・RW・PE ・一応CPなので回ごとに15点+続投キャラは前回の最終侵食率点 ・1→2→上級は確定としてUG→EA→LM→HRの記載シナリオを順に回す予定 全部を読み込んでるわけではないので後半になるほど募集から開始まで遅くなるかもしれない ・2名から立卓、最大5名 ・毎週水or金曜 参加者と私の都合に合わせて週1くらいに調整 月に1シナリオ程度のゆったりペースで ・野良も初心者も歓迎 みたいな感じです。 ほんとに明日やるかは微妙ですが需要ありそうなら来週か6月から始めるつもり…です。
明地⇒アーリング | |
2019/05/12 02:21[web全体で公開] |
昨日はありがとうございましたー! なんとなくで入れた紅茶設定がここまでキャラの根幹を占めるとは思ってませんでしたw こういったキャラが独り歩きし始める現象も継続のいいところだなーと思います。 MPに関しては完全に少なさが弱点になっちゃったなぁと思います。高経験点環境だと果たしてどうなるのか…願わくば、二丁持ちガンマン風に育ってほしいですね! 改めてお疲れさまでしたー!
明地⇒シリュウ | |
2019/05/12 02:12[web全体で公開] |
昨日はGMありがとうございました&お疲れさまでしたー! 探索メインのシナリオは初めてでしたが、うまくパーティーの役に立てたみたいで何よりでした(蜂以外)。 戦闘は…どうでしょう、今回はうまくいきましたがやっぱりMPが少なめだときついと痛感するところでもありましたねw 全快と合わせて、SWの遊び方の基本的なところは分かったと思うので、今後も継続なり別キャラなりで一緒に遊べたらなー、と思います!いつかは初心者歓迎卓にも経験者側としてお手伝いできるようになりたいですね。 ありがとうございましたー!
明地 | |
2019/05/12 02:02[web全体で公開] |
😶 バ、バカなこの私が11時間PCに向かい続ける体力を失っているだと ちょっと(数年)前は24時間ぶっ続けでゲームしてたのに…今や肩こりがヤバい はい、というわけでDX3rdの『Fat Man』に参加して参りました。いやー、とっても楽しかったです!2日続けてセッションとか卓充してますね! 今回はFH側のシナリオだったので、PCのキャラ付けに四苦八苦しておりました。復讐者なのに「でございます」口調のメイドじみた盾役(しかも悪役サイド)…というあまりにも捻りすぎたキャラでしたが、それでも動かしていて楽しかったです。基本的に口調や口癖から入ると慣れが早くなるタイプなのかもしれません、私。 PLの皆様もそれぞれキャラが立ってて、見ていて面白かったです。王道の情に厚い系アウトロー(?)のPC1さん、お金持ちで色々買ってくれる社長(字面が酷い)PC3さん、冷静冷徹な仕事人のこちらもある意味王道のPC4さんでした! NPCの方々も、やたらパワーワードを創造する秘書子さんとか、あらゆる方向にヤバい戦隊がお気に入りでした。特に戦隊はそのテーマソングが流れだしたときマジで3度見しましたね…。PC1さんとヒロインの会話も…ひたすらエモかった……特に最後のお互いに空っぽだから一緒に何か探していこうって最高かよ……って感じでした。 反省点としては、せっかく従者的なキャラクターなのにあんまりPC同士で絡めなかったことですね…。もうちょっと関わっていくべきでした、みなさん素敵なキャラだっただけにそこが残念です。 その分戦闘では頑張りました!回避不可能攻撃以外損害なしのロイス消費なし、という戦績だったので、やはりガード屋にHP盛るのは正義…ということが証明されました。まあFH専用ビルドなんだけどネ。あと個人的には復讐も果たせて自分史上最大の火力を発揮させられたのも何気に嬉しかったです。 バックトラックで侵蝕率ジャスト100は私も経験したことがあるだけに笑いましたw 以下、自PCのハイライト ・ミドル戦闘、セルフ孤独の魔眼発動で大体の攻撃が自PCに吸われる ・自PC、情報提供を得るために次郎ニンニクマシチョモランマ系パフェに挑む(あとでPC4さんに本物のパフェを食べに連れて行ってもらった) ・決めてた啖呵言いきれてスッキリした【復讐者】&固定値の暴力支援乗せ《復讐の刃》 ・自PC、EDで就職相談にのってもらう 改めまして、本日はありがとうございました!
