らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2024年08月
らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2024/08/31 12:59[web全体で公開] |
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/31 12:01[web全体で公開] |
らびおりさん コメントありがとうございます。 ロールプレイに乗ってくれるメンバーが集まったので楽しいです!ワシはものすごく世界観に興味がありますが、そうでもない人もいるのでそこはお任せです。DMも忙しいですもんね。どんなイラストが載っているのかとか気になるのですが、まだ先のシナリオ卓も開催される可能性があるなら買わないでおきます。 らびおりさんのDMはすごくいいですよ。ユドナリウムも完璧に扱えているのですごく感心してます。(o^-’’)b グッ!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/08/31 11:17[web全体で公開] |
あーなるほど!? ばあちゃんは第三段階の消耗状態ですが、そのルートは確かにできなくも、ない!(さすがだ!!) 私の場合は、とっさだとあわあわしてしまって、頭真っ白になって思いつかないかもーー!?(あらかじめ考えておかないとですね)(アドリブ苦手DMッ!!) 脅威度判定はここですー! 載ってない敵もいるので、参考程度にどうぞ↓ https://koboldplus.club/#/encounter-builder
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/31 10:58[web全体で公開] |
脅威度判定のサイトなんてあるのですね 負けたら、ならず者に捕まって、賞金首婆ちゃん勢に助けられてからのタダ働きで鉱山へ…なんてルートでもシナリオ継続できそうです。 ま、つまりもっとスポーティなノリでも大丈夫そう!w
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/08/31 10:43[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデルをやったよ りんりん丸さん、卓参加&卓日記ありがとうございます! 皆さん個性的で、それぞれに卓を盛り上げようとしてくださっている気配をひしひしと感じて、とても楽しかったです。 いつも良いPLさんたちに恵まれて、本当にありがたいことです…… シタデルのシナリオは情報がすごくたくさんあって。世界観を伝えるには入れた方がいい……? でもシナリオには直接関係ない、どうするかーー? みたいなのもあります。 初心者DMにはなかなか、そこのところの判断が難しいーー! 四苦八苦しながらも楽しんでいます。次回もよろしくお願いします!
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/08/31 10:39[web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! 効果的なデバフ呪文がかかったときの嬉しみ、ありますよね~!! 投票の方は、最初はデバフ呪文が優勢でしたが、今は逆転されてバフ系呪文優勢。 この後どうなるかな~!? 結果がすごく楽しみです。
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/31 07:26[web全体で公開] |
> 日記:バフ系呪文とデバフ系呪文 らびおりさん おはようございます。 ワシはデバフのほうが好きです。D&D5eだとバフやデバフは精神集中の影響で何を使うか悩みますね。 昔から術者で連携してデバフ→石化!みたいなことをよくやっていたので、戦場を支配している感じが好きです。5eでは出来るかまだ経験がないです。 強力な呪文を使うリスキーさが楽しいので、極まった時の優越感がありますよね。
らびおり(兎檻) | |
2024/08/30 22:21[web全体で公開] |
🤔 バフ系呪文とデバフ系呪文 日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ) TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。 皆さんはどちらが好きですか? 物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー? いえいえ。 この二つ、全然違うんだーー!! まずバフ系呪文。確実に掛かる! 掛けた味方に喜ばれる!! 対してデバフ系呪文。敵に抵抗される可能性がある。GMは喜ばない……(多分?) ……圧倒的にバフ系呪文の方がお得じゃないか。 でもなー。掛ける側としては確実に掛かるバフ系呪文より、掛かるかどうか分からないデバフ系呪文の方が、掛かったときに嬉しかったりもするんだよなーーー??(※個人の感想です) そんなわけで、この二つ、どっちがTRPGerに人気なのか知りたくなりました。 よろしければ教えて下さいーー!! https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1725023817
