肴さんの過去のタイムライン
2018年09月
システム⇒肴 | |
2018/09/30 15:26[web全体で公開] |
肴 | |
2018/09/30 14:40[web全体で公開] |
😶 冒険者卓をやってみよう 闘技場卓もまだ色々やりたいことあるけど、とりあえず形にはなってるし布教も上手くいっているようなのでさらに手を広げてみる無謀。でもうまくいったら闘技場にも輸入したいんだ冒険者……!(その場合決闘士生まれになるのかしら?) ついでにボスをPCデータから作るエネミーにして、こっちも実験すれば一石二鳥よー。 と、言うわけで。判定もさせてみたいので軽くシナリオ考えて「各種族の冒険者生まれ」を導入した卓を立てます。できれば今日中に。 すでに草案はできてるので、もうちょっと詰めたらとりあえず立てよう。タイトルは……そうね。「生粋の冒険者たち」? それとも「Natural Born」かな。開催は3日の水曜日、夜8時からだー ーー追記ーー たてましたー。よろしければ一緒に遊びましょー!
肴 | |
2018/09/30 13:18[web全体で公開] |
😶 闘技場デビューだー 昨日は最高に楽しいセッションだった! ついに肴もぐらでぃえいたーデビューよ!! GMPLはもちろん、見学者のかたの観客RPも最高でしたし、友情あり、成長あり、筋肉ありの素晴らしいセッションでした。闘技場卓はストーリーがない? とんでもない! あれも一つのストーリーでしたよ!! そっかー、 PL参加だとこんな感じだったんですねぇ。めちゃくちゃたのしーなー! 自分で作ったシナリオを、参加者の方が使ってくれて、それを今度は自分が参加者として楽しめる。こんなに嬉しいし楽しいことなんですねぇ。ふへへ、笑いが止まらぬー
肴 | |
2018/09/28 16:13[web全体で公開] |
😶 人間冒険者について 人間ってずるいなぁ、とあたしはルルブを見た時から思っているのです。それは運命変転っていうチートじみた種族特徴……ではなく(もちろんこれも強いのだけれど)、人間にある「冒険者生まれ」の項目に凄まじく感情を刺激されるのです。彼らだけに許された「ハイリスクハイリターンの博打作成」。これがすごく羨ましい! というわけで、他の種族にも冒険者を作れないかなーと考えてみた。まぁ色々ぽくぽく考えて、各生まれの平均値を期待値7がでた時に取れるようにすればいいかなと仮定。そして誕生したエルフとドワーフの冒険者うまれがこちら ・エルフの冒険者生まれ 技体心…2d+3,2d-2,2d+4(期待値10,5,11で薬師と同じ) ・ドワーフの冒険者生まれ 技体心…2d-2,2d+2,2d-1(期待値5,9,6で拳闘士に近い) ふむ、案外いけるのでは……? 一度全種族冒険者生まれのパーティとかやってみたい(カオスる未来がみえる
肴 | |
2018/09/26 14:46[web全体で公開] |
😶 闘技場ルールの更新 蛮族PCについての項目その他をシナリオセットに追加ー 掻い摘んで説明すると、「指輪腕輪は一つだけねっ」と「初期ランク2から」です。 まだ蛮族PC入れた卓をやってないので今後修正するかもですけど、とりあえずこんな感じ? 2.0種族などでの参加も基本許可しようと思うので参加者増えるといいなー(ルールは2.5だけど) 今後も適当に追加要素思いついたら更新していきます。他にも「○○はどう?」みたいな提案があれば受け付けてますー。戦闘卓だからね、できるだけ自由度上げていきますよぉ。混沌とした時は募集内容で範囲を絞ればいいだけですし。
肴 | |
2018/09/26 08:19[web全体で公開] |
😶 昨日の闘技場と今夜のCP は、ダイスに振り回された会でした。6ゾロ命中叩き出したあとにダメダイスで太陽神が降臨させたりしてました。結局そのPCは最後までピンゾロだしまくって経験点200点を掻っ攫って行きましたよ。うまい、うますぎる! 珍しく肴の出目が安定して高かったこともあり、妖怪が出てギリギリ耐えたエネミーがなかなか死ななかったり、とどめを刺す! と言ってずっこけたり。昨夜のダイス神はギャグ時空をお望みであったようです。 でもまぁ楽しかったのでおーるおっけー。最終的には(ダメダイスがクリって一人気絶させちゃいましたけど)無事PL側の勝利で終わりましたし、報酬もしっかり。大体2回参加してくれれば5,500点の3レベルキャラ作れそうですねぇ。成長2回で。 さて、ではCPの話。今夜は久しぶり(?)のPL参加よっ! 成長後のラウラ(めりあかわいいやったー)を使うんだぁ。ふへへ、継続使用ってのはあまりやったことないので楽しみだ。やはりswは成長させてなんばですからねっ。1話終わればフェアテ3に手が届くかもだし、出来ることが一気に増えるから立ち回りが楽しくなるぞぉ!
