uniさんの過去のタイムライン

2019年02月

システム
システムuni
2019/02/28 00:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
uniさんは03月07日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】忙しい(略)SW2.5CP第二話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155128071017mimybread
uni
uni日記
2019/02/17 00:52[web全体で公開]
😶 SW平日リレーCP1話完走
先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。
気付けば二月も半ばという頃合。
それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー!
のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、
それを見越した上でシナリオ組立てや運用できるようになりたいですねぇ…精進せねば。

とまぁ、そんな毎度の感想はさておきとして今回の卓のお話。
このCPはキャラ作成会まで行って、参加者さんの経歴の相談を実施いたしました。
なかなか通常卓では難しい、各人の経歴につっこんだ話をやってみたい!との思いでしたが…
さすがは並み居る他システムに引けを取らない大惨事表。紆余曲折あって各々の経歴纏めた所、
『2PC共通の幼馴染リルドラケンが死んだと思ったら実は生きていた』という鬼フックが爆誕(
しかも投獄経験のあるPCまで出てくる始末で、色々早まったかなと思った一話担当なのでした。

そうこうして色々悩んでシナリオ作って回して今に至るわけですが、
シナリオ作成時から卓終了まであったことを挙げていくと、振り返りポイントがホントに多い!
それこそ楽しかったことから深い反省に至ったことまで色々あったのですが、
全部書くと読む気も失せること請け合いです。そしてuniは上手く纏める能力もない!(
ので、今回は今後まで覚えておきたい『GMとしての気付き』に絞って日記にしようかなと。

まずシナリオ作成時の話。正直言うと、なかなかのレベルで難産でした。
今回は当然リレーCPの始まりとなるお話だったのですが、
何より難しかったのは『今後の展開を決めずに設定・話を考えること』だったそうで。
リレーCPなので当然の話ですが、CPのお話の行く末は現状では完全に未知数です。
『GMすら正体がわからない黒幕・伏線』ってどうやって考えればいいの…!?
結局シナリオ作成中に答えに辿り着けないまま、それっぽい話をどうにかでっちあげたそうな。
リレーCP、思っていたより奥が深いぞ!(気付き1)

そして迎えた卓中での話。件の重要幼馴染の家を捜索するシーンがあったのですが。
部屋に入るなり警察よろしくあれこれ調べまわるPL達に対し
シナリオに書かれているのは「私室に入ると剣が床にささってて触れると魔域へGO」だけ。
なお、剣は諸事情でPCが持ち込む設定に切り替わってます。何してんだGM!(自分です
PLさん「部屋には何がありますか」uni「つ、机とか本棚があると思います」
PLさん「床には怪しいところはありませんか」uni「えーと…なんか作業した痕跡が…」
PLさん「じゃあ天井には…」uni「(て、天井ー!?…いや、まてよ!)お、天井ですか」
そして天井に描かれた隠された魔法陣の力によって魔域に誘われたPC達でした。
一応考えてたNPC達の設定からすると一番ありうる状況なので、そこまで適当という訳では…(

でも正直この時はっと思ったのは、
PLさんは「家」という簡素な舞台一つを与えられただけでGMから情報・描写を引き出し
筋書きのない場面を立派な「シーン」に作り変えてしまう力があるということでした。
案外『PLさんが楽しいシナリオ』っていうのは、もっとシンプルに作ってもいいのかも…
上手く表現できませんが、そんなようなことを思ったそうです(気付き2)

あとは戦闘はやっぱり一回は模擬撰やっておくと良いということと、
模擬戦やった上でもなお予想外のことは起こりうるというアレですね!(気付き3)
PC回避ファンブルからの痛恨撃はあかんよ、女神様…

うへー、結局大分長くなってしまった。駄文長文お目汚し失礼しました。
恒例ではありますが、こんな未熟なGMの卓に全力で付き合ってくれたPLさん達に感謝を。
そして次回GMをされる方へは多大なる期待とエールを送りたいと思います。ふぁいと!
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マエダ
マエダuni
2019/02/14 14:25[web全体で公開]
uniさん>
はじめまして!
UM経験者の方…!もしいらっしゃって下されば大変心強いですー
タイミングが合えば是非お願いいたします!