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/30 20:04[web全体で公開] |
らびおりさん コメントありがとうございます。 自然の化身を使うとヒットポイントは、補えるのですけどね。 確率的には、想定通りでしょう。 小休憩でまた変身できるので大丈夫です。 回復魔法が弱いから、そこが難点。 後衛系バードとの役割分担のために、前に出たけど…次は別の作戦にするか…w
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/08/30 18:45[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e レモン&シタデル Ququさんご参加と卓日記をありがとうございます! みなさんノリノリでわちゃわちゃしてくれて、DMしていて楽しかったです。 初戦の敵は、脅威度測定サイトの判定では「HARD」で、テストプレイしたときには敵の出目が走ったこともあり、ちょっと危ない感じでしたので、後衛の守備を強化できそうなギミックを入れてみました。 回避アクションはアクションを使ってしまって何も出来なくなってしまうので、後衛にとってはそこまで重要ではない移動を引き替えに疑似回避アクションを出来るような仕組み。 敵の数自体を減らすことも考えたのですが(敵がひたすら遠隔攻撃してくるのって、受けるPL側としては辛いですしDM側も処理が大変なだけで面白くないので)、公式シナリオそのままの難易度で遊びたいという要望を受けて、そのままにしました。 結果、難なく撃破出来ていて(PLの出目がすごい)、安心しました。 AC低いフェアリーが、どっこいタンクをやっていたことに新鮮な驚きを感じましたよ! 蛇さんは瞬殺してしまってごめんなさい! みんなそれぞれに大活躍していて、DMとしては満足のいく戦闘になりました! ダンジョン探索になると、このPCたちがどんな動きをするのか、また楽しみにしていますね~!!
らびおり(兎檻)⇒HUD | |
2024/08/29 13:16[web全体で公開] |
> 日記:D&D新卓参加決定 コメント失礼します。 耐久力に振るのがオススメです。集中呪文の維持に関わりますし、wizはHP低くて死にやすいので…… お好みで敏捷力に振って、イニシアチブを強化するのでも!(いの一番に範囲魔法をぶちかますーー!)
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/08/26 20:34[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ボスの脅威度2でしたかー! なら瞬殺でもまあ、って感じです。 ランス卓は攻撃的なパーティなのと、PC5人なのが功を奏しているのでしょうか? いままでのシナリオだと、橋のところで村人を守りながらバアズ&カパクと戦った時(2話)は公式らしい難易度だった記憶です。 マイナー・イリュージョンで脱落させられたので何とかなりましたが、カパクとはまともに戦っていたら結構危なかったのではないかと(毒ダメージが半端ない)。 当時の日記読み直して来たら、1レベルパーティに対して、毒をぬったダガーでの2回攻撃(1撃のダメージ期待値が12.5×2回×2体)となっていました。 普通に死者が出るレベルです(ガクブル……) 自分は戦闘も大好き、RPでのわちゃわちゃも大好きです。これからも楽しみにしていますね~!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/26 12:44[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス10【卓感想】 今回もやっぱりボスが即死w セッション参加、感想日記ありがとうございます! 公式シナリオさんはモンスター弱い傾向にあるのか!?と毎回思いますが、 調整してしまうと、PCが強いのか敵が弱いのか、曖昧になってしまいます。本来は、バランス良く楽しめれば良いのですが、プレイヤー的にはうまく戦えたかの指標として、公式の遭遇は物差しにできると思うところでもあります。 今回の例だと脅威度2の敵を3レベル3人で1ラウンド撃破ですね。普通に戦えるレベルに思いますが、突撃者のリルの足止めをしなかったのはボスさんの戦術ミスw(リルは視界の外、段差上段から飛び降りて突撃してきたのだ。かっこいいね。) 悠々と戻るとNPCのピンチを意味する置き手紙。これまでのストーリーを分かってくれているプレイヤーさんたちは、躊躇なく即座に応援に出発。 距離を知って即馬を借りるなどの最速対応で、まだ戦闘中の味方に援軍として駆けつけることができました!インスピレーションものですね、渡さないと。 