肴⇒どんなぁ | |
2018/09/26 01:34[web全体で公開] |
こちらこそお疲れ様&ありがとうございましたー! いや、闘技場はGMも比較的ワイワイやれるので楽しい。今後も機会があればぜひー あと闘技場卓が参考になったなら幸いです。シナリオセットにルールまとめたもの置いてるので、お好きに使っちゃってくださいな。
どんなぁ⇒肴 | |
2018/09/26 01:27[web全体で公開] |
今日はGMお疲れ様でしたー 肴さんの闘技場シナリオ。いろいろと参考になりました! 今後も参加していきたいと思ってるのでよろしくお願いします
肴 | |
2018/09/25 18:15[web全体で公開] |
😶 PCって、強いよね…… 昨晩セッション後にちらりと話していたのだけど、実は闘技場卓ではその内人族相手のパーティ戦みたいなのをやりたいと思っているんですよ。 で、どうせやるなら実際に闘技場に参加してくれたPCを魔物データにして戦えたらいいなって思ってたんですね。 なので手始めにルルブ1サンプルキャラ「人間の傭兵うまれ」のPCデータを魔物データに落とし込んでみた。以下データ(固定値を使用) 人間の傭兵(ルルブ1、サンプル参照) 知能:人間並み、知覚:五感 知名度:なし、弱点:なし 先制:10、移動速度:13 生命抵抗:11、精神抵抗:10 攻撃:バスターソード2H(12)、打撃点:2d+3 回避:11、防護点:4 HP:20、MP:10 能力 ・剣の加護/運命変転 ・痛恨撃(出目10以上で打撃点+4) おっとレベル3にしても少々強いぞ? 初期PCのデータだけど、これが敵として出てくると初期PCのパーティだと辛そう。というか全部のステータスを-1するくらいで丁度いいかもしれないレベルである。 対して能力値ダイスが良くない(と思ってる)サンプルキャラでこれとか、実際に参加したPCをデータ化したらどうなるんだ……と、はやくも問題にぶち当たる肴であった、まる。 でも絶対楽しいからやりたいんですよねー。一人で回して調整するのは寂しいし、その内実験卓を回すつもりなのでもしよかったら付き合ってくださいなー。あと「私のPCもつかってー!」っていう実験体希望者がいれば連絡くださいなー
肴 | |
2018/09/25 11:34[web全体で公開] |
😶 …………あれ? 昨日のセッションも楽しかったー。続投PCとタイマン張ったり、新規PCと殴り合ったり。肴に憑いてるダイス神の加護もあって素晴らしいドラマが生まれた。やっぱり闘技場は最高だぜ! ストーリーないので連続参加し放題だし、これは戦闘オンリー卓の強みですねぇ。あとGM的にもただただダイス振ったり振られたりしてわいわいやればいいのも楽かつ楽しい で、楽しかったけど妙に疲れてる今日の朝。というかめっちゃ眠い。なんでやーって思って最近の肴の動きを振り返ってみたんだ。 21GM→22GM→23PLGM→24PLGM→25GM(イマココ)→26PL→27GM→28GM …………あれ? やだ、最近のあたし、遊びすぎ? 以前「連続セッションは疲れるから自重しよー」って言っていたのはなんだったのか。それもこれも全部立てやすく遊びやすい闘技場卓を作ったからである。たのしーからってぽんぽん予定入れちゃダメね。来週はやすも(フラグ あ、僕らは(新人編)はとりあえずpart5までは立てるつもりなのでよろしくね!(休む:とは
システム⇒肴 | |
2018/09/24 18:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月27日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】僕らはぐらでぃえいたー(新人編)ぱーとすりーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153778226527fish003474
肴 | |
2018/09/24 01:59[web全体で公開] |
😶 やばい、これは楽しい 先程友人から提案を受けて、闘技場卓のデュエル(一人用)ルールを回したんですが…… めちゃくちゃ楽しかった! 完全に1v1でエネミーもダイス振ってやるので、半分くらいPvPですよこれ!! 今回は魔物データからエネミー出したので、ある種の蛮族PC使ってる感もあって新鮮でした。使ったことないけど。でもこれたーのーしーいー 2人からできるし、準備も何もない(ルールだけある)ところから始めれるし。エネミーの選択がちょっとアレかなーとは思いますけどこれはいい。 嬉しい悲鳴ではあるのですけど、立てた闘技場卓がぽんぽん埋まるのでデュエルルールをまだ試せてなくて。ちょうどよかったので実験台になってもらった面もあったのですが、リザルトも1セッション分くらいをちゃんと渡せましたしかなりうまくいった感がありますねぇ。 見学に来てくれた方もいて、今度友人とやってみるそうです。素晴らしい! あたしの考えたものが広まって楽しんでもらえるのは大変嬉しい。もっとひろまれー うーん、自画自賛が止まらぬ。しかし聞いた話、すでにswにはダグニア博物誌に闘技場ルールなるものがあるらしいですね。2.0ですが。というか博物誌は一つも持ってませんが! どんな内容なんでしょうかねぇ。あたしのルールとどう違うのか、それとも結構近いルールにできているのか……。さかな、気になります!
