アルさんの過去のタイムライン
2021年12月
アル | |
2021/12/28 22:02[web全体で公開] |
アル | |
2021/12/06 12:39[web全体で公開] |
😶 慢心の代償 キャラメイクした日に即興でシナリオやって満足させる。 時間制限付(2h) 難易度ハイパーみたいな制限戦を達成したが疲れを甘く見てた。 危うく遅刻しそうになる。 飯も買えなかったから腹が減ってしょうがない罠
アル⇒お賽銭入れ | |
2021/12/04 02:29[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 勝ち負けはっきりしてるゲームで惨敗させても反省しないのが過半数になる恐ろしい世界でした。 駄目なプレイヤーが居るのが問題ではなく駄目なプレイヤーを批判しないと、それが標準になるのです 俺はTRPGなら批判大歓迎ですが、それに必要な敷居の高さも自覚してます
お賽銭入れ⇒アル | |
2021/12/04 01:10[web全体で公開] |
> 日記:批判は大事な場合も多々ある 批判はネガティブなイメージもあり、なかなか難しいものですが、批判も自由な権利の一つであり、決して目をそらして良いことではないので、「批判そのものを否定」することは極めて危険ですね。
アル | |
2021/12/04 01:07[web全体で公開] |
😶 批判は大事な場合も多々ある 結論 批判はレベルアップには必須。 戦場の絆が教えてくれた事実。 先月終了したゲームですが、狭い世界で批判が無いとレベルは際限なく落ちる事実を何処までも突きつけて来ました。 常識で考えたら15年続いたゲームの最強が開始2年までに大体揃い、後は低下していくだけ。 かつて最弱大将として地雷だと誰もが認識してる推定偏差値38程度の方が、戦力据え置き推定60まで上がる異変。 自称喧嘩して強くなった配信者が、昔誰でも知ってる有用技術の初歩すら知らない。 マトモなプレイヤーが見たら絶対に地雷だと断言するしかないのに何故か褒める意見多数。 異次元に迷い込んだ感覚は間違いではなく、年単位のスランプや加齢による弱体化など全く問題にならない低次元な世界がそこにはありました。 かつての実力者も迎合した結果、見る影も無く落ちぶれるのを見るのには流石に笑えなかった。 散々擁護してた師匠が動画見た瞬間黙る流れ。 批判に対して全て受け入れろとは言いませんが、アレルギーになると劣化しだしたら止まらなくなりますよって話
アル⇒猫型対人魚雷 | |
2021/12/04 00:49[web全体で公開] |
> 日記:これも前から思ってるけど コメント失礼します ぶっちゃけ気に入らないなら実力で色々変えさせるしかない。 GMとかして。 cocは元々傍流でなくてはならないのは事実だとは思う。 でも、BBの時にそこはどうしょうもない結論出た感じ。 狭い世界で批判無いと何処までもレベルは下がるから批判自体には意味は全然ある
アル | |
2021/12/01 00:43[web全体で公開] |
😶 クトゥルフしか経験無い初心者にでも1vs1楽しませられる系GM 個人技量ゴリ押しである。 一応相手は多少選んでる。 流石にクトゥルフしか経験無い方にそれ以外をやらせるのに躊躇無い程度には、自分の個人技量を信じてる系GM