uniさんの過去のタイムライン

2019年01月

ハリィ
ハリィuni
2019/01/27 22:48[web全体で公開]
> 日記:SWリレーキャンペーンについて
そうそう、リレーCPってちょこちょこ卓が立ってますね、ちょっと流行ってるのかな〜と見てました。
そういう言う自分も、実は誘われて。
今度参加させて頂くんですよ♪

単発のセッションで色々なパーティ、PCと遊ぶのも好きなのでまた機会があれば、遊びましょうね♪
GM、PLお互い楽しく頑張りましょう☆
uni
uni日記
2019/01/27 21:29[web全体で公開]
😆 SWリレーキャンペーンについて
結論から先に。SWのリレーキャンペーンは良いものです。みんなやろう!(

諸手を挙げてわざわざこんなことを訴えるには一応理由がありまして。
SWの魅力と言えば、やっぱりキャラ育成が一つ挙げられると思います。
初期作成でもある程度の個性が付けられ、成長とともにどんどん磨きがかかる素敵システム。
ルールブックを見てあんなキャラこんなキャラ妄想したことは多々あると思います。

ただ実際にPCを継続して使用するというのは、ある程度の環境が前提になります。
SWやる気のある身内数名がいるとか、活動が活発なコミュニティにいるとか…ですね。
どっちかというと一般募集よりな活動をされている方の場合は、
初期作成ならともかく自PCのレベル帯に合う卓を探すのはなかなかの運命力がいるのかなと。

ではどうするか。言うまでもないですね、キャンペーンに参加するのです。
…まぁ、それで卓が見つかるのならそれで全く問題ありませんね!
かといって自分がGMをやると、当然PC育成という要素には触れません。
GMも楽しいけど、一度PLサイドでPC育成にがっつり悩んで成長を楽しみたい。
そんな貴方…というか、uniには正しくぴったんこだったんです。リレーキャンペーン。
リレー式なら自発的に募集かけつつ、キャンペーンにPL参加できる!すごい!(

で、今現在は週一回の平日開催CPと同じく週一回の休日開催CPに参加させて頂いてます。
いずれも完結までがっつり没頭しようと思っている次第ですが。
各々の募集の感じを見る限り、リレーCPとっても需要があるのでは?と思っております。
それこそ多分手を挙げればまだあと2~3卓ぐらいは立つんじゃないかなぐらいに。

多分自分と同じように、どっぷりSWやってみたい勢がもっともっといるのでは?
だとすれば、卓が立たないのはとても勿体ない…!
ということで、同じ想いを抱えている方は是非、是非!ご一考ください!
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システム
システムuni
2019/01/24 00:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
uniさんは01月31日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】忙しい人のためのSW2.5リレーキャンペーン【追加募集】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154825771658mimybread
uni
uni日記
2019/01/13 22:42[web全体で公開]
😆 想像してみよう
SWのGMが年単位で久々な人が、テキセでシティアドもどきを4人PT相手に組み、回す。
しかもGMの中の人は込み入った設定好きというおまけつき。さて、何が起こるでしょう?
…はい、ごめんなさい。3hセッション3回やってギリギリでした_no
とりあえず反省点はいっぱいありますが、その辺の自戒はセルフで済ますとして。

前回「XXしてはいけない!なぜなら…!」というシーンでバトンを貰ったuniさんですが、
まず最初に思ったのは「なぜなら○○だから!」って答えない話にしよう…でした。
なんかこう、あからさまなツッコミ待ちには敢えてボケを重ねたい的なアレです(
で、その理由を考えた結果「それメタ情報だから言っちゃだめ!(要約)」という発言を
敵キャラに言わせるという暴挙な展開が思いついてしまったそうで。
ここから先の展開は、『このシーンを矛盾なく実現させる』為に芋づる式に考えました。
それこそ敵の特殊能力、対抗手段、前話の設定の応用、PTの動機などなど。
こんなことしてる以上、複雑怪奇な設定が組みあがるのは自明なんですよねー…いやはや。

不幸にもそんなシナリオに立ち向かうことになった、我らがCPメンバーさんたち。
実際の所は自分の想定以上に立ち回ってあれやこれや調べ、工夫を見せてくれたそうです。
それも、各々のPCらしい生き生きとしたRPも交えながら!ホント上手いなぁ、皆さん。
個人的に嬉しかったのは、「おだてるといいことがある」NPCとの会話です。
全員が参加して、会社の飲み会もかくやという勢いでNPCを褒め称えてくれました。
まっすぐな言葉で褒める子、上目使いまで駆使するあざとい子、露骨な太鼓持ちと
アプローチも多種多様でホントにNPC君が舞い上がるのも無理ないなぁという感じ。
実はこのNPC、過去の自PCだったのもあり、とても楽しいシーンになりました。

あとは「ボスの変身時にアイテムを使えば勝てる」という情報が最後のキーになるのですが、
その情報をPLさんが誘導要素一切なしで自力で吸い上げたのには正直脱帽でした。
特にこういう情報がぐちゃぐちゃしたシナリオだとなかなかないことなので、
自分の意図を自然に汲んでもらえたのはとても嬉しかったです。

とまぁ、GM的には反省しつつ結果としては楽しめちゃった点について心より感謝。
さー、次はまたPLであります。楽しみ!
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システム
システムuni
2019/01/04 20:25[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「忙しい(略)SW2.5リレーCP連絡所」を作りました。

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