システム⇒肴 | |
2018/09/23 22:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月23日22時50分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】僕らはぐらでぃえいたー(決闘編)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153770980440fish003474
肴 | |
2018/09/23 18:21[web全体で公開] |
😶 布教だー 準備がほぼ終わってて使い回しし放題なのをいいことに闘技場卓をぶん回す! 自分もPLでやりたい! GM増えろー! ならまずはこの形式を知ってもらわねば!! 昨日やった感じあんまり疲れない(なお腰は痛い)ので、まぁちょっと疲れるだろうけどここはGOだー あ、もちろんただ闘技場卓をやりたいって言ってくれる人も大歓迎よ。形式も単純なので初心者の方もぜひー --追記-- そうそう、基本夜に立てますけど、土日祝なら昼間も立てれたりするので「参加してみたいけど時間がなー」みたいな方は声かけてくださいねー。 アタシはいま! 調子に乗っている!! ので、結構なんでもやりますぜ
システム⇒肴 | |
2018/09/23 18:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】僕らはぐらでぃえいたー(新人編) ぱーとつーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153769401145fish003474
システム⇒肴 | |
2018/09/23 14:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月24日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】僕らはぐらでぃえいたー(新人編)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153768074819fish003474
肴 | |
2018/09/23 11:58[web全体で公開] |
😶 シナリオセットに…… 闘技場卓のを作ってみた。といっても実際に回した時の簡単な流れと、闘技場ルールを書いただけなのだけれど。https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=fish003474_153766923494 かーなーりー、お手軽にできる(それでもまぁ、3〜4時間かかったのですが)ので、皆さん使っていただければ幸いです。コメントとかくれたら喜ぶよ!(主に肴が) あとPLに誘ってくれればさらに喜びます!(主に(ry 特殊ルールガン積みで身内でワイワイやっても楽しいでしょうし、マップも何もない戦闘(と楽しい実況)だけなので初GMやるにも初PLやるにも楽だと思います。 何を隠そうこの肴。GMやりたいなと思ったのはもちろんPL参加してて「GMたのしそーにしてるなー」と感じたからもあるのですが、一番は戦闘なのです。一度エネミーを操作した機会がありまして、その際に「ピンチを演出した上で綺麗に負けたい」という不思議な感覚が本当に新鮮で楽しくて。悪役の愉悦と申しますか、自分の動かすエネミーにPLたちが一喜一憂するあの反応がもう楽しいのなんのってことですよ。 なので、「GMに興味あるけどなー、むずかしそうだなー」と考えている方に、一度この楽しさを知っていただければと思います。半歩でもいいのです。投げやり無茶振り見切り発車でもいいのです。「はじめの一歩」が踏み出せれば、あとは気づいた楽しさが原動力になりますから!
肴⇒ぺんぎん | |
2018/09/23 11:38[web全体で公開] |
お褒め頂き光栄ですっ! 貴族の目にとまる! その案いただきでーす! またそのうちランク3スタートの闘技場卓立てるのでその際はぜひー めりあかわいいやったー
ぺんぎん⇒肴 | |
2018/09/23 11:32[web全体で公開] |
> 日記:大 成 功 !! GMお疲れ様でした!楽しかったです! 本当にGM.PL両方にとって遊びやすい良いシナリオだと思いますね♪ 高ランク報酬に関しては貴族の目に留まってレアアイテムやチップもらったりとかですかね? またできれば是非参加したいです! メリアかわいい
肴⇒ハリィ | |
2018/09/23 10:28[web全体で公開] |
用意してたルールの抜け道、想定裏技をちゃんと使ってくれて自分も考えた甲斐がありました! 気づいてもらえるとうれしーですねぇ、ほんと。 今後同じように定期的に立てようと思うので、時間が合えばぜひー。他の方の実況と案内人も見てみたいのでいつかはPLとしてもやりたいですね! あと今夜の卓楽しみにしてます! 私もメリア使うぞー!
