猫型対人魚雷さんの過去のタイムライン
2019年09月
猫型対人魚雷⇒raku2 | |
2019/09/30 14:54[web全体で公開] |
raku2⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/30 12:55[web全体で公開] |
>猫型対人魚雷 様 コメント有難う御座います。 プレイ人口が多そうという印象もあり、その2つから悩んでおりました。決めかねている理由としては。 ・SW:バージョンがどれかは分からないのですが、サプリが多く、プレイの際、それらの要求量が多いと、中途半端な情報を小耳に挟んでしまい、踏み切れない状態です。 ・アリアンロッド:純粋に情報を仕入れておらず、購入に踏み切れない状態です。 悩んでいる理由も記載すべきでした……アドバイスがとても嬉しいだけに、本当に申し訳ございません。
猫型対人魚雷⇒raku2 | |
2019/09/30 02:56[web全体で公開] |
> 日記:お勧めを教えて頂ければ。 明るいかどうかは微妙なラインですが、ソード・ワールド2.5などはどうでしょうか? また確かアリアンロッドもそういった方向だったはずですが、こちらは詳しくないので断言できないです
システム⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/29 23:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 猫型対人魚雷さんは10月31日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【神話創世RPGアマデウス】死者と生者の祝祭―The grateful deadを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156976582005nekodesu10
猫型対人魚雷 | |
2019/09/22 17:05[web全体で公開] |
😶 アマデウスのコミュニティ作ろうかなとか思ったけど 私のことブロックしてる人結構多いし私自身ブロックされやすい人な自覚はあるのよね おまけに私のアマデウスの遊び方は少数派らしい
猫型対人魚雷 | |
2019/09/21 02:50[web全体で公開] |
😶 流行ってんの? これ https://seikaku7.com/gamersyuzoku/intp.php わりと当たってる気がするな(血液型占い並感の可能性はある)
猫型対人魚雷 | |
2019/09/19 15:02[web全体で公開] |
😶 私ソドワの人だったはずが気づいたらわりとアマデウスの人になってんな ハロウィンシナリオを作ったはいいけど、これをハロウィンシナリオとして出したら参加者全員に石を投げられそうだ
猫型対人魚雷 | |
2019/09/19 00:06[web全体で公開] |
😶 シナリオで人の感情を動かしてみたいのだが 過度な演技要求とか大嫌いマンだしそういう卓行ったら絶対に爆破する自信があるので矛盾してバグを起こしている 演技は最低限にしつつ物語性上げようとすると吟遊になるからなぁ
猫型対人魚雷 | |
2019/09/14 17:36[web全体で公開] |
😶 最近思うこと やっぱり、盛り上がる場面では「はい、ここでなんかかっこいいこと言ってください!」ってのをGMから振ったほうがいいのかな
リムル⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/14 13:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ディスコードのurでしょうか? 何度かやったのですがディスコードのurlがうまく連携しないようです。 理由は不明、特殊な方法で連携が出来るのかもしれませんがやり方も不明 ということでコピー&ペーストで移動することは可能ですので今はこのままの状態ですね。 ご報告ありがとうございます。
猫型対人魚雷 | |
2019/09/13 02:19[web全体で公開] |
😶 キャラシ いちいち毎回複数パターンを作って見せるの面倒だし使う候補を用意して出しとくかとか考えている 構成見たらガチな人かそうじゃないかわかりそうだしね
BEN⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/11 23:14[web全体で公開] |
なるほどー、見た目のイメージという意味でしたら、生身っぽい感じでもOKです! ただ、どんなに見た目生身っぽくても、部位にネイキッド(生身)を設定しない限りは、あー、デバイス埋まってるな。ってのは分かってしまいます。 「隠せるルール」は追って実装したいなーとは思っていますが今現在、隠しておいて「油断させる」ような運用はできないです。
猫型対人魚雷 | |
2019/09/11 23:10[web全体で公開] |
😶 特撮ヒーロー 私は特撮が一応好きで、特に仮面ライダーが好きなんだけど、今あるヒーローもののTRPGって世界観をごちゃ混ぜにしてるんだよなぁ メタガの場合ガンダムもマジンガーも一緒くただからガンダム統一難しいし、マージナルも仮面ライダーとプリキュアと戦隊ごっちゃなわけじゃない 仮面ライダー統一でできてデータ的におかしくもならないシステムってないのかな?(マスカレイド・スタイルは色々な意味で除く)
猫型対人魚雷⇒BEN | |
2019/09/11 23:08[web全体で公開] |
こう、普段は比較的普通の人間(現実世界の)に近いけど、いざとなると体内からバキバキバキと変形したり、ガシャンガシャンプシューと外装を装着したりして、スタイリッシュな戦闘形態に……というよりはむしろゴツいのを推奨する方向でしょうか
BEN⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/11 22:46[web全体で公開] |