一応今回は、複数の候補日を出して間口を広げる手法で行こうかと思っております。参加者さんを先に決めたらキャンペーンもできますね…魅力的。
コメントありがとうございました!
uni
uniマエダ
2019/02/14 00:13[web全体で公開]
> 日記: ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね
う、ウタカゼメルヒェン…発売当初にいくらかやれたきりです。
マイナー卓を開く場合、先に希望者募ってから日程調整とかもありかもですね。
ともあれ立卓の折はこっそり期待させて頂きます。
ウタカゼメルヒェン。クセはありますが、楽しいですぞ!
システム
システムuni
2019/02/13 23:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
uniさんは02月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】忙しい(略)SW2.5リレーCP 第二話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155006978163mimybread
ナガネコ
ナガネコuni
2019/02/13 22:04[web全体で公開]
アーリングさん宛てのコメントだけでも十分嬉しくて舞い上がってましたが…本当に何て素敵な言葉でお褒め下さる!!
重ね重ねありがとうございます<(_ _)>
とにかく、前回の自分には勝てるように…と無我夢中で描きました。
自分の頑張りをたくさんの方々に評価していただけて、描いてよかったと思っています!
実は、最後の位置の微調整の時に見える箇所も出てくるかもしれなかったので、他のキャラが重なっていて見えないところも手を抜かず描いていました。そういったこだわりも気付いて下さりありがたいです(*´ω`*)
uni
uniアーリング
2019/02/13 20:49[web全体で公開]
これを超えないとというか、これに並ぶレベルで頑張らないと!とは思わされますね!w
「落書き」はできても「イラスト」が描けない自分からしてみると、
あの画面の作り方はとてもとても高い壁なのでした…自分も少し勉強しようかなぁ(
ただ正直前の絵もすごく好きなので、無条件で更新としなかったのは良いと思っていました。
ともあれ、ナガネコさんの日記にも感想を飛ばさせて頂いたのでご報告まで!
それでは、今後もコミュ・SW共々盛り上がっていきますよう期待しておりますっ!
uni
uniナガネコ
2019/02/13 20:20[web全体で公開]
> 日記:SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
アーリングさん宛てのコメントでも書いちゃいましたが、
前作の出来栄えからして本当に羨ましい位のいいTOP絵だったんですよね。
多人数に渡る描き込みの頑張り具合もさることながら、
あの小ささでキャラ一人ひとりが生き生きとして見えるのが本当に凄いです。
地味にコミュニティ名という文字もスペース食う中、配置からして苦しいはずなのに…!
この旧TOP絵に挑戦する人は勇気あるなぁ…と思ってはいましたが、
ご本人すら『強敵』と思って取り掛かったと伺っていよいよ納得でしたw
結果は気合入れられた甲斐が十二分にあったと思います。
剣と魔法の世界の匂いが伝わる素敵なイラスト、完成&採用おめでとうございます!
アーリング
アーリングuni
2019/02/13 19:38[web全体で公開]
ですねえ。ぶっちゃけ、投稿受理した途端に「これはすごい・・・ッ!」と感嘆のため息がでました。
オンセンの仕様上、スレッドに書き込みした人はいいね!を押せないので投票はできなかったのですが、気持ち的には俺もポチポチ押したかった!
前回のTOP絵も自動で選考対象だったので、「これを超えないと採用はない」と思われちゃったのかも・・・とは思いましたw
ところでこのコメント、ナガネコさんに送ってあげるとすごく喜ぶかと!かと!そのままコピペでもいいから!w
uni
uniアーリング
2019/02/13 00:13[web全体で公開]
わずか200×200にあれだけの密度で描き切る。
しかも縮小の劣化も物ともしないPCたちの花丸笑顔!
前作からして脱帽もののイラストなだけに、
これに挑むのは生半なことではないなと思い、
一体誰がどんな絵で…?とこっそり楽しみにしてました。
結果は…もう納得の一言でしたね!流石…ッ!
uni
uni日記
2019/02/12 01:07[web全体で公開]
😶 卓感想)SW2.5 るるぶ1巻サンプルシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システムuni
2019/02/06 00:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
uniさんは02月09日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】サンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」改を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154938230900mimybread
uni
uni日記
2019/02/06 00:41[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーCP3話感想
前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。
その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。

今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。
なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まともな』依頼だったという(
前回GMで無茶苦茶をやらかした人としては、少し胸をなでおろす瞬間でした。

で、流れとしては依頼を持ってきた村代表のNPCさんと一緒に村に行きーの、
村に入る時に蛮族の妨害うけーの、敵のリーダー探しーのと、
こうして書くと実にポイントを押さえたお話だったなぁという感想になりました、今(
これが実際やってる途中はどうかというと、
表情豊かなNPCさんに気を取られたり、緻密な村の背景設定や描写に目がいったりと
なんだかんだ賑やかで俯瞰した見方にはならないんですよね。
そんな訳で、リコリスお嬢には是非とも今後の活躍を期待したいと思います。
ともあれ話の大筋は奇をてらわず骨太に、その分中身を彩って淡白な印象を避ける。
基本迷走しがちGMな自分としては、見習うところが多いお話の作り方だったなぁと。

そんなお話の中でザ・無難構成なうちのリルドラファイター・リオがやることといえば、
戦闘で安定の前衛を務めて、敵の攻撃を引き受けつつそこそこの火力も発揮するお役目。
で、結果としちゃ…うん、一戦目ではできたなぁ(遠い目
肝心のボス戦。強めの前衛+銃使いの後衛という構成だったのですが。
銃使いの初撃、クリティカルバレットが 3 回 転
あとは語るまい、であります。uniさんモニター前で一人大笑い。
いやぁ、あんなビルドしといて真っ先に倒れるだなんて持ってるなリオ君。

しかしPLの感想はともかくパーティとしてはまぎれもない大ピンチ。
冒険者Lv3のパーティの狭い選択肢では状況をひっくり返す妙案は浮かばず、
出した答えは『隣で雑魚を引き受けてるGMのPCに助けてもらう』という
半分GMへの陳情に近いアレなソレだったそう…し、仕方ないよね?
(注・今回GMのPCはメリアのフェアリーテイマーさんなので火力抜群)
結局GMにはその期待を汲んで貰い、はなった必殺の魔法ファイアーボルト!
そのダメージダイスは見事2回転して敵前衛を打ち砕き、反撃の嚆矢となりました。
そうか、GMの出目がいいならGMに敵を倒させればいいんだ(違

という訳で、ある意味ダイスを使うTRPGの醍醐味を抜群に味わえた本卓でした。
やっぱりリレーCPとなると、回毎に各人の個性が出て面白いなと思ったそうです。
次回は当然また違うGMさんのお話。不肖uni、今から楽しみであります!
いいね! 14

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