肴⇒jet | |
2018/09/23 10:23[web全体で公開] |
いやぁ、trpgといえばの探検探索謎解き要素全部吹っ飛ばしてしまったので、何かと心配でしたけど上手くいってよかったよかった。 ランク制とかで選択要素残したのもよかったのだろうか? タワーディフェンスですかー、実はやったことがないゲームです。でもあのシナリオは楽しかった! あんな感じなんですねぇ
ハリィ⇒肴 | |
2018/09/23 09:02[web全体で公開] |
> 日記:大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ 細かい演出が端々にあって、本当に楽しかったです☆ 有り難うございました。 本当に色々な方に、PLやGMをやって頂けると良いですね♪
jet⇒肴 | |
2018/09/23 03:17[web全体で公開] |
> 日記:大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ なんていうか、そうゆうかんじの、スポーツゲームぽいシナリオってやつ?けっこういいと思うですよ。 現状のTRPGって、わりとアドベンチャーゲーム的な形式に偏っていると思うのです。 推理小説的な謎解き入れなくても、プレイヤーが自由にいろいろできるようになっていれば、 ゲームおもしろくなるはずなんですよ。 あっちなみにぼくが以前やったあのシナリオは実はタワーディフェンス系のゲームを参考にしたのです。
システム⇒肴 | |
2018/09/22 01:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月22日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】僕らはぐらでぃえいたーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153754803565fish003474
肴 | |
2018/09/22 01:28[web全体で公開] |
😶 あ……(閃き 戦闘訓練にめっっっっっっっっっっちゃ使いやすい設定思い出した。ジニアスタ闘技場あるじゃないか。 ストーリー絡めるのは……あかん、頭が働かん……寝よ でもストーリー絡めなくても戦闘訓練としては面白いよなぁ。レベルも対戦相手変えればいくらでも幅とれるし、ストーリーないからこそ「以前の卓で作ったはいいけどその後出番がない子達」を幾らでも参加させれるし。 あと、これは個人的な趣味になるだろうけど、「高レベルキャラは使いたいけど、初期から成長して高レベルになったキャラをこそ使いたい。でもCPなんて早々やってないから作れない」みたいなジレンマを闘技場で成長させれば解消できるなぁ。初期で作って、闘技場でレベル上げて、高レベル卓にお邪魔する。 持ち込みオッケーな卓でしか使えないけど「その時だけパーティを組む腕利きの傭兵ポジ冒険者」が作れるのでは……? とか、頭の働かない深夜テンションで考える肴であった、まる …………あれ、結構いい案なのでは?(自画自賛 場合によっては毎週やってもいいかもしれん。人集まらなくてもソロ戦闘も闘技場なら楽にできるかも。純後衛はそれ用のルールとして、魔法使い同士のタイマン勝負とか、互いに壁職をフェロー的な感じで雇えるとか、ターゲットを壊せ! みたいなミニゲーム方式で成長できるようにすれば楽しいかもしれない(swのシステムとはちと外れるが
肴 | |
2018/09/22 01:11[web全体で公開] |
😶 サンプルシナリオが無事…… 終わらなかったー! 半分しか進まなーい!! いや、まぁ、公式シナリオに沿って進めた結果道中の説明シーンが嵩んだのもあるけど、メインは戦闘のせいですね。 「敵が高レベルで多種多様な魔法や能力を使う」っていうのが初めての経験でまずそこでごちゃごちゃ。次に上級戦闘の位置関係でPL同士でもGMの頭の中でも相談が発生。 基本戦闘の「場所どこからするー?」「みんなこうえいー」がどれだけ楽かって話ですよ、えぇ。開幕範囲攻撃が届かなーいとかもありませんしね。 乱戦の範囲がどーたらとかで、エネミーが攻撃範囲外に出せちゃったり、手を抜いて簡単にするのもなんか違うので適度に全力で不慣れなりにPC倒しにいった結果、2時間くらい戦闘してた気がする。 とりあえず肴含めみなさんお疲れだったし時間もちょうどよかったので切り上げ、また後日後半戦をすることに。ボス戦も魔法使うエネミーいるし、この間にエネミーの戦略をしっかり立てとかねば……せめて情報持ってて事前準備できるGMは戦闘の流れを止めないようにしないとなって。 思ってる今も頭がぼーっとする……情報濃度が濃い戦闘はそれだけで疲れるなぁ。色々考えれるのは楽しいけど、慣れるまで大変だ。 でもいつかは2次元の熟練戦闘をかっこよくやりたい! から、まずはこの上級戦闘をマスターしないとネ …………来週までに2〜5レベルくらいの卓立てて練習しようかな