アーリング⇒明地 | |
2019/05/11 13:16[web全体で公開] |
> 日記:【森の採集依頼】終了 楽しいセッションありがとうございましたー(*^-^*)ノシ 紅茶にこだわるRPのお陰で、とっても絡みやすかったです。ところどころ執事的な記憶がよみがえるたびにくすくすと笑っちゃいましたw 戦闘でもMPすべて使い切るくらい仕事してましたねぇ。安定して高いダメージを出す銃使い・・・2丁をうまく使い分けててかっこよかったです!おつかれさまでしたっ。
シリュウ⇒明地 | |
2019/05/11 11:01[web全体で公開] |
> 日記:【森の採集依頼】終了 参加していただきありがとうございました!楽しんでいただけたようで、この卓を立てた甲斐がありました。 ローズマリーさんは、とにかく探索では大活躍でしたね(蜂以外)。戦闘でも、高い命中力でしっかり重い一撃を与えてきて、銃使いとしての役目を果たせていたと思います。 お蔵入りになったイベントやネタが結構あるので、また同じシナリオを回すときにも、参加していただけると嬉しいです。 またご一緒できるときを楽しみにしていますノシ
明地 | |
2019/05/11 02:26[web全体で公開] |
😶 【森の採集依頼】終了 SW2.5の2回目の卓に行ってきました! 初の継続キャラということで紅茶狂RPしやすかったです。 今回は前回の卓のメンバー様とそのGM様、新規様1名、フェローの5人旅になりました。 何よりも印象に残ったのが後半のダイスの荒ぶりですね。私の命中[6,6]に対して敵[1,1]だったりとにかく敵さんのファンブル率が尋常ではなくGMも「君避ける気ある?」と匙を投げていました。たしか経験点+250点稼いでいたかと(5回ファンブル) 他にも、前衛の二人の爆発力(特にあの戦闘を30分縮めた恐るべき単発火力は語り継がれるべき)やらやたらメタいアドバイスをくれるディーラやら、とにかくゲラゲラ笑わせていただきました。拾えなかったけど前回の小ネタも仕込んでいてくれたようで、次回はぜひ確認したい限りです。 ご同卓してくださったPLの皆様、そしてGM様、ありがとうございました! 昨日書き足りなかったから追記 私が選ぶ名場面集 ・重度の紅茶中毒と化した自PC、隙あらば紅茶を語る ・前回も組んだPCさんと阿吽の呼吸で雑魚撃破 ・私「『はい』なら『ガウ』、『いいえ』なら『ガガウ』って言うんだ!」PCさん「ガガウ」 ・PC「危ないですわよ!」私「あん?」上に蜂が!! ・人類史上初めて桃以外に使われた「どんぶらこ」 ・まさかの魔導機文明語で必殺技をつけていたことが発覚する自PC
明地 | |
2019/05/09 02:41[web全体で公開] |
😶 知らん間にダブルクロスのサプリめっちゃ集まってた 基本1-2 上級 EA LM PE HR UG RWの9冊である。 …うん!データは余裕だな!あとはPLの技量を追いつかせるだけだ! 《追記》 名探偵ピカチュウけっこう面白かったので全人類は見に行くべき オリシ作ってると「あーこれ支部長枠か」「あーここでロイス昇華して10Dか」「あーこいつもろエグザイルだわ」って目線で見れちゃいました。それでいいのか。
明地 | |
2019/05/04 00:29[web全体で公開] |
😶 初GMの覚書 ・アドリブ大事 ・やっぱり再判定は大事 ・やたら難易度を高くするよりギリギリの判定値に調節するのが大事 ・言外の説得力大事 ・PL褒めるの大事 思いは伝えなきゃ無意味 ・全体に気を配るの大事 ・PLの足掻く様をニヤニヤしながら眺めるの大事 とりあえず初GMでしたが、感触としては上手くいったような「もうちょっとできただろお前」みたいな感じです。 しかしPLの皆さんも協力的でありがたかったし、楽しんでいただけているようで嬉しかったです。これはGM沼落ちるか…?あと何気に時間配分が上手くいってて、いやこれはRPもっとしてもらうべきかどうか悩みどころですけど、しかし良かったです。 明日の後半をやる前に口が滑ってネタバレを書くといけないのでこの辺にしておこう。
明地 | |
2019/05/03 15:57[web全体で公開] |
😶 いよいよ明日がセッション本番ですよ! むっちゃドキドキしてきた…。 PLの皆さん、今日くらいはRPは休んで明日に備えますよね? >>明地 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 今日と明日だよ 来年こそはがんばってよ 令和開幕からこんなことになるなんて なにかの本番を控えるたびに思い出すコピペ 今日は頑張ります!!!!!!