聖岳生馬さんの過去のタイムライン
2019年11月
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2019/11/25 00:10[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ⇒聖岳生馬 | |
2019/11/17 19:06[web全体で公開] |
>トループプレイ その手があったか! なんかパラノイアみたいですね(^^) 次はモノポール生命体というロイガーとツァールの設定をどうするか、か?(笑)
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2019/11/16 12:48[web全体で公開] |
> 日記:ふと思ったこと プレイヤー人数は少な目で、14人のキャラクターを(とっかえひっかえ)使うトループプレイなどはいかがでしょうか? 大事な超能力自体は7種類しかないわけですし。 殺意マシマシなセッションでも安心(それもどうか?)。
斧を使う山賊⇒聖岳生馬 | |
2019/11/06 12:50[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 まさしく言いたいのはそれですね。 「仲良くやろうぜ」です。 せっかく、皆で時間をつくって集まったわけです。 GMの限界もPLのやりたいことも折り合いをつけて、楽しくプレイして楽しく終わろうぜです。
聖岳生馬⇒斧を使う山賊 | |
2019/11/06 12:33[web全体で公開] |
> 日記:時に必要になってくるラジカルな思考(長畳) どうも初めまして、生馬です。 >魔王を倒す使命(中略)ゲームのクリア条件 とありますが、これがプレイヤー(TRPG参加者)レベルなのか、キャラクターレベルなのかで セッションの運用が変わってくると思います。 条件がプレイヤーレベルでしたら、魔王を討伐する勇者の物語を参加者で<徹底して>楽しむべきでしょう。 もしキャラクターレベルでしたら、参加者(プレイヤーもマスターも)全員の同意があれば シナリオにない方向性に<急進的に>進むことも楽しめるかもしれません。 なんにせよ、参加者全員で楽しくプレイしたいものですね~。