肴 | |
2018/09/21 18:14[web全体で公開] |
😶 セッション開始まであと…… 2時間である。 準備はどうだって? シナリオに目を通してエネミーデータを今やっと打ち終えたところだよ! HAHAHA!! 楽しみだったからって妖精魔法とかメリアの項目見てる暇があったらもっと準備しとけって話である。そういえばサモンペティがなくなったのでノッカーヒールができなくなりましたネ。ランク制も変わったので初期作成で戦闘時任意回復ができない……攻撃も火属性一択なんだぜ自由度の高さが売りだったのでは……? それはともかく。まぁ正直最悪これだけできてれば卓は始められるから問題ないっちゃ問題ないのだけど。セリフやら描写はもうあるしね。実際打ち込みながら繋げていけば大丈夫でしょー(そんな高等テクはない とりあえずご飯食べて、あとは戦闘背景だけは作っとかねば。簡易ならまだしも上級戦闘は線とm表示がないと頭こんがらがる。 あー、どたばたしてるぅ。しかしこのテンションだと余計なこと考えなくていいから楽ね! 余裕あるとすぐネガティブになっちゃうからねあたし! それはそうと今夜はスパゲッティよ!(聞いてない
肴 | |
2018/09/21 00:54[web全体で公開] |
😶 ついに! 本日2.5ルルブ2ですね!(おめめぐるぐる いやほんと、誰ですか買ってもいないルルブのシナリオを発売日の次の日にやろうとか言い出したの…………あたしですネ!! まぁ実際やりたいのは確かですし、人も来てくれたので後悔なんて1ミリもしてませんし、なんならこんな状態なのに「まぁなんとかなるでしょー」と楽観視してたりしますが。でもやるからにはキチンとやらねば。 ひとまずは明日早めに本屋に行って読み込む時間を確保しないとね。つまり早く寝るんだ肴ぁ!!(すでに若干テンションがおかしくなっている
肴 | |
2018/09/20 11:56[web全体で公開] |
😶 なん……だと……? 今日来てねって昨日言ったじゃーん!!! まさかの「県内全域の協定で、この商品(sw2.5 Ⅱ)は明日からしか売れないんですよー」って言われた……マジか…… 今日読んで準備して明日余裕持って始めるつもりだったのに、楽しみにしてたのにー!! それならそうと昨日言ってよぉ……上げて落とすのは一番残酷っておかーさんに習ったデショ!
システム⇒肴 | |
2018/09/20 00:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ルルブ2 サンプルシナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153737232252fish003474
肴 | |
2018/09/19 21:06[web全体で公開] |
😶 ルルブ買ったら当然 まぁやりたくなるよねー。新しい魔法とか、新しい特技とか、使いたくなる。少なくともあたしはやりたい。きっとみんなもやりたいって信じてる。 でも明日発売、シナリオはできてない。というかせっかくだから2記載の魔物と戦いたい。そしてここで肴天啓をえる。 サンプルシナリオがあるじゃないか!! しかも発売前だから誰も知らない。これはサンプルであってサンプルではない! ってわけで、明日……は流石に読み込みと準備できないので明後日夜あたりに開始のサンプルシナリオ回そうかなと思ったんだけど、需要はいかほど? ちなみに前後編だった場合土曜まで続く、もしくは前編だけか気合いで纏める(道中イベスキップ)
肴 | |
2018/09/19 20:19[web全体で公開] |
😶 あっしったっは♪ 2.5のルルブ2の発売日だー! ワンチャン前日に置いてるかなーって本屋見にいったけど流石になかった、残念。でも明日入荷分の取り置きしてもらえたので何も問題ないネ! さてどんな情報があるのカナー。エンハとかバードは変更あるのだろうか、新種族メリアは実際どうなんだろうか。リプレイやサンプルだと妖精使いの後衛ステータスみたいだけど、前衛適正はいかほどか。あぁ楽しみだ。
肴⇒ハリィ | |
2018/09/18 09:43[web全体で公開] |
ありがとうございますー 今回は皆さん全体的に出目が良くて、ぐるぐる回ってましたねぇ。きっとダイス神が見てたんですねっ 楽しんでいただけたならよかった、また週末よろしくお願いしますねー
肴 | |
2018/09/16 21:32[web全体で公開] |
