ちゃまさんの過去のタイムライン

2021年11月

ちゃま
ちゃまセス・メイソン(CoC7PC名)
2021/11/15 06:43[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

僕自身はアドリブ大好きなのでなんでも言って欲しい派なのですが、頂いたコメントを見てある程度制限してあげた方が初めての人には分かりやすいかも…と思いました。
自由なシティとかに放り出されるより、最初は短いダンジョンくらいの方が良さそうですよね…
ちゃま
ちゃま明日平
2021/11/15 06:40[web全体で公開]
はじめまして、コメントありがとうございます!

実はまさに2話構成で考えていました!
お相手の方が2話まで遊んでくれれば、といった所ではあるのですが…

リビルドに関しては仰られている通り寛容にやって行った方が良さそうですね、ありがとうございます!
ちゃま
ちゃま
2021/11/15 06:33[web全体で公開]
はじめまして!緊張しますよね…コメントありがとうございます!

実は身内で教えてくれた友人含めても一番GM経験が多いのが自分という状態で誰も頼れなくなっておりました…

用語を使わない、は大事ですね!肝に銘じておきます。
ロールプレイに関しては、セッション前にキャラメイクを簡単な説明をしながらする事になったので、その時にどれくらい出来そうか探りを入れてみようかなと思っています…
僕も初めての時は全く出来なかった気がします。今となってはですが、普通恥ずかしいですよね…w

僕自身も楽しめるように頑張ります!ありがとうございました😊
ちゃま
ちゃまアーリング
2021/11/15 06:26[web全体で公開]
はぎめまして、コメントありがとうございます!

やはりそれくらい絞った方が良さそうですね…
初期製作用のセッションはいくつか手持ちがあるものの、実際にそれらを自分で眺めたり、今回いただいたコメントを見ていて初めてにはちょっとやる事多いかもしれない…となっておりました。
ギミックは極力控えて、お話等で気持ちよくなってもらえそうなのを考えてみることにします!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ちゃま
2021/11/14 23:44[web全体で公開]
> 日記:急遽GMをやることに…
コメント失礼します。
SWはリプレイ動画しか見てない身なのでそこまで役に立たないとは思いますが二つほど。
1.予想外な行動が怖ければNPCでサポートと言う名の行動制限を掛ける(時間制限や場所制限)
2.敵NPCは蹂躙でも接待でもなく、好敵手を目指す。
明日平
明日平ちゃま
2021/11/14 20:19[web全体で公開]
> 日記:急遽GMをやることに…
はじめまして 日記からコメント失礼します
アーリングさんの意見に全面賛成ですが付け加えるならば
時間があればですが2話構成にするのもおススメです

1話目は超簡単なシナリオ
依頼
↓
イベント(何か判定して行為判定を覚えてもらう)
↓
戦闘(戦闘ルールを覚えてもらう)
↓
お宝get(成功体験を得る)(2話目にキーアイテムにするとキャンペーンぽくなる)
↓
エンディング
↓
成長(リビルドも認める)

をやってから
2話目で本命のシナリオ(できれば軽めのもの)をやってもらう

という構成は「ルール」と「TRPGってどんなゲーム」を覚えてもらいやすいです
肴
ちゃま
2021/11/14 20:16[web全体で公開]
> 日記:急遽GMをやることに…

はじめまして! はじめましての人(特にtrpg自体もはじめての人)相手は緊張しますよね。いま私もちょっとコメントびびってます()

まぁさておき。自分が初心者だった頃を思い出しつつ、(あくまで個人的な意見ですが)多少なりともお役に立てばと回答させていただきますっ。

・本格的な初心者の頃は「2d」や「ピンゾロ(太陽)」などの基本用語すらちんぷんかんぷんだったため、できるだけ略語や通称を避ける、あるいは説明を入れながら行う
・いきなりRPはハードルが高かったため、とりあえず「判定をしたり、他のPC・NPCとの会話に乗れば話が進む」と気楽
・極力ゆっくり進行する。特に判定が重なる戦闘時などでは、本人の基準値以外にもバフなどで数字がずれるため、焦らないように

の3点をひとまず意識すればと言うところでしょうか。

なおそれはそれとして、一番大切なのはちゃまさん自身も楽しめることですので、あまり「こうしないと」と気負わずに卓ができるのが良いかと!
それこそご友人にGMに慣れた方がいれば、いっそ頼ってしまうのも手かと思いますので!
アーリング
アーリングちゃま
2021/11/14 19:56[web全体で公開]
> 日記:急遽GMをやることに…
初めまして、最新日記より失礼します。
TRPG初めての方にとって「何をどうしたらいいか」自体がまずわからないと思いますので、公式の世界観や歴史などを覚えてね!みたいなのはいったん置いておいて・・・・

1.ダイスを振って成功する。(落とし物を見つける。鍵を開ける。投げた石が的に当たるなど)
2.敵が出て戦う。(攻撃が命中。魔法が発動。ダメージを与える。こちらも攻撃を避けるor当たってダメージ)
3.楽しかった!を味わう。

の3つに絞れれば十分かと思います。あまり凝ったシナリオをすると「TRPGってこんなにやることいっぱいなの・・・!?」とかなっちゃいそうですし。PLさんの負荷が軽いほど「楽しかった!」となりやすいですから。
「村人のお願いでゴブリン退治!倒した!感謝された!」でも十分大冒険かと思いますですよ。

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