ドラゴンランスは、特技が沢山とれることと、独自のモンスターが多数登場することで、戦闘遭遇への比重を多めに考えていますが、参加の皆さんの感想によっては戦闘以外のサブクエストも追加していきますね。 個人的には、機動力大業もの突撃精密グレートソード攻撃!とかいうのは大好きなのです。 次回もよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/08/25 20:48[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! このCPはとにかく敵の物量が多くて、前衛も後衛もあったもんじゃないことが多々ありますね(前衛だけでは抑えられなかったり、敵が全員遠隔攻撃手段持っていたり)。 それにしてもライトナさんはブレイブハート過ぎますね~! 何度も倒れていて、死亡セーヴでも1を出していたりして、ハラハラしました。 ほんと、死亡セーヴ1は良く見るのに(自分も頻繁に出す)、20は全く出ないのか。おかしい。 助けに行きたいのはやまやまでしたが、こちらも下手したら機会攻撃で倒れるような薄氷で、大変厳しゅうございました。 なんとか死地を乗り切って、新たなる死地へ…… 無事に地上に帰れるでしょうか~~!? がんばりましょう。
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/25 19:52[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】 気絶のたびにミスタラ神のお茶会に呼ばれ、出されたお茶を飲んだら帰れないかもと思ってたライトナです。 何回もダウンして、回復してダウンしてめまぐるしい攻防でしたね。 AC14で前線でてるバード。 後ろ下がろうとしたら捕まって叩かれてることありますよね? 次も歌おう。
らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/08/22 21:41[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます! 今回もブライアーにたくさん助けられました! 1つしかない貴重な4レベルスロット、回復に使ってくださってありがとうございます(涙)。 そう……パーティの平均レベルに対応しているのです脅威度は。 ちなみに前回の遭遇を、試しに脅威度計算サイトで計算してみたところ、判定は(当然のごとく)「「「Deadly」」」 (ハーフブラックドラゴン20がいなかったので、ブラックドラゴン21で代用しましたけど、20も21も大して変わらないので) 死地から何とか生還ですね…… ちなみに、ヴァンパイアは1体でも7レベルパーティ5人にはDeadly判定であったことをお知らせしておきます(チーン……)(←とむらいの鐘)。
シマエナガ三銃士⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/22 18:15[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】 脅威度ってそういう..... ぶっちゃけ私はまだまだ初心者側な訳で、一回だけ初心者向けDMもしましたが、ちょくちょく、語句の意味がわかってなかったりするんですよね。 脅威度20もみんな騒いでるけど、どういう意味なんだろーなー。確かにめっちゃ強敵だったからヤバいことだけは分かる(それしか分からなかった んだけれどそんな意味だったとは。 私の知ってるDnDとだいぶ違うな....?という感想。これ後の2匹怖いんだけど(
らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2024/08/22 11:19[web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます! いやぁ、奇跡って本当にあるんですね!! PL(私)は悲観的なので、「もうだめだ~(泣)」モードに入っていましたけれど、ライトナPLさんは最後まで希望を捨てていなさそうでしたし、仲間たちの頑張りが本当にすごかったです。 みんな、できる最良の行動を、必死で考えて行っていた感じで。 それが奇跡を呼び込んだのかもしれませんね~ 強敵すぎるほどの強敵でございました!
ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/22 09:57[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】 誰もが信じ崇めてる まさに最強で無敵のパラディン!! らびおりさん、お早うございます。 いつもお世話様です。 マンダさんも他の皆さんも素晴らしいご活躍ぶり!! 驚異度20とは恐ろしい……。
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/08/18 18:40[web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! ご心配いただき、ありがとうございます。 ほんと、大丈夫だと……よいです……(楽しいオンセライフを続けるためにも!)