😶 あ、やばい? 明日に控えたセッションのボスを参加パーティで試したら気絶者が出た…… いや敵のダイスがクリったせいなんだけど、1撃で落ちるのはまっずいなぁ…… うーん、でも一応勝てるしちゃんと準備していけば……いやでも回復ふぁんぶるが……うーん…… 戦闘回だし、余裕で勝てるのもアレだけど、死人は出したくない。緊張感があるって思えば丁度いいけど、ダイスの女神がはっちゃけた時が怖い。
肴 | |
2018/09/16 20:02[web全体で公開] |
😶 祝☆初クトゥルフ生還 初セッションが終わって、SUN値こそ減ったものの無事生還! ノーマルエンドでハッピーには足りなかったけども他のPCも生き残れて(いやちょっと死んでたけど)よかったよかった。 しかし反省点がないわけでもない。むしろいっぱいある。死ぬのが怖くてあんまり動けてなかったし、謎解きも全然。技能もわかりやすいのしか使えてなかったし、もっと積極的に! 頭柔らかく! いかねば!! 一人でやってたらひたすらぐるぐるした挙句テキトーに動いて死んでましたね、間違いない。 はじめの一歩を踏みだせたんだからあとは慣れるだけ。連続でやるのが疲れるのはもう知ってるから、疲れない範囲でこれからいっぱい参加していくぞー
肴 | |
2018/09/14 00:31[web全体で公開] |
😶 2回目ー 2度目のGMが終わった……! 時間もちょうどよく終わらせられて、我ながらびっくりである(正直ちょっと過ぎると思ってた。ボスが嵌められたからか……いや出目のせいですネ 同じシナリオだったけど、やはり人が違うと展開違いますねぇ。オリシだと特に、自分で考えたところ取られた時は嬉しいし、取られなくてもそう来たかーじゃあどうしよっかなーってなるから余計にたのしーなぁ。 でも連日セッションの合間にGMまでやるのはさすがに疲れる。まだ日が変わったばかりなのに4時5時まで起きてたくらいの頭のダルさだぜ……。ぐっすり寝て明日のセッションもがんばるぞー!(懲りない でも楽しいから仕方ないネ。やめられないとまらない、肴えびせん♪
肴 | |
2018/09/13 13:46[web全体で公開] |
😶 ルルブ2発売前に 1回だけやりましょー。来週回すって宣言してたし、発売後は先に初期作成シナリオ回したいし。新しいの作るぞー。エネミーはルルブ2にいいのあったらいいなー そしてメリアってどんな種族なのかなぁ。植物系らしいし種族特徴どんな感じになるんだろう。各種族の特徴強化もあるだろうし、来週が楽しみだっ!
システム⇒肴 | |
2018/09/13 13:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月17日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】街道の平和を取り戻せ!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153681365489fish003474
肴⇒ハリィ | |
2018/09/13 10:47[web全体で公開] |
> 日記:悩みどころはルルブ2と今後のセッションについて@sw2.5 キャンペーン!やってみたいですねぇ! そして20日にルルブ2発売、新種族もでるのかぁ。発売後にできるように初期期作成向けのを自分も新しく考えてみよう。
肴 | |
2018/09/12 17:33[web全体で公開] |
😶 なんとなくふわふわと sw2.5のシナリオ(ストーリーはあんまりないんだけど)ができてきた…… ちょっと戦闘キツイけど、工夫である程度楽にできるようにすればいい感じにならないかなぁ。とりあえずこの分なら来週には新しいシナリオ回せるかも。回したい。いや回す(決意
肴 | |
2018/09/11 13:22[web全体で公開] |
😶 最近…… trpgをはじめたからか妄想力ともいうものが鍛えられて暇な時とかにぽくぽく妄想するわけだけど、夜暗くした部屋とかでふとホラースイッチが入っちゃうともうダメね。自分の妄想で怖くなってきて最近は豆球つけたまま寝てる。というか寝てもだいたいホラー系の夢を見る。こわい 昨日はそう、感染系のパニックホラー系の夢だった気がする。最終的に感染者全員隔離できるんだけど、隔離施設の中でまた感染者が出て、施設自体を締め切ることで逃げだせたと思ったら外からまた感染者と、さらに飛行能力持った二頭身の頭のデカイ子供っぽい”鬼”がでてきて第2ゲームが始まって終わった。ちなみに何回か死んで別の人間に乗り移ってリスタートしてる。というか第1ゲームラストは何故か閉じ込められてた。2ゲーム目は跳躍能力持ってたし(なお飛んできた鬼に捕まった)、なんだこの能力。 それはそうと今夜から金曜まで毎日セッションである。うち一日はGM参加だしはりきっていきましょー!
