パスタさんの過去のタイムライン
2021年12月
パスタ | |
2021/12/30 15:17[web全体で公開] |
パスタ⇒猫型対人魚雷 | |
2021/12/24 00:10[web全体で公開] |
> 日記:むちゃむちゃ乱暴な言い方をすると アスペとかの言葉を例えで使うのは(たとえ乱暴なという前置きをしたとしても)よろしくないと思います。当事者の方とか見てるかもしれないので。(見てなきゃいい、というわけでもありませんが)
パスタ | |
2021/12/14 00:03[web全体で公開] |
😶 ”My guy” syndromeをGNS理論に当てはめてみる 巷で流行りの”My guy” syndromeて、GNS理論で言うところのナレーティビストに当たるのではないか?と、思い筆を取ってみました。 (GNS理論について、 自分の日記での紹介→https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_163346623936 wikipediaでの紹介→https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96) ”My guy” syndromeについて、詳しく説明してくださっているサイトさんや別の方の日記などがあるので、ここでの説明は省略(知らない人はググってね!) ここでは、”My guy” syndromeを「PCへの愛着があまりにも強すぎるがゆえに、他PLやGMとの軋轢を生み、場を乱している状態」と定義します。 ”My guy” syndromeは、つまり、自分のキャラのロールを優先するために、シナリオの流れに背いている状態。強引に言い換えれば「自分の中の世界観を他者に押し付けている状態」と言えます。これって、ナレーティビストの価値観を極端に突き詰めて生じる状態なのではないかと思うのです。 だとすると、他の価値軸である、ゲーミスト、シミュレーショニストも、突き詰めすぎると弊害が生じるのではないか?と私は考えました。 ゲーミスト ・数値化できる強さを追い求める価値観 →極端化すると…→強いビルドを他者にも強要する状態に(いわゆる最適化強要マン?) ナレーティビスト ・ストーリー性やエモさを追い求める価値観 →極端化すると…→自分のロールを最優先しシナリオを乱す状態に、つまり”My guy” syndrome シミュレーショニスト ・リアリティを追求する価値観 →極端化すると…→GMの裁定にいちいち口を挟む口プロレスラー状態に? ゲーミスト、ナレーティビスト、シミュレーショニスト、いずれもゲームの楽しみ方を構成する価値観ですが、いずれも度が過ぎると、和を乱し楽しめなくなってしまう。 ここらまでが、私が今回考えたことです。色々と見落としや誤解、曲解があるかもですが、何か気付いた方はコメントでご指摘いただけたら、と思います。
ビーフチキン⇒パスタ | |
2021/12/05 18:21[web全体で公開] |
初めまして、パスタさん! 私の場合はここまでしてやっと、その向上心を持続して練習を継続できる感じですので、やはり少しずつでも自主的に練習されてる方は凄いなぁ…と感じますね…。 同じ、絵を描いている人からの応援とても励みになります。上達できる様に頑張ります!(>ー<ゞ)シュバッ!