セス⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/18 18:40[web全体で公開] |
> とほほですねぇ…… はい、世界情勢(ウロ戦争とか中米貿易戦争とか)が色々とあって、 なかなか大人の事情が・・・なんですね・・・・
らびおり(兎檻)⇒セス | |
2024/08/18 18:36[web全体で公開] |
セスさん、コメントありがとうございます! そうそう、まさにこんな感じです!!(インテルの動画の方) まいっちゃいますよね…… 次にパソコン自作する時にはAMDにするかぁ、と思いましたけれど、AMDもAMDでダメなのですか。 とほほですねぇ……
らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2024/08/18 18:33[web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます! おお、ミドリガニさんもASUSさん。( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ しっかりしてくれよインテルさん……ですよね~ でもサポートは凄くしっかりしていて、そこは安心でした。 最初に電話したときも直ぐ繋がりましたし、その後のメールのやりとりも、返信がとても早くて。 全てのサポートよ、そうあれかし。
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/18 17:52[web全体で公開] |
> 日記:【パソコン】CPU不具合その後(TRPG関係ないので畳み) らびおりさん、お疲れさまです。 PC詳しくなくて内容がよくわかりませんが、大丈夫だと良いですね (๑•̀ㅂ•́)و✧
セス⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/18 16:53[web全体で公開] |
> 日記:【パソコン】CPU不具合その後(TRPG関係ないので畳み) この辺の話ですが、やはりウロ戦争が終わるまで待つしか・・・ とほほほ・・・
ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/18 16:32[web全体で公開] |
> 日記:【パソコン】CPU不具合その後(TRPG関係ないので畳み) らびおりさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 ASUSさん( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ これで終息すると良いですよね、おのれIntel……。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/08/14 09:51[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ノームの発明家は発明品のことで謝罪なんかしない! とは言いませんが(笑)、誤爆したとしても目を輝かせて「どんな感じだった? 痛かった? どれくらい痛かった?? 10段階で言うと幾つくらい??」とメモを片手に感想を聞いてきて欲しいみはありますw(※個人の感想です) イリゼさんとのあれやこれやは、もうちょっと上手くRPしたかったーー! 私の脳にはラブコメの引き出しがないのかも知れない。ぬおおおお!! 精進したいです。 鼻歌に関しては、単に出目が悪かったのと、ソラムニア騎士ではないので知らなくても当然というか。 むしろ私は「みんなが気づいているのに一人だけ気づかない」という逆張りシチュは大好きなので、嬉しかったくらいで。 なので気になさらないで下さい~~(気づかないという状況も、めっちゃ楽しんでます) そしてそして。 思わぬ出目が連続して(イニシアチブ出目が低いのに手番が早かったこと、敵のセーヴの出目が軒並み低かったこと、敵の攻撃の出目まで優しかったこと)、戦闘で大活躍できて凄くうれしかったです。ヤッター!! 自分の活躍と同時に、リルさんやドルさん(2キル)の活躍場面でもあったので、あのシーンはアニメ化して欲しいくらいですね!!(嘘) 一人で二体のドラコニアンを相手取っているアルトさんや、真ん中のドラコニアンに連撃をびしばし当ててパンチラしているイリゼさんも勿論、撮れ高に貢献しています。 みんな輝いていて素敵ーー!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/14 09:09[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス9【卓感想】 セッション参加と感想日記ありがとうございます! たくさんの発明品に興味を持っていただけて嬉しいです。ほんとは、戦闘に出てきたカラクリの説明と誤爆の謝罪をするべきでしたが、ノームなので…と次のお風呂シーンの影響でうやむやにw しかし、驚くべき技術です…ファーガブ、トランシーバーよりずっと距離長くて(アマチュア無線の範疇)、携帯できる。 どこからか「海エルフは裸」情報があり、ますますイリゼ有利になってきていますね…DMとしては、イリゼの立ち絵がギリギリなので、あれ以上は謎の光陰がw 臨検シーンでは、フラゴナスだけ水夫の鼻歌に気づきようがない立場になってしまいすみません。 戦闘が始まると、不穏な範囲攻撃準備が見える割にモンスターたちのイニシアチブが低く、かなりマズい…ウィザードが前に出てきているので、転ばせたりも考えたのですが、先に動けるのは1体だけで、そしてハズレ。まんまとしてやられてしまいました。DMとしてはPCが活躍してくれるのは嬉しいので大成功です。(すまん、ザコモン) アルトとリルを分断することにも成功しているしね〜イリゼが真ん中でフリーなのがボス的に悪い予感w 次回以降もよろしくお願いします。
システム⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/14 00:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 らびおり(兎檻)さんは08月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】【参加者決定済】レイディアント・シタデル#3「うつろ鉱山(やま)の魔物」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172356471938lavieori777
らびおり(兎檻)⇒東方好きな人 | |
2024/08/13 23:21[web全体で公開] |
> 日記:いつもキャラクターの名前が思いつかない 初めまして、コメント失礼します。 最近はchatGPTに、いろんなネーミングのネタ出しをお任せしています。 こんな性格のキャラ、とか、炎の術を使う敵、とか、ふんわりなイメージを入力して、10個くらい候補を挙げてもらい、その中から選んだり、選んだものをひねったりしていくとよい感じですよ~ ご参考までに。
らびおり(兎檻)⇒はるるん | |
2024/08/07 21:08[web全体で公開] |
はるるんさん、コメントありがとうございます! 一人一人にスポットが当たっていく第二部も、もう半分以上終わってしまったのですね~ 第二クール最終回に主人公とか……楽しみなような怖いような。 いつもどおり、皆さんのお力をお借りしつつ、気負わずに遊ばせていただきますー!
はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/07 14:11[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】とある魔女の冒険日誌8【卓感想】 いつも日記ありがとう! 演劇ということで、いつもよりドラマティックでしたね? 9話のラミエラ回が終わればいよいよ第2クール最終回! 主役はもちろん…君だ♪
らびおり(兎檻) | |
2024/08/06 20:42[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌8【卓感想】 封印の機甲具を探して、PCたちは旅を続けています。 今回の舞台はマカジャハット王国。「面白いから」という愉快犯的な敵の策謀により、冒険者たちはドームを満員にして即興劇を成功させなくてはなりません―― という、概要からしてすでに面白いシナリオでした。 今回の主人公はロディ! 劇中でも(普段以上に)出目を炸裂させて「勇者らしい」勇者を見事に演じてくださいました。 てかほんと出目すごい。2d6の期待値が10って感じ! 一方、その相方役のフィオーレ姫は、細やかな演技で魅せてくれます。 自PC・ラミエラ・アリエスは、勇者のおつきのイヌ・サル・キジの役です。役柄がそうなのであって、動物なわけではないようなのですが、アリエスが本物のキジにグラフィックを変えて奇声とともに登場したときには卓が爆笑の渦に包まれました。 普段とのギャップがすごい!!! しかもアリエス的にはまじめにやっているところが本当に面白かったです。 自PCはNPCハルカから聞いたセリフ「劇の中ではね!すべてが叶うんだよ!」を受けて、イヌ役を普段の自分とは正反対の、自信家の登場人物として演技しています。 まあ、残念ながらダイス目はついてきてくれないんですが、引き立て役として、これはこれでよいでしょう…… あ、この幕間のRPシーンも大変面白かったです。大人の階段を一歩、上った……(のか?) ストーリーは有名RPGのぱく…オマージュが詰め込まれており、雑談タブでその話題も盛り上がりました。 私もドラ〇エシリーズはいくつか遊んでますが、皆さんよく細かいところまで内容を覚えてますね!!(ざっくりとしか覚えてない人)(一番最後に遊んだ11すら、すでにだいぶ忘却の彼方に……) BGMや効果音もネタ元に揃えてあって、ほんとGMさん芸が細かい!! なーんか私は今回もまた、k30をk40で振っちゃったり、部位4の魔物を部位5だと勘違いしたり、いろいろやらかしましたが(申し訳ないーーー!!)、皆さん優しく間違いを教えてくださり本当にありがたいのです。 ゆとシートの書き方も一箇所間違えていたようで、数値やロールには影響なかったものの、卓中にあわあわしながら直していて、その間は舞台からうっかり転げ落ちていたことにしました。 ありがとう、ありがとう……(各方面に向けて) 公演は無事に成功して、機甲具の在処が判明しました。そこはラミエラの故郷で……? ってことで、次回の主人公はラミエラ! いつも元気にくるくると舞いながら戦う彼女の、どのような一面が明らかになっていくのか。 とても楽しみです!