肴⇒Ripvan | |
2018/09/09 23:37[web全体で公開] |
あ、少ないんですねw 基本ルルブの時点でだいぶん分厚いのでちょっと気圧されてましたが。 やはりキャラメイクから一度一通りやってみるのがいいですねぇ。うん、空いてる日に参加していかねば。 ありがとうございましたー
Ripvan⇒肴 | |
2018/09/09 23:04[web全体で公開] |
> 日記:だ、ダメだ…… キャラメイクしながら、わかんないところ質問していけばわかりやすいよ。 実際に必要なところは実は少ないから(笑)
肴⇒jet | |
2018/09/09 22:43[web全体で公開] |
なるほど、ではやはり当たって砕けろ精神ですねっ!(砕けてはいけない 呪文やらなんやらで頭こんがらがりましたけど、ルールと技能さえ把握できてればなんとかって感じてますかねぇ。やはりtrpgは卓参加してなんぼですね。クトゥルフの沼に飛び込まねば(使命感 ありがとうございますー
jet⇒肴 | |
2018/09/09 22:26[web全体で公開] |
> 日記:だ、ダメだ…… ルールブックの40-50ページが、特にシステム的によく使われるので、そこ特に読むかんじですね。 あとしいていうなら、57-84の「ルールと技能」のところぐらい。 他の怪物とか呪文とかは今きにしなくてだいじょうぶです、狂気とかも発狂してから覚えるぐらいのかんじでいいです。 クトゥルフはわりと、体で覚えるしかないようなところもあります。
肴 | |
2018/09/09 22:17[web全体で公開] |
😶 だ、ダメだ…… クトゥルフめっちゃ分厚いし文字多い……みなさんこれ全部把握してるんです……? これは自分的にやりながら覚えていかないと頭痛くなるやつですねぇ、いい時間の初心者卓を見つけたらお邪魔しよう…… しかしクトゥルフってボイセが多いイメージがある。やはり情報などの描写が多くなるから時間がかかるのでしょうか? 基本テキセの民なのでどうしようかなぁ。ヘッドセット? とか買えばいいのだろうか(無知
肴 | |
2018/09/09 19:56[web全体で公開] |
😶 届きましたねぇ クトゥルフとグランゼールが我が家に来ましたよ、えぇ まだ読んでないけど、読み終わったらクトゥルフにも手ェだそう。 グランゼールはさてどんな内容なのかなー。続きのシナリオに役立てたいなー
システム⇒肴 | |
2018/09/09 02:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月13日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】森の異変を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153642952196fish003474
肴 | |
2018/09/08 00:27[web全体で公開] |
😶 ついに セッション当日である。準備は多分万端、少なくとも導入はあるので漕ぎ出しさえできれば多少詰まっても続けていける、はず。まぁ初で完璧とかまず無理なのでそこらへんは気楽にいこう、でないとお腹が痛くなる。無論手を抜いていいわけではないけれど。もしも完璧に行けたなら、それはPLさん達の協力のおかげなのだ。 とりあえず今夜シナリオを回して、内容に問題がなければ同じ内容であと2回くらい回したいなぁ。別メンバーでやると展開がどう変わるのか、興味がありマス。問題あっても直せそうなら軽く修正してまた卓立てるので、付き合ってやるという優しい方がいればぜひ。 まだ始まってもいないのに気の早いことだけれど、こういうのは気が乗ってるうちに練習せねばな。何事にせよ、一度回数こなして身につけておけば早々忘れないからネ。逆に変に期間あけると苦手意識が沸いたりする。肴よく知ってる。
肴⇒diver001 | |
2018/09/06 18:27[web全体で公開] |
よかった合ってましたか しかしこう、改めて値段みるとやっぱり高いですよねぇ、また迷う前にぽちっとこ 教えてくれてありがとうございますー
蝉丸⇒肴 | |
2018/09/06 18:11[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフに クトゥルフは基本ルルブがあればオッケーです、 2010や2015もよく使いますが、 基本ルルブ持ってれば参加可能(と私はしています)なので 後からでも良いと思います。 基本ルルブだけでも嵩張るし(汗)
肴 | |
2018/09/06 18:00[web全体で公開] |
😶 クトゥルフに 興味あるなー、やってみたいなー、でもルルブ高いなー、とか、思ってたクトゥルフをやっぱり買おうと決意……したけど近所の本屋になかった悲しみ 通販使うかぁ……2004年発売のクトゥルフ神話trpgってやつ買えばとりあえずはおっけーなんですっけ? そしてその勢いでsw2.5のグランゼールも買っちゃおーっと
ハリィ⇒肴 | |
2018/09/06 08:40[web全体で公開] |
> 日記:セッション終了っ お疲れさまでした☆ NPCと色々絡んで下さってありがとうございます♪ 土曜日、体調整えて楽しみにしてますね☆ よろしくお願いします!!
