Keiさんの過去のタイムライン

2022年10月

聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2022/10/30 01:25[web全体で公開]
> 日記:サンディおじさまのクトゥルフのお話

「サンディおじさまの諸星大二郎系・クトゥルフの呼び声TRPG」ですって?(好きなものしか聞こえないタイプ)
Kei
Kei日記
2022/10/30 00:20[web全体で公開]
😶 サンディおじさまのクトゥルフのお話
ご機嫌よう。

少し以前にサンディおじさまのクトゥルフを購入したのですが、まったく話題にもなっていないようですので、少し語りますわね。

まず、サンディおじさまについておさらいしましょう。ズバリCoCを作った人。ですが、わたくしにとってのサンディおじさまといえば、トロウルパックですわ。こちらはRuneQuestというTRPGの、ウズ(RQにおけるトロウル)だけを解説したサプリメントですが、その神話と歴史や社会、キャラクター作成ルールはもとより、解剖学的構造や進化といった章があり、たいへん楽しいものでしたの。
しばらくChaosium(RQやCoCを作った会社)から離れていましたが、その後復帰してCoC7やRQ:Gに関わり、再び独立して最近ではGlorantaha: The Gods Warといったボードゲームや、同じシステムを採用した?CoC版のCthulhu Warsなども出されています。そんなタイトルの一つがサンディおじさまのクトゥルフで、こちらはDnD的なファンタジー世界でクトゥルフするTRPGとなりますの。ベースシステムは5e SRD、つまりDnDのコアルールですね。

さて。そんなサンディおじさまのクトゥルフですが。序盤のキャラクター種族の説明あたりでもう、サンディおじさまの本! という印象でたいへん楽しいのですわ。PC用に用意された追加の種族には体の構造と機能というような記述をはじめ社会や信仰や文化など、オプションには旧支配者や外なる神に関連する記述など、ワクワクする要素いっぱいですの。幻夢境の猫なんてそのままドリームランドの住人ですし、これがPC用の種族ですわよ。当然のことながら、クラスに関しても同様ですの。
5eでは単なる状態異常の一つでる狂気も、もちろん力が入っていますわ。
そしてクトゥルフ的な追加呪文の数々に加えて、数々のカルト教団の説明!
もちろん、旧支配者や外なる神々、数々の怪物のゲーム的なデータも掲載されています。

そんなこんなで、ワクワクするルールブックを読んで遊びたい気持ちになりましたの。

※ 本文中では「サンディおじさまのクトゥルフ」と記載していますが、製品の正規な名称は「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系・クトゥルフの呼び声TRPG」です。
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Kei
Kei日記
2022/10/22 18:37[web全体で公開]
😶 ファイナルガール楽しかったですわ
ご機嫌よう。

B級ホラー映画を作るTRPG「ファイナルガール」を遊んでまいりましたの。今回の舞台は渋谷のハロウィン、殺人鬼は何かしらベトベトと汚いものとなりまして、犠牲者も多種多様な、実にファイナルガールらしい自由なセッションで楽しめましたわ。
最初の方で6版でないからと捨てられたCoC7のルルブが殺人鬼として登場したことで「なんでもあり」な雰囲気が強まったことと、「そうだ東横線なら深いのであそこまで逃げれば」というような現実の土地勘がいい感じに組み合わさって、見事に渋谷はめちゃくちゃになり、あらかたみんな死に(ファイナルガールではPLが協力して10人強のキャラクターを作成し、一人しか生き残りません。自分のPCという概念はありません)、次回作を予感させるような見事な終わり方で、終始笑いっぱなしのほんとうに楽しいセッションとなりました。
ご参加くださったPLの皆さま、ありがとうございました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツKei
2022/10/10 00:26[web全体で公開]
みんなびっくりしましたからねえ、「第5次辺境戦争」……たぶんあの世界では朝目を覚ましたら頭上をゾダーンの宇宙戦艦が埋め尽くしてたんでしょうなあ。怖い話です……。でも朝目を覚ましたらニュースでははるかかなたで戦ってるという話だったはずの地球連合軍の宇宙戦艦が空を埋め尽くしていたヴィラニ帝国本星近くの植民惑星の住民のほうがシチュエーション的にはひどいか(笑)。
Kei
Keiポール・ブリッツ
2022/10/10 00:09[web全体で公開]
> 日記:何が起こっても不思議じゃないのがファンタジーだけど
何の前兆もなく自分の出身地が戦場になるとしたら、ファンタジーよりもトラベラーの方がリアリティを感じられてしまう……と思ってしまった悪い大人はわたくしだけではないはずなのですわ!
Kei
Kei日記
2022/10/09 17:42[web全体で公開]
😶 ウタカゼを遊んでまいりましたの
ご機嫌よう。

よくわたくしのセッションにご参加いただいている方がウタカゼの募集をしていましたので、遊ばせていただきましたの。今回はオリジナルのシナリオということで、一足早くハロウィンを満喫させていただきましたわ。
シナリオもとても素敵で、オリジナルのシナリオを作るのが初めてとは思えないくらいに、情報の繋がり方やお話の盛り上がり方等しっかりされていましたし、もちろん他のPLの方々のRPもお話が盛り上がる感じで、とても楽しませていただきましたわ。
ご一緒させていただいた皆さま、ありがとうございました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツKei
2022/10/02 17:25[web全体で公開]
ご助言ありがとうございます。なにしろ機械は苦手の極みで、どこをどうすればいいのかもわからなかったのですが、とりあえずハードウェアアクセラレーションをオフにしてみました。

改善するといいのですが……とりあえず明日の朝までは様子見です>< 改善しなかったら電気屋へもっていくしかないのですが、電気屋は遠く、パソコンは重い。とほほほ……。
Kei
Keiポール・ブリッツ
2022/10/02 17:17[web全体で公開]
> 日記:モニタの画面が縦に大きく揺れたり潰れたりしてセッションにも支障><
Chromeの設定でハードウェアアクセラレーションをOFFにすると改善する場合があるようです?(Edgeにも同様の設定があるかと存じます)
Kei
Kei日記
2022/10/01 19:29[web全体で公開]
😶 どうして魔法少女はしあわせになれないのでしょう?
ご機嫌よう。

ストリテラ「フラジール・フレンドマギア」遊んでまいりましたの。

初めてのストリテラなことと、何度かご一緒していてRP等信頼できる方々とでしたので、メインチャプターは15分くらいまでOKということにしたのですが、こうして正解でした! 休憩含めて3時間ほどで、かなり重厚感のある感じになりましたわ。
魔法少女としての時間よりも、仲の良い女子高生としての時間の方が長く、皆さまの女子高生性?を十分に楽しみましたの。
そうして、二人の魔法少女が相打ちして互いの変身アイテムを壊して魔法が解け、その直後に一人が怪物に襲われてロストする一方で残った二人は戦いを続け、倒した魔法少女の仮面を剥ぎ取ると……というような最後になりました。
キーワードを投げるのは意外と難しかったですが、思いもよらない風に拾われて予想外の方向にお話が進んだりする様子も楽しく、また、他のPLの皆さまが投げるキーワードも楽しく拾わせていただきましたわ。ゲームシステム面では、あえてキーワードを拾わずに相手にコレクトさせようというような読み合いもあったりして、反射神経で遊ぶというよりも頭を使うタイトルだったというのが予想外だった点かしら。楽しかったですわ。
ご参加くださったPLの皆さまありがとうございました。
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