どうなんだろうかー? 僕は子供と見た仮面ドライバーしか分からない人間なのでw そういう事なら、自作システムコミュの同志が ファンタジーワールドでヒーローやるTRPGを制作しているので、ご覧になってみてはいかがでしょうか? https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156793405712
BEN⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/11 22:25[web全体で公開] |
なん… だと…! URLが斬り払われてしまいましたのでペタリ。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147503527627&t=thre147507154863
BEN⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/11 22:24[web全体で公開] |
ふおー!コメントありがとーございます!! なんと、ご興味持っていただけたとは、少しずつ、認知度が高まっている…! ちょっとずつでも更新しておくもんやでえ… と、独り言はこれぐらいにして! 「ロボットもの」というと少し語弊がありますね。正確にはサイボーグが一番適切なのですが、世界観のコンセプトは「底抜けに明るい」という点があるので、サイボーグという言葉が持つ暗いイメージは本意ではなく紹介する時は「半ロボ人間」と称しています。 随所に他で類を見ない仕組みを敢えて入れているので、どのシステムに似ている、と一口にいうのは難しいですが、デバイス(特技系データ)の組み合わせの考え方や、全体的なPCの構成はダブルクロスに近いですね。 今現在、「データはネタ出しが終了した」ってレベルのガバガバな状態ですが、バランスを整え切ればデータッキーの情熱を受け止めるだけの懐を持つシステムだと思います。(手前みそ) 世界観については、多くを語るより、こちらのスレッドをご覧いただけたらいいかなーと思います。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=/ 斬
猫型対人魚雷⇒BEN | |
2019/09/11 13:05[web全体で公開] |
> 日記:【METAL_AGE】に人を引き込みたい、がッ 私興味あり侍、比較的データッキー寄りかつ世界観が統一されている系が好きであり申す ……そのシステム、どんなやつです? オリジナルのロボットものだということまでは把握しているのですが
猫型対人魚雷 | |
2019/09/10 18:35[web全体で公開] |
😶 なるほどね わかっちゃいたけど、毒親の少なくとも何割かは自分が悪いことをしてるのはわかった上で罪悪感が一切ねえんだな、毒親に限らないけど 親父には感じてたけどやっぱ客観的に見た方がわかりやすいわ
SHIDKEY01⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/09 16:04[web全体で公開] |
おぉ、これは失礼。 サメは眉間を殴ればなんとかなるんでしたっけ? SPD(スーパーポリスデカレンジャー)とかSPG(ソルトペッパーガーリック)とか似た名前多くて大変だぁ......。(偏った知識)
猫型対人魚雷⇒SHIDKEY01 | |
2019/09/09 16:00[web全体で公開] |
> 日記:温泉第6回プレイ感想 サメを殴りましょう(SCPだと思われます、SPCという誤記が多いのでシャークパンチクラブとネタにされてもいます)
猫型対人魚雷 | |
2019/09/09 13:05[web全体で公開] |
😶 私は確かにどちらかというと和マンチだけど 「愛着のあるキャラには強くなってほしい」「キャラの性能に無駄に個性があるとバランス調整が難しい」「せっかくデータがあるんだから活かしたい」みたいな感じなんだけど同じような人いる?
猫型対人魚雷 | |
2019/09/06 16:48[web全体で公開] |
😶 アマデウスのカバーリング やろうと思えば1Rにつき3回までカバーリングできるんだけど、「ダメージは受けるより避けるバランスなので、かばったせいで死にかねない」「そもそもアマデウスは殴ることで防御しつつダメージも通せるため、カバーリングの意味が希薄」「それでもカバーリングに意味を見出すとしたら本体への攻撃がしやすくなることだが、大抵はそれを見越して本体攻撃へのカウンターが用意されてる」というのがあるんだよな
feed198⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/05 21:00[web全体で公開] |
わからないというよりは技能だとか魔法とか特技とかいっぱいあるなぁって感じですね とりあえずキャラメイクしたキャラが使ってくうちに覚えていける気がします
HUD⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/04 11:14[web全体で公開] |
> 日記:「レベル1のPC」って ですね。 運悪く事件に巻き込まれた一般人から世界を救える大英雄まで、システムにより同じレベル1でも扱いはバラバラです。
コッテリハンバーグ⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/04 06:19[web全体で公開] |
(聞こえております、その構成は考えておりましたが・・・ダメージを受けながらもダメージを与える構成がロマン過ぎました・・・ですが滅茶苦茶参考になりました・・・ありがとうございます・・・)
猫型対人魚雷⇒コッテリハンバーグ | |
2019/09/04 06:10[web全体で公開] |
> 日記:ステラナイツを戦闘部分だけやった感想 (聞こえますか、新米ステラナイト様……黒とオダマキはどちらもダメージコントロール能力に優れています……暗がりの吸血鬼や黒き堕落の誘い……愚者の咆哮やたとえこの身が散ろうともを使うのです……特に黒は思った以上に耐久してくれます……以上です……幸運を祈ります……)