ハリィ⇒肴 | |
2018/09/05 17:11[web全体で公開] |
> 日記:ソード・ワールドといえば 自分もGMの時は、セッションから数日後に参加PCのキャラシーが成長して更新されてるを見るのが、楽しみで大好きです。 PLの時は、同じPCでセッションに参加できるときは本当に嬉しいです☆せっかく作ったので、やはり何度か冒険に出たい。 肴さんなりの、楽しいやり方が見つかると良いですね☆
肴 | |
2018/09/05 14:46[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールドといえば やっぱり成長して強くなっていくキャンペーンやってなんぼなイメージあるんですけども。そもそもあんまりやってないし、コミュニティでやってたりサプリいっぱい導入してたりでハードルが高い…… いやまぁサプリは買えばいいしコミュニティは入ればいいのだけども。既存グループに入るの鬼苦手なのよねぇ。 今度の初GMが上手くいったら自分で始めるのも手かなぁ
肴⇒Cen | |
2018/09/05 02:28[web全体で公開] |
> 日記:もうわからない はじめまして、自分もそこで盛大に詰まったのでその時教えてもらったことをお伝えしたいと思います。 まずはbgmを流す方法ですが、オンセン公式鯖で建てた部屋なら、設定のbgm欄にデフォでbgmが入っていますのでそれを選択すれば流せます。 アップロードに関してですが、これはよくわかりません。一応全てでできるらしいですが、どどんとふ鯖だとアップロードに失敗したと出てできないことが多いです。 また、アップロードおよびbgmの再生は「見学不可」かつ「パスワードが設定されている」ことが条件です。 ですので、手っ取り早くbgmを流したいのであれば「オンセン公式鯖」で「見学不可」にチェックを入れ「パスワード」を設定してやれば流せる状態になります。 長文失礼しました、良きtrpgライフをー
肴 | |
2018/09/04 01:23[web全体で公開] |
😶 着々と ふへへへへ、参加者のキャラシも集まって着々と準備が進んでいるぜぃ いやぁこの時期は一番ワクワクする時ですね、楽しみで仕方ない。でもあと2日3日したらきっと不安でぽんぽんぺいんが始まるんだろうなぁ。僕はビビリなんだ、肴よく知ってる。
肴⇒テン | |
2018/09/03 15:07[web全体で公開] |
やはり公式鯖のルームでなかったことが問題なようですね。そしてなるほど、新しくルーム作って会場だけ変更するっていう手がありましたか。 ふむふむ、ありがとうございます! なんとかなりそうなのでがんばってみますー
テン⇒肴 | |
2018/09/03 15:02[web全体で公開] |
> 日記:さっぱりわからぬ 環境が同一ではないので参考程度ですが、 オンセンルーム公式鯖 かつ 見学不可 であることがBGM使用の条件だったと思います。 セッションから自動作成するとどれかが欠けることが多く、上手く設定できないので 私はセッションを作成した後、自動作成されたルームを削除して同名のルームを 立て直しています。 デフォルトで使用できるBGMリストが並んでいればシステム的にはおそらく問題ないので、 その上でファイルを疑ってみるのが良いかもしれません。
ひのもと⇒肴 | |
2018/09/03 13:30[web全体で公開] |
> 日記:さっぱりわからぬ はじめまして、私もつまずいたところなのでコメント失礼します。 オンセンルーム公式鯖でないとBGMのアップデートはできなかった……はず、です。
肴 | |
2018/09/03 13:24[web全体で公開] |
😶 さっぱりわからぬ やっぱりbgmのアップロードが失敗するぅ 容量も10M以内だしmp3だし見学も不可なのになんでさー。実は1.0M以内とかそーゆーあれなの? 小数点見えてないだけ? それとも公式鯖しかできないとか? 調べてもよくわからないし、教えてえらいひとー
肴 | |
2018/09/03 02:27[web全体で公開] |
😶 できたー よぅし、シナリオが完成したぞぅ! 場面をつなぐセリフは多分これで大丈夫、あとは当日のRPにどれだけ合わせていけるか&誘導していけるかにかかっている……! 出来るだけ想定内で綺麗にまとめたいなぁと思いつつ、想定外の切り口でシナリオが肉付けされていくのもGMの楽しみ方なんだろうなぁと期待しつつ、あとはbgmを用意せねば。 でもなぜかアップロード失敗するんですよねぇ……なんでさ……肴ぴこぴこはよくわからんでござる
肴 | |
2018/09/02 16:32[web全体で公開] |
😶 やってやったぞー 宣言通りの見切り発車だー! いえ、一応シナリオも敵も考えたので準備してないわけではないのですけども。 不安だ……とても不安だ……
システム⇒肴 | |
2018/09/02 16:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは09月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】森の異変を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153587340677fish003474
肴 | |
2018/09/01 23:53[web全体で公開] |
😶 GMも楽しそうだなー とか、何回かセッションやってて思ったわけだけれど。軽く考えてみたけど既になかなか難しい…… エネミーデータ見ながらこいつ何体倒すと経験点がーとか、戦利品と依頼報酬とあと道中で何拾えばいい感じのお金になるのかなーとか。そもそもこの組み合わせ適正レベルなのかなーとか。そんなことをぽくぽく考えてたら1日が終わってる不思議。1日は常に24時間ではない(体感的に まぁでもやってみたいと思ってるうちにやらないと進まないし、秘技見切り発車を使うべきなのかなーとか思いつつ明日の朝に備えて寝る用意をする肴なのであった、まる